![बैटलफ्रंट II प्रदर्शन गाइड हेडर](/f/68ac6c7bc89012269248f4316f5ba3cb.png)
बैटलफ्रंट II वास्तव में देखने लायक शानदार है। वातावरण को विस्तृत रूप से विस्तृत किया गया है, पात्रों को फोटोरिअलिस्टिक सटीकता के साथ प्रस्तुत किया गया है, और सब कुछ ऐसा दिखता है जैसे यह अभी-अभी आया हो स्टार वार्स बैकलॉट हालाँकि, वे दृश्य पूरी तरह से सशस्त्र और परिचालन गेमिंग रिग पर भी कर लगा सकते हैं। हमारा बैटलफ्रंट II प्रदर्शन मार्गदर्शिका आपके पीसी के प्रदर्शन को अधिकतम करने में आपकी सहायता करेगी।
परीक्षण की शर्तें
हमारी अधिकांश बेंचमार्किंग एंडोर के वन चंद्रमा पर दर्जनों लोगों के साथ गोलीबारी के दौरान हुई विद्रोही हम पर गोलीबारी कर रहे हैं, एक एटी-एसटी स्काउट वॉकर मानचित्र के चारों ओर हमारा पीछा कर रहा है, और जहाँ तक नज़र है, ग्राउंडकवर देख सकता है। इसने उन तत्वों का एक अच्छा क्रॉस सेक्शन पेश किया जो आपके पीसी को उसकी सीमा तक ले जाते हैं।
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यह जानने के लिए कि अलग-अलग पीसी कैसे चलेंगे बैटलफ्रंट II हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हमने किसी भी स्पीडबंप को हटा दिया है जो चीजों को धीमा कर सकता है - हम यहां वास्तव में जो परीक्षण कर रहे हैं वह जीपीयू प्रदर्शन है, क्योंकि यह किसी भी गेमिंग पीसी का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। आपका प्रोसेसर और रैम एक भूमिका निभाते हैं, लेकिन आपका जीपीयू वह कारक बनने जा रहा है जो वास्तव में पल-पल आपके फ्रेमरेट को निर्धारित करता है।
इसे ध्यान में रखते हुए, हमने अपना बेसलाइन परीक्षण पीसी एक के साथ स्थापित किया एएमडी राइज़ेन थ्रेडिपर 1920X 12-कोर प्रोसेसर, 32 जीबी रैम और एक बिजली-तेज एसएसडी। हमने चार का उपयोग करके अपने बेंचमार्क का अध्ययन किया एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड, और चार AMD Radeon ग्राफ़िक्स कार्ड. एनवीडिया की ओर से, हमने GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 और GTX 1050 का उपयोग करके परीक्षण किया। रेड टीम, एएमडी पर, हमने आरएक्स वेगा 64, आरएक्स 580, आरएक्स 570 और आरएक्स 550 का परीक्षण किया।
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इनमें से प्रत्येक कार्ड से अपरिचित किसी भी व्यक्ति के लिए, हमने अपने परिणामों को कुछ अलग-अलग कोष्ठकों में विभाजित किया है, समान कीमत वाले कार्डों को एक-दूसरे के सामने रखा है। इनमें से प्रत्येक ब्रैकेट के लिए हमने 1080p, 1440p और 4K रिज़ॉल्यूशन पर प्रत्येक ग्राफ़िक्स सेटिंग्स प्रीसेट - लो, मीडियम, हाई और अल्ट्रा - पर अपने बेंचमार्क देखे।
