नश्वर संग्राम 11 किसी भी यांत्रिकी से दूर नहीं गया है जो भीषण लड़ाई के खेल को मानचित्र पर रखता है। एक फिल्म पर काम चल रहा है और रास्ते में और अधिक गेम होने के कारण, श्रृंखला को गेमिंग रॉयल्टी माना जाता है। मॉर्टल कोम्बैट के मुख्य अभियान खेलने में हमेशा मज़ेदार रहे हैं, लेकिन द टॉवर के जुड़ने से गेमप्ले बिल्कुल नए स्तर पर पहुँच गया है। क्लासिक एक ऑफ़लाइन मोड है, जबकि टावर्स ऑफ़ टाइम वस्तुतः कभी न ख़त्म होने वाला ऑनलाइन मोड है। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को बताएगी कि वे विभिन्न टावरों से क्या अपेक्षा कर सकते हैं नश्वर संग्राम 11 और उनकी चुनौतियों से कैसे बचे।
अंतर्वस्तु
- क्लासिक टावर्स
- टावर्स ऑफ टाइम नया लिविंग टावर्स है
- ट्यूटोरियल के बाद गौंटलेट को पूरा करें
- उपभोग्य सामग्रियों का उपयोग करना
- अधिक उपभोग्य वस्तुएँ प्राप्त करने के लिए क्रिप्ट पर जाएँ
- स्किप फाइट टोकन क्रिप्ट में पाए जा सकते हैं
- एक मुख्य चुनें, लेकिन इसे मिलाने से न डरें
- आपकी प्रगति अगले टॉवर उदाहरण तक ले जाती है
- मॉर्टल कोम्बैट 11 में फैटलिटीज़ कैसे करें और अधिक अनलॉक कैसे करें
- मॉर्टल कोम्बैट 11 में दोषरहित जीत के लिए एक शुरुआती मार्गदर्शिका
- अब तक का सबसे अच्छा लड़ाई का खेल
क्लासिक टावर्स

नश्वर संग्राम 11 इसमें दो अलग-अलग चुनौती टावर मोड हैं। क्लासिक टावर्स एक ऑफ़लाइन टावर मोड है मुद्रा और वस्तु पुरस्कार वितरित करता है झगड़ों की एक शृंखला को ख़त्म करने के लिए। कुल मिलाकर पाँच क्लासिक टावर हैं: नौसिखिया, योद्धा, चैंपियन, अंतहीन और उत्तरजीवी। एंडलेस स्वचालित रूप से मध्यम कठिनाई पर सेट है, लेकिन अन्य चार आपको अपनी कठिनाई चुनने देते हैं। क्लासिक टावर्स के बारे में अच्छी बात यह है कि आप उन्हें मुद्रा और पुरस्कारों के लिए जितनी बार चाहें उतनी बार फिर से चला सकते हैं, जैसे कि कॉन्सुमेबल्स।
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क्लासिक टावर्स टावर्स ऑफ टाइम के लिए एक अच्छा प्राइमर है, जिसकी हम कल्पना करते हैं कि आप अपना अधिकांश एमके टावर समय वहीं बिताएंगे।
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टावर्स ऑफ टाइम नया लिविंग टावर्स है

अन्याय 2 मल्टीवर्स था, और नश्वर संग्राम 10 लिविंग टावर्स थे. अब नश्वर संग्राम 11 टावर्स ऑफ़ टाइम, एक घूमने वाला दरवाज़ा टावर मोड है जो लगातार घूमता रहता है कि कौन से टावर आज़माने के लिए उपलब्ध हैं। चार ट्यूटोरियल टावर्स को पूरा करने के बाद, सात अलग-अलग टावर द्वीपों के साथ एक नक्शा खुलेगा।
सात में से चार में टाइमर हैं, जो दिखाते हैं कि वे कब समाप्त होंगे और उनके स्थान पर नए टावर लगाए जाएंगे। उन चार में से एक, लेखन के समय, केवल एक टावर शामिल है, सब-जीरो के खिलाफ एक बेहद कठिन बॉस लड़ाई। हालाँकि प्रत्येक द्वीप में आम तौर पर कई एकल-खिलाड़ी टावर होते हैं, चौथा सहकारी खेल के लिए स्थापित किया गया है। हमने सब-जीरो सोलो को हराने का प्रयास किया, लेकिन उसका स्वास्थ्य बहुत खराब है। उसे सर्वश्रेष्ठ बनाना, या भविष्य के "बॉस" को अकेले खड़ा करना बहुत कठिन काम साबित हो सकता है।
अन्य तीन: गौंटलेट, समनड टावर्स और कैरेक्टर टावर्स, स्थायी फिक्स्चर प्रतीत होते हैं। गौंटलेट अपने आप में एक विस्तृत ट्यूटोरियल है, जो आपको संशोधक और उपभोग्य सामग्रियों के बारे में सिखाता है। समनड टावर्स अतिरिक्त चुनौतीपूर्ण घटनाएं हैं जिन्हें केवल टावर कीज़ का उपयोग करके उठाया जा सकता है, टावर प्ले के दौरान दुर्लभ वस्तुएं पाई जाती हैं। कैरेक्टर टावर्स मुद्रा के माध्यम से अनलॉक होते हैं और आपको चरित्र-विशिष्ट आइटम और गियर अर्जित करने देते हैं।
समय की पाबंदी के अलावा, टावर्स ऑफ टाइम और क्लासिक टावर्स के बीच मुख्य अंतर यह है कि आप अपनी कठिनाई खुद नहीं चुन सकते। ट्यूटोरियल के बाहर के सभी टावर कम से कम मध्यम कठिनाई वाले हैं, लेकिन प्रत्येक द्वीप में आम तौर पर अलग-अलग कठिनाइयों वाले टावर होते हैं।
ट्यूटोरियल के बाद गौंटलेट को पूरा करें

