विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन
ड्रू एंगरर/गेटी
ढाई साल से भी अधिक समय पहले, मैंने होलोलेन्स को आज़माने के लिए देश भर से सिएटल तक उड़ान भरी थी, एक महत्वाकांक्षी संवर्धित वास्तविकता परियोजना माइक्रोसॉफ्ट गुप्त रूप से कैंपस विजिटर सेंटर के नीचे (सभी जगहों पर) काम कर रहा था। पिछले हफ्ते, मैंने बहुत कम दूरी तय की, मिडटाउन मैनहट्टन में माइक्रोसॉफ्ट स्टोर तक - और पहुंच गया इस पर एक नज़र कि कैसे HoloLens के पीछे के विचारों को आभासी और संवर्धित मुख्यधारा में अनुवादित किया गया है वास्तविकता।

Microsoft एक विकास संस्करण बेचता है होलोलेंस आज 3,000 डॉलर में, जो एक साफ-सुथरा उत्पाद है, लेकिन आपके या मेरे लिए कुछ नहीं है। हम शायद ऐप नहीं बना रहे हैं या यह पता नहीं लगा रहे हैं कि मिश्रित वास्तविकता वाले वातावरण को अपनी कंपनी के कार्यक्षेत्र में कैसे शामिल किया जाए। हम गेम खेलना चाहते हैं, नए वातावरण का पता लगाना चाहते हैं और अपने दोस्तों और सहकर्मियों के साथ नए तरीकों से बातचीत करना चाहते हैं।

आपके और मेरे लिए, विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता है।

किसी बाहरी उपकरण की आवश्यकता नहीं है. ये हेडसेट हेडसेट के कैमरे का उपयोग करके खेलने की जगह को मैप कर सकते हैं।

माइक्रोसॉफ्ट ने एचपी, लेनोवो, एसर और डेल जैसे साझेदारों के टैगलाइन के तहत विभिन्न प्रकार के हेडसेट प्रदर्शित करने के लिए अपनी फिफ्थ एवेन्यू खुदरा सुविधा के शीर्ष तल पर दुकान स्थापित की। (डेल ने विवरण जारी किया डेल वाइज़र हेडसेट सोमवार सुबह।) मिश्रित रियलिटी हेडसेट कम लागत वाले चश्मे हैं जिन्हें आप ओकुलस रिफ्ट या एचटीसी विवे की तरह अपने सिर के चारों ओर बांधते हैं। सैमसंग गियर वीआर, और वे आभासी वास्तविकता के लिए अनुकूलित एक विशेष विंडोज़ वातावरण चलाते हैं। लाइनअप इस पतझड़ में बिक्री पर जाएगा, जिसमें हेडसेट और मोशन कंट्रोल बंडल $400 से शुरू होंगे। वे अलग-अलग ग्राफिक्स चिप्स वाले अधिक शक्तिशाली कंप्यूटरों के साथ सबसे अच्छा काम करेंगे; वे सिस्टम जो एकीकृत ग्राफ़िक्स चिप्स के साथ काम करते हैं, और उनकी अपनी प्रसंस्करण शक्ति थोड़ी अधिक होती है, उनकी कीमत $500 होगी।

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यदि आपको लगता है कि यह उन अन्य वीआर हेडसेट्स के आधार जैसा लगता है, तो अपने आप को एक स्वर्ण सितारा दें। प्रौद्योगिकी में हर कोई सोचता है कि आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता (या दोनों का कुछ मिश्रण - इसलिए नाम) कंप्यूटिंग की दुनिया को बदल देगा। माइक्रोसॉफ्ट के प्रयास आप जो पाएंगे उससे कहीं अधिक व्यापक हैं आज के सर्वश्रेष्ठ वीआर हेडसेटएआर क्षेत्र में कंपनी की प्रथम-प्रस्तावक बढ़त पर विचार करते हुए, लेकिन उत्पादों की नई श्रृंखला मुख्य रूप से उपभोक्ता जो चाहते हैं उसे पूरा करती है: गेम। आख़िरकार, गेमिंग ही आज लोगों द्वारा VR हेडसेट खरीदने का प्राथमिक कारण है।

विंडोज़ मिक्स्ड रियलिटी सिस्टम का लक्ष्य मौजूदा सिस्टम की कई समस्याओं को दूर करना है। किसी बाहरी उपकरण की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि ये हेडसेट हेडसेट के कैमरे का उपयोग करके खेलने की जगह को मैप कर सकते हैं। उन्हें तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन की भी आवश्यकता नहीं होती है. संगत विंडोज मिक्स्ड रियलिटी सॉफ्टवेयर सीधे विंडोज 10 में बनाया गया है।

जब मैं दंग रह गया मैंने पहली बार HoloLens पर प्रयास किया. क्या मिश्रित वास्तविकता उतनी अच्छी साबित होगी?

