डेस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड रिव्यू

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ड्यूस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"डेस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड फ्रैंचाइज़ी के ओपन-एंडेड, एक्शन-स्टील्थ गेमप्ले के क्लासिक कॉकटेल पर आधारित है।"

पेशेवरों

  • खिलाड़ी एजेंसी की मजबूत भावना के साथ तनावपूर्ण कथा
  • स्लीक साइबरपंक नॉयर प्रस्तुति
  • मज़ेदार और लचीला एक्शन/स्टील्थ आरपीजी

दोष

  • सामयिकता के प्रयास विफल हो जाते हैं

साइबरपंक को एक पल रुकना चाहिए। 1980 के विज्ञान कथा क्षेत्र - परिभाषित वैश्विक मेगाकॉरपोरेशन, सर्वव्यापी निगरानी, ​​विद्रोही हैकर्स, और एक तेजी से बढ़ती संख्या मनुष्य, मशीन और सूचना के बीच धुंधली रेखा - जैसा कि हम जानते हैं, दुनिया के समान एक डिस्टोपिया की कल्पना की गई यह।

आयन स्टॉर्म का मूल Deus पूर्व (2000) एक बेहद प्रभावशाली वीडियो गेम और इस प्रेजेंटेशन शैली का एक शानदार उदाहरण है। "मैकेनिकल रंगभेद" और "ऑग लाइव्स मैटर" जैसे आरोपित शब्दों का उपयोग करते हुए एक विवादास्पद विपणन अभियान के साथ, ड्यूस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड, श्रृंखला की नवीनतम प्रविष्टि, एक साहसिक प्रवेश के लिए उस इतिहास का आह्वान करने का इरादा रखती है। यह सिर्फ एक मनोरंजक और अच्छी तरह से तैयार किए गए एक्शन आरपीजी से कहीं अधिक होने का वादा करता है - एक ऐसा गेम जो आपको वास्तविक दुनिया के मुद्दों के बारे में सोचने पर मजबूर कर देगा। पूर्व में यह निर्विवाद रूप से सफल होता है; उत्तरार्द्ध अधिक जटिल है.

ड्यूस एक्स: मैनकाइंड डिवाइडेड फ्रैंचाइज़ के विकास के रूप में उत्कृष्टता। यह समझदारी से श्रृंखला को आगे बढ़ाता है, अपने पूर्ववर्ती में सुधार करता है, Deus पूर्व:मानव क्रांति, लगभग हर तरह से. हालाँकि, वास्तविक दुनिया के मुद्दों को संबोधित करने का इसका प्रयास सराहनीय है, जैसे कि इकारस का सूर्य के बहुत करीब उड़ना - एक छवि का उपयोग किया गया है खेल में प्रमुखता से - खेल सामयिक, युगचेतना-परिभाषित साइबरपंक कथा को वितरित करने की अपनी महत्वाकांक्षाओं में विफल रहता है। योग्य होना।

बाद

मानव जाति विभाजित की घटनाओं के दो वर्ष बाद निर्धारित किया गया है मानव विकास, जिसका चरमोत्कर्ष तब हुआ जब दुनिया के लगभग सभी साइबरनेटिक रूप से संवर्धित लोग अचानक अस्थायी रूप से पागल हो गए और अपने आस-पास के सभी लोगों और हर चीज पर हमला करने लगे। हमलों, जिन्हें बोलचाल की भाषा में "घटना" कहा जाता है, ने संवर्धित लोगों ("अगस्त") और असंवर्धित लोगों के बीच तनाव को चरम सीमा तक पहुंचा दिया है। प्राग, जहां अधिकांश मानव जाति विभाजित सेट है, एक क्रूर पुलिस राज्य बन गया है, जिसमें शहर के कुछ हिस्सों तक ही सीमित है और दोयम दर्जे के नागरिकों के रूप में व्यवहार किया जाता है।

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इस गड़बड़ी में नायक एडम जेन्सेन चलता है। मानव क्रांतिगंभीर आवाज़ वाले साइबोर्ग नायक ने ऑगमेंट निर्माता सेरिफ़ इंडस्ट्रीज में अपनी निजी सुरक्षा नौकरी छोड़ दी है, इंटरपोल, जहां वह टास्क फोर्स 29 का हिस्सा है, एक विशेष इकाई जो संवर्धित महामारी के बढ़ते ज्वार से निपटने के लिए समर्पित है। आतंकवादी. दुबई में एक मिशन ख़राब हो गया और प्राग में एक आतंकवादी हमले ने जेन्सेन को एआरसी, संवर्धित अधिकार गठबंधन की खोज में भेज दिया। हालाँकि, पिछले गेम में इलुमिनाती के साथ-साथ उसके कनेक्शन के बारे में अनसुलझे प्रश्न हैं जगरनॉट कलेक्टिव के भूमिगत हैकरों ने जेन्सेन को एक स्वस्थ संदेह दिया है कि सब कुछ वैसा नहीं है प्रतीत होना।

