माफिया 20 साल का हो गया: श्रृंखला को आगे बढ़ने के लिए पीछे मुड़कर क्यों देखना होगा?

माफिया वीडियो गेम श्रृंखला आज 20 साल की हो गई। खुली दुनिया का अपराध ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और सेंट्स रो जैसी गेम श्रृंखला अक्सर उनका स्वर निराला, व्यंग्यपूर्ण होता है। दूसरी ओर, माफिया इससे अधिक प्रेरणा लेते हैं धर्मात्मा खुली दुनिया के रोमांच को तैयार करने के लिए जो आंशिक रूप से रैखिक गैंगस्टर कहानियां और आंशिक रूप से आपराधिक सिमुलेटर हैं। यह एक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो जैसी श्रृंखला है जो कई डेवलपर्स, देशों और कंसोल पीढ़ियों तक फैली हुई है। श्रृंखला के प्रत्येक खेल में 33 घंटे से अधिक समय खेलने के बाद, मैं यह देखकर आश्चर्यचकित रह गया कि यह कैसे हुआ इस श्रृंखला का प्रत्येक खेल दूसरों से अलग है और मैं इस बात से प्रभावित हूं कि यह फ्रेंचाइजी टिकने में कामयाब रही इतना लम्बा।

अंतर्वस्तु

  • माफिया: निश्चित संस्करण
  • माफिया II: निश्चित संस्करण
  • माफिया III: निश्चित संस्करण
  • माफिया चतुर्थ

माफिया: त्रयी - लॉन्च ट्रेलर | पीएस4

2020 में, 2K और हैंगर 13 रिलीज़ हुए माफिया: त्रयी, जिसमे सम्मिलित था माफिया: निश्चित संस्करण (पहले गेम का रीमेक), माफिया II: निश्चित संस्करण (दूसरे गेम का एक एचडी रीमास्टर), और माफिया 3: पूर्ण संस्करण

 (सभी डीएलसी सहित 2016 गेम का एक संस्करण)। चूंकि सभी तीन गेम प्लेस्टेशन प्लस एक्स्ट्रा पर हैं, मैंने जुलाई में नई सदस्यता सेवा के लिए साइन अप करते समय उनके माध्यम से खेला था। कथित तौर पर चौथा गेम निकट आने के साथ, मैं यह देखना चाहता था कि यह श्रृंखला इतनी कठिनाइयों से क्यों बची रही और चौथे माफिया गेम को सफल होने के लिए क्या करने की आवश्यकता होगी।

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माफिया जैसे कई गेम और सीरीज़ रिलीज़ होने के बाद से 20 वर्षों में आए और चले गए, लेकिन माफिया तीन गेमों के साथ कायम रहा और लगातार विकसित हुआ जो एक दूसरे से काफी अलग हैं। प्रत्येक माफिया खेल का विश्लेषण करते समय प्रत्येक शीर्षक के साथ कुछ उल्लेखनीय लेकिन अलग-अलग खामियां उजागर होती हैं, तीनों खेलों के सर्वोत्तम पहलुओं के संयोजन से कथित तौर पर विकास संभव हो सकता है माफिया चतुर्थ एक अद्भुत अनुभव.

माफिया: निश्चित संस्करण

माफिया: निश्चित संस्करण मुख्य कला में टॉमी एंजेलो एक कार से दूर चला जाता है।

इल्यूज़न सॉफ़्टवर्क्स जारी किया गया माफिया चार साल के विकास के बाद 2002 में। इसने इस श्रृंखला को एक ऐसे अनुभव के साथ मानचित्र पर रखा है जो ऐसा लगता है ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो III के माध्यम से धर्मात्मा. जो संस्करण मैंने खेला वह था माफिया: निश्चित संस्करण, एक पूर्ण-रीमेक जिसने कुछ गेमप्ले और कहानी तत्वों को संशोधित किया और 2020 में 2K और द्वारा जारी किया गया था माफिया III डेवलपर हैंगर 13. यह लॉस्ट हेवन नामक शिकागो-प्रेरित शहर में स्थापित है और एक टैक्सी ड्राइवर टॉमी एंजेलो के उत्थान और पतन की कहानी है। माफिया में फंस गया, तेजी से उसके रैंकों में चढ़ गया, और फिर उसके साथ आने वाले खतरों और विश्वासघात से निपटना पड़ा ज़िंदगी।

मुझे समझ आ गया क्यों माफिया 2002 में रिलीज़ होने पर इसने एक छाप छोड़ी: इसकी अनूठी संरचना और सेटिंग।

