'फ़ार क्राई 5' समीक्षा: राजनीति, एक आत्मघाती मिशन, और चीज़बर्गर द बियर

फ़ार क्राई 5 समीक्षा |

'सुदूर रो 5'

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"फ़ार क्राई 5 कभी यह तय नहीं करता कि वह कौन सा गेम बनना चाहता है।"

पेशेवरों

  • दिलचस्प सेटिंग और पात्र
  • मज़ेदार खुली दुनिया
  • सामग्री की कोई कमी नहीं
  • सह-ऑप और आर्केड मोड विविधता जोड़ते हैं

दोष

  • कथात्मक और खुली दुनिया मेल नहीं खाती
  • कहानी दोहराव बन जाती है
  • अपने पूर्ववर्तियों में सुधार नहीं करता है

सुदूर रो 5 इसमें एक अंधकारमय, कठोर कहानी है जो आधुनिक राजनीतिक तनावों को उजागर करती है। इसमें चीज़बर्गर नाम का ग्रिजली भालू भी है।

में नवीनतम अध्याय यूबीसॉफ्ट का ओपन-वर्ल्ड प्रथम-व्यक्ति शूटर एंथोलॉजी श्रृंखला यह बताना चाहती है कि यह नई जमीन तोड़ती है। अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, यह गेम आपको यू.एस. में एक धार्मिक पंथ के विरुद्ध खड़ा करता है, न कि उस देश की सरकार के विरुद्ध जहाँ यह गेम चल रहा है। पश्चिमी दर्शक इसे "विदेशी" मानेंगे। आश्चर्य की बात है कि, यूबीसॉफ्ट ने सेटिंग में बदलाव का उपयोग गोरखधंधे को बढ़ाने के अवसर के रूप में किया है ग्यारह। फ़ार क्राई गेम ग्राफ़िक हिंसा से अछूता नहीं है, लेकिन यह गेम आपको इससे भर देता है।

सुदूर रो 5 यह अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कम प्रतिबंधात्मक खेल का मैदान भी है। एक संक्षिप्त परिचय के बाद, आप इसके विश्व मानचित्र के हर कोने में जा सकते हैं और इसकी अधिकांश सामग्री ले सकते हैं। आप जहां चाहें वहां जा सकते हैं और जो चाहें कर सकते हैं। आप जंगल में किसी सुदूर स्थान पर जा सकते हैं और मछली पकड़ने जा सकते हैं। आप खेल की कहानी को नजरअंदाज कर सकते हैं और बस बकवास उड़ा सकते हैं।

सुदूर रो 5 मानवीय स्थिति का एक कहानी-आधारित अनुभव है। और आप बंदूकों से लैस एक राक्षस ट्रक को चुरा सकते हैं।

ये दोनों हिस्से विषम स्थिति में हैं। सुदूर रो 5 यह एक कहानी-आधारित अनुभव है जिसमें मानवीय स्थिति के बारे में कुछ कहा गया है। यह एक गेम भी है जहां आप बंदूकों के साथ एक राक्षस ट्रक को चुरा सकते हैं, या जीवन बचाने के लिए ब्रेक लेकर ऐसे स्टंट कर सकते हैं जिससे एवल नाइवेल को ईर्ष्या हो सकती है। अतीत सहित कई खेल एकदम अलग शीर्षक, एक ही पैकेज में घातक रूप से गंभीर और हास्यास्पद के बीच झूलते रहे हैं - लेकिन यह दोनों दिशाओं में इतनी तेजी से घूमता है कि खेल बिखरने लगता है। नतीजतन, सुदूर रो 5 ऐसा लगता है कि यह श्रृंखला की सिग्नेचर शैली का अमेरिकी-शैली वाला दोहराव है, जो ठीक है - लेकिन यह उस खेल से बहुत कम है जो यह हो सकता है, और होना चाहता है।

ईडन के गेट पर दस्तक

में सुदूर रो 5, आप "डिप्टी" को नियंत्रित करते हैं, जो होप काउंटी, मोंटाना में एक नौसिखिया शेरिफ डिप्टी है। (अतीत के विपरीत एकदम अलग गेम में, आपको अपने चरित्र का लिंग, नस्ल और रूप-रंग चुनना होता है)। खेल की शुरुआत में आपका दल, जिसमें शेरिफ, आपके दो साथी प्रतिनिधि और एक यू.एस. मार्शल शामिल हैं, बाहर निकल जाते हैं "द प्रोजेक्ट एट ईडन गेट" के लिए परिसर, एक ईसाई शैली का पंथ जिसने गोपनीयता के लिए प्रतिष्ठा अर्जित की है क्रूरता. आप इसके नेता, जोसेफ सीड - ए.के.ए. को गिरफ्तार करने के लिए वहां हैं। पिता।

