द वॉकिंग डेड गेम, सीज़न 1
"वर्षों, अवधि में सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक।"
पेशेवरों
- असाधारण कहानी सुनाना
- विकल्प अप्रत्याशित तरीके से मायने रखते हैं
- पूरी तरह से संपूर्ण
दोष
- यह पर्याप्त नहीं है
किसी खेल में 10 का स्कोर अर्जित करने के लिए, इसका पूर्ण होना आवश्यक नहीं है। इसमें तकनीकी पहलुओं पर हावी होने या दिमाग चकरा देने वाले ग्राफिक्स पेश करने की जरूरत नहीं है। इसके लिए जरूरी नहीं है कि ऐसा गेमप्ले पेश किया जाए जो सहज और प्रतिक्रियाशील हो। एक गेम को परफेक्ट 10 प्राप्त करने के लिए बस गेमिंग की प्रकृति को मौलिक रूप से बदलना होगा। तो, कोई दबाव नहीं.
जितने वर्षों में हमने अपनी खेल समीक्षाएँ की हैं, हमने अभी तक किसी भी शीर्षक को पूर्ण 10 नहीं दिया है। इसे किसी भी तरह से पिछले कुछ वर्षों में जारी किए गए खेलों के अभियोग के रूप में नहीं देखा जाना चाहिए - इससे दूर, कुछ असाधारण हैं हाल ही में खेल बाहर आए हैं - लेकिन अपनी स्कोरिंग प्रणाली विकसित करते समय हमने जानबूझकर 10 में से 10 को दर्शाने वाले बहुत विशिष्ट दिशानिर्देश निर्धारित किए हैं अंक।
किसी खेल को 10 अंक देने के लिए, यह एक ऐसा शीर्षक होना चाहिए जिस पर हम पीछे मुड़कर देखेंगे और इसे एक महत्वपूर्ण खेल के रूप में देखेंगे जिसने इसके बाद आने वाले सभी खेलों को प्रभावित किया। जैसे खेलों में आप खामियां ढूंढ सकते हैं
कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर और अज्ञात 2: चोरों के बीच, लेकिन उन दोनों शीर्षकों ने खेलों को हमारे देखने के तरीके को आकार दिया है। वे बिल्कुल वैसे ही महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण हैं सोने की आंख, मारियो कार्ट, और वर्षों के दौरान दर्जनों अन्य जो हमेशा हमारे साथ रहेंगे। आप उस सूची में टेल्टेल गेम्स जोड़ सकते हैं' द वॉकिंग डेड, सीज़न 1.पिछले पांच महीनों में, गेमर्स को एक नए मोड़ के साथ कुछ पुराना अनुभव करने का मौका दिया गया है। यदि आप द वॉकिंग डेड के पांच एपिसोड को केवल गेमप्ले के आधार पर आंकेंगे, तो यह पूरी तरह से अभावग्रस्त लगेगा। नियंत्रण सरल हैं और अक्सर सुस्ती का खतरा होता है। यदि आप इसे केवल तकनीकी पहलुओं पर चिह्नित करते हैं, तो कभी-कभार होने वाली गड़बड़ी पैकेज और ग्राफिक्स को खराब कर देती है कॉमिक-प्रेरित दुनिया को समाहित करने के लिए पूरी तरह से तैयार किया गया - किसी भी तरह से अभूतपूर्व नहीं है कल्पना। और फिर भी इन खेलों को खेलने वाले किसी भी व्यक्ति को इस खेल द्वारा अर्जित की गई भारी प्रशंसा को देखकर पूरी तरह से आश्चर्यचकित नहीं होना चाहिए।
पाँच व्यक्तिगत समीक्षाओं के दौरान जो हमने लिखी हैं (यदि आप चाहें तो बेझिझक पढ़ सकते हैं: एपिसोड 1: एक नया दिन, एपिसोड 2: मदद के लिए भूखा, एपिसोड 3: आगे लंबी सड़क, एपिसोड 4: हर कोने के आसपास, और एपिसोड 5: कोई समय नहीं बचा), खेल खेलने वाले हम सभी ने कहानी के बारे में थोड़ी बातचीत की। हम सभी ने अलग-अलग विकल्प चुने, जिससे हमारा प्रत्येक खेल वैयक्तिकृत हो गया, और फिर भी हम सभी एक ही निष्कर्ष पर पहुंचे। के डेब्यू से एपिसोड 1: एक नया दिन, हमें पता था कि हम कुछ विशेष खेल रहे हैं।
