मोबाइल फोन गेमिंग एक तेजी से बढ़ता हुआ उद्योग है।
मोबाइल-फोन गेमिंग एक बहु-अरब डॉलर प्रति वर्ष का उद्योग बन गया है। सेलफोन का व्यापक स्वामित्व गेम डेवलपर्स के लिए उच्च बाजार में पैठ सुनिश्चित करता है, जिनमें से कई विभाग पूरी तरह से मोबाइल गेमिंग के लिए समर्पित हैं। इसके अलावा, वीडियो गेम (युवा और युवा वयस्क) के लिए प्राथमिक जनसांख्यिकीय उन लोगों में से हैं जिनके पास सेलफोन होने की सबसे अधिक संभावना है। कुल मिलाकर, मोबाइल-फोन गेम के कई विशिष्ट लाभों के कारण ही मोबाइल गेमिंग वातावरण मनोरंजन क्षेत्र में इतना बड़ा बन गया है।
सुविधा
मोबाइल-फोन गेमिंग लोकप्रियता का एक हिस्सा कहीं भी ले जाने की क्षमता है। एक बार फोन पर गेम डाउनलोड हो जाने के बाद, इसे चलाने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की भी आवश्यकता नहीं होती है। एप्लिकेशन लैपटॉप कंप्यूटर की तरह ही फोन की हार्ड ड्राइव से चलता है। इसका मतलब है कि लोग मोबाइल-ऑन गेम कहीं भी, किसी भी समय खेल सकते हैं, भले ही उनके पास इंटरनेट एक्सेस या फोन सिग्नल न हो। सबसे अच्छी बात यह है कि अधिकांश फोन इतने छोटे होते हैं कि खेल उन जगहों पर खेले जा सकते हैं जहां पारंपरिक खेल नहीं हो सकते, जैसे कार या प्रतीक्षालय में।
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लागत
अधिकांश मोबाइल-फोन गेम्स की कीमत केवल कुछ डॉलर से लेकर $20 तक की होती है। यह उन्हें कंसोल गेम की तुलना में बहुत सस्ता बनाता है, जो आमतौर पर 2011 में $ 50 या उससे अधिक है। तुलनात्मक रूप से कम लागत मोबाइल फोन गेमर्स को पैसे बचाने या अपने पारंपरिक गेमिंग समकक्षों की तुलना में अधिक गेम आज़माने की अनुमति देती है। कम कीमतों का भी मोबाइल-फोन गेम को अधिक सुलभ बनाने का लाभ है। साथ ही, लोगों के पास पहले से ही ऐसे प्लेटफॉर्म हैं जिन पर इन गेम (उनके फोन) को खेला जा सकता है। Xbox, PS3 या कंप्यूटर गेम खेलने के लिए, उपयोगकर्ताओं को पहले कई सौ डॉलर मूल्य के कंसोल उपकरण खरीदने होंगे।
रचनात्मकता
मोबाइल-फोन गेम की कम लागत एक अन्य महत्वपूर्ण लाभ से जुड़ी है - मोबाइल गेम्स में भारी भिन्नता। चूंकि मोबाइल गेम अन्य वीडियो गेम की तुलना में तेजी से और सस्ते में तैयार किए जा सकते हैं, डेवलपर्स नई अवधारणाओं या विचारों को आज़माने में अधिक जोखिम उठा सकते हैं। यदि कोई प्रायोगिक गेम अलोकप्रिय है, तो डेवलपर्स उतना नुकसान नहीं उठा सकते। परिणाम मोबाइल गेमिंग में उल्लेखनीय रचनात्मकता है। इसके अलावा, बड़े गेमिंग कॉरपोरेशन और छोटे डिज़ाइनर फ़र्म दोनों एक ही बाज़ार में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। उत्पादन की कम लागत गेमिंग बाजार में और विविधता की अनुमति देती है, और समग्र रूप से मोबाइल गेम में और भिन्नता की अनुमति देती है।
समुदाय
मोबाइल फोन मूल रूप से गेमिंग के लिए एक मंच नहीं थे। वे कनेक्शन और संचार के साधन के रूप में थे। ये मूल मूल्य मोबाइल गेम्स में खुद को एक विशिष्ट लाभ के रूप में प्रस्तुत करते हैं। कई गेम में मल्टीप्लेयर सुविधाएं, ऑनलाइन लीडर-बोर्ड या यहां तक कि चैट फ़ंक्शन भी होते हैं जहां खिलाड़ी उसी गेम के साथ अन्य खिलाड़ियों को संदेश भेज सकते हैं। अकेले गेम खेलने वाले अलग-अलग गेमर्स के बजाय, मुख्यधारा के गेमिंग की दिशा को प्रतिबिंबित करने के लिए बाजार खुल गया है - एक साथ खेलने वाले गेमर्स के समूहों की ओर, यहां तक कि दूरस्थ स्थानों से भी।