डिवीज़न 2 अमेरिका के फ़नहाउस मिरर के अलावा और कुछ नहीं प्रदान करता है

टॉम क्लैंसी की द डिवीजन 2यह लगभग हर तरह से अपने पूर्ववर्ती से बेहतर है, जो अधिक दिलचस्प मिशन, बेहतर एंडगेम सामग्री और अधिक आकर्षक मुकाबला प्रदान करता है। मूल के प्रशंसकों के लिए, यह एक आसान अनुशंसा है, और शूट-एंड-लूट गेमप्ले लूप आपको हफ्तों तक मनोरंजन कर सकता है। हालाँकि, खेल की सेटिंग - वाशिंगटन डी.सी. - का बहुत कम उपयोग किया गया लगता है। सर्वनाश की स्थिति में अमेरिका की राजधानी किस तरह प्रतिक्रिया करेगी, इस पर एक दिलचस्प नज़र क्या हो सकती थी, यह पूरी तरह से एक कल्पना है। "वाशिंगटन डीसी।" अब कोई मतलब नहीं है. प्रभाग 2 ऐसा लगता है कि यह अमेरिका के एक ऐसे संस्करण की तरह है जिसे उसके इतिहास, नागरिकों या संघर्षों की वास्तविक समझ के बजाय खोजा गया था।

अंतर्वस्तु

  • क्या यही वास्तविक जीवन है? क्या ये महज़ कल्पना है?
  • पिछली सफलता
  • विस्तार पर ध्यान

क्या यही वास्तविक जीवन है? क्या ये महज़ कल्पना है?

प्रभाग 2वास्तविक जीवन के राष्ट्रपति के आसपास व्यक्तित्व के पंथ और नस्लीय और धार्मिक अल्पसंख्यकों के खिलाफ हिंसा में वृद्धि के साथ, 2019 में इसकी सेटिंग स्पष्ट रूप से बढ़ी हुई है। हाल के यूबीसॉफ्ट क्लैन्सी शीर्षकों ने आम तौर पर ऐसे संवेदनशील विषय को नहीं उठाया है, लेकिन वे देश की राजधानी में पतन के कगार पर भी नहीं थे। नागरिकों को हिंसक गिरोहों और नव-फासीवादी शासन से बचाने के लिए ऑपरेटरों को भेजने वाली एक गुप्त सरकारी एजेंसी निश्चित रूप से ऐसी लगती है कि यह काम कर सकती है, भले ही अधिक सामयिक तत्वों को हटा दिया जाए, लेकिन

प्रभाग 2 के बारे में कहने के लिए लगभग कुछ भी नहीं है कोई यह जिस विषय वस्तु को संबोधित करता है।

किसी नए किरदार को शुरू करने पर आपको सबसे पहले जो बातें बताई जाती हैं उनमें से एक प्रभाग 2 यह है कि "हाइना" नामक गैरकानूनी समूह केवल औसत नागरिक को पीड़ित करना चाहता है। यह उस प्रकार का चरित्र-चित्रण है जिसकी हम अपेक्षा करते हैं कि एक राजनेता एक संवाददाता सम्मेलन में कहे, लेकिन यह वह नहीं है जिसे कोई सरकारी एजेंट निजी तौर पर सुनेगा। उनकी प्रेरणाएँ क्या हैं? क्या वे किसी पूर्व संघर्ष के परिणामस्वरूप इस स्थिति तक आये थे? इससे वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि उनके पास बंदूकें हैं और वे आपको मारने की कोशिश कर रहे हैं।

वीडियो गेम में इस प्रकार की श्वेत-श्याम नैतिकता कोई नई बात नहीं है। बोसेर ख़राब है और मारियो अच्छा है। गैनोन ख़राब है और लिंक अच्छा है। लेकिन एक ऐसे खेल में जो - कम से कम - खुद को वास्तविक दुनिया की सेटिंग्स और विचारों में छुपाता है, ऐसे कार्टूनिस्ट और बुरे दुश्मन का होना उनमें से एक को मारने के लिए 175 गोलियों की आवश्यकता से कम विश्वसनीय लगता है।

पिछली सफलता

यहां तक ​​कि यूबीसॉफ्ट का अपना भी स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट एक खतरनाक खलनायक को बिना किसी व्यंग्यचित्र में बदले, गढ़ने में कामयाब रहे। "इंजीनियरों" ने संयुक्त राज्य क्षेत्र पर कई आतंकवादी हमलों को अंजाम देने की योजना बनाई, संभावित रूप से लाखों लोग मारे गए, लेकिन उनकी प्रेरणा पश्चिमी प्रभाव तक ही सीमित थी विदेशी कार्य। यह एक डरावना विचार है, लेकिन साथ ही, यह एक ऐसी स्थिति है जिसका समर्थन करने वाले लोगों का एक बड़ा समूह संभवतः देख सकता है। "हत्या करना क्योंकि यह मज़ेदार है" वास्तविक प्रेरणा की तुलना में अंडरराइट किए गए पात्रों के लिए एक बहाना अधिक लगता है।