कहानी को पेश करने के तरीके को बदलने के लिए चुनाव करने की प्रक्रिया अच्छी तरह से की गई थी, लेकिन इससे भी अधिक, खेल खिलाड़ियों पर भारी पड़ता है। कहानी के परिणामों को छोड़ दें, तो कथा इतनी अच्छी तरह से बनाई गई थी कि जब आपसे इसे बनाने के लिए कहा गया था कठिन विकल्प जो जीवित और मरने वाले को बहुत अच्छी तरह से प्रभावित कर सकते थे, उन विकल्पों को नहीं लिया जा सकता था हलकी हलकी। इसमें कोई सही या ग़लत चयन नहीं था, बस डरावनी और दिल टूटने की छायाएं थीं जो आपके साथ चिपक गईं।
चाहे खेल हो, कॉमिक्स हो, टीवी हो, फिल्म हो, या कोई अन्य मनोरंजन का क्षेत्र हो, द वॉकिंग डेड कुछ ऐसा करता है जिसे करने के लिए बहुत से लोग प्रयास करते हैं लेकिन कुछ ही इसे हासिल करने में सक्षम होते हैं: यह आपसे एक भावनात्मक प्रतिक्रिया की मांग करता है। यदि आप गेम को पूरी तरह से खेलते हैं, हर किसी से बात करते हैं और हर चीज का पता लगाते हैं, तो बातचीत इतनी अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई है कि आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन अपने साथ के लोगों के साथ जुड़ाव बना सकते हैं। यह तब और अधिक भावुक हो जाता है जब आप देखते हैं कि आपका वर्तमान परिदृश्य बिखर गया है और एक पात्र अचानक मर जाता है। यह चौंकाने वाला, भयानक और पूरी तरह से शानदार है।
आप इस खेल की सफलता का एक बड़ा हिस्सा लेखन को दे सकते हैं - और आप गलत नहीं होंगे - लेकिन इसमें इसके अलावा भी बहुत कुछ है। कुछ घटनाओं के परिणामों को चुनने की प्रक्रिया सरल है। आप बस एक बटन दबाते हैं और आपका भाग्य तय हो जाता है। लेकिन प्रत्येक निर्णय का भार उन क्षणों को महत्वपूर्ण बना देता है, हालाँकि आप हमेशा तुरंत नहीं जान सकते कि आपकी पसंद के परिणाम क्या होंगे। यह ऐसा खेल नहीं है जिसमें आप दाईं ओर जाना चुनते हैं और आप सुरक्षित हैं या बाईं ओर हैं और आप लड़ाई में हैं; यह आपके द्वारा किए गए सभी अच्छे और बुरे कार्यों की परिणति है।
यह एक केंद्रीय कहानी आर्क और वहां तक पहुंचने के दर्जनों तरीकों के साथ इंटरैक्टिव कहानी है, लेकिन इसे खत्म करने के बाद, यह देखना कि आप कहां हैं पात्र शुरुआत में थे, और वे कहाँ हैं, और अंत तक वे कौन हैं यह एक प्रभावशाली और उल्लेखनीय उपलब्धि है कहानी सुनाना. आप पात्रों पर शोक मनाएंगे और जो आपने अभी-अभी देखा उसे देखकर आप अक्सर स्तब्ध रह जाएंगे। आप सोचेंगे कि आपको पता है कि कहानी कहाँ जा रही है, फिर आपको एहसास होगा कि आपको कुछ पता नहीं था। यह आपको तनावपूर्ण और मूडी माहौल बनाकर चुनौती देता है जहां कोई भी सुरक्षित नहीं है, और सुखद अंत परी कथाओं का प्रांत है। और जब आप सोचते हैं कि आपने यह सब देख लिया है, तो खेल आपके नीचे से गलीचे को खींच लेता है और आप टुकड़ों को उठाकर आगे बढ़ने के लिए मजबूर हो जाते हैं।
