बैटमैन: अरखम सिटी समीक्षा

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मैं इसे आपके लिए वास्तव में बहुत आसान बनाने जा रहा हूं: यदि आपको ठोस एक्शन और स्पष्ट रूप से विस्तृत 3डी दुनिया वाले वीडियो गेम पसंद हैं, तो आप इसे खरीदेंगे। बैटमैन अरखम शहर. ध्यान रखें, यह कोई सिफ़ारिश नहीं है। आप खेल के बारे में पहले से ही जानते हैं. आप इसके 2009 के पूर्ववर्ती को जानते हैं बैटमैन आर्कीहैम आश्रय तारकीय था, और इस सीक्वल की अधिक खुली दुनिया और पात्रों की विविध श्रृंखला एक कदम आगे है। इस समीक्षा पर क्लिक करने से बहुत पहले ही आप गेम पर बिक चुके थे।

मैं मूल रूप से यह पुष्टि करने के लिए यहां आया हूं कि आप पहले से क्या जानते थे: अरखम शहर, इसके किसी भी छोटे मौसा या कमी के लिए, आसानी से गेम ऑफ द ईयर का दावेदार है।

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अरखाम शहर में आपका स्वागत है 

नए गेम की कहानी में गोथम के डार्क नाइट को अरखम सिटी की सीमाओं की खोज करते हुए दिखाया गया है, जो शहर के एक दीवार से घिरे, ढहते हिस्से में बनी एक खुली हवा वाली जेल है। सबसे बुरे अपराधियों को यहां पाया जा सकता है, जो बैटमैन दुष्ट की गैलरी में लगभग हर किसी के बराबर हैं। जोकर निश्चित रूप से एक लौटता हुआ खलनायक है और रिडलर अपनी पुरानी चालों पर कायम है - यद्यपि बहुत अधिक विस्तारित रूप में भूमिका - लेकिन जैसे-जैसे कहानी सामने आएगी, आप जिन बदसूरत मगों को प्रस्तुत करने के लिए पीटेंगे, उनमें से अधिकांश पहली बार में नहीं देखे गए थे खेल।

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अरखम शहर में चीजें ठीक नहीं चल रही हैं, और जब टू-फेस कब्जा कर लेता है, तो कैटवूमन को सार्वजनिक रूप से मारने की योजना बनाता है। इस बीच बैटमैन की अपनी समस्याएं हैं जब उसकी नागरिक पहचान ब्रूस वेन को एक पुराने दुश्मन द्वारा निशाना बनाया जाता है। सभी सड़कें अरखम शहर की ओर जाती हैं, और एक बार अंदर जाकर बैटमैन को कैटवूमन को बचाना होगा, साथ ही यह भी उजागर करना होगा कि गुप्त "प्रोटोकॉल 10" लागू होने से पहले उसके दुश्मन क्या योजना बना रहे हैं।

बुनियादी गेमप्ले सबसे बुनियादी स्तर पर काफी हद तक अपरिवर्तित है, जो यह देखते हुए समझ में आता है कि पहला गेम खिलाड़ियों को यह महसूस कराने में कितना प्रभावी था कि वे ऐसा कर सकते हैं होना बैटमैन। आप लगभग उन सभी गैजेट्स से शुरुआत करते हैं जो अंत तक प्राप्त किए गए थे अस्पताल. कुछ गायब हैं, जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ेगी, प्राप्त होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और कुछ बिल्कुल नए हैं। हालाँकि, कुल मिलाकर, चीजों के उपयोगिता बेल्ट पक्ष पर बहुत कम आश्चर्य हैं।

