'क्षितिज शून्य डॉन'
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"'होराइज़न ज़ीरो डॉन' रोबोट डायनासोर शिकार सहित ओपन-वर्ल्ड एक्शन आरपीजी के हर पहलू को दर्शाता है।"
पेशेवरों
- समृद्ध, सम्मोहक विश्व-निर्माण
- आंत संबंधी, सामरिक कार्रवाई
- भव्य दृश्य और संगीत
- ताज़ा विविधता
दोष
- ओपन-वर्ल्ड आरपीजी यांत्रिकी को रटें
- भयानक शीर्षक
“एक नवपाषाणकालीन बदमाश के रूप में धनुष और तीर के साथ रोबोट डायनासोर का शिकार करें जो एक स्टंट डबल की तरह दिखता है गेम ऑफ़ थ्रोन्स’ Ygritte।” मूलतः यही वह संदेश था जिससे हमें प्राप्त हुआ क्षितिज शून्य डॉन जब गेम E3 2015 में सामने आया था। हमें यह पुष्टि करते हुए खुशी हो रही है कि, लगभग दो साल बाद, खेल उस वादे पर खरा उतरा है - महान यांत्रिक जानवरों को नीचे लाना उतना ही रोमांचकारी है जितना यह दिखता है।
इसके अलावा, वह रोमांचक एक्शन एक खूबसूरती से साकार दुनिया और संतोषजनक आरपीजी कहानी में समाहित है जो बताने में महाकाव्य और व्यक्तिगत दोनों का एहसास कराता है। हालाँकि खेल के कई सहायक यांत्रिकी और सिस्टम खुली दुनिया की भारी आबादी वाली शैली के बीच कुछ हद तक रटे हुए लग सकते हैं एक्शन आरपीजी, इसका ठोस निष्पादन, सम्मोहक विश्व-निर्माण, और इसके मूल में रोमांचकारी शिकार इसकी कमी को पूरा करते हैं नवाचार। डेवलपर गुरिल्ला गेम्स, जो PlayStation एक्सक्लूसिव के लिए जाना जाता है
मृत्यु संभावित क्षेत्र श्रृंखला ने अब तक लगभग विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों का उत्पादन किया है, इसलिए शाखा में उन्होंने वास्तविक दिल और दृष्टि के साथ एक गेम बनाने के लिए ज्ञात यांत्रिकी की एक मजबूत नींव का उपयोग किया।पोस्ट-पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक
क्षितिज आधुनिक सभ्यता के पतन के हजारों वर्ष बाद घटित होता है। प्रकृति ने हमारे ढहते शहरों को पुनः प्राप्त कर लिया है। मानवता अब आदिम अपस्टार्ट सभ्यताओं के रूप में कायम है, जिन्होंने अतीत के ज्ञान से संपर्क खो दिया है, जबकि दुनिया के अधिकांश हिस्से पर स्वायत्त पशु-आकार वाले रोबोटों का प्रभुत्व है।
क्षितिज शून्य डॉनकी मुख्य क्रिया गहन, गतिशील और रोमांचकारी है।
आप एलॉय के रूप में खेलते हैं, जो नोरा जनजाति का एक युवा बहादुर है - मातृसत्तात्मक शिकारियों का एक समूह जो एक पवित्र पर्वत घाटी में रहते हैं और ऑल-मदर की पूजा करते हैं। नोरा किसी भी प्राचीन तकनीक को अत्यधिक वर्जित मानते हैं, इसलिए जब एलॉय को एक प्राचीन के पास एक शिशु के रूप में पाया गया था साइट पर, मातृसत्ताओं ने उसे रोस्ट नाम के एक निर्वासित योद्धा को दे दिया ताकि वे अपने यहां एक बहिष्कृत के रूप में उसका पालन-पोषण कर सकें इलाका। एलॉय की उम्र का आना महान मशीनों की आक्रामकता में एक रहस्यमयी वृद्धि के साथ मेल खाता है, और ऐसी घटनाएं घटती हैं जो उसे बड़ी दुनिया की खोज में भेजती हैं। फॉलआउट बेगास लेखक जॉन गोंजालेज ने पटकथा लिखी, और उनकी गर्मजोशी और हास्य की भावना पूरे लेखन और दुनिया के कई पात्रों में दिखाई देती है।