फ़ार क्राई 5 समीक्षा | याकूब
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सटीक कारण अप्रासंगिक लगता है, लेकिन गेम सीड की खलनायकी को बिल्कुल स्पष्ट कर देता है। साथ ही, जैसा कि आपको स्पष्ट रूप से बताया गया है, आप एक आत्मघाती मिशन पर हैं। हजारों की संख्या में धार्मिक कट्टरपंथियों का समूह, सिर्फ पांच लोगों को अपने नेता को ले जाने नहीं देगा। कानून प्रवर्तन हजारों लोगों को गिरफ्तार करने के लिए पांच लोगों को क्यों भेज रहा है? खेल कुछ नहीं कहता, लेकिन तर्क की (कमी) क्षण की तीव्रता में खो जाती है। यह एक तनावपूर्ण, प्रभावी परिचय है।

उसे गिरफ़्तार करने में आपकी पूर्वानुमानित विफलता के बाद, फादर ने अपने अनुयायियों को कार्टे ब्लैंच देते हुए "काटनी" शुरू की होप काउंटी के लोगों को "पतन" से "बचाने" के लिए उनका अपहरण करना शुरू करें, उनके अंत के लिए कोडित शब्द दुनिया। प्रभावी रूप से, पंथ ने भूमि पर आक्रमण कर दिया है और कब्ज़ा करने वाली शक्ति बन गया है। आपको उन लोगों को एकजुट करना होगा जो लड़ने के लिए बच गए हैं, और जबरन धर्मांतरित जनता को मुक्त कराना है।

होप काउंटी, और उसके निवासी, पेंट करते हैं
अमेरिकी ग्रामीण इलाकों की अवास्तविक लेकिन प्रासंगिक तस्वीर।

होप काउंटी और उसके निवासी, वास्तविक सर्वनाश की स्थिति में अमेरिकी ग्रामीण इलाकों की एक अवास्तविक लेकिन संबंधित तस्वीर चित्रित करते हैं। अधिकांश घर खाली हैं, लेकिन लोग जंगलों और पहाड़ों में बिखरे हुए हैं, और पंथ से बचने के लिए डेरा डाले हुए हैं। इस बीच, कृषक राजमार्गों पर घूमते हैं और काउंटी के बुनियादी ढांचे को नियंत्रित करते हैं। आप जहां भी जाते हैं, आपको सीड्स के अलग-अलग आदर्श वाक्य वाले बिलबोर्ड दिखाई देते हैं - "झुंड को हटाओ" और "आनंद में आपका स्वागत है।" यहां तक ​​कि एक पहाड़ी पर पिता की एक विशाल मूर्ति भी है, जो आपकी ओर देख रही है।

कब सुदूर रो 5 जब घोषणा की गई थी, तब इस बात पर काफी माथापच्ची हुई थी कि क्या खेल राजनीतिक रुख अपनाएगा, चाहे वह अमेरिकी में इंजील ईसाई धर्म की प्रमुखता के बारे में हो सरकार, बंदूक स्वामित्व, या यू.एस. में खेल की स्थापना से उत्पन्न होने वाले कई मुद्दे। खेल चतुराई से इन वास्तविक दुनिया की समस्याओं को एक खुराक के साथ चकमा देता है। देश प्रेम। रेजिस्टेंस अपने सभी ठिकानों पर अमेरिकी झंडे लगाता है या फहराता है। हर किसी के पास बंदूक है (या वह बंदूक चाहता है), लेकिन एक हत्यारा पंथ सक्रिय रूप से लोगों का अपहरण कर रहा है, इसलिए उनके पास इसे ले जाने का अच्छा कारण है। खेल से किसी विशेष समूह को ठेस पहुंचने की संभावना नहीं है - बेशक, पंथवादियों को छोड़कर।