हालाँकि, संबद्ध और तटस्थ पात्र भी वास्तविक लोगों की तरह दिखने में विफल रहते हैं, हालांकि, मुख्यतः उनके सजातीय विचारों के कारण। आपके सामने आने वाला प्रत्येक सरकारी कर्मचारी अनिवार्य रूप से एक ही बात सोचता है: डिवीजन अच्छा है, हमें हर एक को मारने की जरूरत है दुश्मन को नियंत्रण हासिल करने के लिए, और ऐसा कोई तरीका नहीं है कि हजारों की संख्या में हत्या करने से कोई नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा दुष्परिणाम. इसका मतलब यह नहीं है कि कहानी को बेहतर ढंग से फिट करने के लिए यूबीसॉफ्ट को युद्ध या मिशन संरचना को बदलना पड़ा, लेकिन हम ऐसा कर सकते थे कम से कम ऐसे पात्र हैं जो इस रणनीति के प्रति अधिक प्रतिरोध प्रदान करते हैं। टॉम क्लैन्सी ब्रांड ऐसी सामग्री पर निर्भर करता है जो वास्तविकता से बस एक या दो कदम दूर है, और में वास्तविकता, हमने पहले भी इस झुलसी-पृथ्वी दृष्टिकोण के परिणाम देखे हैं। आतंकवाद के विरुद्ध युद्ध 17 वर्षों से अधिक समय से जारी है, और संयुक्त राज्य अमेरिका और उसके सहयोगियों के विजयी होने के बाद आईएसआईएस जैसे समूहों ने इस क्षेत्र में ताकत हासिल की है। विद्वानों ने तर्क दिया है कि इस क्षेत्र में आतंकवादी संगठन की वृद्धि एक थी संयुक्त राज्य अमेरिका के हस्तक्षेप का परिणाम, स्थानीय लोगों को कट्टरपंथी बनाना, जिनकी अन्यथा हथियार उठाने में कोई दिलचस्पी नहीं रही होगी। क्या सरकारी कर्मचारी अंदर हैं? प्रभाग 2 समझ नहीं आ रहा कि यह स्थिति कैसे दोहराई जा सकती है?

प्रत्यक्ष चरित्र अंतःक्रियाओं से हटाया गया, प्रभाग 2 कुछ कल्पनाओं के उपयोग में यह या तो अज्ञानी या गंभीर रूप से गुमराह प्रतीत होता है। आपके द्वारा पूरा किया जाने वाला एक प्रारंभिक मिशन एक संग्रहालय में वियतनाम युद्ध प्रदर्शनी के अंदर होता है - एक जिसमें युद्ध-विरोधी विरोधों का स्पष्ट रूप से उल्लेख किया गया है। स्वाभाविक रूप से, आप जीवन के वास्तविक नुकसान को दिखावटी पृष्ठभूमि के रूप में उपयोग करते हुए एक विशाल गोलाबारी शुरू करते हैं। यह सबसे कठिन प्रतीत होता है, और संयुक्त राज्य अमेरिका के इतिहास की समझ की बुनियादी कमी को दर्शाता है। शायद यह था कुछ एक बयान देने का प्रयास, लेकिन खेल यह कहने से डरता है कि वह क्या हो सकता है। इसी तरह का एक "राजनीतिक नहीं" क्षण ओवल कार्यालय में ही होता है, जहां राष्ट्रपति की मैक्सिकन सीमा की दीवार के बारे में बात करते हुए एक रिकॉर्डिंग मिलती है। फिर, यह "देखो!" के एक साधारण संदेश से आगे नहीं बढ़ता है। वास्तविक जीवन!" यह अवसरवादी, निंदक और स्वच्छंद प्रतीत होता है।

विस्तार पर ध्यान

डिवीजन 2 बनाम वास्तविक जीवन | यूबीसॉफ्ट [एनए]

बोर्ड भर में, ये निर्णय एक प्रकार की सेटिंग-व्यापक मोड़ की ओर ले जाते हैं अलौकिक घाटी, और वे केवल उन क्षेत्रों से अधिक स्पष्ट हो गए हैं जिनमें यूबीसॉफ्ट ने विस्तार पर इतना ध्यान दिया है। यहां एक है टन चलाने के लिए अलग-अलग हथियार, प्रत्येक को अनुकूलित हत्या मशीनों में बदलने के लिए अनुलग्नकों और अनुकूलन विकल्पों के साथ। वास्तविक ब्रांड नाम कभी-कभी उपयोग किए जाते हैं, जिसका अर्थ है कि इस प्रकार के गियर का उपयोग वास्तव में सर्वनाश की स्थिति में किया जा सकता है। यह बात शहर पर भी लागू होती है, जो निवासियों पर लागू होती है इसके 1:1 प्रतिनिधित्व के लिए सराहना की गई वास्तविक पूंजी की तुलना में. इमारतें और झाड़ियाँ सटीक हैं, लेकिन यह किसी चित्र कलाकार द्वारा किसी और के काम को दोबारा बनाने के बराबर है। रेखाएँ और रंग वहाँ हैं, लेकिन बिना यह जाने कि वे क्या हैं अर्थ, वे पूरी तरह से भिन्न भी हो सकते हैं।

प्रभाग 2 बहुत कुछ सही हो जाता है. कच्चे गेम डिज़ाइन के संदर्भ में, यह वर्षों में यूबीसॉफ्ट के सर्वश्रेष्ठ शीर्षकों में से एक है, और यही इसकी शेष खामियों को इतना स्पष्ट बनाता है। Ubisoft कर सकना हमें एक बेहतर कहानी दें, क्योंकि कंपनी ने पहले भी ऐसा किया है, लेकिन वह वास्तव में अपने विस्फोटों और गोलीबारी के पीछे कुछ कहने से नहीं डर सकती। खेलने का कारण प्रभाग 2 बेहतर लूट पाने और एक नए बॉस को पीटने से आगे बढ़ सकता है, और डी.सी. सेटिंग में महान कहानी कहने की क्षमता को देखते हुए, ऐसा होना चाहिए।

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