एक नए अध्ययन ने पूरे देश में गेमिंग उपकरणों के ऊर्जा उपयोग की जांच की है, और इससे बचने की उम्मीद रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह बुरी खबर है ग्लोबल वार्मिंग एक वीडियो गेम में गोता लगाकर।
"हरित गेमिंग की ओर: राष्ट्रीय ऊर्जा उपयोग और ऊर्जा कुशल क्षमता का आकलन," द कंप्यूटर गेमर्स जर्नल में प्रकाशित, पाया गया कि अमेरिकी गेमर्स हर साल अविश्वसनीय 34 टेरावाट-घंटे ऊर्जा की खपत करते हैं। यह सभी आवासीय बिजली का 2.4% है, जिसमें 50 लाख से अधिक कारों के बराबर कार्बन उत्सर्जन होता है, जो 5 अरब डॉलर खर्च होता है। गेमिंग देश के सभी फ़्रीज़रों की तुलना में अधिक बिजली बर्बाद करता है।
अध्ययन में चारों ओर घूमने के लिए बहुत सारे दोष हैं। 2016 में, जिस वर्ष को अध्ययन के अधिकांश निष्कर्षों के लिए आधार रेखा के रूप में इस्तेमाल किया गया था, कंसोल 66% गेमिंग ऊर्जा खपत के लिए जिम्मेदार थे। पीसी डेस्कटॉप का उपयोग 31%, पीसी लैपटॉप केवल 3% का उपयोग किया गया, और बाकी मीडिया स्ट्रीमिंग डिवाइस (जैसे) द्वारा उपभोग किया गया एप्पल टीवी या एनवीडिया शील्ड).
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हालाँकि, पीसी गेमर्स जंगल से बाहर नहीं हैं। हालाँकि उन्होंने कुल मिलाकर बिजली की खपत में कम योगदान दिया, पीसी कंसोल की तुलना में कम कुशल होते हैं और चरम उदाहरणों में उच्चतम प्रति-घरेलू खपत का प्रतिनिधित्व करते हैं। अध्ययन में दो हाई-एंड वाले घर की सबसे खराब स्थिति का वर्णन किया गया है गेमिंग पीसी, एकाधिक का उपयोग करके ओवरक्लॉक किया गया 4K प्रदर्शित करता है. इससे प्रति वर्ष 2,560 किलोवाट-घंटे की खपत होगी।
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अक्सर, पीसी गेमिंग की अक्षमता के लिए खराब निर्माण निर्णयों को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। अध्ययन में "परीक्षण किए गए लगभग सभी पीसी डेस्कटॉप में नाटकीय रूप से बड़े आकार की बिजली आपूर्ति पाई गई"। इससे दक्षता कम हो जाती है क्योंकि अधिकांश बिजली आपूर्ति अपने अधिकतम आउटपुट का केवल एक छोटा सा अंश उपभोग करते समय खराब दक्षता प्रदान करती है।
आश्चर्यजनक रूप से, आभासी वास्तविकता अध्ययन से बेदाग निकल कर सामने आती है। जबकि आभासी वास्तविकता उच्च डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन के कारण पावर ड्रॉ को बढ़ा सकती है, फोवेटेड रेंडरिंग जैसी तकनीकों का उपयोग क्षतिपूर्ति कर सकता है। जब बाहरी डिस्प्ले के साथ वीआर हेडसेट का उपयोग किया गया तो आभासी वास्तविकता के परिणाम सबसे खराब थे
यह एक धूमिल तस्वीर है, लेकिन इसमें एक फीकी आशा की किरण भी है। 2021 में गेमिंग ऊर्जा 33.6 टेरावाट-घंटे होने का अनुमान है, जो आज से एक कदम मात्र है। ऊर्जा दक्षता में सुधार से नए हार्डवेयर और बढ़ते उपयोगकर्ता आधार की भरपाई होनी चाहिए। इसका मतलब है कि भविष्य, कम से कम, वर्तमान से बदतर नहीं होना चाहिए।
हालाँकि, अध्ययन में कहा गया है कि "वैकल्पिक परिदृश्य" 29.4 टेरावाट-घंटे जितना कम हो सकता है, या 76.9 टेरावाट-घंटे जितना अधिक हो सकता है, जो "गेमिंग विधियों और सिस्टम प्रकारों के विकास" पर निर्भर करता है।
आप हरियाली बढ़ाने के लिए क्या कर सकते हैं?
अध्ययन में गेमिंग बिजली खपत पर रिपोर्ट के अलावा और भी बहुत कुछ है। यह इस बात के लिए भी सिफारिशें करता है कि गेमिंग की समग्र दक्षता में कैसे सुधार किया जा सकता है।
गेमर्स को ऊर्जा उपयोग की बेहतर समझ देने के लिए इन-गेम डायग्नोस्टिक्स का उपयोग किया जा सकता है। जबकि फ़्रेमरेट और फ़्रेम समय के आंकड़ों को बारीकी से देखा जाता है, गेम गेमर्स को यह बताने में बहुत कम करते हैं कि वे कितनी शक्ति का उपयोग कर रहे हैं। अध्ययन आगे अनुशंसा करता है कि "डेवलपर्स इस जानकारी को 'गेमिफ़ाई' करने पर विचार कर सकते हैं।"
नीतिगत रणनीतियों की भी सिफारिश की जाती है। वर्तमान में गेमिंग हार्डवेयर के ऊर्जा उपयोग पर निर्देशित कोई सरकार-प्रायोजित उपभोक्ता शिक्षा अभियान नहीं है। कंसोल, गेमिंग पीसी और अन्य गेमिंग हार्डवेयर को आमतौर पर किसी भी इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस के लिए आवश्यक ऊर्जा उपयोग के अलावा कोई अन्य जानकारी प्रदान करने की आवश्यकता नहीं होती है।
कुछ तात्कालिक सिफ़ारिशें भी हैं जिन्हें गेमर्स अपना सकते हैं। 4K डिस्प्ले सुंदर हैं, लेकिन यदि आप अधिक हरियाली वाला गेम चाहते हैं, तो उन्हें छोड़ दें। यह टेलीविजन और दोनों के लिए सच है पर नज़र रखता है. अतिरिक्त मॉनिटर भी पावर ड्रॉ में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं। ओवरक्लॉकिंग से बचना चाहिए, जबकि अंडरवोल्टिंग से दक्षता में सुधार हो सकता है।
अंत में, पीसी गेमर्स को वी-सिंक और इन-गेम फ्रैमरेट कैप का उपयोग करने पर विचार करना चाहिए। वे सेटिंग्स ऊर्जा उपयोग को 39% तक कम कर सकती हैं।
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