लगातार भव्य वातावरण हरी-भरी घाटियों, बर्फीले जंगलों और पहाड़ों के साथ-साथ खुले रेगिस्तान और जंगल क्षेत्रों तक फैला हुआ है। इसके नाटकीय परिदृश्यों को शक्तिशाली, गतिशील मौसम प्रणालियों द्वारा बढ़ाया जाता है। जंगल में एक यात्रा के दौरान शाखाओं के बीच से ढलती सूरज की गर्म किरणों को देखा जा सकता है, जबकि अगली बार यह अंधेरा हो सकता है और धुंध के कारण अस्पष्ट हो सकता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहाँ जाते हैं, खेल के जीवंत वातावरण की खोज करना एक सतत आनंद है।
खुले भूगोल के बावजूद, प्रत्येक खोज में कहानी बहुत रैखिक है। पूरे खेल में कथा चयन करने के कुछ अवसर हैं, लेकिन इनका समग्र कहानी पर अपेक्षाकृत कम प्रभाव पड़ता है और केवल एक ही अंत होता है। खोज शीघ्रता से किसी व्यक्ति से बात करने की परिचित लय में आ जाती है, किसी स्थान पर जाती है, सबूतों को स्कैन करती है, किसी निशान का अनुसरण करती है, किसी/कुछ से लड़ती है, अपने इनाम के लिए लौटती है। हालाँकि, कई महान खेलों के बारे में भी यही कहा जा सकता है, इसलिए यह एक बड़ी आलोचना से बहुत दूर है।
खेल की बुद्धिमान दुनिया का निर्माण उन संस्कृतियों और पात्रों पर भी लागू होता है जो दुनिया में रहते हैं क्षितिज शून्य डॉन. कार्जा एज़्टेक की तरह हैं, जिनमें थोड़ी सी बीजान्टिन शैली है, जो एक जंगल मेसा के ऊपर दीवारों से घिरे मध्ययुगीन शहर से एक सूर्य राजा द्वारा शासित है। हाल ही में हुए एक गृह युद्ध के कारण शैडो कार्जा गुलामी और मानव बलि के पुराने तरीकों पर कायम रहकर रेगिस्तान में भाग गया। ओसेराम टिंकर और लुहार हैं, चमड़े से लदे हुए - कद के अलावा बाकी सभी बौने। अंततः बंटू एक ओझावादी पहाड़ी जनजाति है, जो नोरा से भी अधिक एकांतप्रिय है। इन संस्कृतियों को चतुराई से और पूरी तरह से महसूस किया गया है, और खेल के माध्यम से आप उनकी विशिष्ट शैलियों और रीति-रिवाजों को पहचान पाएंगे, जो खेल को स्थान और इतिहास की एक अद्भुत समझ देता है।
संस्कृतियों और पात्रों की विस्तृत श्रृंखला खेल को ताज़ा रूप से विविधतापूर्ण महसूस कराती है, जिसमें महिलाओं और रंग-बिरंगे लोगों को संयोगवश गैर-पारंपरिक भूमिकाओं में प्रमुखता से दिखाया जाता है। केवल आभासी कास्टिंग से परे, पूरी कहानी में एक आवर्ती रूपांकन है और महिलाओं द्वारा दमनकारी, पितृसत्तात्मक भूमिकाओं का विरोध करने और अपनी इच्छानुसार जीवन जीने की कोशिशें हैं। यह उपदेशात्मक से बहुत दूर है और वास्तव में एसजेडब्ल्यू विरोधी भीड़ को नाराज नहीं करना चाहिए, लेकिन फिर भी मुख्यधारा के खेल को उस तरह से प्रगतिशील होते देखना बहुत अच्छा है।
शिकार का रोमांच
दुनिया के सबसे प्रभावशाली निवासी मशीनें हैं। काल्पनिक रूप से डिजाइन की गई ये राक्षसियां एक नज़र में वास्तविक जानवरों से मिलती-जुलती हैं, जैसे वर्तमान और ऐतिहासिक, जैसे कि बाइसन या टायरानोसॉरस, लेकिन घटिया यांत्रिक लहजे के साथ; द्रव कनस्तर, कवच चढ़ाना, और इसी तरह।
