खदान शायद डॉन की डरावनी विरासत तक जीवित रहेगी

मुझे सुपरमैसिव गेम्स बेहद पसंद हैं' 2015 हॉरर शीर्षक दाऊ तकएन. इंटरैक्टिव नाटक में दिलचस्प अलौकिक विद्या और त्रुटिहीन गति थी जिसने मुझे पूरे अनुभव के दौरान बांधे रखा। तब से, मैं सुपरमैसिव के आउटपुट को इसकी डार्क पिक्चर एंथोलॉजी श्रृंखला के साथ मिला रहा हूं, उम्मीद है कि यह उस जादू को फिर से हासिल कर सकता है जो मैंने महसूस किया था सुबह होने तक.

अंतर्वस्तु

  • स्टार शक्ति
  • ग्रीष्मकालीन शिविर का आतंक
  • एक सुलभ अनुभव

स्टूडियो का आगामी गेम इसी दिशा में है, खदान, लगता है मेरे लिए जा रहा है।

अनुशंसित वीडियो

मैं साथ-साथ चला खदान और इसे एक घंटा बजाया। पूर्वावलोकन निर्माण ने मुझे अध्याय 2 के अंत में पहुँचा दिया, और मैंने अधिकांश समय अध्याय 3 के भाग में बिताया। बस उस एक घंटे में मुझे भी वैसा ही एहसास हुआ भय और आतंक जैसा मैंने साथ किया सुबह होने तक साल पहले। जबकि खेल गर्मियों के अंत में होता है, यह उपयुक्त है खदान इस साल की गर्मियों में बड़ी रिलीज़ों की शुरुआत हो गई है।

स्टार शक्ति

पूर्वावलोकन में जाने से पहले मुझे खेल के परिचय और पात्रों की सूची के बारे में संक्षिप्त जानकारी दी गई। मेरे द्वारा खेले गए खेल का हिस्सा पात्रों द्वारा चिमनी के लिए लकड़ी इकट्ठा करने से शुरू होता है। जैसे-जैसे दृश्य सामने आते हैं, मैं तुरंत उनमें से प्रत्येक के बीच संबंधों और गतिशीलता को सीख लेता हूं। निक और अबीगैल की एक-दूसरे में रोमांटिक रुचि है। ऐसा लगता है कि जैकब एक असुरक्षित आदमी है जो इसे छुपाने के लिए खुद को मर्दाना दिखाने की कोशिश करता है और उसे एम्मा में दिलचस्पी है, जो बदले में कुछ हद तक भावनात्मक रूप से छेड़छाड़ करने वाली लगती है।

कैटिलिन समूह में सबसे अधिक आधिकारिक प्रतीत होती है, जो बाकी कलाकारों को आग्नेयास्त्रों को ठीक से कैसे चलाना है और ऐसा नहीं करने वाले को डांटने जैसी चीजों के बारे में याद दिलाती है। केवल दो पात्र जो उतने यादगार नहीं थे, वे रयान और डायलन थे, ज्यादातर इसलिए क्योंकि, इस पूर्वावलोकन में, उनके पास बाकी कलाकारों के साथ व्यक्तिगत कटसीन और इंटरैक्शन की संख्या सबसे कम थी।

खदान 2K द्वारा प्रकाशित किया गया है, और शुरुआत से ही, मैं महसूस कर सकता था कि गेम में कुछ और भी है डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी गेम्स की तुलना में इसके पीछे पर्याप्त बजट है, जिसे द्वारा नियंत्रित किया जाता है बंदाई नमको. पात्रों की एनीमेशन गुणवत्ता बेहतर है, उनके चेहरे अधिक भावनात्मक हैं, और आवाज अभिनय में सुधार हुआ है।

पूरे कलाकारों में से, मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग, जिनमें मैं भी शामिल हूं, कैटलिन के अभिनेता को सबसे ज्यादा पहचानेंगे - यह किरदार ब्रेंडा सॉन्ग द्वारा निभाया गया है। जैक और कोड़ी की सुइट लाइफ यश। ब्रेंडा का प्रदर्शन विशेष रूप से विश्वसनीय है, संभवतः उसके वर्षों के अभिनय अनुभव के कारण। कुल मिलाकर, हालांकि, पात्रों के मुख्य कलाकारों का ठोस अभिनय डरावने अनुभव को ऊपर उठाने में मदद करता है।