1080p पर प्रीसेट प्रदर्शन
1080p से शुरू होकर, कुछ रुझान सामने आते हैं जिन्हें हम पूरे गाइड में देखेंगे। सबसे पहले, एक बड़ा आश्चर्य - महंगे कार्ड कम महंगे कार्डों की तुलना में तेज़ होते हैं! इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह स्पष्ट है बैटलफ्रंट II एक बहुत अच्छी तरह से अनुकूलित गेम है। यदि आप 1,920 x 1,080 रिज़ॉल्यूशन, उर्फ 1080p पर टिके रहते हैं तो यह इनमें से प्रत्येक ग्राफिक्स कार्ड पर अच्छी तरह से चलता है।
कीमत और प्रदर्शन स्पेक्ट्रम के निचले सिरे पर आपके पास है एनवीडिया GeForce GTX 1050 और एएमडी रेडॉन आरएक्स 550. वे अपने उच्च-स्तरीय भाई-बहनों की तरह बड़े और शक्तिशाली नहीं हैं, लेकिन वे अधिकांश खेलों में ग्राफिक्स सेटिंग्स की मध्य-सीमा में अच्छा प्रदर्शन करते हैं।
हम दोनों में से खेलने योग्य फ्रैमरेट्स प्राप्त करने में सक्षम थे जीटीएक्स 1050 और आरएक्स 550 सेटिंग्स को थोड़ा ट्यून करने के बाद ग्राफिक्स कार्ड। RX 550 के लिए आप 1080p पर मध्यम या निम्न सेटिंग्स के आसपास रहना चाहेंगे, जबकि GTX 1050 थोड़ा अधिक बढ़ा सकता है। आपको उच्च या मध्यम सेटिंग्स पर दृश्य निष्ठा और प्रदर्शन का अच्छा संतुलन दिखाई देगा।
आप GTX 1050 के साथ 1080p पर अल्ट्रा पर पुश कर सकते हैं, लेकिन आपको अंतरिक्ष युद्धों और गंभीर एक्शन दृश्यों के दौरान कुछ फ्रेम हानि देखने को मिलेगी। हमारे बेंचमार्क के दौरान, हमने लगातार 40 एफपीएस देखा, जो निश्चित रूप से खेलने योग्य है, लेकिन उच्च सेटिंग्स पर जाने से आप दृश्य निष्ठा के मामले में बहुत कुछ नहीं खोते हैं।
स्वाभाविक रूप से, एक बार जब आप मध्य-सीमा की ओर कदम बढ़ाते हैं जीटीएक्स 1060 और आरएक्स 570, प्रदर्शन में भारी अंतर से सुधार होता है। दोनों कार्ड 1080p पर अल्ट्रा चलाने में सक्षम थे। जैसे उच्च-स्तरीय कार्डों की ओर आगे बढ़ना आरएक्स वेगा 64, GTX 1070 Ti, और जीटीएक्स 1080 टीआई, ठीक है, मान लीजिए कि यदि आपके पास उन कार्डों में से एक है, तो बस अपनी सेटिंग्स को 1080p पर अधिकतम करें। आप ठीक होगे। हालाँकि 1440p और 4K पर चीजें थोड़ी पेचीदा हैं।
1440पी तक कदम
1440पी पर, निचले-छोर और मध्य-श्रेणी के कार्डों के प्रदर्शन में भारी गिरावट देखी गई है। यह अभी भी खेलने योग्य है, लेकिन गेमप्ले उतना सहज नहीं है जितना 1080p पर था।
निचले स्तर के कार्ड, GTX 1050 और RX 550 के लिए, अल्ट्रा का प्रदर्शन वह नहीं है जिसे आप खेलने योग्य कह सकते हैं। आरएक्स 550 ने औसतन 14 एफपीएस को हिट किया, जबकि जीटीएक्स 1050 ने 27 एफपीएस को हिट किया। GTX 1050 अभी भी गेम को अच्छी तरह से चला सकता है, जब तक आप लो प्रीसेट पर चले जाते हैं। दूसरी ओर, RX 550 लो पर भी संघर्ष करता है। उस कार्ड के लिए, आपको 1080p पर टिके रहना चाहिए। आपका गेम अच्छा दिखेगा और चलेगा अधिकता बेहतर।