चाहो तो घूमो

आप आशा के लोगों को कैसे एकजुट करते हैं यह लगभग पूरी तरह आप पर निर्भर है। काउंटी को तीन क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक क्षेत्र पिता के "परिवार" के एक सदस्य की देखरेख में है। जॉन, जोसेफ और फेथ सीड प्रत्येक के पास एक बंकर भरा हुआ है लोगों का अपहरण कर लिया गया है, जिन्हें वे मनोवैज्ञानिक कंडीशनिंग और दिमाग के अपने जादुई मिश्रण का उपयोग करके "पैगीज़" में परिवर्तित कर रहे हैं - जो कि पंथवादियों के लिए स्थानीय उपनाम है। नियंत्रण।
फ़ार क्राई 5 समीक्षा | एक विमान उड़ाना
तीनों क्षेत्रों की अपनी-अपनी कहानी है, प्रत्येक बीज के साथ आपके संघर्ष की कहानी। इस क्षेत्र में आप जो कुछ भी करते हैं, उसे पूरा करने पर अंक अर्जित होते हैं जो आपके "प्रतिरोध मीटर" को भर देते हैं छोटी, असंरचित मुठभेड़ों के लिए आवश्यक कहानी मिशन, जैसे किसी नागरिक को सड़क किनारे से बचाना कार्यान्वयन। विभिन्न बिंदुओं पर, जैसे ही प्रतिरोध मीटर भरता है, गेम बीज और उनके काम की तस्वीर चित्रित करने के लिए नए कटसीन और आवश्यक कहानी मिशनों के साथ जुड़ता है।

इस प्रणाली का अर्थ है कि क्षेत्रीय कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको कोई भी एक मिशन पूरा नहीं करना होगा, और इस प्रकार खेल को पूरा करना होगा। यह आपको एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में जाने की आजादी भी देता है। फेथ के क्षेत्र में नशीली दवाओं से प्रेरित पंथ लाशों से बचने से थक गए हैं? अधिक शिकारियों और बड़े हो चुके भेड़ियों के झुंड से लड़ने के लिए जैकब सीड के अर्ध-सैन्य क्षेत्र में जाएँ। हालाँकि पात्र अक्सर सुझाव देते हैं कि उनके लक्ष्य अत्यावश्यक हैं, लेकिन गियर बदलने का लगभग हमेशा समय होता है।

ऐसा लगता है कि यह श्रृंखला द्वारा अपनाए गए फ़ॉर्मूले पर एकदम सही विकास है फार क्राय 3, लेकिन संरचना की कमी धीरे-धीरे तीव्रता को ख़त्म कर देती है

ऐसा लगता है कि यह उस फॉर्मूले पर एकदम सही विकास है जिसका श्रृंखला ने अनुसरण किया है फार क्राय 3 2012 में इसे पुनर्जीवित किया गया, लेकिन संरचना की कमी धीरे-धीरे खेल के पहले घंटों की तीव्रता को बर्बाद कर देती है। इससे भी बुरी बात यह है कि तीनों क्षेत्रीय कहानियों में से प्रत्येक का कथानक उल्लेखनीय रूप से समान है। अनिवार्य कहानी मिशन जो प्रत्येक अनुभाग को विरामित करते हैं, खेल के सबसे गहन और दिलचस्प हिस्सों में से एक हैं, फिर भी एक ही बड़े मोड़ के विभिन्न स्वादों को जन्म देते हैं। अंत तक, आप महसूस करेंगे कि आपने एक ही कहानी को तीन बार पूरा किया है, एक ही कहानी के तीन अध्याय नहीं।

इससे कोई मदद नहीं मिलती है कि अन्य पात्रों, दोस्तों और दुश्मनों के साथ आपकी बातचीत इस आधार पर नहीं बदलती है कि आपने अन्य क्षेत्रों को पूरा कर लिया है या नहीं। सीड्स की भावनात्मक कहानियाँ तब और अधिक कपटपूर्ण लगती हैं जब आपके प्रति उनकी भावनाएँ इस तथ्य को प्रतिबिंबित नहीं करती हैं कि आपने उनके भाई-बहनों की योजनाओं को विफल कर दिया है।

अपनी स्वतंत्रता के बावजूद, गेम में गेमप्ले में हस्तक्षेप करने की एक दुर्भाग्यपूर्ण आदत है। अनिवार्य क्षेत्रीय कहानी मुठभेड़, जो आपके द्वारा किसी क्षेत्र के प्राथमिक, चरित्र-संचालित मिशनों की एक निश्चित संख्या को पूरा करने के बाद सामने आती है, को तुरंत पूरा किया जाना चाहिए। गेम आपको जो कर रहे हैं उसे छोड़ने और उसके माध्यम से खेलने के लिए मजबूर करता है, भले ही आप किसी और चीज़ के बीच में हों। ये कभी-कभार, सख्ती से लागू किए गए मिशन बाकी गेम के साथ फिट नहीं होते हैं।