ग्रीष्मकालीन शिविर का आतंक

वास्तविक गेमप्ले अध्याय 3 में शुरू होता है। जैसे ही रात होती है, अबीगैल का एक विचित्र राक्षस पीछा करता है। जैसे-जैसे उसका शिकार किया जाता है, विभिन्न प्रकार के विकल्प और त्वरित-समय की घटनाएँ सामने आती हैं। एक गलत कदम के परिणामस्वरूप मृत्यु हो सकती है। एक उदाहरण में, अबीगैल के पास यह विकल्प है कि वह पेड़ पर चढ़े या नहीं। मैंने इसे करना चुना, और मैंने कुछ त्वरित-समय की घटनाओं में भाग लिया जिसमें अगली शाखा तक पहुंचने के लिए अपने माउस को एक निश्चित दिशा में ले जाना शामिल था। दूसरों ने मुझे एक विशिष्ट कुंजी को लगातार दबाने में शामिल किया।

हालाँकि, मेरा पसंदीदा वह स्थान है जहाँ मुझे अपनी सांस रोकने के लिए एक चाबी दबाए रखनी पड़ती है ताकि राक्षस मेरी बात न सुन सके। अगर मैंने गलती से भी तनाव छोड़ दिया होता, तो अबीगैल को वहीं मार दिया गया होता। इसने मुझे याद दिलाया सुबह होने तकडुअलशॉक 4 कंट्रोलर मैकेनिक जहां मुझे इसे पूरी तरह से स्थिर रखना था ताकि जब कोई राक्षस उनके चारों ओर घूम रहा हो तो मेरा चरित्र हिले नहीं।

ऐसे विकल्प भी हैं जिनका कहानी पर व्यापक प्रभाव पड़ता है। जब निक पर राक्षस ने हमला किया, तो अबीगैल के रूप में मुझे या तो निक की मदद करने या सीधे शिविर के लिए भागने का विकल्प दिया गया। मैंने निक की मदद करने का फैसला किया और एक टेक्स्ट पॉप-अप आया जिसमें लिखा था, "पथ चुना गया", यह दर्शाता है कि यह विशेष क्षण जहां वह निक को मरने के लिए नहीं छोड़ती है वह बाद में अन्य निर्णयों को प्रभावित कर सकता है।

अबीगैल अन्य शिविरार्थियों से सहायता प्राप्त करने के लिए काफी समय तक जीवित रही, और मैंने निक को खोजने के लिए जंगल में जाने के लिए कैटिलिन के बजाय रयान को चुना, जिसका अभी भी राक्षस द्वारा पीछा किया जा रहा था। बन्दूक से लैस होकर, मैंने भी डर के कारण शॉर्टकट के बजाय जंगल के चारों ओर सामान्य रास्ता अपनाने का फैसला किया मुझे संभावित रूप से अधिक त्वरित-समय की घटनाओं को पूरा करना होगा, जिससे कुछ होने की संभावना बढ़ जाएगी गलत। कुछ ही समय बाद, मुझे एक और शॉर्टकट लेने का विकल्प दिया गया, जो मैंने इस बार किया। मैं त्वरित समय की घटनाओं से सफलतापूर्वक गुज़र गया और देखा कि एक खूनी निक को राक्षस द्वारा नहीं, बल्कि एक रहस्यमय नए व्यक्ति द्वारा घसीटा जा रहा है।

इस बिंदु पर, निक ने उस व्यक्ति को धमकी दी और मैं एक शूटिंग अनुक्रम में प्रवेश कर गया। दुर्भाग्य से, मैं उस पर प्रहार नहीं कर सका, लेकिन निक अंतिम क्षण में उसकी पकड़ से भागने में सफल हो गया। इससे "पथ चुना गया" संकेत भी शुरू हो गया, लेकिन मैं तुरंत यह अनुमान नहीं लगा सका कि इसका भविष्य की घटनाओं पर किस प्रकार का प्रभाव पड़ेगा।