वे दृश्य तत्व केवल दिखावटी नहीं हैं। अपने भाले से रैगर की तरफ की परत को तोड़ दें और वह पार्श्व हमला करने के लिए अधिक संवेदनशील हो जाता है। थंडरजॉ की पीठ से डिस्क लॉन्चर को गोली मारो और आप इसे सीधे वापस फायर करने के लिए उठा सकते हैं। किसी प्राणी को स्कैन करने से न केवल सामान्य कमजोरियों या बिजली या आग जैसे प्रभावों के प्रतिरोध का पता चलता है, बल्कि व्यक्तिगत घटक कैसे प्रतिक्रिया करते हैं। यह उन्हें अमूर्त स्वास्थ्य और कवच आँकड़ों की तुलना में कहीं अधिक भौतिकता प्रदान करता है। आपके पास विशेष धनुष, जाल और ट्रिपवायर जैसे उपकरणों की निरंतर बढ़ती श्रृंखला के साथ, हर कोई मुठभेड़ एक पहेली बन जाती है, और प्रत्येक लड़ाई को सरल, मैकेनिक-चालित के बजाय शिकार जैसा महसूस कराती है लड़ाई।
आपको बार-बार शिकार करने की आवश्यकता होती है, क्योंकि आपको उन सभी उपकरणों को तैयार करने के लिए संसाधनों की आवश्यकता होती है, उपचारात्मक वस्तुओं और बारूद का तो जिक्र ही नहीं किया जाता है। एलॉय की क्राफ्टिंग और कौशल प्रणालियाँ बड़े पैमाने पर स्टॉक भागों से निर्मित होती हैं, लेकिन ठोस रूप से निष्पादित होती हैं। एलॉय के कौशल (मोटे तौर पर चुपके, लड़ाई और खोज में विभाजित) सभी आकर्षक रूप से उपयोगी हैं, जिससे आप अपनी खेल शैली को निखार सकते हैं। शिकार मशीनों के साथ-साथ छोटे जानवरों से प्राप्त संसाधनों और क्राफ्टिंग घटकों की विशाल विविधता, क्राफ्टिंग की अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देती है और उन हिस्सों को बेचना जो आपके शिकार को प्रेरित और निर्देशित करते हैं, बिना ज्यादा थकाऊ हुए (हालाँकि जमाखोरों को थोड़ी सी इन्वेंट्री रखने की आवश्यकता होगी) प्रबंध)। क्विक क्राफ्ट व्हील, जो आपको केवल कार्रवाई को धीमा करते हुए अपने किसी भी हथियार के लिए बारूद को फिर से भरने की अनुमति देता है, मेनू में बिताए गए समय को कम और गति को ऊपर रखता है।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहां जाते हैं, खेल की खोज करना एक सतत आनंद है।
सौभाग्य से, आपको बार-बार शिकार करने में कोई आपत्ति नहीं होगी, क्योंकि क्षितिज शून्य डॉनकी मूल क्रिया आंतरिक और गतिशील है। लंबी घास के बीच से गुज़रने से आप अपने शिकार पर छलांग लगा सकते हैं, जिसे खींचना बेहद संतोषजनक हो सकता है। हालाँकि, यह अक्सर उतना ही मजेदार होता है जब चीजें किनारे हो जाती हैं और आप अपने आप को तीर चलाते हुए और कामचलाऊ प्रवाह में जाल गिराते हुए उन्मत्त रूप से इधर-उधर घूमते हुए पाते हैं।
दुर्भाग्यवश, यह गेम आपको इन्हीं उपकरणों के साथ काफी संख्या में लोगों से लड़ने का काम भी सौंपता है, जो उतना दिलचस्प नहीं है। दस्यु शिविरों में घुसना और लोगों को हेडशॉट्स से उठाना अपनी अपील है, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जो आपने हजारों अन्य खेलों में नहीं किया है। एआई इतनी स्मार्ट नहीं है कि स्टील्थ को पूरी तरह से सम्मोहक विकल्प बना सके, और मुकाबला अक्सर खींची गई तीरंदाजी प्रतियोगिताओं में बदल जाता है। तुलनात्मक रूप से, विशाल मशीनों से जूझने की तुलना में ये खंड थोड़ा सपाट महसूस करते हैं, हालांकि वे मुख्य पाठ्यक्रम से शायद ही अलग होते हैं।