मिश्रित वास्तविकता में फिसलना

न्यू यॉर्क की गर्मियों की उमसभरी गर्मी में, एक ऐसे स्टोर में, जो हवादार नहीं था, मैं पीछे के कमरे में गया और एक स्टोर लगाया एसर हेडसेट मेरे सिर के ऊपर। यह बिल्कुल वैसा ही दिखता और महसूस होता है जैसा आप कल्पना करते हैं - अपने सिर के चारों ओर खिंचाव वाले रबर बैंड के बजाय कठोर प्लास्टिक वाले नीले स्की चश्मे की कल्पना करें। एक फोम पैड ऐपिस के चारों ओर घिरा हुआ है (मैं महसूस कर सकता हूं "ओकुलस चेहरा"सेटिंग इन) और पीछे एक डायल इसे आपके सिर पर कसने के लिए कस देता है। सिस्टम को एक व्यक्ति द्वारा लगाया जा सकता है, लेकिन शायद एक अत्यधिक सतर्क माइक्रोसॉफ्ट कर्मचारी ने मेरी मदद करने पर जोर दिया, जब तक कि यह आरामदायक न हो जाए, क्लिक की एक श्रृंखला के माध्यम से डायल को कस दिया। खैर... कुछ हद तक आरामदायक।

विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता समूह शॉट
चार हेडसेट जो उपभोक्ताओं को मिश्रित वास्तविकता की दुनिया में लाने का वादा करते हैं।

एसर हेडसेट प्लेस्टेशन वीआर से भारी और रिफ्ट से कम सुरक्षित लगा, जिसे आप बिना फिसले नृत्य कर सकते हैं। एसर प्रणाली का भार मेरी नाक और गालों पर एक दबाव था जिसे मैं अपने सिर पर स्थान को समायोजित करके राहत देना चाहता था, हालांकि ईमानदारी से कहूं तो, कुल मिलाकर यह बहुत परेशान करने वाला नहीं था। यह बस बहुत ज्यादा था वहाँ। बाईं ओर हेडसेट से एक तार टूट गया, जिससे मेरे कान में थोड़ी जलन हुई और सिस्टम को लैपटॉप से ​​जोड़ दिया गया।

सिस्टम मेरे चश्मे पर आराम से फिसल गया, और एक बार मेरे सिर पर चढ़ने के बाद, मैंने अपने लेंस के बारे में दोबारा नहीं सोचा। लगभग हर वीआर हेडसेट चश्मे के साथ संगत होने का दावा करता है, लेकिन जब आप इसे आज़माते हैं तो अधिकांश विफल हो जाते हैं। बेशक, आपके परिणाम आपके फ़्रेम के आकार के आधार पर अलग-अलग होंगे।

कुल मिलाकर, एसर हेडसेट मेरे द्वारा पहने गए अन्य हेडसेट की तुलना में बेहतर या बुरा नहीं लगा, और यह आभासी वास्तविकता के बुनियादी मुद्दे को हल नहीं करता है। मैं स्की चश्मे पहनकर घूमना नहीं चाहता। कोई नहीं करता।

हाथ नियंत्रक वैकल्पिक हैं, और आपको अपने आस-पास की दुनिया के साथ बातचीत करने का एक तरीका प्रदान करते हैं, साथ ही अंतर्निहित हेड ट्रैकिंग भी प्रदान करते हैं। माइक्रोसॉफ्ट के नियंत्रक काफी हद तक एक जैसे दिखते हैं ओकुलस टच: एक ढली हुई प्लास्टिक पकड़, आपकी सूचक उंगलियों पर ट्रिगर, एक टचपैड और प्रत्येक अंगूठे के लिए एक छड़ी। एक "होम" बटन आपके अंगूठे के नीचे रहता है जो आपको किसी एप्लिकेशन से बाहर निकालता है और मुख्य वातावरण में वापस लाता है, हालांकि इसमें आपको यह बताने के लिए एक बिंदु या उभरा हुआ बटन नहीं है कि यह कहां है। विवरण, विवरण. फिर भी, एक बार जब आपका अंगूठा इसके लिए जाना सीख जाए, तो आप इसे पा सकते हैं।

विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता मोशन नियंत्रक

माइक्रोसॉफ्ट का कहना है कि उसका हेडसेट सामान्य लैपटॉप से ​​कनेक्ट होकर बिल्कुल ठीक काम करता है। इसका परीक्षण करने के लिए, मैंने हाई एंड से कनेक्ट होने पर सिस्टम को पहना रेज़र ब्लेड प्रो (2017), विवेकशील ग्राफिक्स वाला एक नोटबुक पीसी, और अधिक मुख्यधारा एचपी स्पेक्टर x360 13, एकीकृत ग्राफिक्स वाला एक नोटबुक पीसी। किसी भी डेमो के दौरान हेडसेट कभी भी धीमा या रुका नहीं।