मध्य-सीमा पर, जीटीएक्स 1060 और आरएक्स 570 दोनों ही अल्ट्रा सेटिंग्स पर बने रहे और आदर्श 60 एफपीएस से कुछ ही पीछे रह गए। RX 570 ने 48 FPS को हिट किया, और GTX 1060 ने 50 FPS को हिट किया। दोनों कार्डों पर उच्च सेटिंग्स पर जाने से प्रदर्शन में उचित अंतर से वृद्धि देखी गई। जीटीएक्स 1060 को उच्च सेटिंग्स पर 60 एफपीएस का औसत बनाए रखने में कोई परेशानी नहीं हुई, जबकि मध्यम सेटिंग्स पर जाने के बाद आरएक्स 570 60 से ऊपर बना रहा।
हाई-एंड कार्ड 1440p पर थोड़े धीमे हो गए, फिर भी वे कभी लड़खड़ाए नहीं। जीटीएक्स 1080 टीआई, स्वाभाविक रूप से, अल्ट्रा पर एक आसान 112 एफपीएस बनाए रखा, जबकि जीटीएक्स 1070 टीआई ने समान ग्राफिक्स सेटिंग्स पर एक सराहनीय 82 एफपीएस प्रबंधित किया।
आरएक्स 580 अल्ट्रा में थोड़ी परेशानी हुई, लेकिन औसत 61 एफपीएस बनाए रखने में कामयाब रहा, जबकि आरएक्स वेगा 64 GTX 1070 Ti से कुछ फ्रेम आगे खिसक गया।
इन हाई-एंड ग्राफ़िक्स कार्डों ने साबित कर दिया है कि वे 1440p पर खेलने योग्य और सुपर-स्मूथ फ़्रेमरेट बनाए रखने में सक्षम हैं। अब, यह अंतिम परीक्षा का समय है। क्या वे 4K पर बने रह सकते हैं?
इसे 4K पर धकेलना
4K पर गेमिंग अभी भी एक बहुत महंगा प्रयास है, और आपको सुपर-फास्ट गेमिंग पीसी के साथ भी मिश्रित परिणाम देखने को मिलेंगे। उन सभी पिक्सल को चलाना, उन्हें अलौकिक परिदृश्यों और टैक-शार्प ग्राफिक्स से भरना कठिन है। इसके बावजूद बैटलफ्रंट II मिड-रेंज और लो-एंड कार्ड पर उत्कृष्ट अनुकूलन और प्रदर्शन, हमारे परिणामों में, यह बहुत स्पष्ट है कि 4K अभी भी एक हाई-एंड जीपीयू का गेम है।
यहां निम्न-स्तरीय कार्डों का उल्लेख करना लगभग उचित नहीं है, क्योंकि न तो RX 550 और न ही GTX 1050 ने 4K पर उचित फ़्रेमरेट की पेशकश की। न्यूनतम संभव ग्राफ़िक्स सेटिंग्स पर भी, RX 550 ने 10 FPS प्रबंधित किया, और GTX 1050 ने मुश्किल से 13 FPS को तोड़ा। ये कार्ड 1080p पर टिके रहने चाहिए, और शायद यदि आपको मीडियम या लो पर खेलने में कोई आपत्ति नहीं है तो 1440पी।
मध्य-सीमा की ओर बढ़ते हुए, GTX 1060 और RX 570 प्रबंधित हुए बजाने अगर नहीं चिकना निम्न सेटिंग्स पर फ्रेमरेट्स, लेकिन मध्यम या उच्च तक कदम बढ़ाना सवाल से बाहर है। RX 570 ने 4K पर लो पर 43 FPS को हिट किया, जबकि मीडियम, हाई और अल्ट्रा पर प्रदर्शन में काफी गिरावट आई और बमुश्किल खेलने योग्य मार्जिन रह गया। GTX 1060 ने भी इसका अनुसरण किया, कम पर 46 एफपीएस और मध्यम पर 32 एफपीएस तक पहुंच गया। हाई और अल्ट्रा सेटिंग्स पर, यह 30 एफपीएस से नीचे गिर गया, जो कि किसी गेम के खेलने योग्य न होने से पहले आपके लिए सबसे कम है।
