Intel 'Xe' कंपनी का अलग ग्राफिक्स है, IGP को एडाप्टिव सिंक मिलता है

इंटेल ने पिछले साल सबको चौंका दिया था राजा कोडुरी को नियुक्त करना, AMD में Radeon के वरिष्ठ उपाध्यक्ष और मुख्य वास्तुकार। कर्मचारियों ने सुझाव दिया कि इंटेल ग्राफ़िक्स हार्डवेयर के बारे में गंभीर होने के लिए तैयार है। अब हम उस श्रम का पहला फल देख रहे हैं, साथ ही कंपनी के आगामी असतत ग्राफिक्स समाधान 'Xe' के बारे में कुछ और विवरण भी देख रहे हैं।

अंतर्वस्तु

  • Intel Gen11 एक बूस्ट जल्द ही आने वाला है
  • 'आर्कटिक साउंड' अब Intel Xe है, लेकिन हम इससे अधिक नहीं जानते हैं
  • अब, हम इंतजार करते हैं

Intel Gen11 एक बूस्ट जल्द ही आने वाला है

जबकि असतत ग्राफिक्स समाधान के लिए इंटेल के दबाव ने प्रचार को बढ़ावा दिया है, कंपनी ने अपने एकीकृत ग्राफिक्स के अपडेट के बारे में कहीं अधिक विवरण प्रदान किया है जो 2019 में आएगा। बस इसे "जेन11" कहा जाता है, यह एकीकृत ग्राफिक्स के साथ इंटेल प्रोसेसर शिपिंग के लिए प्रदर्शन में मामूली वृद्धि का लक्ष्य रखता है।

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मुख्य विशिष्टता एक टेराफ्लॉप है, प्रदर्शन लक्ष्य इंटेल का कहना है कि Gen11 पूरा करेगा या उससे आगे निकल जाएगा। यदि आप पीसी के शौकीन हैं, तो इससे आपके होश उड़ने वाले नहीं हैं 

सबसे तेज़ असतत वीडियो कार्ड 10 टेराफ्लॉप से ​​अधिक हो सकता है, लेकिन यह इंटेल के एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर या आईजीपी के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है। यह Gen11 को आधुनिक होम गेम कंसोल के काफी करीब रखता है।

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इंटेल का कहना है कि Gen11 डिज़ाइन में 24 से बढ़कर 64 निष्पादन इकाइयाँ होंगी पिछले अवतारों में. हालाँकि, ध्यान दें कि कंपनी इस बात के लिए प्रतिबद्ध नहीं होगी कि क्या सभी Gen11 डिज़ाइनों में इतनी सारी इकाइयाँ होंगी, या केवल कुछ मॉडल होंगे। इंटेल का IGP वर्तमान में कई फ्लेवर में आता है। हमें आश्चर्य होगा यदि Gen11 का केवल एक ही संस्करण भेजा गया।

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Intel के Gen11 IGP को पतले और हल्के गेमिंग को बढ़ावा देना चाहिए।डैन बेकर/डिजिटल ट्रेंड्स

प्रदर्शन में वृद्धि नई सुविधाओं के साथ जुड़ी हुई है। सबसे उल्लेखनीय VESA एडेप्टिव सिंक है। यहाँ महत्वपूर्ण भाग है: अनुकूली सिंक मूल रूप से है फ्रीसिंक. वीईएसए ने स्टैंड को शुरू से लागू नहीं किया, बल्कि एएमडी के खुले समाधान को अपनाया। इसका मतलब है सबसे मौजूदा डेस्कटॉप पर नज़र रखता है Intel के Gen11 IGP द्वारा संचालित लैपटॉप से ​​कनेक्ट होने पर FreeSync या एडेप्टिव सिंक संगतता भी सुविधा का समर्थन करेगी।

यह एक बड़ा सौदा है। बेमेल फ्रेमरेट के परिणामस्वरूप होने वाली हकलाहट और स्क्रीन-फाड़न को खत्म करने के लिए एडेप्टिव सिंक फ्रेम रेंडरिंग और डिस्प्ले रिफ्रेश रेट से मेल खाता है। परिणाम एक सहज, अधिक आनंददायक, अधिक प्रतिक्रियाशील गेम है।

एचडीआर का भी समर्थन किया जाता है और यह भी एक बड़ा कदम है। केवल कुछ एचडीआर मॉनिटर वर्तमान में बेचे जा रहे हैं, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि गोद लेने में देरी हुई है एचडीआर केवल महंगे असतत वीडियो कार्ड द्वारा समर्थित है। Gen11 बनाएगा एचडीआर समर्थन कहीं अधिक सामान्य है, जिसे बदले में बनाना चाहिए एचडीआरपर नज़र रखता है और भी आम।