आभासी वास्तविकता? विंडोज़ के पास इसके लिए एक ऐप है

विंडोज़ 10 के साथ विकसित हुआ है क्रिएटर्स अपडेट, लेकिन मूलतः यह अभी भी विंडोज़ 3.1 के समान 2डी डेस्कटॉप रूपक पर आधारित है। यही बात Apple के लिए भी सच है MacOS 10 हाई सिएरा. 3डी इंटरफ़ेस के लिए एक नए रूपक की आवश्यकता होती है, इसलिए माइक्रोसॉफ्ट ने अपने मिश्रित वास्तविकता क्षेत्र में आपके लिए एक वर्चुअल हाउस वातावरण बनाया है। आप चारों ओर देखने के लिए थंबस्टिक का उपयोग करते हैं, और किसी भिन्न स्थान पर आगे जाने के लिए थंबपैड का उपयोग करते हैं। या शायद यह दूसरा तरीका है? मैं भ्रमित होता रहा, लेकिन मेरे पास हेडसेट के साथ केवल आधे घंटे का समय था; थोड़े से प्रयोग के बाद आंदोलन दूसरा स्वभाव बन गया।

विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता आभासी घर का वातावरण

आपके आभासी घर के विभिन्न कमरों में, फ्लोटिंग मूवी स्क्रीन दीवार पर चित्रों की तरह लटकी रहती हैं, और कार्यक्रमों तक पहुँचने के लिए उपयोग की जाती हैं। चूँकि माइक्रोसॉफ्ट ने लॉन्च के समय गेमिंग पर ध्यान केंद्रित किया था, इसलिए कंपनी ने मेरे डेमो हाउस को विभिन्न प्रकार के गेम डेमो से भर दिया। आप कल्पना कर सकते हैं कि एचपी तकनीकी सहायता के लिए एक खिड़की वाला घर कैसे बनाएगा, या डेल अपने सॉफ़्टवेयर स्टोर के लिंक के साथ एक आउट-ऑफ़-द-बॉक्स अनुभव कैसे बनाएगा। जैसा कि मैंने अन्य वीआर प्रणालियों में देखा है, यह उससे कहीं अधिक विस्तृत और मजबूत वातावरण है, हालांकि मेरे पास इसे तलाशने के लिए उतना समय नहीं था जितना मैं चाहता था।

लेकिन खेलों पर वापस! मैंने कई शीर्षक आज़माए जो बिल्कुल उतने ही गहन और अद्भुत थे जितने कि आपने अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर आज़माए या पढ़े हैं। लटकती खिड़कियों में से एक के सामने खड़े होकर, मैंने उस ऐप में प्रवेश करने के लिए एक बटन क्लिक किया जिसके लिए यह खड़ा था, और एक आभासी वास्तविकता की दुनिया ने मुझे घेर लिया: अंतरिक्ष समुद्री डाकू प्रशिक्षक. विदेशी आक्रमणकारियों को पकड़ने के लिए एक नियंत्रक का उपयोग कमंद के रूप में करते हुए, मैंने उन्हें इक्के की तरह उठा लिया।

मैंने भी कोशिश की एरिज़ोना सनशाइन, जहां मैंने वाइल्ड वेस्ट में सिक्स-शूटर के साथ जर्जर लाशों को उड़ा दिया। हाथ नियंत्रकों का उपयोग करते हुए, मैंने कारतूस और एक बारूद बेल्ट उठाया, और खुद को एक पेशेवर ज़ोंबी शिकारी की तरह पुनः लोड करते और मारते हुए पाया। मैंने हमलावरों से मुकाबला भी किया बेहद आकर्षक उन पर निंजा सितारे फेंककर, जैसा कि ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे के साथ संभव है।

स्पेस पाइरेट ट्रेनर बीटा गेमप्ले

एरिज़ोना सनशाइन लॉन्च ट्रेलर

हमने आभासी वास्तविकता के लिए Minecraft कैसे बनाया

फिर वहाँ अंतरिक्ष के दादा-दादी हैं: माइनक्राफ्ट. VR में Minecraft डेस्कटॉप संस्करण से काफी बेहतर है। एक 3डी दुनिया बनाने के बाद आप गजल की तरह एक ब्लॉक से दूसरे ब्लॉक में छलांग लगाते हुए इसका पता लगा सकते हैं। चारों ओर देखने के लिए थंबस्टिक का उपयोग करते हुए, मुझे एक संभावित स्थान मिला, और वहां कूदने के लिए थंबपैड मारा।