मोनोमिथिक
बढ़िया खेल, मूर्खतापूर्ण नाम
इसका गेमप्ले पर कोई असर नहीं है, लेकिन हमें लगता है कि यह बताना ज़रूरी है क्षितिज शून्य डॉन एक है भयानक शीर्षक। "ज़ीरो डॉन" अधिक कसा हुआ है और वास्तव में कथानक के अनुरूप है, "होराइज़न" को संभवतः फ्रैंचाइज़ी के रूप में छोड़ दिया गया है (अंत में एक स्पष्ट सीक्वल हुक छोड़ दिया गया है), लेकिन कुल मिलाकर यह अतिरंजित लगता है।
गेम के सहायक मैकेनिकल सिस्टम की तरह, एलॉय की कहानी काफी हद तक परीक्षण किए गए ट्रॉप्स से बनाई गई है, और इसकी बीट्स आरपीजी प्रशंसकों के लिए परिचित होंगी। अपने सुसंस्कृत क्षेत्र के बावजूद, कहानी शायद ही कभी बासी लगती है। बल्कि, इसने जोसेफ कैंपबेल मोनोमिथ का उपयोग किया है, जो एलॉय को एक क्लासिक नायक की यात्रा पर भेज रहा है। खेल हमेशा स्थान और कहानी की एक मजबूत भावना को जगाने में कामयाब रहे हैं HZD इतनी अच्छी तरह से काम करता है क्योंकि यह एलॉय की अपनी उत्पत्ति की खोज की व्यक्तिगत यात्रा के साथ दुनिया कैसे बनी, इस मौन, बुनियादी सवाल को खूबसूरती से जोड़ता है।
रंगीन सेटिंग बहुत परिचित वीडियो गेम तत्वों को लेती है - सर्वनाश के बाद, विशाल रोबोटों से लड़ना, आदि - लेकिन उन्हें इस तरह से जोड़ती है जो ताजा और अर्जित महसूस करती है। किसी भी पर्याप्त उन्नत तकनीक के जादू से अप्रभेद्य होने के बारे में असिमोव के उद्धरण को सुनकर, कहानी एक क्लासिक देवताओं और राक्षसों के महाकाव्य को गढ़ने के लिए विज्ञान कथा का बड़े करीने से उपयोग करती है। यह एक चतुर चाल है जो पूरे खेल में काम करती है।
हमारा लेना
क्षितिज शून्य डॉन एक चालाक, मज़ेदार और महाकाव्य एक्शन आरपीजी है। हालांकि यह शैली के भीतर कुछ नया करने के लिए बहुत कुछ नहीं कर सकता है, लेकिन इसकी रोमांचक लड़ाई, शीर्ष स्तर के विश्व-निर्माण और असाधारण उत्पादन मूल्यों के साथ मिलकर इसकी भरपाई करती है।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
कुछ हैं होराइज़न ज़ीरो डॉन जैसे गेम यह इस बात पर निर्भर करता है कि किस प्रकार के विषय आपकी रुचि रखते हैं, लेकिन कुछ भी बिल्कुल मेल नहीं खाता क्षितिज शून्य डॉन'पत्थर।
कितने दिन चलेगा?
मुख्य अभियान में लगभग 30 घंटे लगते हैं, जिसमें पूरा करने वालों के लिए बहुत सारी अतिरिक्त सामग्री होती है। इस समीक्षा के अनुसार, डेवलपर ने कोई भी डाउनलोड करने योग्य सामग्री जारी करने की योजना की घोषणा नहीं की है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। क्षितिज शून्य डॉन रोमांचक एक्शन और सम्मोहक दुनिया के साथ एक मज़ेदार, अच्छी तरह से बनाया गया गेम है।
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