यह कथा मूल हैंगर 13 में बरकरार है माफिया: निश्चित संस्करण, जो अनुभव के वास्तविक और पाए गए पारिवारिक पहलुओं पर और भी अधिक जोर देता है। माफिया कहानियों के दायरे में कहानी काफी सामान्य है, जैसा कि तीसरे व्यक्ति, कवर-आधारित शूटिंग है जो 2020 के खेल के लिए थोड़ा कठिन लगता है, लेकिन सेटिंग वास्तव में चमकती है। बहुत से एएए गेम 1900 के दशक की शुरुआत में सेट नहीं किए गए हैं, इसलिए लॉस्ट हेवन की वास्तुकला, नागरिक और वाहन सभी काम करते हैं एक साथ मिलकर ऐसा माहौल बनाएं जो कहीं और नहीं मिल सकता, भले ही खिलाड़ी हमेशा घूमने के लिए स्वतंत्र न हों यह सब। माफिया: निश्चित संस्करण इसे दो मोड में विभाजित किया गया है, लीनियर स्टोरी मोड और वाइड-ओपन फ्री राइड, जहां खिलाड़ी लॉस्ट हेवन का पता लगा सकते हैं, इसकी सुंदरता का आनंद ले सकते हैं, और अपनी गति से साइडक्वेस्ट पूरा कर सकते हैं।

यह संरचना खेल को कथात्मक रूप से तेज गति से आगे बढ़ाती है और काफी पारंपरिक तीसरे व्यक्ति के गेमप्ले को स्वादिष्ट बनाती है, भले ही यह कभी भी बहुत मजेदार न हो। आजकल, ओपन-वर्ल्ड एएए गेम्स को ऐसा महसूस होता है कि खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए उन्हें घंटों दोहराए जाने वाले चेकलिस्ट उद्देश्यों की आवश्यकता होती है। माफिया: निश्चित संस्करण अभियान को सख्त बनाए रखने और फिर खिलाड़ियों को फ्री राइड मोड में अन्वेषण करने का विकल्प देने से उस प्रवृत्ति को कम किया जा सकता है यदि वे इस दुनिया में गहराई से डूबना चाहते हैं।

माफिया: निश्चित संस्करण में टॉमी एंजेलो कारों के बीच चलता है।

हालाँकि कहानी और मुकाबला माफिया: निश्चित संस्करण बहुत अच्छे नहीं हैं, इसकी सेटिंग और गेम संरचना 2020 के दशक में स्पष्ट रूप से ताज़ा है। हालाँकि आपकी खुली दुनिया को पूरी तरह से मुख्य कहानी में शामिल न करना एक पुरानी रणनीति की तरह लग सकता है, यह एक दिलचस्प संरचना है जिसके साथ मैं और अधिक खेल खेलना चाहता हूँ। माफिया और माफिया: निश्चित संस्करण इसमें कुछ बेहद यादगार फाइनल भी हैं जो अधिकांश क्लासिक माफिया फिल्मों द्वारा निर्धारित उच्च मानकों पर खरे उतरते हैं। माफिया: निश्चित संस्करण निश्चित रूप से यह 2020 का सर्वश्रेष्ठ गेम नहीं था, लेकिन इसे खेलने के बाद मुझे समझ आया कि क्यों माफिया 2002 में रिलीज़ होने पर इसने एक छाप छोड़ी: इसकी अनूठी संरचना और सेटिंग। श्रृंखला ने यह साबित करना जारी रखा कि दो सीक्वेल ने सूत्र को काफी हद तक हिला दिया।

माफिया II: निश्चित संस्करण

आश्चर्य की बात यह है कि इल्यूज़न सॉफ्टवर्क्स को, जिसे अब 2K द्वारा अधिग्रहित किया गया है और 2K चेक के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया है, इसकी अगली कड़ी बनाने में आठ साल लगेंगे। माफिया. जबकि इसने जो प्रस्तुत किया है उसमें मूल जैसी ही कुछ खूबियाँ हैं माफिया, माफिया द्वितीय अपने स्वयं के आख्यान और तानवाला जोखिम उठाता है, हमेशा अपने लाभ के लिए नहीं। माफिया द्वितीय पूरी शृंखला में सबसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो जैसा गेम है, क्योंकि यह स्पष्ट है कि 2K चेक ने गेम की संरचना और टोन से संकेत लिया है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास और चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जो उस आठ साल की अवधि के दौरान सामने आया।