यहां तक कि हाई-एंड कार्डों में भी 4K पर कुछ परेशानी थी, लेकिन प्रत्येक उच्च सेटिंग्स पर खेलने योग्य फ़्रेमरेट बनाए रखने में कामयाब रहा। GTX 1080 Ti, हमारा सबसे मजबूत प्रदर्शनकर्ता, अल्ट्रा पर उचित 62 FPS, उच्च पर 69 FPS, मध्यम पर 77 FPS और निम्न पर 103 FPS बनाए रखता है। यह समूह का एकमात्र कार्ड है जो वास्तव में विश्वसनीय रूप से खेलने के लिए पर्याप्त शक्ति प्रदान करता है बैटलफ्रंट II अल्ट्रा सेटिंग्स पर 4K पर।
आरएक्स वेगा 64 अल्ट्रा पर 47 एफपीएस, हाई पर 54, मीडियम पर 61 और लो पर 85 एफपीएस तक पहुंच गया है। जबकि गेम अल्ट्रा में खेलने योग्य है, हाई पर जाने से हमें प्रदर्शन में पर्याप्त वृद्धि मिली। एक्स-विंग में बैरल-रोल खींचते समय अंतर को नोटिस करना आसान था।
आरएक्स 580 अल्ट्रा पर केवल 29 एफपीएस, हाई पर 36, मीडियम पर 40 और लो पर 55 एफपीएस ही प्रबंधित कर सका। इसका मतलब है कि आपको शायद इसे मीडियम या हाई पर रखना चाहिए, क्योंकि अल्ट्रा तक कदम रखने से गेम बहुत अस्थिर लगता है।
एनवीडिया का GTX 1080 Ti यहां स्पष्ट विजेता है। यदि इनमें से कोई भी आपकी मशीन के अंदर से दूर जा रहा है, तो सभी सेटिंग्स को क्रैंक करें, इसे 4K में लोड करें, आप ठीक हो जाएंगे। हालाँकि, यदि आपके पास उच्च ताज़ा दर वाला मॉनिटर है, तो आप संभवतः उस 120hz या 144hz ताज़ा दर का अधिकतम लाभ उठाने के लिए 1080p या 1440p पर टिके रहना चाहेंगे।
फ़ाइन ट्यूनिंग
यदि आप प्रीसेट को छोड़कर उन्नत ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में खोज शुरू करने के लिए तैयार हैं, तो आप अपने हार्डवेयर से कुछ अतिरिक्त फ़्रेम निकालने में सक्षम होंगे। एक बात आप नोटिस करेंगे बैटलफ्रंट II बात यह है कि यह कम सेटिंग्स पर भी बहुत अच्छा दिखता है, जो इसे बेहतर प्रदर्शन पाने के लिए आपकी ग्राफिक्स सेटिंग्स को कस्टम-टेल करने के लिए एक आदर्श उम्मीदवार बनाता है।
![स्टार वार्स बैटलफ्रंट II प्रदर्शन गाइड ग्राफिक्स मेनू](/f/2beeb720ac6dd4b26a682c4e5be70bb2.jpg)
बैटलफ्रंट II इसमें विकल्पों की वही श्रृंखला है जो आप अधिकांश अन्य खेलों में देखेंगे, और अधिकांश अन्य खेलों की तरह, यहां कुछ सेटिंग्स हैं जिनका गेमप्ले पर दूसरों की तुलना में अधिक प्रभाव पड़ता है।
अपने पीसी से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए आपको बनावट गुणवत्ता, प्रकाश व्यवस्था, छाया, जाल गुणवत्ता, भूभाग गुणवत्ता, भूभाग ग्राउंडकवर, एंटी-अलियासिंग और परिवेश समावेशन पर ध्यान केंद्रित करना होगा। यह एक लंबी सूची है, तो आइए इसे तोड़ दें।