आप, रोबोट

यंत्रवत्, मानव जाति विभाजित के समान ही खेलता है मानव विकास. अधिकांश कार्रवाई प्राग में सेट की गई है, जहां टास्क फोर्स 29 का गुप्त भूमिगत कार्यालय है और एडम एक गंदे छोटे अपार्टमेंट में रहता है जो डेकार्ड के खोदने की याद दिलाता है। ब्लेड रनर. जेन्सेन भड़काने वाली आतंकवादी घटनाओं की जाँच करते हुए शहर भर में घूमता रहता है, कभी-कभी एक कहानी मिशन के लिए कहीं और उड़ान भरता है। साइडक्वेस्ट ने शहर में कूड़ा डाला, जेन्सेन को सभी प्रकार के दुस्साहस में खींच लिया, जैसे कि एक ऑग-टारगेटिंग का शिकार करना सीरियल किलर, प्राग के आपराधिक भूमिगत को खोदना, और यहां तक ​​कि अपने वरिष्ठों की भी जांच करना इंटरपोल.

मानव जाति विभाजित Deus Ex के मूल सिद्धांतों में से एक में सुधार होता है, बंदूकों को धधकते हुए, या वायु नलिकाओं के माध्यम से फिसलकर और कंप्यूटर को हैक करके (या उसके कुछ संयोजन) किसी भी स्थिति से निपटने की क्षमता। अपने कई समकालीनों से अधिक (आपकी ओर देखते हुए, नतीजा 4), मानव जाति विभाजित किसी दिए गए उद्देश्य के माध्यम से काम करने के लिए कई दृष्टिकोणों को सुविधाजनक बनाने का सराहनीय कार्य करता है। चाहे आप शूट करना चाहते हों, छुपकर जाना चाहते हों, हैक करना चाहते हों, या किसी स्थिति के माध्यम से अपने तरीके से बात करना चाहते हों, जेन्सेन के पास ऐसे अपग्रेड हैं जो उसके विकल्पों का विस्तार करेंगे, जिससे आप अपनी खेल शैली को प्रभावी ढंग से अनुकूलित कर सकेंगे।

जेन्सेन की साइबरनेटिक अपग्रेड प्रणाली कई मायनों में इस प्रकार की एक्शन-आरपीजी चरित्र प्रगति के लिए एकदम सही रूपरेखा है। कमाई का अनुभव (या दुनिया में कभी-कभार मिलने वाली वस्तु) उसे अपनी क्षमताओं को अनलॉक करने या सुधारने में खर्च करने के लिए प्रैक्सिस अंक देता है। निष्क्रिय बूस्ट और कुछ जोड़े जो अलग-अलग बारूद चार्ज का उपयोग करते हैं, को छोड़कर, जेन्सेन की साइबरनेटिक क्षमताएं एक ही ऊर्जा पूल से आती हैं। हालाँकि उसकी ऊर्जा रिचार्ज होती है, लेकिन जब तक आप ईंधन भरने के लिए किसी वस्तु का उपयोग नहीं करते हैं, तब तक प्रत्येक उपयोग खर्च के ऊपर बैटरी की रिचार्ज कैप को थोड़ा कम कर देता है। यह कार्रवाई की एक चुस्त, सुरुचिपूर्ण अर्थव्यवस्था बनाता है जो खिलाड़ियों को जानबूझकर आपकी क्षमताओं का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।

उनके हस्ताक्षर कौशल के अलावा मानव क्रांति, जेन्सेन के पास शक्तिशाली नए "प्रयोगात्मक" संवर्द्धन की एक श्रृंखला है। गेम की शुरुआत में ही इनका खुलासा हो गया, इनमें वायरलेस हैकिंग, कलाई पर लगे रेंज वाले बिजली के झटके या चिकने अनुकूली कवच ​​जैसी प्रभावशाली क्षमताएं शामिल हैं। ये जेन्सेन के सिस्टम में अस्थिरता जोड़ने की कीमत पर आते हैं। इन नई क्षमताओं को संतुलित करने के लिए, उसे दूसरी क्षमताओं को अक्षम करना होगा। यह एक अच्छी अतिरिक्त परत है जो पहले से ही ठोस प्रणाली को अत्यधिक जटिल किए बिना संतुलन जोड़ती है।