यदि कोई आश्चर्य है, तो यह अगली कड़ी का नाटकीय रूप से बढ़ा हुआ दायरा है। भिन्न अस्पतालविभिन्न मिशन स्थानों को अलग करने वाले अपेक्षाकृत छोटे बाहरी क्षेत्र, अरखम शहर एक उचित खुली दुनिया प्रदान करता है। जब आप इनडोर और आउटडोर स्थानों के बीच संक्रमण करते हैं तो आपको एकमात्र लोड स्क्रीन दिखाई देगी। खेल के श्रेय के लिए, वे लोड समय बहुत कम होते हैं, जैसा कि चेकपॉइंट को पुनः लोड करते समय आपको सामना करना पड़ता है।

बैट्स को व्यस्त रखने के लिए शहर हर तरह की गतिविधियों से भरा हुआ है। केंद्रीय कहानी के अलावा, एक दर्जन या उससे अधिक खलनायक-विशिष्ट साइड मिशन हैं जो कई चरणों में सामने आते हैं और बैटमैन की विभिन्न क्षमताओं का परीक्षण करते हैं। यहां तक ​​कि जब कार्रवाई शांत हो जाती है और दुनिया का सबसे महान जासूस अपना काम करता है, तब भी आपको चुनौतियों का सामना करना पड़ता है चमकते ब्रेडक्रंबों के पथ का अनुसरण करने की तुलना में ये कहीं अधिक विस्तृत हैं (हालाँकि आप इनमें से कुछ को इस प्रकार करेंगे)। कुंआ)।

यहां 400 से अधिक रिडलर ट्रॉफियां भी उपलब्ध हैं, जिनमें से कई के लिए आपको अपने उपयोगिता बेल्ट में विभिन्न गैजेट का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जैसे ही आप इन रिडलर ट्रॉफियों के आसपास बनी विभिन्न पहेलियों को हल करते हैं, आप नए युद्ध और गुप्त चुनौती वाले कमरे खोलेंगे। खेल के अन्य खेलने योग्य पात्रों के लिए विशिष्ट अन्य चुनौती कक्ष भी हैं...

...कैटवूमन। जो लोग खरीदते हैं अरखम शहर नए को एक रिडेम्पशन कोड पंच करने को मिलता है जो गेम में चार-अध्याय वाली कैटवूमन-केंद्रित कहानी जोड़ता है। कहानी के कुछ हिस्सों के दौरान वह एक खेलने योग्य पात्र बन जाती है, और मुख्य कथानक पूरा होने के बाद आप विशिष्ट स्थानों पर उसके और बैटमैन के बीच अदला-बदली कर सकेंगे।

बिल्ली और चमगादड़

दोनों पात्रों के बीच नियंत्रण मूल रूप से समान हैं, लेकिन कैटवूमन डार्क नाइट की तुलना में कहीं अधिक चुस्त है। ग्रैपलिंग हुक के बजाय, वह एक चाबुक से सुसज्जित है जिसका उपयोग इमारतों के बीच खाली जगह को जल्दी और आसानी से पार करने के लिए किया जा सकता है। वह कुछ क्षेत्रों में छत पर भी रेंग सकती है, और उसके पास सीखने के लिए उपकरणों का एक अनूठा, अधिक युद्ध-उन्मुख सेट है। सेलिना काइल के जूते में शहर की खोज करने का महत्व है, क्योंकि वहां लाल रिडलर ट्राफियां हैं जो उसके और उसकी क्षमताओं के लिए विशिष्ट हैं।

एक बार गेम ख़त्म करने पर एक नया गेम प्लस मोड अनलॉक हो जाता है, जो आपके सभी गैजेट और रिडलर चैलेंज डेटा को एक नए, अलग सेव में ले जाता है। दुश्मन अधिक कठिन होते हैं और यादृच्छिक मुठभेड़ों में हथियारों और दुश्मन के प्रकारों की एक विस्तृत श्रृंखला होती है। इसके अलावा, काउंटर इंडिकेटर अब पॉप अप नहीं होता है, जिसका अर्थ है कि आने वाले हमले को सफलतापूर्वक पुनर्निर्देशित करने के लिए आपको अन्य दृश्य संकेतों पर निर्भर रहना होगा।