दंगा दस्ता

सुदूर रो 5 प्रत्येक क्षण में अपने पूर्ववर्तियों के लगभग समान महसूस होता है। कई बड़े, खुली दुनिया के खेलों की तरह, यह गेम कई प्रकार के प्रचलित अनुभव प्रदान करता है, जिनमें से कोई भी अधिक विशिष्ट शीर्षकों जितना तंग या परिष्कृत नहीं लगता है। बंदूकों की आवाज़ ने हमें कभी निराश नहीं किया, लेकिन हम कभी भी नई बंदूकें आज़माने या नए दुश्मनों से लड़ने के लिए उत्साहित नहीं थे। ड्राइविंग आपको बिंदु A से बिंदु B तक ले जाती है, लेकिन स्टीयरिंग ढीली लगती है, जिससे रेसिंग में संघर्ष होता है।

प्रशंसक देख सकते हैं कि गेम की बहुत सारी क्राफ्टिंग यांत्रिकी को हटा दिया गया है या सुव्यवस्थित कर दिया गया है। हालाँकि शिकार करने और मछली पकड़ने के लिए बहुत सारे जानवर हैं, लेकिन ऐसा करना अब कोई आवश्यकता नहीं है। हालाँकि हमने शायद ही कभी इसकी अनुपस्थिति पर ध्यान दिया हो, खेल की प्रगति इसके लिए कम दिलचस्प लगती है। खिलाड़ी अभी भी सांख्यिकीय मील के पत्थर मारकर नए कौशल अर्जित करते हैं - पिस्तौल से 10 हत्याएं, विंगसूट में 2,000 मीटर उड़ना आदि। - लेकिन नई क्षमताएं अर्जित करना अब अनुभव का मुख्य हिस्सा नहीं लगता।

सबसे बड़ा और एकमात्र नया परिवर्तन गेम में एआई भागीदारों के साथ सहयोग करने पर बढ़ा हुआ जोर है। डिप्टी अपने द्वारा बचाए गए लोगों को "किराए की बंदूकें" के रूप में भर्ती कर सकता है, जो आपका पीछा करेंगे और युद्ध में आपका समर्थन करेंगे। (नाम, एक पुरातन शब्द जो पिछले फ़ार क्राई गेम्स से लिया गया है, भ्रामक है - आप उनकी मदद के लिए कभी भुगतान नहीं करते हैं।) प्रत्येक सदस्य अपने प्राथमिक के आधार पर एक कक्षा और खेल शैली में फिट बैठता है हथियार - कई लोग मानक असॉल्ट राइफल का उपयोग करते हैं, लेकिन गुप्त दस्ते भी हैं जो धनुष और तीर या स्नाइपर राइफल का उपयोग करते हैं, विध्वंस विशेषज्ञ रॉकेट लॉन्चर ले जाते हैं, इत्यादि पर।

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हालाँकि आपको लगभग हर मोड़ पर सामान्य दस्ते के साथी मिल सकते हैं, आप संभवतः अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे नौ "विशेषज्ञ" टीम के साथियों का उपयोग करना - पृष्ठभूमि कहानी, व्यक्तित्व और विशेष के साथ विशेष पात्र कौशल। जबकि कुछ सामान्य वर्ग का सबसे अच्छा संस्करण हैं, कई विशेषज्ञ भी अद्वितीय वर्गों में आते हैं। निक राई, एक पायलट, बमबारी रन और एंटी-एयर समर्थन में आपका समर्थन करता है। मेरा पसंदीदा चीज़बर्गर है, एक पालतू ग्रिजली भालू जो दो पैरों पर कुछ भी मार सकता है और स्पंज की तरह दुश्मन की गोलाबारी को सोख सकता है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किसे चुनते हैं, आपके स्क्वाडमेट एक वास्तविक टीममेट की तुलना में आपके शस्त्रागार के विस्तार की तरह काम करते हैं। आप दुश्मन की ओर इशारा करके और डी-पैड पर बाईं ओर दबाकर (और दाईं ओर, एक बार जब आप लाभ अर्जित कर लेते हैं जो आपको एक साथ दो साथियों को साथ लाने की सुविधा देता है) दबाकर उनके लिए लक्ष्य का चयन कर सकते हैं। विशिष्ट, निर्देशित उपयोग के अलावा, वे ज्यादातर आपके दुश्मनों के लिए अच्छे ध्यान भटकाने का काम करते हैं। एआई बढ़िया नहीं है, लेकिन अगर कुछ बंदूकें आपसे दूर की ओर हों तो लड़ाई जीतना आसान है।

