अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता - लेकिन जाहिर तौर पर पृथ्वी पर मौजूद डेवलपर सुन रहे हैं। और इस सप्ताह की शुरुआत में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट प्रोग्रामर्स ने कुछ गेमर्स की प्रार्थनाओं का जवाब दिया, और खुलासा किया कि कैसे उन्होंने स्पेस ओडिसी में एक विचित्र बग पाया और उसे ठीक किया। बाहरी दुनियावह खेल के साथियों को मार रहा था।
गड़बड़ी ठीक कर दी गई पैच 1.2 के लिए बाहरी दुनिया, एक लोकप्रिय अंतरिक्ष-आधारित रोमांस जो खिलाड़ियों को अपने साथी उपनिवेशवादियों को क्रायो-नींद से जगाने की यात्रा पर ले जाता है जब उनका जहाज अंतरिक्ष के किनारे पर छोड़ दिया जाता है। लेकिन यह खेल केवल हंसी-मजाक और रोमांस तक ही सीमित नहीं है। जाहिरा तौर पर, गैर-खिलाड़ी पात्र खिलाड़ी के जहाज द अनरिलायबल पर "सीढ़ी के अंत से परे" चढ़ रहे थे और खेल में संचालन का आधार, और बाद में यदि खिलाड़ी ने बातचीत शुरू कर दी तो उसकी मृत्यु हो जाएगी चढ़ना.
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हालाँकि, जैसा कि विस्तार से बताया गया है, यह पता लगाने में काफी प्रयास करना पड़ा कि यही हो रहा था ट्वीट्स की एक श्रृंखला ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट क्यूए लीड टेलर स्वोप द्वारा। पैच अंतरिक्ष साहसिक कार्य में अद्यतनों और परिवर्तनों की लंबी सूची में से एक आइटम था।
स्वोप ने कहा कि ओब्सीडियन को बग के बारे में पहले कुछ मामलों से पता था बाहरी दुनिया लॉन्च किया गया, लेकिन QA टीम में कोई भी गड़बड़ी को दोबारा ठीक करने में सक्षम नहीं था। इसे हल करना इतना कठिन होने का एक कारण यह था कि इसका ठीक-ठीक पता लगाना कठिन था कब साथी मारा गया; जांच में उन सभी संभावित स्क्रिप्ट और कोड की पंक्तियों का पता लगाना शामिल था जो गेम को यह सोचने पर मजबूर कर सकती थीं कि एक साथी मर गया है।
खेल में एकमात्र स्थान जब कोई साथी मौजूद होता है लेकिन सक्रिय पार्टी में *नहीं* होता है जब खिलाड़ी अपने जहाज पर होता है
समस्या यह है कि, जब साथी जहाज पर होते हैं, तो उन्हें कोई नुकसान नहीं पहुँचता (8/18)- टेलर स्वोप (@_taylorswope) 12 दिसंबर 2019
स्वोप की टीम ने अंततः यह पता लगाया कि "अक्षम्य" का मतलब यह नहीं है कि साथी "अजेय" थे। उदाहरण के लिए, बहुत दूर तक गिरने पर भी उन्हें चोट लग सकती है। लेकिन द अनरिलायबल में ऐसा कोई स्थान नहीं था जो इतना ऊंचा हो कि गिरने से घातक क्षति हो, इसलिए यह एक और मृत अंत की तरह लग रहा था।
आखिरकार, एक उपयोगकर्ता की समीक्षा में एक अपमानजनक टिप्पणी में एक अजीब बग देखने का उल्लेख किया गया जहां एक साथी "कुछ भी नहीं चढ़ रहा था", और इस टिप्पणी ने मुझे पूरी बात का पता लगाने के लिए प्रेरित किया (14/18)
- टेलर स्वोप (@_taylorswope) 12 दिसंबर 2019
स्वॉप ने अंततः यह पता लगाया कि गड़बड़ी का उस कोड से कुछ लेना-देना था जो खिलाड़ियों को बातचीत में शामिल होने पर वातावरण में वस्तुओं के साथ नई बातचीत शुरू करने से साथियों को अक्षम कर देता था।
इसलिए, यदि कोई सीढ़ी पर चढ़ना शुरू कर देता है और खिलाड़ी रुकने से पहले बातचीत में शामिल हो जाता है, तो वह सीढ़ी से बाहर नहीं निकल पाएगा, और, ठीक है…। (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12
- टेलर स्वोप (@_taylorswope) 12 दिसंबर 2019
स्वॉप के व्यापक प्रयास से, बग को अब ठीक कर दिया गया है। इसके अलावा, जिन खिलाड़ियों को पहले ही गड़बड़ी का अनुभव हो चुका है, उनके पास अपनी सेव फ़ाइलें होंगी मरम्मत ताकि वे संबंधित खोजों को पूरा करने में सक्षम हो सकें।
उन खिलाड़ियों के लिए जो अभी शुरुआत कर रहे हैं बाहरी दुनिया, यहाँ हैं कुछ युक्तियाँ और चालें गहरे अंतरिक्ष में जीवित रहने के लिए. अचानक मृत साथियों के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं होने से, खिलाड़ी अपने अस्तित्व पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
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