बनावट, बनावट हर जगह
टेक्सचर क्वालिटी से शुरू करते हुए, जब आप इसे मीडियम में बदलते हैं तो पहली चीज जो आप नोटिस करेंगे, वह यह है कि आपका गेम काफी हद तक वैसा ही दिखेगा जैसा अल्ट्रा पर था।
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इन स्क्रीनशॉट को देखकर, आप पर्यावरण, बनावट में कुछ सूक्ष्म अंतर देख सकते हैं प्रथम-व्यक्ति में ब्लास्टर और आपके दस्ताने, लेकिन कुल मिलाकर जब तक आप नीचे नहीं उतरते तब तक आपको कोई बड़ा अंतर नहीं दिखता कम। हमने बनावट गुणवत्ता को निम्न पर ले जाकर औसत एफपीएस में 8 प्रतिशत की वृद्धि देखी, और मध्यम पर लगभग आधी वृद्धि देखी। यह कोई बहुत बड़ी वृद्धि नहीं है, लेकिन यह पर्याप्त है कि जब हम अन्य सेटिंग्स में बदलाव करेंगे तो आप इसे नोटिस करेंगे।
आप देखेंगे कि हम टेक्सचर फ़िल्टरिंग को छोड़ रहे हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि हमने एफपीएस में कोई उल्लेखनीय वृद्धि नहीं देखी, तब भी जब हमने इसे निचले स्तर पर ला दिया। इसका दृश्यों पर सूक्ष्म प्रभाव पड़ता है, यहां-वहां किनारों को चिकना कर देता है, इसलिए इसे अल्ट्रा या हाई पर रखने से आपको बिल्कुल भी नुकसान नहीं होगा, और इससे सुधार होगा अनुभव करना गेम का।
प्रकाश और छाया की ओर बढ़ते हुए, यहां आप कुछ महत्वपूर्ण लाभ महसूस करना शुरू कर देंगे - यदि जरूरी नहीं कि ग्राफिकल निष्ठा के रास्ते में बहुत अधिक नुकसान हो।
प्रकाश, छाया और गुप्त छाया
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प्रकाश की गुणवत्ता को स्क्रीनशॉट के साथ कैप्चर करना कठिन है, लेकिन गेम में घूमते हुए, आप इस पर ध्यान देंगे निचली सेटिंग्स पर हाइलाइट्स कम विस्तृत हो जाएंगे, और परावर्तक सतहें थोड़ी कम चमकदार होंगी। कुल मिलाकर, इसका गेम की दृश्य गुणवत्ता पर कोई बड़ा प्रभाव नहीं पड़ता है, इसलिए इसे मीडियम में बदलना होगा आपको प्रदर्शन में अच्छा बढ़ावा देता है - लगभग 4 प्रतिशत - दृश्य गुणवत्ता को ज्यादा नुकसान पहुंचाए बिना खेल।
परछाइयाँ, एक और सेटिंग है जिसे हम अक्सर बार-बार ठुकरा देते हैं, उसी तरह उसे ठीक करना भी उतना ही कठिन है बैटलफ्रंट II. अधिकांश अन्य खेलों में छाया को नीचे करने का अर्थ है विवरण खोना और छाया को धुंधला और अस्पष्ट बनाना। में बैटलफ्रंट II, अंत में आप जो खोते हैं वह सहज-सरल विवरण है।