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इस तरह के कहानी-आधारित गेम के बारे में बहुत अधिक विस्तार में जाना मुश्किल है, बिना इसे खराब किए जो इसे इतना अद्भुत बनाता है। कहने की जरूरत नहीं है, ऐसे क्षण भी आते हैं जब आप कोई विकल्प नहीं चुनना चाहेंगे क्योंकि कोई अच्छा विकल्प नहीं है और आप इसे जानते हैं। आप स्वयं को अपनी याददाश्त से पीछे जाते हुए भी पा सकते हैं, सोच रहे होंगे कि क्या आपके द्वारा पहले किए गए विकल्पों ने भावनात्मक रूप से थका देने वाले परिणाम को रोका होगा जो अभी भी आपको परेशान करता है। आप खोजेंगे, खोजेंगे और हर चीज़ को बेहतर बनाने का तरीका सोचने का प्रयास करेंगे, लेकिन आपको वह समाधान कभी नहीं मिलेगा। लेकिन यह सब जांचने का आपका सरल कार्य, आपकी भावनात्मक प्रतिक्रिया और तीव्र चिंता कौन सा बटन दबाना है इसका चयन करने जैसी सरल चीज़ से उत्पन्न, इसकी उत्कृष्टता के प्रमाण हैं खेल। यह एक अनुभव है और सभी गेमर्स को इसे आज़माना चाहिए।
निष्कर्ष
पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक शैली वर्षों से अपनी मृत्यु शय्या पर है। डेवलपर्स के पास नई और अधिक शक्तिशाली प्रणालियों के साथ, तकनीकी रूप से प्रभावशाली गेमप्ले की संभावनाओं को छोड़ना आम तौर पर एक कदम पीछे हटने जैसा लगता है। द वाकिंग डेड पॉइंट-एंड-क्लिक शैली की परंपराओं को लेता है और उन्हें परिपक्व करता है। आप केवल किसी चीज़ की जांच करना नहीं चुनेंगे, आप चुनेंगे कि कौन रहता है और कौन मरता है, फिर नतीजों से निपटेंगे। यह आपको शारीरिक रूप से चिंतित कर सकता है, और आने वाले कार्यों से डरते हुए आपको अपने कार्यों पर सवाल उठाने के लिए मजबूर कर सकता है। यह खेल कौशल का एक शानदार नमूना है, जो वर्षों तक हमारे साथ रहेगा, और संभवतः इस पीढ़ी के सर्वोत्कृष्ट खेलों में से एक के रूप में याद किया जाएगा।
लेकिन इसका कारण यह है द वाकिंग डेड हमसे परफेक्ट 10 अर्जित करना सिर्फ इसलिए नहीं है कि यह एक महान कहानी है, या इसलिए कि यह वास्तव में हमसे भावनात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने में सक्षम थी - जैसा कि सभी महान कलाएँ करती हैं। नहीं, इसे पूर्ण स्कोर प्राप्त हुआ क्योंकि यह गेम सब कुछ बदल सकता है। खेल विकास बजट में वृद्धि के साथ और तकनीकी परिष्कार लगभग गुणवत्ता का पर्याय बनता जा रहा है गेम, टेल्टेल गेम्स सभी को यह याद दिलाने में कामयाब रहा कि यादगार गेमिंग के लिए आपको इन सब की आवश्यकता नहीं है अनुभव। आपको बस जो हम जानते हैं उसे चुनौती देने की जरूरत है और उसे छोड़कर, फिर हमें एक नई दिशा में ले जाएं जो ईमानदार हो।
द वाकिंग डेड निश्चित रूप से यह एक "मज़ेदार" खेल नहीं है। आप हँसते हुए नहीं चलेंगे। यह अंधेरा है और अक्सर परेशान करने वाला है, और सुंदर और दिल तोड़ने वाला है। यह एक महत्वपूर्ण खेल है और इसे इसके उत्कृष्ट स्वरूप के लिए याद रखा जाएगा।
स्कोर: 10 में से 10
(इस गेम के पांच एपिसोड की प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराई गई प्रतियों के माध्यम से पीसी और Xbox 360 दोनों पर समीक्षा की गई थी)
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