माफिया चतुर्थ न्यूयॉर्क से प्रेरित एम्पायर बे में अधिक पारंपरिक खुली दुनिया की कार्रवाई लाता है और वीटो के बारे में है स्कैलेटा, गरीब इतालवी आप्रवासियों का बेटा है जो कई बार जेल जाने के बाद माफिया में शामिल हो जाता है साल। मैं इसकी कहानी का आनंद लेना चाहता था, क्योंकि वीटो एक भरोसेमंद नायक है और आज का अनुभव भी वैसा ही लगता है चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, लेकिन यह अच्छी तरह से पुराना नहीं हुआ है। हास्य और नाटकीय क्षणों के लिए समस्याग्रस्त रूढ़िवादिता पर निर्भर होकर, लेखन नस्लवादी और लिंगवादी हो सकता है। इनमें से कोई भी भूमि अच्छी नहीं है। आजकल, यह इतालवी आप्रवासियों के संघर्षों के बारे में एक सम्मोहक कहानी नहीं होनी चाहिए।

माफिया 2 की प्रमुख कला में वीटो स्केलेटा और उसके दोस्त।

माफिया II: निश्चित संस्करण एक साधारण एचडी रीमास्टर है, और यह उस युग के गेम जैसा लगता है। गनप्ले, हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट और मूवमेंट आज के मानकों के हिसाब से सुस्त लगते हैं, भले ही यह 2010 में आदर्श था। इसका मतलब यह भी है कि यह गेम की स्क्रिप्ट के किसी भी पुराने पहलू को ठीक नहीं कर सकता है माफिया: निश्चित संस्करण अपने महिला किरदारों के साथ करता है. हालाँकि मैं कभी भी लेखन में शामिल नहीं हो सका और गेमप्ले कमज़ोर लगता है, एम्पायर बे अब मेरे पसंदीदा ओपन-वर्ल्ड गेम मैप्स में से एक है। एम्पायर बे में प्रतिष्ठित स्थानों की लगातार यात्रा, चतुर विश्व डिज़ाइन और इसके छोटे आकार के कारण, मुझे लगभग हर जगह याद है जहाँ मैंने खोज की थी माफिया II: निश्चित संस्करण

जैसे-जैसे खुली दुनिया के नक्शे बड़े होते जा रहे हैं, खेलों ने यह अधिक घनिष्ठ परिचितता खो दी है माफिया द्वितीय ताज़गीभरा अनोखा और अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है। यह बस उसी पर प्रकाश डालता है माफिया द्वितीय जैसे ब्लैंडर ओपन-वर्ल्ड गेम्स की तुलना में कहीं अधिक जुनून के साथ बनाया गया था नवीनतम सेंट्स रो. यह शर्म की बात है कि गेमप्ले और कहानी इतनी पुरानी हो चुकी है कि 2022 में इसे नज़रअंदाज करना या वापस लौटना बेहद मुश्किल है। यह कई वर्षों की श्रृंखला का अंत होगा क्योंकि 2K ने फ्रैंचाइज़ी की बागडोर 2K चेक से तत्कालीन नवगठित हैंगर 13 को सौंप दी, जिसने माफिया फॉर्मूले को फिर से बदलने का फैसला किया।

माफिया III: निश्चित संस्करण

माफिया 3 की मुख्य कला में लिंकन क्ले और उसके सहयोगी शामिल हैं।

माफिया IIIतीन माफिया खेलों में से यह सबसे अधिक चौंकाने वाला है, क्योंकि यह फ्रैंचाइज़ी की उच्चतम ऊंचाइयों को छूता है, लेकिन इसमें कुछ अपरिहार्य समस्याएं भी हैं जो इसे नीचे खींचती हैं। जबकि पहले दो माफिया गेम पारंपरिक माफिया कहानियां थीं, 2016 का अनुवर्ती बेहद अलग दिशा में जाएगा। यह न्यू ऑरलियन्स-प्रेरित शहर न्यू बोर्डो के एक अफ्रीकी अमेरिकी अनुभवी लिंकन क्ले का अनुसरण करता है जो निर्णय लेता है कि न्यू बोर्डो की भीड़ द्वारा उसके गोद लिए गए परिवार को मारने के बाद वह उसे हटा देगा और उसकी जगह लेगा। चूँकि यह 1970 के दशक के एक अश्वेत व्यक्ति की कहानी है, माफिया III का दुनिया लिंकन क्ले के प्रति कठोर और नस्लवादी है, लेकिन माफिया 2 के विपरीत, एक तरह से इसकी अत्यधिक निंदा की जाती है, कभी महिमामंडित नहीं किया जाता है।