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यहां, आप देख सकते हैं कि निचली सेटिंग्स पर छायाएं अधिक तेज, कम चिकनी और प्राकृतिक हो जाती हैं। यहां अन्य सेटिंग्स की तरह, मीडियम एक अच्छा मध्य मार्ग है, जो अल्ट्रा से बमुश्किल अलग है, और आपको एफपीएस में मामूली - दो से तीन प्रतिशत - बढ़ावा मिलेगा। यहां दो अन्य सेटिंग्स हैं, जो वास्तव में आपके ग्राफिक्स प्रीसेट को अल्ट्रा में बदलने पर भी उपयोग में नहीं आती हैं, जो विचित्र है।
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दो "गुप्त" छाया सेटिंग्स पीसीएसएस और एचटीएफएस हैं, जो प्रतिशत-क्लोजर सॉफ्ट शैडो और हाइब्रिड फ्रस्ट्रम ट्रेस्ड शैडो के लिए हैं। मूल रूप से, इसका मतलब यह है कि वे छाया को आकर्षक बनाने के लिए बहुत शक्तिशाली तकनीक का उपयोग करते हैं तरल और जीवित. इन सेटिंग्स का आपके प्रदर्शन पर भारी प्रभाव पड़ता है, क्योंकि पीसीएसएस शैडो को चालू करने से हमारे फ्रेमरेट में 30 प्रतिशत की गिरावट देखी गई। HTFS शैडोज़ ने इसे 50 प्रतिशत तक गिरा दिया। परछाइयाँ बहुत अच्छी लग रही थीं, लेकिन नहीं वह महान। जब तक आप SLI में दो GTX 1080 Ti कार्ड नहीं चला रहे हों, तब तक इनसे दूर रहें, क्योंकि अन्यथा वे जा रहे हैं मारना आपका प्रदर्शन।
प्रभाव और पोस्ट प्रोसेसिंग
हम इफेक्ट्स को अल्ट्रा पर छोड़ रहे हैं क्योंकि अंतरिक्ष युद्धों और कभी-कभार होने वाले बड़े विस्फोटों के अलावा इसका आपके प्रदर्शन पर कोई बड़ा प्रभाव नहीं पड़ता है। जब हमने इसे निम्न पर ले जाया तो हमें कोई महत्वपूर्ण एफपीएस लाभ नहीं मिला, इसलिए जब तक आपको अंतरिक्ष युद्धों में कुछ परेशानी नहीं हो रही है, हम इसे अल्ट्रा या हाई पर छोड़ने का सुझाव देंगे।
पोस्ट प्रोसेस गुणवत्ता एक और चीज़ है जिसे हम अकेला छोड़ रहे हैं, आंशिक रूप से क्योंकि इसमें कोई खास बात नहीं है प्रदर्शन पर प्रभाव, और इसलिए भी कि यह वास्तव में सटीक रूप से पता लगाना कठिन है कि प्रत्येक में क्या परिवर्तन होता है सेटिंग। यहां तक कि जब हमने इसे लो में ले जाया, तब भी हमें पहचानने में परेशानी हुई बिल्कुल क्या अलग था. हम जो बता सकते हैं, उसके अनुसार यह एक और "देखो और महसूस करो" सेटिंग है जो वास्तव में केवल तभी काम में आती है जब आप दुनिया में घूम रहे होते हैं। यह किसी भी महत्वपूर्ण तरीके से एफपीएस को नुकसान पहुंचाए बिना, दृश्यों में थोड़ी सी सिनेमाई सहजता जोड़ता है।
पेड़, झाड़ियाँ और जालियां
हालाँकि, आप मेष गुणवत्ता में बदलाव करना चाह सकते हैं। यह थोड़ा भ्रमित करने वाला है, और पहली बार में इसका पता लगाना कठिन था। जब हमने इसे निम्न स्तर पर ले जाया तो स्पष्ट रूप से कुछ बदल गया, लेकिन यह वह नहीं है जो आप सोच सकते हैं। चरित्र मॉडल वही रहते हैं, और भूभाग वैसा ही दिखता है जैसा पहले था। मेष गुणवत्ता वास्तव में किस स्तर में बदलती है भौतिक पर्यावरण में विवरण.