हम पहले द गौंटलेट पढ़ने की सलाह देते हैं। इसमें कई चरण हैं, जिनकी शुरुआत मध्यम कठिनाई पर पांच टावरों (जिनमें से एक वैकल्पिक है) से होती है। टावर धीरे-धीरे संशोधक के माध्यम से कठिनाई में बढ़ते हैं।
संशोधक लड़ाई या टॉवर-विशिष्ट स्थितियाँ हैं, जैसे पर्यावरणीय हमले जैसे आग के गोले, ज्वार की लहरें, या यहां तक कि एक चाल जो स्क्रीन को हर कुछ सेकंड में काला कर देती है। संशोधक किसी भी कठिनाई स्तर पर लड़ाई को और अधिक कठिन बना देते हैं। खेल में संशोधक के साथ, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के हमलों के अलावा और भी बहुत कुछ के बारे में चिंता करनी होगी। गौंटलेट आपको उचित रूप से अनुकूलन करना सिखाता है। सौभाग्य से, लड़ाई हारना अंत नहीं है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप टॉवर में कहां हैं, टिप्पी टॉप के पहले पायदान पर, आप हारने के बाद हमेशा लड़ाई का प्रयास कर सकते हैं। आपका समग्र स्कोर और कुछ पुरस्कार आपकी मृत्यु से जुड़े हुए हैं, लेकिन टावरों और पूर्ण द्वीपों को पूरा करने के लिए आप अभी भी ढेर सारे पुरस्कार अर्जित करेंगे, भले ही इसमें आपको घंटों लग जाएं।
जब सिक्कों और वस्तुओं की बात आती है तो गौंटलेट में बहुत अच्छे पुरस्कार होते हैं।
उपभोग्य सामग्रियों का उपयोग करना

कॉन्सुमेबल्स, उपभोग्य सामग्रियों की एमके वर्तनी, निश्चित रूप से, समय के टावर्स में एक प्रमुख मैकेनिक है। प्रत्येक लड़ाई से पहले, आप कॉन्सुमेबल्स से तीन स्लॉट भर सकते हैं। कुछ केवल एक ही स्लॉट लेते हैं, लेकिन अन्य ख़त्म होने से पहले आपको दो से तीन उपयोग देते हैं। इनमें स्वास्थ्यवर्धक वस्तुओं से लेकर प्रोजेक्टाइल से लेकर युद्ध में आपकी सहायता के लिए अन्य सेनानियों की कैमियो उपस्थिति तक शामिल हैं। वे दाहिनी छड़ी से सक्रिय होते हैं।
खेल लड़ाई की स्थितियों के आधार पर कुछ उपभोग्य सामग्रियों की सिफारिश करता है, लेकिन हमने पाया है कि यह स्वास्थ्य उपभोग्य सामग्रियों से जुड़ा रहता है - वह प्रकार जो स्वास्थ्य की भरपाई करता है। हालाँकि ये मददगार हो सकते हैं, लेकिन ये किसी भी तरह से एकमात्र उपभोग्य वस्तु नहीं हैं जिनका आपको उपयोग करना चाहिए। वास्तव में, आपके लिए बेहतर होगा कि आप इन्हें उन झगड़ों के लिए बचाकर रखें जिनके बारे में आप जानते हैं कि ये चुनौतीपूर्ण होंगे।
हालाँकि, आम तौर पर, आपको प्रत्येक लड़ाई के लिए कम से कम एक को सुसज्जित करना चाहिए। आप उन्हें त्वरित दर से अर्जित करते हैं, इसलिए आपको पूरी तरह ख़त्म होने की चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। यदि आपको किसी टावर से परेशानी हो रही है, तो कॉन्सुमेबल्स को स्विच करने का प्रयास करें। यह बहुत बड़ा अंतर ला सकता है. कुछ सीधे तौर पर संशोधकों का प्रतिकार करते हैं। उदाहरण के लिए, जब आप एक छाया संशोधक के खिलाफ होते हैं, तो आप एक कॉन्सुमेबल का उपयोग कर सकते हैं जो डार्क संशोधक के प्रभाव को समाप्त कर देता है। अँधेरे में लड़ने की बजाय यह एक सामान्य लड़ाई होगी.
यही बात है, जबकि कॉन्सुमेबल्स आपको बढ़त हासिल करने में मदद कर सकते हैं, उन्हें चुनने में आपका मुख्य लक्ष्य अक्सर खेल के मैदान को वापस स्तर पर संतुलित करना होता है।
वहाँ "संपूर्ण टॉवर" कॉन्सुमेबल्स भी हैं जो प्रत्येक लड़ाई के दौरान काम करते हैं। कई बार, ये एकल लड़ाई उपभोग्य सामग्रियों के साथ ढेर हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, विच ब्लड, रक्त-आधारित उपभोग्य सामग्रियों की क्षति को बढ़ाता है।
अधिक उपभोग्य वस्तुएँ प्राप्त करने के लिए क्रिप्ट पर जाएँ