यदि आप किसी वास्तविक इंसान के साथ खेलना चाहते हैं तो गेम में ड्रॉप-इन, ड्रॉप-आउट सह-ऑप की भी सुविधा है। सह-ऑप, सामान्य तौर पर, जंगली, अप्रत्याशित गेमप्ले की ओर झुकता है, इसलिए यह कुछ स्थितियों में समझ में आता है और दूसरों में नहीं। हम पूरे खेल को सह-ऑप में खेलने की अनुशंसा नहीं करेंगे, लेकिन पंथ चौकियों को बाहर निकालना या इधर-उधर भागना और मंदिरों को उड़ा देना लगभग निश्चित रूप से मजेदार होने वाला है।

भूलने योग्य मोड़

सुदूर रो 5 समीक्षा घंटे का अंधेरा
फार क्राई 5 की समीक्षा मंगल 2 को खो गई

पिछले फ़ार क्राई गेम्स की तरह, सुदूर रो 5लॉन्च के बाद के सामग्री मॉडल में अजीब, अधिकतर असंबंधित विस्तार शामिल हैं। सीज़न पास ($30) में तीन विस्तार पैक हैं। दुर्भाग्य से, समग्र रूप से, डीएलसी इसमें बहुत कुछ नहीं जोड़ता है सुदूर रो 5.

अँधेरे के घंटेपहला विस्तार, खिलाड़ियों को वियतनाम युद्ध में ले जाता है, जैसा कि होप काउंटी निवासी और अनुभवी वेंडेल रेडलर ने फ्लैशबैक के माध्यम से वर्णित किया है। रेडलर के हेलीकॉप्टर को उत्तरी वियतनाम में मार गिराया गया, जिससे उसे सुरक्षा के लिए संघर्ष करना पड़ा। यह लगभग उतनी ही कहानी है जितनी आपको मिलती है। अँधेरे के घंटे लगभग एक घंटे में पूरा किया जा सकता है, और भले ही आप सभी माध्यमिक उद्देश्यों को पूरा कर लें, आप तीन घंटे से अधिक की सामान्यता नहीं देख रहे हैं। आपका अधिकांश समय दुश्मन सैनिकों से लड़ने, चौकियों को सुरक्षित करने और युद्धबंदियों को बचाने में व्यतीत होता है।

जबकि अँधेरे के घंटे निराश करता है, मंगल ग्रह पर खो गया, दूसरा विस्तार, पूरी तरह से विफल रहता है। मंगल ग्रह पर खो गया अंतरिक्ष कीड़ों की भीड़ से लड़ने और पृथ्वी को पूर्ण विनाश से बचाने के लिए निक राई और हर्क ड्रबमैन जूनियर को लाल ग्रह पर ले जाता है। मंगल ग्रह पर खो गया की तुलना में कहानी और सामग्री थोड़ी अधिक है अँधेरे के घंटे, लेकिन यह सब शून्य है।

के शुरू में मंगल ग्रह पर खो गया, हमें पता चला कि हर्क को टुकड़े-टुकड़े कर दिया गया है, और उसके शरीर के अंग पूरे ग्रह पर बिखरे हुए हैं। निक हर्क की मदद करने के लिए उत्साहित हो जाता है, जिसने उसे और पृथ्वी को सुरक्षा की ओर ले जाने के लिए ANNE नामक AI को सौंपा है। सेटअप और हर्क की उपस्थिति कुछ गुणवत्तापूर्ण हास्य क्षणों की ओर ले जाती है। हर्क की चेतना ब्रोबोट नामक रोबोट के अंदर रखी गई है, और यह आपके अनुपयुक्त रोबोट सहायक के रूप में कार्य करती है।