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एंडोर के वन चंद्रमा पर पेड़ों को देखते हुए, आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि अल्ट्रा डिटेल सेटिंग्स पर छत्र अधिक मोटा और अधिक मजबूत हो जाता है, और कम सेटिंग्स पर बहुत विरल हो जाता है। चूँकि इसका पर्यावरण के विवरण पर इतना बड़ा प्रभाव पड़ता है, इसलिए इसका आपके प्रदर्शन पर अत्यधिक प्रभाव पड़ सकता है। इसे निम्न स्तर पर ले जाने पर, हमने समग्र एफपीएस में सात प्रतिशत की वृद्धि देखी, और मध्यम पर, हमने चार प्रतिशत की वृद्धि देखी। इसलिए, इसे अस्वीकार करने लायक है - यदि आपको उस पृष्ठभूमि विवरण में से कुछ को खोने में कोई आपत्ति नहीं है।
जबकि मेश क्वालिटी का आपके ऊपर की चीज़ों पर सबसे अधिक प्रभाव पड़ता है, टेरेन क्वालिटी का चीज़ों पर बहुत अधिक प्रभाव पड़ता है नीचे आप। आधार। हमारा मतलब ज़मीन से है.
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यहां, आप बहुत स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि भूभाग गुणवत्ता में क्या परिवर्तन होता है। उच्च सेटिंग्स पर, भू-भाग ज्यामिति निम्न सेटिंग्स की तुलना में कहीं अधिक जटिल हो जाती है। इसका मतलब यह भी है कि यह एक ऐसी सेटिंग है जिसे आप बंद कर सकते हैं और आश्वस्त रह सकते हैं कि आपको शायद कोई बदलाव नजर नहीं आएगा - क्योंकि वे ज्यादातर अंडरफ़ुट हैं।
मीडियम की ओर कदम बढ़ाते हुए, हमने कुल एफपीएस में तीन से चार प्रतिशत की मामूली वृद्धि देखी, इसलिए यह निश्चित रूप से तब तक करने लायक है जब तक आपको इलाके का थोड़ा सा विवरण खोने में कोई आपत्ति नहीं है।
भू-भाग की बात करें तो इसे ढकने वाली सभी चीजों के बारे में क्या ख्याल है? यहीं पर टेरेन ग्राउंडकवर आता है। यह एक और चीज़ है जिसे पहचानना बहुत आसान है।
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यहां, आप देख सकते हैं कि जैसे-जैसे आप गुणवत्ता सेटिंग्स बढ़ाते हैं, झाड़ियों की संख्या और गुणवत्ता नाटकीय रूप से बढ़ जाती है। और जैसे-जैसे झाड़ियों की संख्या बढ़ती है, आपका एफपीएस कम होता जाता है। इसे कम करके कम करने से आपके समग्र अनुभव पर ज्यादा असर नहीं पड़ता है, लेकिन यह आपको एफपीएस में पांच प्रतिशत का ठोस बढ़ावा देता है, इसलिए उन झाड़ियों को हटा दें।
ये अंतिम दो सेटिंग्स वे दो हैं जो सबसे अधिक बार होती हैं मारना अन्य गेम में आपका फ़्रेमरेट लेकिन वे सेटिंग्स भी हैं जो आपके गेम को आकर्षक बनाती हैं कितना अच्छा. बेशक, हम एम्बिएंट ऑक्लूजन और एंटी-अलियासिंग के बारे में बात कर रहे हैं।
हमारे पुराने मित्र एंबियंट ऑक्लूजन और एंटी-अलियासिंग
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अवरोधन से प्रकाश मिलता है बैटलफ्रंट II वह अलौकिक सिनेमाई गुणवत्ता, जबकि एंटी-अलियासिंग टेढ़ी-मेढ़ी बनावट को चिकना कर देता है। और हम उन्हें F से नीचे की ओर मोड़ने जा रहे हैं। परिवेशी बाधा विशेष रूप से यह एक बड़ा संसाधन हॉग है, और यह होना भी चाहिए। समावेशन रूप, अनुभव और समग्रता को नियंत्रित करता है गुणवत्ता खेल में प्रकाश का. जब यह अच्छी तरह से किया जाता है, तो परिवेश रोड़ा वास्तविक दुनिया में प्रकाश के दिखने और व्यवहार करने के तरीके का अनुकरण करता है - और इसके लिए बहुत अधिक GPU अश्वशक्ति की आवश्यकता होती है।
