Microsoft ने पिछले 10 वर्षों में कई बार ARM चिप्स की ओर परिवर्तन करने का प्रयास किया है। ये सभी असफल प्रयास रहे हैं।
अंतर्वस्तु
- डेवलपर्स, डेवलपर्स, डेवलपर्स
- एक पक्ष चुनना
- कुछ पंख फड़फड़ाने का समय
लेकिन पर विश्वव्यापी डेवलपर्स सम्मेलन सोमवार को, एप्पल स्विच करने की अपनी योजना की घोषणा की इस वर्ष के अंत से इंटेल प्रोसेसर का उपयोग करने के स्थान पर अपने स्वयं के कस्टम एआरएम-आधारित चिप्स का उपयोग शुरू किया जाएगा। लेकिन एप्पल के मामले में, यह काम कर सकता है।
निर्णायक और योजनाबद्ध तरीके से काम करते हुए, ऐप्पल ने ऐप अनुकूलता से लेकर प्रदर्शन तक हर चीज़ को निपटाया, और बताया कि एआरएम मैक से डेवलपर्स और उपभोक्ताओं दोनों को कैसे फायदा होगा। यदि माइक्रोसॉफ्ट कभी भी कुछ ऐसा ही हासिल करना चाहता है, तो उसे नोट्स लेना शुरू कर देना चाहिए।
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डेवलपर्स, डेवलपर्स, डेवलपर्स
आईपैड, विंडोज़ लैपटॉप, और iMac Pros तृतीय-पक्ष डेवलपर्स के बिना कुछ भी नहीं होगा। वे आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले ऐप्स और आपके द्वारा खेले जाने वाले गेम को कोड करते हैं। इसीलिए, सिस्टम आर्किटेक्चर को स्विच करते समय, किसी कंपनी को यह सुनने की ज़रूरत होती है कि डेवलपर्स को क्या कहना है। किसी भी प्रकार के परिवर्तन के लिए विकास प्रयास की आवश्यकता होती है, और इन डेवलपर्स को समझाने की आवश्यकता होगी।
आप यह नहीं कह सकते कि माइक्रोसॉफ्ट ने प्रयास नहीं किया है। से विजुअल स्टूडियो, डेवलपर-अनुकूल समुदाय, GitHub, और यहां तक कि विंडोज इनसाइडर प्रोग्राम, माइक्रोसॉफ्ट भी बहुत सारे समर्पित उपकरण हैं इसके डेवलपर्स के लिए. माइक्रोसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट रीयूनियन भी पेश किया, डेवलपर्स को बेहतर ऐप्स कोड करने में मदद करने के लिए। लेकिन डेवलपर्स के लिए अपने प्लेटफॉर्म को एकीकृत करने के इसके प्रयास हमेशा विफल रहे हैं।
चाहे वह विंडोज 8 युग में अनिच्छुक डेवलपर्स को मजबूर करने के माध्यम से हो या तब से एक पक्ष चुनने से इंकार कर रहा हो, एआरएम में माइक्रोसॉफ्ट का संक्रमण हमेशा डेवलपर समर्थन पर फिसल गया है। विंडोज़ डेवलपर्स को सर्फेस प्रो एक्स और जैसे एआरएम उपकरणों के लिए अलग-अलग 32-बिट ऐप्स को कोड करने की आवश्यकता है अन्य हमेशा कनेक्टेड पीसी। ऐसा इसलिए है क्योंकि एआरएम पर विंडोज 10 अधिक लोकप्रिय 64-बिट के लिए अनुकूलित नहीं है क्षुधा. यही कारण है कि कुछ ऐप्स और बाह्य उपकरण इन उपकरणों पर काम नहीं करते हैं।
इसीलिए Microsoft को इसके लिए 32-बिट डेस्कटॉप ऐप्स के अनुकरण पर बहुत अधिक निर्भर होना पड़ा है। जैसा कि अनुकरण अक्सर होता है, उसका परिणाम होता है निष्पादन मुद्दे - यहां तक कि Google Chrome जैसे सामान्य ऐप्स में भी। Google भी उसी नाव में है इसके Chrome OS समर्थन के साथ एंड्रॉयड क्षुधा.
