[आधिकारिक] मेटल गियर ऑनलाइन गेम प्ले डेमो | एमजीएसवी: द फैंटम पेन (ईयू) पेगी [कोनामी]
खिलाड़ी उस अवतार का उपयोग कर सकते हैं जो उन्होंने खेल की शुरुआत में बनाया था, या उसी मजबूत निर्माण टूल का उपयोग करके नए पात्र बना सकते हैं। इसके बाद, वे तीन वर्गों में से एक को चुन सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक द बॉस के टूल और रणनीति की विस्तृत श्रृंखला के विभिन्न क्षेत्रों पर केंद्रित है। कक्षाएं हैं:
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घुसपैठिया: एक गुप्त हत्यारा पैकिंग गुप्त कैमो, उन खिलाड़ियों के लिए बिल्कुल सही है जो अपने लक्ष्य को पीछे से मारकर निकालना पसंद करते हैं और इससे पहले कि उन्हें पता चले कि उन्हें क्या मारा गया है।
प्रवर्तक: ढालें, बड़ी बंदूकें और कुछ सज़ा सहने की सहनशक्ति, यह उन खिलाड़ियों के लिए वर्ग है जो सीधे कार्रवाई में कूदना पसंद करते हैं।
स्काउट: दूरबीन के माध्यम से चिह्नित विरोधियों के स्थान टीम के साथियों के बीच साझा किए जाते हैं, इसलिए ऐसे खिलाड़ी होते हैं जो पीछे लटक सकते हैं एक अच्छे सुविधाजनक बिंदु से दृश्य का दायरा आपको सामरिक बढ़त दे सकता है, खासकर जब उनके पास एक स्नाइपर भी हो राइफल.
गेम में खेलने योग्य अद्वितीय पात्र भी हैं, जिनके पास विशेष योग्यताएं हैं, जैसे कि बिग बॉस का रॉकेट आर्म, या रिवॉल्वर ओसेलॉट डुअल अपनी उसी नाम की बंदूक चलाता है और विरोधियों को कवर में तत्वों को रिकोषेट करके गोली मारता है। पर्यावरण। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या आप इन पात्रों के रूप में स्वतंत्र रूप से खेल सकेंगे, या यदि वे केवल विशेष मोड में ही उपलब्ध होंगे या अन्यथा प्रतिबंधित होंगे।
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प्रत्येक कक्षा के कौशल सेट की पूरक प्रकृति को अच्छी टीम वर्क को प्रोत्साहित करना चाहिए। इसे मित्र प्रणाली के साथ और भी प्रोत्साहित किया जाता है, जहां एक ही टीम के दो खिलाड़ी एक विशेष बंधन बना सकते हैं एक-दूसरे को सलाम करके, दुश्मनों के स्थान जैसी जानकारी साझा करना, जिन पर आपका दोस्त निशाना साध रहा है। जैसे-जैसे आपका सौहार्द बढ़ेगा, जाहिर तौर पर और भी कार्रवाइयां संभव होंगी। मैच के दौरान किसी भी समय दोस्त बदले जा सकते हैं। यह एक ऐसी प्रणाली है जो टीम के भीतर नेस्टेड कोशिकाओं में सहयोग को प्रोत्साहित करती है।
प्रदर्शित गेमप्ले मोड को बाउंटी हंटर कहा जाता है। प्रथमदृष्टया यह एक अपेक्षाकृत मानक डेथ मैच प्रारूप है, जिसमें दो टीमें सबसे अधिक मारने या निकालने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। दोनों टीमें समान संख्या में टिकटों के साथ शुरुआत करती हैं। हर बार जब आप किसी दुश्मन को मारते हैं या निकालते हैं, तो दुश्मन की टीम एक खो देती है। शून्य पर या समय सीमा पर कम गिनती वाली पहली टीम हार जाती है। ट्विस्ट यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक इनाम मूल्य होता है, जिसे हर किसी के देखने के लिए उनके सिर पर प्रदर्शित किया जाता है। यह प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के लिए बढ़ता है जिसे वे हराते हैं, इसलिए उच्च इनाम वाले विरोधियों ने आपके कई साथियों को हरा दिया है। यदि आप फुल्टन उन्हें मारने के बजाय उन्हें निकालते हैं, तो उनका इनाम मूल्य आपकी टीम के कुल टिकट में जोड़ा जाता है, जिससे नाटकीय, आखिरी मिनट के पॉइंट स्विंग की अनुमति मिलती है जो सामरिक खेल को पुरस्कृत करती है।
एमजीएसवीके वर्तमान ऑनलाइन घटक, जहां खिलाड़ी कर्मचारियों और आपूर्ति के लिए एक-दूसरे के मदर बेस पर छापा मारते हैं कुछ हद तक संदिग्ध उपद्रव, खेल के पहले कुछ हफ्तों में सर्वर समस्याओं से बाधित शुरू करना। हालाँकि, ऐसा लगता है कि यह बहुत मज़ेदार हो सकता है। एमजीएसवीके यांत्रिकी को खूबसूरती से परिष्कृत किया गया है, और गेम प्रभावी ढंग से चुपके को पुरस्कृत करता है, जिसे आमतौर पर अधिकांश प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेम की एक बहुत ही माध्यमिक विशेषता के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप मेटल गियर ऑनलाइन यदि अच्छी तरह क्रियान्वित किया जाए तो बहुत दिलचस्प होने का वादा किया गया है।
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