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एंटी-अलियासिंग उतना संसाधन गहन नहीं है, लेकिन यह आपके प्रदर्शन को ख़राब करता है - अच्छे कारण के लिए। किसी खेल में सभी दृश्य तत्व दिख सकते हैं बहुत तेज़ गलत कोणों से, एक दांतेदार, पिक्सेलयुक्त स्वरूप बनाना। किनारों को अधिक यथार्थवादी दिखाने के लिए, एंटी-अलियासिंग गेम में दिखाई देने वाली बनावट के माध्यम से जाता है और उन्हें चिकना कर देता है, वस्तुतः किनारों को हटा देता है।
इसे बंद करने से आपके खेल पर दृश्य प्रभाव पड़ता है, लेकिन यह आमतौर पर सहनीय होता है। पोस्ट प्रोसेस और टेक्सचर फ़िल्टरिंग को अल्ट्रा पर रखकर, आप एओ और एए को बंद करके जो खो देते हैं उसमें से कुछ की भरपाई कर लेते हैं। इन दो सेटिंग्स को पूरी तरह से बंद करने से आपके प्रदर्शन में बहुत अधिक वृद्धि होती है जिसे अनदेखा करना संभव नहीं है। AA को TAA लो में बदलने से हमें छह प्रतिशत की बढ़त मिलती है, जबकि एम्बिएंट ऑक्लूजन को ऑफ में बदलने से हमें FPS में 30 प्रतिशत की भारी बढ़त मिलती है।
यदि आपके पास मिड-रेंज या लोअर-एंड कार्ड है, तो आप अपने हार्डवेयर से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए अपनी सेटिंग्स में थोड़ा बदलाव करना चाह सकते हैं। प्रत्येक गुणवत्ता विकल्प के लिए हमारी अनुशंसित सेटिंग्स का उपयोग करके, आप अपने दृश्यों पर कोई महत्वपूर्ण प्रभाव देखे बिना प्रदर्शन में बड़ा सुधार देखेंगे।
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हमारी कस्टम सेटिंग्स का उपयोग करने के लिए, बस अपनी ग्राफ़िक्स गुणवत्ता को कस्टम पर सेट करें और प्रत्येक व्यक्तिगत सेटिंग को नीचे स्क्रीनशॉट में मान पर सेट करें। यदि आपको अभी भी हमारी सेटिंग्स के साथ प्रदर्शन संबंधी समस्याएं आ रही हैं, तो अल्ट्रा पर मौजूद आइटम को हाई पर ले जाएं।
![स्टार वार्स बैटलफ्रंट II प्रदर्शन गाइड कस्टम सेटअप](/f/35735d0f94fb9a294d35d98fa60b567b.jpg)
दुर्भाग्य से, हमारी सेटिंग्स से आपको हमारे व्यक्तिगत लाभ के योग के बराबर एफपीएस लाभ नहीं मिलेगा, लेकिन हमने अपनी अनुशंसित सेटिंग्स का उपयोग करके लगभग 40 प्रतिशत का कुल लाभ देखा। इसलिए, यदि आप GTX 1050 या RX 550 चला रहे हैं, तो उन सेटिंग्स को देखें और बदलाव करना शुरू करें। आप पा सकते हैं कि आपका हार्डवेयर उन सभी छायाओं के बिना तेज़ है।
कुल मिलाकर, बैटलफ्रंट II एक भव्य गेम है जो विभिन्न प्रणालियों पर अच्छी तरह चलता है। यदि आपके पास GTX 1080 Ti, या RX वेगा 64 जैसा हाई-एंड हार्डवेयर है, तो आप इसे किसी भी ग्राफिक्स सेटिंग - और किसी भी रिज़ॉल्यूशन पर बिना किसी समस्या के चला पाएंगे।
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