की शुरुआत माफिया III - जिसमें लिंकन क्ले न्यू बोर्डो लौटता है, एक डकैती को अंजाम देता है, और उसके साथ विश्वासघात होता है - वहाँ ऊपर है हम में से अंतिम सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ खेल उद्घाटनों में से एक के रूप में। पूरे खेल की कथा को एक वृत्तचित्र की तरह तैयार किया गया है जिसमें लिंकन क्ले के कारनामों का वर्णन किया गया है, जिसमें जांचकर्ताओं, पादरियों और उसे जानने वाले अन्य लोगों के साक्षात्कार शामिल हैं। यह वास्तव में गैंगस्टर कथा का एक ताज़ा और अच्छी तरह से लिखा गया पुनर्निर्माण है जिसका इन कहानियों के प्रशंसकों को आनंद आएगा। इसलिए यह शर्म की बात है कि गेम डिज़ाइन उस गति को बरकरार नहीं रख सका।

हैंगर 13 महानता के बहुत करीब था माफिया III कहानी के लिए धन्यवाद, लेकिन इसने एक तरह से खुली दुनिया की प्रवृत्ति का पीछा किया जिसने अंततः अनुभव को नुकसान पहुंचाया।

मैंने उल्लेख किया कि लिंकन क्ले भीड़ मालिक साल मार्कानो के संचालन को प्रतिस्थापित करना चाहता है। ऐसा करने के लिए, उसे शहर भर में मार्कानो के सभी रैकेटों को हटाना होगा और उन्हें अपने सहयोगियों द्वारा चलाए जा रहे रैकेट से बदलना होगा (जिसमें वीटो स्केलेटा भी शामिल है) माफिया द्वितीय). कसकर डिज़ाइन किए गए मिशनों के माध्यम से इसका अनुभव करने के बजाय, माफिया III बार-बार दोहराए जाने वाले खुली दुनिया के कार्यों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जिसमें मुझे बार-बार दुश्मनों को मारना पड़ता है, जब तक कि मैं रैकेट पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त धन चुरा नहीं लेता।

माफिया 3 में लिंकन क्ले ने एक दुश्मन को उड़ा दिया।

किसी आपराधिक संगठन को चलाने के अनुकरण तत्वों को अपनाना एक अच्छा विचार है, और गेमप्ले श्रृंखला में सबसे परिष्कृत और ठोस है। दुर्भाग्य से, यह डॉक्यूमेंट्री फ्रेमिंग के साथ टकराव पैदा करता है और अपने स्वयं के अच्छे के लिए बहुत अधिक दोहराव वाला हो जाता है। गेम के अंत तक, आप इन निष्प्राण उद्देश्यों को पूरा करने और उन्हें सौंपने से ऊब जाएंगे आपके लेफ्टिनेंट जब आप सेट के अधिक हिस्सों और कहानी-भारी मिशनों तक पहुंचना चाहते हैं, जो हैं कहाँ माफिया III चमकता है. डीएलसी शामिल है माफिया III: निश्चित संस्करण यह भी अच्छा है, लेकिन किसी अगली पीढ़ी के दृश्य या गेमप्ले सुधार की उम्मीद न करें।

यह बस अजीब लगता है कि हैंगर 13 में इतने अच्छे लेखक थे और एक गहन, रैखिक कहानी के लिए इतना अद्भुत सेटअप था, लेकिन फिर इसे बेहद दोहरावदार, आवश्यक खुली दुनिया के साइडक्वेस्ट में फंसाने का फैसला किया जो लगभग वैसा नहीं है सुव्यवस्थित. इसके अलावा, जबकि न्यू बोर्डो विशिष्ट है, कुछ ऐसा है जिसमें सभी माफिया खेल अच्छे हैं, यह थोड़ा बड़ा होने के कारण पीड़ित है और एम्पायर बे जितना यादगार नहीं है। कुल मिलाकर, हैंगर 13 महानता के बहुत करीब था माफिया III कहानी के लिए धन्यवाद, लेकिन इसने एक तरह से खुली दुनिया की प्रवृत्ति का पीछा किया जिसने अंततः अनुभव को नुकसान पहुंचाया। यह निश्चित रूप से एक माफिया गेम है जिसे मैं इसके कथानक के कारण खेलने की पूरी तरह से अनुशंसा कर सकता हूं, लेकिन इसे ध्यान में रखें माफिया III इसमें कई आधुनिक खुली दुनिया के खेलों की समस्याएं शामिल हैं।