देशी ऐप्स की कमी हमेशा से एक गायब पहेली रही है, और यही बात Apple के दृष्टिकोण को विशिष्ट बनाती है।
एक पक्ष चुनना
Apple ने अनुकरण के साथ अपनी परिवर्तन घोषणा का नेतृत्व नहीं किया। यह सब डेवलपर्स को देशी ऐप्स बनाने के लिए मनाने के बारे में था। इसकी शुरुआत Apple के यूनिवर्सल ऐप क्विक स्टार्ट प्रोग्राम से होती है। हालाँकि यह मुफ़्त नहीं है, यह डेवलपर्स को वे उपकरण देता है जिनकी उन्हें कुछ ही दिनों में ARM में स्थानांतरित करने के लिए आवश्यकता होती है - कम से कम, Apple के अनुसार।
प्रोग्राम दस्तावेज़ीकरण, फ़ोरम तक पहुंच प्रदान करता है और बीटा संस्करणों का समर्थन करता है MacOS बिग सुर और एक्सकोड 12. Xcode 12 में यूनिवर्सल 2 जैसे टूल शामिल हैं, एक एप्लिकेशन बाइनरी जो Intel और Apple सिलिकॉन सिस्टम दोनों का समर्थन करता है। यह डेवलपर्स को इस बारे में दांव लगाने के लिए बाध्य नहीं कर रहा है कि Apple का समर्थन कहां है।
यहां तक कि एक डेवलपर ट्रांज़िशन किट (डीटीके) भी है जो डेवलपर्स को जनता तक पहुंचने से पहले अपने ऐप्स को कोड करने के लिए A12Z बायोनिक SoC के साथ एक नमूना मैक मिनी प्रदान कर रहा है।
Apple का अपना स्वयं का अनुकरण भी है, लेकिन केवल बैकअप समाधान के रूप में। "रोसेटा 2" के लिए धन्यवाद, उपयोगकर्ता मौजूदा मैक ऐप्स चलाने में सक्षम होंगे जिन्हें अभी तक अपडेट नहीं किया गया है, जिसमें प्लग-इन वाले ऐप्स भी शामिल हैं। प्रदर्शन अभी भी अज्ञात है, लेकिन यहां कोई भीड़ नहीं है। छोटे एप्लिकेशन जिन पर लोग भरोसा करते हैं, वे चलने से इनकार नहीं करेंगे। यह महत्वपूर्ण है, विशेषकर तब जब इंटेल-संचालित मैक लगभग 15 वर्षों से मौजूद हैं (और भविष्य में भी जारी रहेंगे)।
लेकिन इसमें कोई सवाल नहीं है कि Apple का समर्थन कहाँ है। लक्ष्य में एआरएम-संचालित मैक पर चलने वाले मूल ऐप्स। यहां तक कि यह है भी मैक उत्प्रेरक आईपैड ऐप्स के पोर्ट होने के बावजूद, मैक ऐप स्टोर को अधिक देशी एप्लिकेशन से भरने का प्रयास करें।
कुछ पंख फड़फड़ाने का समय
विरासत और आधुनिक अनुप्रयोगों दोनों को आजमाने और समर्थन करने की माइक्रोसॉफ्ट की दीर्घकालिक रणनीति ने पारिस्थितिकी तंत्र को विभाजित और कमजोर कर दिया है। विंडोज 10एक्स आधुनिकीकरण के लिए माइक्रोसॉफ्ट का अपना प्रयास होना चाहिए, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने फिर से दोनों पक्षों से खेलना स्वीकार कर लिया है। यह इंटेल, उसके हार्डवेयर साझेदारों या उसके पुराने डेवलपर समुदाय को परेशान नहीं करना चाहता।
लेकिन यह हमेशा ऐसे ही नहीं चल सकता. अंततः, Microsoft को एक दिशा चुनने और आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी। यदि यह अभी भी सोच रहा है कि इसे कैसे पूरा किया जाए, तो Apple ने रास्ता दिखाया।
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