गेमस्टॉप ने वीडियो गेम प्रकाशन प्रभाग लॉन्च किया

गेमस्टॉप ने मध्यम आकार के गेम सॉन्गऑफदडीप को प्रकाशित करने के लिए बड़े नामी डेवलपर्स के साथ साझेदारी की है
जब आप GameStop के बारे में समाचार देखते हैं, तो आप आमतौर पर डेवलपर समर्थन के शामिल होने की उम्मीद नहीं करेंगे। इसके विपरीत, यह एक ऐसी कंपनी है जो प्रयुक्त गेम की बिक्री पर निर्भर करती है, इसके विरोधी अक्सर दावा करते हैं कि इसका व्यवसाय मॉडल अकेले वीडियो गेम निर्माताओं की बिक्री में कटौती करता है।

इसके बावजूद, कंपनी ने आज गेमट्रस्ट नामक एक प्रकाशन प्रभाग लॉन्च किया, जो रेडी एट डॉन सहित कई स्वतंत्र डेवलपर्स के साथ साझेदारी कर रहा है।युद्ध के देवता: मूल संग्रह, आदेश: 1886), टकीला वर्क्स (डेडलाइट, रीम), और फ्रोज़नबाइट (ट्राइन)। यह गेमस्टॉप द्वारा यह खुलासा किए जाने के एक महीने बाद ही आया है कि वह इसके साथ काम कर रहा है रैचेट और क्लैंक डेवलपर इनसोम्नियाक गेम्स चालू दीप का गीत.

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इसके अनुसार, रिटेलर का नया प्रकाशन प्रभाग 20 अन्य डेवलपर्स के साथ भी बातचीत कर रहा है एमवीसी.

जैसा कि आंतरिक विकास और विविधीकरण के उपाध्यक्ष मार्क स्टेनली ने एमवीसी को बताया, गेमस्टॉप योजना बना रहा है गेमट्रस्ट के तहत, प्रति वर्ष पाँच से दस गेम रिलीज़ किए जाते हैं, जिनमें से प्रत्येक का बजट $15 मिलियन तक होता है लेबल।

स्टेनली ने कहा, "आज प्रकाशक वास्तव में बड़ी फ्रेंचाइजी और ट्रिपल-ए पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जहां बजट 30 मिलियन डॉलर और उससे अधिक है।" "हम इस प्यारी जगह पर काम कर रहे हैं जिसे काफी हद तक नजरअंदाज कर दिया गया है, लेकिन हम इन आईपी के साथ ऐसा व्यवहार कर रहे हैं जैसे कि वे ट्रिपल-एज़ हों।"

हालाँकि, GameStop के नए-नए प्रकाशन प्रयास केवल गेम तक ही सीमित नहीं हैं, क्योंकि कंपनी ने पहले ही अपनी संपत्तियों को पूर्ण मल्टीमीडिया फ्रेंचाइज़ में विस्तारित करने की योजना बना ली है। पर आधारित एक किताब दीप का गीतउदाहरण के लिए, बार्न्स एंड नोबल के संयोजन में प्रकाशित किया जा रहा है, जबकि कंपनी "संभावित टीवी और मूवी सौदों पर भी विचार कर रही है।"

बेशक, इस प्रयास को अपने ईंट और मोर्टार स्थानों में शामिल किए बिना गेमस्टॉप गेमस्टॉप नहीं होगा। कंपनी का कहना है कि वह अपने शीर्षकों को ट्रिपल-ए के रूप में विपणन करेगी, जिसमें उसके खुदरा ग्राहकों के लिए "आरक्षण" और "प्री-ऑर्डर साइनेज" उपलब्ध होंगे।

इसके अतिरिक्त, स्टैनली ने कहा कि गेमस्टॉप ने प्रचार के लिए अपने पावरअप पुरस्कार कार्यक्रम का लाभ उठाने की योजना बनाई है इसके अपने गेम, हाल ही में थिंकगीक के अधिग्रहण के आधार पर माल बेचने के साधन के रूप में काम कर रहे हैं शीर्षक. कंपनी की संबंधित प्रेस विज्ञप्ति का प्रासंगिक भाग यहां दिया गया है:

“पिछले साल के मध्य में, हमने थिंकगीक खरीदा, जो लाइसेंस प्राप्त माल और संग्रहणीय वस्तुओं के लिए एक अग्रणी व्यवसाय है। इसलिए हम उस साझेदारी का लाभ उठाने में सक्षम हैं और इन आईपी के साथ बहुत सीमित संस्करण के विशेष माल विकसित करने में सक्षम हैं। के लिए उदाहरण के लिए, सॉन्ग ऑफ द डीप के साथ हम लगभग आठ-दस संग्रहणीय SKU लॉन्च कर रहे हैं। इसलिए, इसे संपूर्ण 360-डिग्री दृष्टिकोण के रूप में मानने से अनुमति मिलती है हम इनमें से प्रत्येक डेवलपर के साथ साझेदारी करेंगे, और गेम और डेवलपर को क्या चाहिए, उसके आधार पर हम उसके साथ एक बहुत ही अनुकूलन योग्य सौदा तैयार करेंगे। खेल।"

स्टैनली ने अपने नए प्रकाशन व्यवसाय की तुलना नेटफ्लिक्स से की है, जिसने मेल द्वारा डीवीडी जारी करने से लेकर "सुंदर कट्टर निर्देशकों और प्रभावशाली पटकथाओं" वाली मूल श्रृंखला की स्ट्रीमिंग की ओर रुख किया।

गेमट्रस्ट के साथ, गेमस्टॉप वीआर सहित सभी प्लेटफार्मों पर लॉन्च करने की योजना बना रहा है। जबकि स्टैनली जैसे अधिकारियों को यह उम्मीद नहीं है कि "यह गेमस्टॉप के लिए अगला अरबों डॉलर का व्यवसाय होगा," यह भौतिक गेम बाजार में कंपनी के लिए कुछ वित्तीय सुरक्षा के रूप में काम कर सकता है।

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