मेरे द्वारा आज़माए गए सभी खेलों में हाथ का नियंत्रण सहज था, और सिस्टम मजबूत था, हालाँकि माना कि अभी भी थोड़ा ख़राब था। एक या दो गेम क्रैश हो गए, हालाँकि वे एक बटन दबाते ही लगभग तुरंत पुनः लोड हो गए। मैंने खुद को बार-बार कंट्रोलर पर गलत बटन दबाते हुए और खेल के माहौल से बाहर निकलते हुए पाया, जो निराशाजनक था।

कुछ पैराग्राफ पहले, मैंने लिखा था कि गेमिंग अन्य प्लेटफार्मों की तरह "उतना ही गहन और अद्भुत" था, और यह फायदे और नुकसान दोनों है। निश्चित रूप से, यह बहुत अच्छी बात है कि Microsoft ऐसी साझेदारियों के माध्यम से जो पहले से उपलब्ध है उसकी बराबरी कर सकता है आज सुबह स्टीम के साथ घोषणा की गई. लेकिन वे सभी गेम अन्यत्र पहले से ही उपलब्ध हैं। यह विंडोज़ मिक्स्ड रियलिटी को बिना किसी अति-आवश्यक किलर ऐप के छोड़ देता है।

वीआर/एआर प्रतियोगिता चरम पर है

जैसे-जैसे माइक्रोसॉफ्ट ने अपना प्लेटफॉर्म विकसित किया है, उसके आसपास की दुनिया भी विकसित हो गई है। ढाई साल पहले जो अभूतपूर्व लग रहा था वह अभी भी प्रभावशाली है, लेकिन उस समय में आभासी वास्तविकता का विस्फोट हुआ है, और यह बहुत जटिल होती जा रही है। विंडोज़ मिक्स्ड रियलिटी में बहुत सारे प्रतिस्पर्धी होंगे।

Google ने मई में अपने I/O सम्मेलन में कहा था कि वह एक संपूर्ण श्रृंखला लॉन्च करने की योजना बना रहा है स्टैंडअलोन वर्चुअल रियलिटी हेडसेट जिसके लिए अलग फोन की जरूरत नहीं होगी. सैमसंग की भी बिल्कुल यही योजना है, कुछ कंपनी "ओडिसी" कहती है।” और Apple के ARkit का खतरा मंडरा रहा है, जो एक साधारण iPhone को संवर्धित वास्तविकता के चमत्कार में बदल देता है।

लोग अधिक किफायती, अधिक सहज वीआर चाहते हैं और विंडोज़ मिक्स्ड रियलिटी इसे लाएगा।

होलोलेन्स द्वारा कंपनी को दी गई प्रमुख शुरुआत को देखते हुए, माइक्रोसॉफ्ट का लाभ संवर्धित वास्तविकता में माना जाता है। फिर भी, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा मुझे दिए गए डेमो के आधार पर, मैं यह नहीं बता सका कि एआर पूरे सिस्टम में कैसे फिट बैठता है, जो आभासी वास्तविकता के लिए डिज़ाइन किया गया है। अब तक, विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता एक अलग नाम के साथ आभासी वास्तविकता प्रतीत होती है। इसलिए मैंने माइक्रोसॉफ्ट से पूछा कि एआर कहां है।

एक प्रवक्ता ने मुझे बताया, "हमारा मानना ​​है कि मिश्रित वास्तविकता पूर्ण भौतिक वास्तविकता और पूर्ण डिजिटल या आभासी वास्तविकता के बीच हर चीज में फैले एक स्पेक्ट्रम का प्रतिनिधित्व करती है।" "जबकि आगामी विंडोज़ मिश्रित रियलिटी हेडसेट स्पेक्ट्रम के पूर्ण डिजिटल अंत के करीब हैं, वे इसमें शामिल होना शुरू करते हैं भौतिक दुनिया के तत्व, जैसे पर्यावरण जागरूकता और गति के माध्यम से पूर्ण [स्वतंत्रता की छह डिग्री] हाथ इनपुट नियंत्रक।"

ढाई साल पहले, मैंने भविष्य देखा. एक इलेक्ट्रीशियन ने दूर से मुझे एक लाइट स्विच को फिर से तार लगाने में मदद की, उसने मेरी आंखों के सामने दीवार पर चित्र बनाकर मुझे दिखाया कि किन तारों को छूना है और किससे दूर रहना है। यह एआर की वास्तविक शक्ति है, और यह जबरदस्त अर्थ रखता है।

माइक्रोसॉफ्ट के मिश्रित वास्तविकता हेडसेट अभी तक समीकरण के उस पक्ष को नहीं दिखाते हैं। इसके बजाय वे वर्तमान वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के अधिक सुविधाजनक, थोड़े कम महंगे विकल्प पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यह मूल रूप से वादा किए गए दृष्टिकोण से कम है - लेकिन यह अभी भी वीआर को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त हो सकता है। लोग अधिक किफायती, अधिक सहज वीआर चाहते हैं और विंडोज़ मिक्स्ड रियलिटी इसे लाएगा।

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