'हेलो इनफिनिट' बैटल रॉयल 343 से ख़ारिज, और यह मूर्खतापूर्ण है

हेलो अनंत

343 इंडस्ट्रीज के लेखक जेफ़ ईस्टरलिंग ने एक लाइवस्ट्रीम पर बोलते हुए, कहने के लिए कड़े शब्द कहे बैटल रॉयल को शामिल करना हेलो अनंत. "मैं आपको अभी बताऊंगा," उन्होंने घोषणा की, "एकमात्र बीआर जिसमें हम रुचि रखते हैं वह बैटल राइफल है। मूल बी.आर. तो, अपने आप को शांत करो।

यह बताना कठिन है कि ईस्टरलिंग गंभीर थी या नहीं। टिप्पणी का लहजा और धारा की अनौपचारिकता, उनके बयान को एक घोषणा से एक कदम छोटा बनाती है। यह संभव है कि वह अपने लिए बोल रहा था, या उसे स्टूडियो की योजनाओं की पूरी जानकारी नहीं है। हालाँकि, यदि उनका रवैया समग्र रूप से स्टूडियो का प्रतिनिधित्व करता है, तो मेरे पास पेश करने के लिए एक राय है।

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वह गूंगा है। कई स्तरों पर.

अच्छे कारणों से बैटल रॉयल इस समय सबसे लोकप्रिय चीज़ है। प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर पर इसका अनूठा प्रभाव उन सभी चीज़ों के विपरीत है, जिन पर पहले के गेम बनाए गए थे। इससे पहले, लगभग सभी प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम उन धारणाओं पर आधारित थे, जो पीछे मुड़कर देखने पर बासी लगती हैं। झगड़े निष्पक्ष होने चाहिए. स्तर कड़े होने चाहिए और गहन विवरण के साथ डिज़ाइन किए जाने चाहिए। प्रतियोगिता केवल दो खिलाड़ियों या दो टीमों के बीच ही हो सकती है.

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उसके बाद आया प्लेयरअननोन के बैटलग्राउंड, Fortnite, और कम सफल (हालांकि अक्सर अभी भी लोकप्रिय) नकल करने वालों की एक लंबी सूची है। इन खेलों ने उपरोक्त सभी बातों को असत्य सिद्ध कर दिया। झगड़े अनुचित हो सकते हैं. स्तर फैला हुआ हो सकता है. प्रतियोगिता एक साथ सौ लोगों के बीच हो सकती है - अंत में केवल एक ही विजेता होता है।

व्यवसाय के मामले में, बैटल रॉयल से दूर रहना समझदारी नहीं है। यह एक बेहद लोकप्रिय गेम मोड है जो नियम पुस्तिका को तोड़ता है और नवाचार को प्रोत्साहित करता है। खिलाड़ी न केवल बैटल रॉयल चाहते हैं जिसे वे जानते हैं, बल्कि बैटल रॉयल भी चाहते हैं नहीं जानना। नए विचारों वाले डेवलपर्स के लिए सचमुच अवसरों का खजाना है।

यह बेतुका है कि 343 उद्योग इसमें भाग नहीं लेना चाहेंगे, लेकिन यही एकमात्र कारण नहीं है जिससे मैं ईस्टरलिंग की टिप्पणी से चिढ़ता हूं। मेरी सबसे बड़ी विशेषता यह है कि वह इस पर काम करता है प्रभामंडल, एक ऐसा गेम जो एक अद्भुत बैटल रॉयल शीर्षक बन सकता है।

इसके बारे में सोचो। क्या करता है प्रभामंडल अच्छा करें? बड़ी, महाकाव्य लड़ाइयाँ। यह सुनिश्चित करने के लिए एक मौलिक रूप से ठोस निशानेबाज है, लेकिन यह बंदूक का नहीं बल्कि दायरा है, जो मताधिकार को परिभाषित करता है। मूल प्रभामंडल कंसोल पर प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में नई रुचि पैदा हुई, लेकिन इसके अलावा लड़ाई का मैदान मताधिकार, किसी ने भी उन बड़ी लड़ाइयों को नाकाम नहीं किया (या नाकाम करने की कोशिश भी नहीं की) जो परिभाषित करती हैं प्रभामंडल. मूल गेम में उस पहली वॉर्थोग सवारी से लेकर अद्भुत "द आर्क" मिशन तक हेलो 3, खेल तब चमकता है जब यह बड़ा हो जाता है - और कुछ टैंक भी लाता है।

बैटल रॉयल बिल्कुल वैसा ही है। बड़े। यह महाकाव्य है. क्या आप एक बमुश्किल बिल्ली वाले स्पार्टन के रूप में गिरने की कल्पना कर सकते हैं। कवच ऐड-ऑन खोज रहे हैं? एक वॉर्थोग ढूंढ रहे हैं? मैच के बीच में आसमान से गिराए गए M808 पर लड़ाई? मेरा दिल पहले से ही तेजी से धड़क रहा है।

हेलो 5 वारज़ोन ट्रेलर

343 उद्योग पहले से ही इसे समझते हैं।हेलो 5 वारज़ोन की शुरुआत की, एक ऐसी विधा जिसने 12 खिलाड़ियों की दो टीमों को एक बड़े मानचित्र पर रखा जिसमें दुश्मन ए.आई. भी शामिल था। लक्ष्य दूसरी टीम को खत्म करके, ए.आई. को मारकर विजय अंक अर्जित करना था। खलनायक, और नियंत्रण आधार. यह एक मज़ेदार, व्यस्त और महाकाव्य अनुभव था। हालाँकि, यह जितना होना चाहिए था उससे अधिक कॉम्पैक्ट लगा, और एक कष्टप्रद माइक्रोट्रांसएक्शन योजना के कारण इसे कमजोर कर दिया गया। फिर भी, वारज़ोन ने बड़े, अपरंपरागत गेम मोड के लिए विचार दिखाया जो हेलो में काम कर सकता है, और मुझे संदेह है कि कोई तकनीकी कारण है कि गेम इसका समर्थन नहीं कर सका।

बैटल रोयाल मोड, या कुछ इसी तरह का समावेश, मेरे लिए मेक-या-ब्रेक हो सकता है हेलो अनंत खरीदना। मैं चाहना कोई नई चीज़। मैं नहींचाहना की एक बासी अगली कड़ी हेलो 5 नीरस अभियान और (वारज़ोन को छोड़कर) मी-टू मल्टीप्लेयर मोड। यदि प्रभामंडल नाम अब से एक दशक बाद खिलाड़ियों के लिए कुछ मायने रखेगा, 343 इंडस्ट्रीज को खेल की भावना को आगे बढ़ाने की जरूरत है और साथ ही खेल को खिलाड़ियों की इच्छा के अनुसार बदलने की जरूरत है। बैटल रॉयल ऐसा करने का उत्तम अवसर है।

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