हमने Intel के 'आर्किटेक्चर डे' में Gen11 को एक्शन में देखा, जहां कंपनी ने Gen11 पर चलाए गए Tekken 7 और वर्तमान पीढ़ी के Intel UHD समाधान की एक साथ-साथ तुलना दिखाई। रात दिन का फर्क था. फिर भी, गेमर्स को अपेक्षाओं पर नियंत्रण रखना चाहिए। इंटेल को उम्मीद है कि इंटेल ग्राफिक्स पर खिलाड़ियों के लिए अधिकांश आधुनिक गेम खेलना संभव हो जाएगा - न कि उन्हें सर्वोत्तम विवरण सेटिंग्स में खेलना।

'आर्कटिक साउंड' अब Intel Xe है, लेकिन हम इससे अधिक नहीं जानते हैं

इंटेल के असतत ग्राफ़िक्स समाधान के बारे में प्रारंभिक घोषणाएँ इसे केवल इसके कोड नाम, आर्कटिक साउंड द्वारा संदर्भित किया जाता है. अब हमारे पास इसे पुकारने के लिए एक वास्तविक नाम है - Intel Xe।

दुर्भाग्यवश, हमारे पास लगभग सारी नई जानकारी यही है। इंटेल ने उत्पाद पर कुछ स्लाइड प्रस्तुत कीं। राजा कोडुरी ने वास्तुकला कार्यक्रम में बोलते हुए कहा, "यह टेराफ्लॉप से ​​पेटाफ्लॉप तक का होता है।" दूसरे शब्दों में, वही आर्किटेक्चर का उपयोग इंटेल इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स से लेकर उत्साही वीडियो कार्ड और डेटा सेंटर जीपीयू कंप्यूट तक हर चीज में किया जाएगा उत्पाद. इंटेल ने एक बार फिर पुष्टि की कि वह उत्साही लोगों के लिए एक अलग ग्राफिक्स समाधान पेश करेगा, और 2020 अभी भी इसे पेश करने का लक्ष्य है।

मैट स्मिथ/डिजिटल ट्रेंड्स

कोडुरी ने यह भी कहा कि इंटेल नई मांग को पूरा करने के लिए अपने सॉफ्टवेयर समर्थन को बढ़ाएगा। "हम अधिक गेम खेलने योग्य बनाना चाहते हैं," उन्होंने कहा, "और इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा संपूर्ण सॉफ़्टवेयर स्टैक है।" उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे इंटेल ने लोकप्रिय गेम रिलीज़ के लिए कुछ दिन-प्रतिदिन ड्राइवर अपडेट जारी करना शुरू कर दिया है और ऐसा लगातार हो रहा है आगे। कोडुरी को यह भी विश्वास है कि, एक बार जब इंटेल का हार्डवेयर प्रदर्शन प्रदान करेगा, तो गेम डेवलपर्स इसका समर्थन करने के लिए उत्सुक होंगे। "गेम डेवलपर्स इसे पसंद करते हैं, क्योंकि इसके प्रति वर्ष 200 मिलियन उपयोगकर्ता हैं।" यह उस बहुत बड़े इंस्टॉल बेस के संदर्भ में है जिस तक इंटेल पहुंच सकता है, अधिकांश की तरह लैपटॉप और डेस्कटॉप इंटेल प्रोसेसर के साथ बेचे जाते हैं।

अब, हम इंतजार करते हैं

असतत ग्राफ़िक्स समाधान की इंटेल की घोषणा को उत्साह के साथ-साथ लगभग अविश्वास का भी सामना करना पड़ा है। यह एक ऐसी कमी है जिसे कंपनी ने वर्षों से अनदेखा छोड़ दिया है, और कुछ पिछली पहलें व्यापक रूप से अपनाने में विफल रहीं.

फिर भी कंपनी ने अपने 'आर्किटेक्चर डे' कार्यक्रम में पलक नहीं झपकाई। इसने पुष्टि की कि यह अलग-अलग ग्राफिक्स पर काम कर रहा है, कि यह हर बाजार को संबोधित करने की योजना बना रहा है, और यह लॉन्च के लिए 2020 का लक्ष्य बना रहा है। अब ज्यादा समय नहीं है और 2019 में अधिक विवरण आने पर कुछ रोमांचक घोषणाएं की जानी चाहिए। हम यह देखने के लिए भी उत्सुक हैं कि यह कैसे पूरक होगा फेवरोस, एक नई पैकेजिंग तकनीक एक पैकेज पर एकाधिक इंटेल आर्किटेक्चर रखने के लिए डिज़ाइन किया गया।

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