जबकि आपको टावरों को पूरा करने से कॉन्सुमेबल्स मिलते हैं, आप जो कमाते हैं उसका खामियाजा भुगतना पड़ता है क्रिप्ट में पाया गया: प्रथम व्यक्ति अन्वेषण क्षेत्र खज़ाने के संदूकों से अटा पड़ा है। प्रत्येक संदूक को खोलने के लिए मुद्रा की आवश्यकता होती है, लेकिन खेलते समय आप लगातार मुद्रा अर्जित करते हैं। यदि आपके पास पैसे की कमी है, तो खजाना-संदूक-उद्घाटन सत्र के लिए क्रिप्ट की ओर जाना आपके समय के लायक है।
स्किप फाइट टोकन क्रिप्ट में पाए जा सकते हैं

कॉन्सुमेबल्स के साथ, आप क्रिप्ट में स्किप फाइट टोकन भी पा सकते हैं। हालाँकि हम केवल पुरस्कार प्राप्त करने के लिए टावरों के माध्यम से हवा में चढ़ने के लिए स्किप फाइट टोकन का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं करते हैं, वे टावरों के भीतर विशेष रूप से कोशिश करने वाली लड़ाई में मदद कर सकते हैं। स्किप फाइट टोकन एक दुर्लभ वस्तु है, इसलिए इसका उपयोग करने से पहले सुनिश्चित करें कि लड़ाई वास्तव में दुर्गम लगती है।
एक मुख्य चुनें, लेकिन इसे मिलाने से न डरें

लड़ाई के खेल में हर किसी का एक "मुख्य" होता है। यदि आपने हाल ही में मॉर्टल कोम्बैट गेम खेले हैं, तो आपके मन में पहले से ही एक मुख्य बात है। चाहे आपको उनकी मूल चालें पसंद हों या बस पर्याप्त नहीं मिल पा रही हों उनकी मौतों का, किसी एक पात्र की ओर आकर्षित होना आसान है। टावरों के लिए, उस चरित्र से लड़ना सहायक होता है जिसके साथ आप सबसे अधिक सहज महसूस करते हैं। हालाँकि, कभी-कभी संशोधक आपके मुख्य कार्य में सफलता पाना कठिन बना सकते हैं। पर्यावरणीय संशोधक जिनके लिए फुर्तीले आंदोलनों की आवश्यकता होती है, कोटल कहन की तुलना में जैकी ब्रिग्स जैसे चरित्र के लिए बेहतर स्थापित हो सकते हैं।
इसके अलावा, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि आप किसी टावर के दौरान बिना दोबारा शुरू किए पात्रों को बदल सकते हैं। इसलिए यदि आप अपने मुख्य मुकाबले में जीतने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो उन अन्य सेनानियों में से एक को आज़माएँ जिनसे आप परिचित हैं। आप पॉज़ मेनू में प्रत्येक लड़ाकू की चाल सूची को देखकर हमेशा खुद को तरोताजा कर सकते हैं। प्रत्येक लड़ाकू पर अधिक विस्तृत नज़र के लिए, हम निश्चित रूप से मुख्य मेनू में ट्यूटोरियल पर जाने की सलाह देते हैं "सीखें" के अंतर्गत कभी-कभी टावर लड़ाई तब तक असंभव लगती है जब तक आप चालों का सही संयोजन नहीं सीख लेते कॉम्बो. ट्यूटोरियल इसमें मदद कर सकते हैं।
आपकी प्रगति अगले टॉवर उदाहरण तक ले जाती है
जबकि सात टावर द्वीपों में से चार में टाइमर सेट हैं, आपको प्रगति खोने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। हमने घड़ी में 30 मिनट शेष रहते हुए एक टावर द्वीप में प्रवेश किया और हम उससे कहीं अधिक समय तक रुकने में सक्षम थे। हालाँकि, एक बार जब आप किसी द्वीप से बाहर निकल जाते हैं, तो उसे नई चुनौतियों से बदल दिया जाएगा। चिंता न करें - यदि आपने द्वीप के एक या अधिक टावरों को पूरा कर लिया है, तो द्वीप वापस आने पर भी वह प्रगति होगी। हालाँकि, आप किसी प्रगतिरत टावर से बाहर नहीं निकल सकते हैं और बाद में वहीं से शुरू नहीं कर सकते जहाँ से आपने छोड़ा था। टावरों को एक ही बार में पूरा करना होगा, अन्यथा आपको फिर से शुरू करना होगा।
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