शूटिंग यांत्रिकी को आम तौर पर तब से व्यवस्थित किया गया है और तब से अलग कर दिया गया है मानव क्रांति, अधिक युद्ध-केंद्रित ऑग्स के साथ जो जेन्सेन को हिंसा के लिए विकल्पों की अधिक मजबूत और प्रभावी श्रृंखला प्रदान करते हैं, जिसमें विशेष प्रकार के बारूद भी शामिल हैं फ्लाई पर स्वैप (ईएमपी, कवच भेदी), और नए युद्ध-उन्मुख ऑग, जैसे समय-धीमा फोकस एन्हांसमेंट, या शक्तिशाली टाइटन कवच.

जबकि जेन्सन के पास स्टील्थ को सक्षम करने के लिए समान रूप से अच्छी तरह से ट्यून की गई विशेषताएं हैं, लेकिन उस तरह से खेलना कम प्रभावशाली लगता है। जबकि जेन्सेन की चालाकी ठोस लगती है, कई गुप्त मिशन कमजोर दुश्मन एआई से ग्रस्त हैं। अधिकांश गार्ड कुछ ज्यादा ही पूर्वानुमानित होते हैं, और अपने निर्धारित गश्ती मार्गों के बाहर आपकी तलाश करने में असमर्थ लगते हैं। गेम्स जैसे अस्वीकृत और मेटल गियर सॉलिड वी ऐसे स्तर थे जो खिलाड़ी से स्वतंत्र रूप से मौजूद जीवित संस्थाओं की तरह महसूस होते थे, गार्ड के साथ जो उन्हें अनुकूलित करते थे और प्रतिक्रिया देते थे। लेकिन गैर-घातक रास्ता अपनाना अभी भी चुनौतीपूर्ण और आनंददायक है मानव जाति विभाजित गार्डों की उस यांत्रिक कठोरता को कभी नहीं हिलाता जो खिलाड़ी के लाभ के लिए मौजूद होती है और आसानी से मात खा जाती है।

गुप्त एजेंसी

खिलाड़ी की पसंद एक केंद्रीय भूमिका निभाती है मानव जाति विभाजितकी कहानी भी. यह तय करने की कोशिश की जा रही है कि क्या जेन्सेन इंटरपोल में अपने वरिष्ठों पर भरोसा करता है या इसके बजाय किसी संपर्क पर भरोसा करता है अगस्त-कार्यकर्ता समूह जगरनॉट कलेक्टिव एक सामान्य तनाव पैदा करता है जो आपके निर्णय लेने को आकार देता है पूरे खेल के दौरान. कुछ महत्वपूर्ण मोड़ों पर, उसे या तो कठिन विकल्प चुनने के लिए मजबूर होना पड़ता है, जहां कोई भी स्पष्ट रूप से "बेहतर" विकल्प नहीं होता है।

प्राग में लोगों, स्थानों और गतिविधियों का एक मनभावन घनत्व है जो जैविक और जीवंत लगता है। फ़ॉलआउट सीरीज़ की तरह, अजनबियों के ईमेल और अन्य अज्ञात स्थानों को हैक करने में बहुत सारी आकर्षक आकस्मिक कहानियाँ मिलती हैं। इससे जो कथात्मक सब्सट्रेट तैयार होता है, वह दुनिया को खिलाड़ी के लिए डिज़ाइन किए गए स्तरों की एक श्रृंखला से कहीं अधिक महसूस कराता है। गेम ठीक-ठाक लंबा है, लेकिन इतना जबरदस्त नहीं है कि न्यू गेम प्लस पर दोबारा खेलना यह देखने के लिए कि विभिन्न विकल्प कैसे खेलते हैं, एक अनुचित प्रस्ताव है।

#AugLivesMatter

एक ही समय पर, मानव जाति विभाजित समकालीन एएए खेलों में एक सामान्य तनाव का प्रतीक है: मनोरंजन का निर्माण करने की इच्छा जो राजनीतिक रूप से जुड़ी हुई प्रतीत होती है, लेकिन ऐसा रुख नहीं अपनाती है जो कुछ प्रशंसकों के लिए सही नहीं हो सकता है। संस्कृति के कार्यों के रूप में गंभीरता से लिए जाने के संघर्ष में, खेल अधिक गूढ़, अधिक जटिल और सामयिक विषयों का अनुसरण कर रहे हैं। हालाँकि, बड़े पैमाने पर अपील का लक्ष्य रखने वाले कॉर्पोरेट उत्पादों के कारण, वे अपमानजनक होने के बारे में डरपोक प्रतीत होते हैं।

यह एक मनोरंजक और अच्छी तरह से तैयार किए गए एक्शन आरपीजी से कहीं अधिक होने का वादा करता है...