सबके लिए अरखम शहरकी शानदार सफलताएँ, कुछ लड़खड़ाहटें भी हैं। मुख्य कहानी, कुछ बुनियादी मायनों में गड़बड़ है। कुछ बिंदुओं को स्पष्ट रूप से समझाया नहीं जाता है या वे अनसुलझे रह जाते हैं। कुछ व्यापक व्यापक कहानी स्ट्रोक्स में एक ऐसा एहसास भी है जो वहां किया गया है। एंडगेम थोड़ा जोखिम भरा जुआ है जो अंततः फल देता है, लेकिन उन लोगों के लिए प्रभाव सस्ता हो जाएगा जो बड़ी कहानी के साथ संबंध बनाने में सक्षम नहीं हैं।

सौभाग्य से, साइड मिशन का प्रदर्शन काफी बेहतर रहा। दिलचस्प बात यह है कि मिशनों की विस्तृत श्रृंखला और असंबद्ध कहानी अरखम शहर इसकी कॉमिक बुक जड़ों के साथ गेम के संबंध को बढ़ाने का काम करें। प्रत्येक खलनायक-केंद्रित साइड मिशन और यहां तक ​​कि मुख्य कहानी सभी कॉमिक्स से सीधे खींचे गए व्यक्तिगत आर्क की तरह महसूस होती है। कुछ दूसरों की तुलना में बेहतर हैं, लेकिन इस गेम की विभिन्न कहानियों में मौजूद विविधता श्रृंखला में किसी भी कमजोर कड़ी को - यहां तक ​​कि मुख्य कथा की कमजोर कड़ी को भी - सब कुछ बर्बाद करने से रोकती है।

जब आप खेलते हैं तो अपग्रेड किस तरह से किए जाते हैं, इसकी भी मुझे विशेष परवाह नहीं है। आरपीजी-लाइट अनुभव प्रणाली इस गेम के लिए काम करती है, लेकिन बैटमैन के पास अनलॉक करने योग्य क्षमताओं का वर्गीकरण जबरदस्त है। आपको एक बड़े पैमाने पर रैखिक पथ पर ले जाया जा रहा है; हालांकि कुछ विकल्प चुनने हैं, कोई भी स्तर-आधारित अनलॉक विशेष रूप से प्रभावशाली या गेम-चेंजिंग महसूस नहीं करता है।

निष्कर्ष

वह प्रश्न जिसका सामना प्रत्येक समीक्षक को करना पड़ता है अरखम शहर सवाल यह है कि क्या हमें नवप्रवर्तन के स्थान पर पुनरावृत्ति को पुरस्कृत करना चाहिए। अस्पताल वीडियो गेम के चलते यह व्यावहारिक रूप से एकदम सही था, एक सम्मोहक अनुभव प्रदान करता था जो अच्छी तरह से निष्पादित था, खेलने में मज़ेदार था और अपने स्रोत के प्रति सच्चा था। क्या नीचे आना उचित है अरखम शहर किसी भी तरह से 2009 के अनुभव को इससे अधिक विकसित न करने के लिए?

मैं कहता हूँ नहीं। कुछ स्थानों पर अभी भी सुधार की गुंजाइश है, लेकिन कुल मिलाकर अरखम शहर रॉकस्टेडी स्टूडियोज़ के पहले बैटमैन प्रयास के जादू को पुनः प्राप्त करता है। यह एक असाधारण गेम है और, आप जो भी गेम पा सकते हैं, उसने गेम ऑफ द ईयर सम्मान के लिए 2011 के अग्रणी खिलाड़ियों में से एक के रूप में अपनी जगह बना ली है।

स्कोर: 10 में से 9

(इस गेम की समीक्षा Xbox 360 पर वार्नर ब्रदर्स द्वारा प्रदान की गई एक प्रति पर की गई थी। इंटरैक्टिव मनोरंजन)

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