माफिया चतुर्थ

माफिया III के बाद, ऐसा लगता है कि हैंगर 13 सीधे विकसित हो सकता था माफिया चतुर्थ और इससे जो सीखा, उस पर निर्माण किया माफिया III, लेकिन ऐसा नहीं हुआ। तब से, यह कई परियोजनाओं पर काम करने लगा रद्द कर दिया गया है और ऐसा लगता है कि हाल ही में यह एक नए माफिया के साथ पटरी पर लौट रहा है। अगस्त 2022 तक, माफिया चतुर्थ अघोषित रहता है, इसका विवरण केवल एक माध्यम से सामने आता है कोटाकु रिपोर्ट और एक XboxEra अफवाह.

जाहिरा तौर पर, यह अनरियल इंजन 5 में बने सभी तीन माफिया गेम्स का प्रीक्वल होगा और इस पर ध्यान केंद्रित किया जा सकता है माफिया: निश्चित संस्करण डॉन सालिएरी सिसिली, इटली में अपने दिनों के दौरान। भले ही यह अब सक्रिय विकास में है, माफिया खेलों के बीच का अंतर संभवतः मूल खेलों के बीच की समयावधि के बराबर या उससे अधिक होगा। माफिया और माफिया द्वितीय. हालाँकि इस शृंखला में कोई भी गेम इतना बढ़िया नहीं है क्योंकि उनमें से प्रत्येक में अलग-अलग खामियाँ हैं, हैंगर 13 को यदि ऐसा करना है तो उसे प्रत्येक गेम की विशेष खूबियों पर नज़र डालनी चाहिए। माफिया चतुर्थ श्रृंखला का शिखर.

द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान माफिया 2 में एक सिसिली डॉन ने लड़ना बंद कर दिया।
माफिया II के शुरुआती मिशन में सिसिली संक्षेप में एक युद्धक्षेत्र के रूप में दिखाई दिया।

का उत्तम संस्करण माफिया चतुर्थ तीनों के ठीक मध्य में कहीं स्थित है माफिया: त्रयी खेल. श्रृंखला में प्रत्येक गेम खेलने के बाद, मुझे लगता है कि एक मजबूत फॉलो-अप की संरचना होगी माफिया: निश्चित संस्करण, का विश्व डिजाइन माफिया द्वितीय, और विशेषज्ञ लेखन माफिया III. माफिया श्रृंखला के प्रत्येक गेम में एक अद्भुत शीर्षक होने की क्षमता थी जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के सर्वश्रेष्ठ के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता था। प्रस्ताव, लेकिन अब तक, प्रत्येक शीर्षक में आम तौर पर कुछ न कुछ होता है जो उसे रोके रखता है, चाहे वह कमजोर और पुरानी कहानी हो या दोहराव वाली और भद्दी कहानी हो गेमप्ले।

अगर माफिया चतुर्थ XboxEra के लीक से पता चलता है कि यह वास्तव में 1900 के दशक की शुरुआत में सिसिली की सड़कों पर ले जाता है, फिर श्रृंखला में एक बार फिर मूल बातों पर वापस जाने और एक सम्मोहक माफिया कहानी बताने की क्षमता है। इसे यूबीसॉफ्ट या से बचना चाहिए माफिया III ओपन-वर्ल्ड दृष्टिकोण की जाँच करें और इसके बजाय एक सुंदर, जीवंत सेटिंग के साथ अधिक रैखिक अनुभव प्राप्त करें जिसे खिलाड़ी याद रख सकें। फिर, यह खिलाड़ियों को एक भावनात्मक कहानी से अलग फ्री राइड मोड में सुंदर सिसिलियन और कैलाब्रियन परिदृश्यों का पता लगाने की अनुमति दे सकता है जिसे खिलाड़ी याद रखेंगे।

यह अत्यंत आश्चर्य की बात है कि माफिया श्रृंखला समय की कसौटी पर खरी उतरी, हर कई वर्षों में एक बार अपना सिर उठाने और नए विचारों के साथ प्रयोग करने के लिए सामने आती है - लेकिन कभी भी पूरी तरह से नहीं। मुझे त्रयी में खेलने का अफसोस नहीं है, भले ही किसी भी माफिया खेल ने असाधारण अनुभव प्रदान नहीं किया हो। फिर भी, यह वीडियो गेम उद्योग की सबसे अजीब लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला में से एक है, और मुझे आशा है कि अगर यह कभी वापस आती है तो इसकी विचित्रताओं को कुछ विशेष में बदल दिया जाएगा।

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