ये सभी अलग-अलग निर्णय और कार्य सस्पेंस की भावना प्रदान करते हैं, क्योंकि आपके पास प्रत्येक को पूरा करने के लिए केवल सीमित समय होता है। मेरे द्वारा चुने गए अधिकांश द्विआधारी विकल्प समान रूप से व्यवहार्य लगे; क्या मुझे राक्षस से बचने के लिए दौड़ते रहना चाहिए या पेड़ पर चढ़ना चाहिए? आपको कभी पता नहीं चलेगा कि आपने "गलत" चुनाव किया है या नहीं, जब तक कि आप किसी पात्र को मरते हुए न देख लें।

एक सुलभ अनुभव

पीछा करने के बीच में, अन्वेषण के शांत क्षण आते हैं। हैकेट की खदान के चारों ओर समाचार क्लिप और आइटम हैं जो क्षेत्र के इतिहास और पहले हुई घटनाओं के बारे में बताते हैं। आइटम गेम में क्या हो रहा है इसके लिए एक संदर्भ प्रदान करते हैं। संग्रहणीय टैरो कार्ड भी हैं जो कुछ अतिरिक्त विद्या जोड़ते हैं।

खदान गेम को सुलभ और पहुंच योग्य बनाने के लिए विकल्पों की एक श्रृंखला है। उदाहरण के लिए, आप उपशीर्षक का आकार बदल सकते हैं और उन्हें पढ़ने में आसान बनाने के लिए उनके पीछे एक पीले रंग की पृष्ठभूमि भी रख सकते हैं। आप यह भी समायोजित कर सकते हैं कि आपके पास त्वरित-समय की घटनाओं के लिए कितना समय है, साथ ही यह भी चुन सकते हैं कि बटनों को लगातार दबाने के बजाय उन्हें केवल दबाए रखने में सक्षम होना है या नहीं।

खदान | आधिकारिक घोषणा ट्रेलर | 2K

मैं अपने समय से खेलकर आया था खदान प्रभावित किया। पीछा करने वाले दृश्यों और डरावने तत्वों ने मुझे याद दिलाया कि मैं प्यार क्यों करता था सुबह होने तक बहुत ज्यादा। प्रस्तुति अच्छी है, और पात्रों का व्यक्तित्व अलग है। आश्चर्यजनक रूप से, मुझे (अभी तक) कोई भी पात्र कष्टप्रद नहीं लगा। सबसे बढ़कर, मुझे खुशी है कि इस बार हमारे पास एक वास्तविक राक्षस है जिसके पीछे संभावित रूप से मनोरंजक विद्या है।

खदान के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में प्रस्तुत किया गया है सुबह होने तक, और अब तक ऐसा लग रहा है कि यह उस ऊंचे दावे पर खरा उतर सकता है। हम देखेंगे कि जब यह 10 जून को PC, PS4, के लिए लॉन्च होगा तो इसका क्या प्रभाव पड़ेगा। PS5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/S.

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • WWE 2K23 सूक्ष्म बदलावों और थोड़ी सी अव्यवस्था के साथ कुश्ती सिम को बेहतर बनाता है
  • गोथम नाइट्स बैटमैन की विरासत को मेरी अपेक्षा से कहीं बेहतर ढंग से जीवित रखता है
  • न्यू टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स का अनावरण, अक्टूबर में लॉन्च होगा
  • NBA 2K23 बेहतर AI प्लेयर, नए बैज और कई नए उन्नत प्लेयर नियंत्रण प्रदान करेगा
  • द क्वारी, डॉन स्टूडियो सुपरमैसिव गेम्स तक नॉर्डिस्क द्वारा अधिग्रहित

श्रेणियाँ

हाल का

वोक्सवैगन ग्रुप ऑफ अमेरिका के सीईओ हेनरिक वोएबकेन साक्षात्कार

वोक्सवैगन ग्रुप ऑफ अमेरिका के सीईओ हेनरिक वोएबकेन साक्षात्कार

रोनन ग्लोन/डिजिटल ट्रेंड्सजैसे वोक्सवैगन धूल झा...

वोल्वो अमेरिका के सीईओ एंडर्स गुस्ताफसन साक्षात्कार

वोल्वो अमेरिका के सीईओ एंडर्स गुस्ताफसन साक्षात्कार

वोल्वो में बड़ी चीजें हो रही हैं।स्वीडिश ऑटोमेक...