मंगल ग्रह पर खो गया उसी तरह कई मायनों में विफल रहता है अँधेरे के घंटे, बस बड़े पैमाने पर। आप मंगल की सतह पर जेटपैक करते हैं और एएनई को पूरी ताकत से पुनर्निर्माण करने के लिए सुविधाओं में बिजली बहाल करते हैं। और, निःसंदेह, आप रास्ते में एक-एक करके हर्क के शरीर के हिस्सों को पुनर्प्राप्त करते हैं। फिर भी सब कुछ वैसा ही दिखता है, इमारतों से लेकर नीचे तक विदेशी कीड़ों के बिखरने तक। यहां तक ​​कि बंदूकें, प्यू-प्यू लेजर की एक श्रृंखला, एक-दूसरे के समान लगती हैं।

हालांकि मंगल ग्रह पर खो गया से लगभग दोगुना लंबा है अँधेरे के घंटे, लंबाई हानिकारक है. पसंद अँधेरे के घंटे, यूबीसॉफ्ट गैर-आवश्यक और पूरी तरह से भूलने योग्य डीएलसी के साथ जगह भर रहा है।

मृत जीवित लाशें सात स्व-निहित स्तरों के लिए खुली दुनिया को छोड़ देता है। प्रत्येक स्तर गाइ मार्वल, होप काउंटी के निवासी फिल्म प्रेमी और शौकिया फिल्म निर्माता की एक ज़ोंबी फिल्म पिच है। हालाँकि यह अधिकतर तेज़ गति से चलने वाले ज़ॉम्बीज़ की शूटिंग गैलरी है, मृत जीवित लाशें' हास्य पिछले दो डीएलसी पैक की तुलना में बेहतर है। इसे पूरा होने में केवल एक घंटा लगता है, लेकिन कभी भी कोई सुस्त पल नहीं आता।

हमारा लेना

यूबीसॉफ्ट ने 2017 में अपने लिए एक उच्च मानक स्थापित किया जब उसने एक विचारशील अवधारणा प्रस्तुत की जिसने फ़ार क्राई के विचित्र और अक्सर संयुक्त राज्य अमेरिका पर राजनीतिक रूप से आरोपित लेंस को बदल दिया। गेम अंततः पिछले फ़ार क्राई गेम्स के डेविल-मे-केयर रवैये के करीब पहुंच जाता है। मनोरंजन से रहित न होते हुए भी, खेल खोखला लगता है। चार पिछले फ़ार क्राई गेम्स3, 4, आदि, 5 - इस तरह से बनाए गए थे, और सूत्र पुराना हो गया है।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

यदि आप एक कथात्मक, एकल-खिलाड़ी संचालित शूटर की तलाश में हैं, तो हम जैसे खेलों की ओर कदम बढ़ाएंगे नियति 2 और वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस, जो कथा और गेमप्ले के बीच बेहतर संतुलन प्रदान करता है।

कितने दिन चलेगा?

हमने "फ़ार क्राई 5" अभियान को लगभग 22 घंटों में पूरा किया, हालाँकि हमने उपलब्ध सभी साइड मिशन को पूरा नहीं किया। हम उम्मीद करते हैं कि आप सामग्री के हर छोटे हिस्से का उपभोग करने के लिए लगभग 30 से 40 घंटे बिताएंगे। जब यह पूरा हो जाए, तो आप रास्ते में जमा किए गए उपहारों को खोए बिना कहानी को फिर से चलाने के लिए न्यू गेम प्लस को सक्रिय कर सकते हैं। तीन विस्तार पैक, अँधेरे के घंटे, मंगल ग्रह पर खो गया, और मृत जीवित लाशें उस कुल में लगभग 5 से 7 घंटे का गेमप्ले जोड़ें।

अभियान के अलावा, यूबीसॉफ्ट ने "फ़ार क्राई आर्केड" जोड़ा है, जो एक स्तरीय संपादक और मल्टीप्लेयर गेम जनरेटर है, जो अभियान के माध्यम से पाया जाता है, लेकिन इसका हिस्सा नहीं है। सिद्धांत रूप में, जब तक गेम में स्थिर खिलाड़ी आधार बना रहेगा तब तक आप स्तर बनाने और अन्य खिलाड़ियों की कृतियों को खेलने में सक्षम होंगे।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

नहीं।

सुदूर रो 5 यदि आप एक खुली दुनिया की तलाश में हैं जिसमें दुश्मनों को लापरवाही से गोली मार सकें और अपहरण कर सकें तो यह काफी मजेदार हो सकता है। जैसा कि कहा गया है, यह अपने पहले के अन्य खेलों की तुलना में कुछ भी बेहतर करने में विफल रहता है।

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