ऑग्स को उत्पीड़ित निम्नवर्ग में बदलने के लिए वास्तविक दुनिया के नस्लीय उत्पीड़न की भाषा को एक आशुलिपि के रूप में अपनाकर, डेवलपर ईडोस मॉन्ट्रियल ने बनाया है मानव जाति विभाजित कुछ स्तर पर नस्लवाद के बारे में एक कहानी। हालाँकि, दौड़ एक ऐसी चीज़ है जिसके साथ लोग पैदा होते हैं, और यह गेम इस सामाजिक-आर्थिक वास्तविकता को नज़रअंदाज़ करता है कि कौन साइबरनेटिक संवर्द्धन का खर्च उठाने में सक्षम होगा। खेल में व्यापारियों में से एक कभी-कभी जेन्सेन का स्वागत करते हुए कहता है, "क्या आपके पास कोई क्रेडिट है?" आम तौर पर आप रोबोट के हाथ और पैर वाले लोगों के पास क्रेडिट नहीं होता है।'' आंतरिक रूप से सुसंगत होते हुए भी, तुलना में मौलिक साइबरपंक कहानियों की बारीकियों का अभाव है, जैसे कि 1995 की एनीमे फिल्म, घोस्ट इन द शेल, जो मानव संवर्धन के नैतिक और सामाजिक निहितार्थों से भी निपटता है।

द्वारा पूछे जाने पर बहुभुज इस बारे में कि क्या खिलाड़ी को उत्पीड़ित लोगों के प्रति सहानुभूति महसूस करनी चाहिए, या क्या अन्य लोगों का इतना सावधान रहना सही था, यह देखते हुए परिस्थितियाँ, कार्यकारी कला निर्देशक जोनाथन जैक्स-बेलेटेटे ने कहा: "हम खेल में कभी नहीं कहते हैं कि हम बहस के एक तरफ हैं या एक और। अगर आपको लगता है कि वे इसके लायक हैं, तो यह बिल्कुल सही है। अगर आपको नहीं लगता कि वे इसके लायक हैं, तो यह बिल्कुल सही है।" हालाँकि, कला के लिए एक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। खेल में विकल्पों को व्याख्या के लिए खुला छोड़ना लोगों को आकर्षित करने के लिए महत्वपूर्ण और सामयिक मुद्दों का उपयोग करने और फिर कोई रुख अपनाने से इनकार करने के समान नहीं है। यह जलवायु परिवर्तन के अस्तित्व जैसी "बहस" पर अमेरिकी मीडिया की लागू और कृत्रिम तटस्थता की अधिक याद दिलाता है।

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हालाँकि डेवलपर की ओर से सार्थक मुद्दों को संबोधित करने की वास्तविक इच्छा प्रतीत होती है, चाहे जो भी राजनीतिक संदेश हो जोखिम-प्रतिकूल एएए की विकास प्रक्रिया से गुजरने के बाद असुविधाजनक रूप से मौन महसूस होता है प्रकाशक. कई गेमर्स खेलों में राजनीति को शामिल करने के ख़िलाफ़ हैं, उनका मानना ​​है कि इसे पूरी तरह से मनोरंजन के रूप में पेश किया जाना चाहिए। की राजनीति पर चर्चा मानव जाति विभाजितहालाँकि, यह अपरिहार्य है। आप एक ही समय में राजनीतिक और अराजनीतिक दोनों नहीं हो सकते।

बढ़िया खेल, औसत दर्जे की कला

जबकि वास्तविक दुनिया के मुद्दों के साथ समानताएं खींचने की इसकी इच्छा में ताकत की कमी हैयदि यह मनोरंजक खेल नहीं होता तो आलोचना करना उचित नहीं होता। एयह एक जटिल, मनोरंजक और शैली-आधारित एक्शन-स्टील्थ आरपीजी है, मानव जाति विभाजित तक रहता है Deus पूर्व परंपरा. हो सकता है कि यह इसकी बड़ी कथात्मक महत्वाकांक्षाओं को पूरा न करे, लेकिन यह अभी भी एक अच्छा समय है।

प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड के साथ Xbox One पर इस गेम की समीक्षा की गई थी।

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