
पांच साल से अधिक समय हो गया है जब स्पार्टन के क्रोधी अवतार, क्रेटोस ने अपने ब्लेड्स ऑफ कैओस का उपयोग वह करने के लिए किया था जो वह सबसे अच्छा करता है: देवताओं के एक पूरे देव समूह की हत्या करना। हालाँकि क्रेटोस ने पिछली त्रयी के माध्यम से अपने मूल ग्रीस से सभी स्थानीय देवताओं को साफ़ कर दिया था और मिश्रित हाथ में उपाधियाँ, वह अब नॉर्स देवताओं को यह बताने के लिए उत्तर की ओर बढ़ गया है कि क्या होने वाला है उन्हें।
युद्ध का देवता यह क्लासिक एक्शन सीरीज़ के लिए एक शानदार रिटर्न-टू-फॉर्म है, जो इसके यांत्रिक और कथात्मक सार को नए जीवन के साथ एक नए संदर्भ में अनुवादित करता है। तदनुसार, जबकि श्रृंखला के प्रशंसकों को क्रेटोस के जूते में घर जैसा महसूस होगा, यहां तक कि सबसे अनुभवी दिग्गजों को भी उनका समर्थन प्राप्त करना होगा। इसके लिए हमारी शुरुआती युक्तियाँ यहां दी गई हैं युद्ध का देवता.
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लेखक का नोट: ये युक्तियाँ डिफ़ॉल्ट, "संतुलित" सेटिंग पर खेलने के हमारे अनुभव पर आधारित हैं। अधिक कठिनाइयों के कारण जीवित रहने के लिए आपको गेम के सिस्टम में गहराई से जाने की आवश्यकता होगी।
क्रेटोस स्मैश!

भले ही आपको गॉड ऑफ वॉर गेम खेले हुए काफी समय हो गया हो, आपको शायद याद होगा कि क्रैटोस एक चीनी दुकान में एक बैल है और जो भी चीज़ बंधी नहीं होती उसे तोड़ना पसंद करता है - मिट्टी के बर्तन, टोकरे, फर्नीचर, घटिया दिखने वाली तख्ती वाली दीवारें, इत्यादि। पर। अपने लिए चीज़ों को तोड़ने की आंतरिक संतुष्टि के अलावा, जब आप संसाधनों की तलाश में जाते हैं तो हर चीज़ को तोड़ देना एक अच्छी आदत है। मलबे का लगभग हर समूह आपको थोड़ा सा हैकसिल्वर देगा, जिसका उपयोग आप नए गियर खरीदने और तैयार करने के लिए कर सकते हैं, या लंबी लड़ाई के दौरान खुद को बनाए रखने के लिए कभी-कभार स्वास्थ्य क्रिस्टल का उपयोग कर सकते हैं। यहाँ या वहाँ पाँच या दस सिक्के आपका भरण-पोषण नहीं करेंगे, लेकिन यह निश्चित रूप से बढ़ जाएगा। मलबा बड़े पुरस्कारों को भी अवरुद्ध कर सकता है - छिपे हुए मार्ग या संदूक - इसलिए यह हमेशा एक अच्छी आदत है कि आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे तोड़ दें।
एक नया दृष्टिकोण प्राप्त करें

जैसा कि आप नौ लोकों में सब कुछ तोड़ रहे हैं, सुनिश्चित करें कि आप अपना सिर घुमाए रखें और हर स्थान की खोज में सावधानी बरतें। आगे बढ़ने से पहले ऊपर, नीचे, कोनों के आसपास देखें और हर कोण से कमरों की जांच करें, क्योंकि स्तर के डिजाइनर क्षेत्रों को तुरंत से अधिक संग्रहणीय और छिपे हुए रास्तों से भरने के लिए लगातार परिप्रेक्ष्य का उपयोग करें ज़ाहिर। हैकसिल्वर या वस्तुओं से युक्त पत्थर के बर्तन अक्सर आपके तत्काल क्षेत्र के बाहर के क्षेत्रों में लटके रहते हैं दृष्टि का, केवल आपको सीधे चेहरे पर घूरने के लिए जब आप एक नए से उसी कमरे में वापस आते हैं प्रवेश द्वार। एक बार जब आप उनकी चालों का अनुमान लगाना शुरू कर देंगे और पहली बार हर कमरे की अच्छी तरह से जांच-पड़ताल करना शुरू कर देंगे तो आप अपने आप को बहुत पीछे हटने से बचा सकते हैं।
यह गेम की कई पहेलियों को हल करने के लिए भी उपयोगी सलाह है, जिनमें आपको लक्ष्यों को हिट करने की आवश्यकता होती है अपने लेविथान कुल्हाड़ी को फेंककर तेजी से अनुक्रम करें, जैसे कि पूरे खेल के दौरान रूण-बंद चेस्ट को खोलना। कई पहेलियां जो महसूस हुईं अभी पहुंच से बाहर होने पर जब हम उन पर बलपूर्वक हमला करने के लिए आगे-पीछे दौड़ रहे थे, तो एक नई स्थिति खोजने में एक मिनट का समय लगने से उन्हें आसानी से हल किया जा सकता था, जहां से हम सभी लक्ष्यों को देख सकते थे।
बौनों को जल्दी और अक्सर संरक्षण दें

बौने लोहार भाई ब्रॉक और सिंदरी पूरे खेल के लिए व्यापारियों के रूप में काम करते हैं, खेल की प्राथमिक प्रगति प्रणाली के रूप में आपके सभी गियर को तैयार और उन्नत करते हैं। बौने के रूप में भाइयों के पास आप जहां भी हों वहां दिखाई देने का एक अलौकिक उपहार है, और अंततः खेल इस तरह खुलता है कि आप कहीं भी स्वतंत्र रूप से यात्रा कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश शुरुआती गेम के लिए आप रैखिक अनुक्रमों में बंद रहते हैं जहां आप किसी भी भाई से नहीं मिलेंगे जबकि। तदनुसार, सुनिश्चित करें कि जब भी आप शुरुआत में उनसे टकराएं तो आप पूरा लाभ उठाएं: सर्वोत्तम उपलब्ध गियर खरीदें और अपग्रेड करें (विशेष रूप से अपने हथियार रखें) उन्नत किया गया है, क्योंकि यह आपके कौशल को निखारता है), और संग्रहणीय वस्तुओं को उतारें ताकि आपको कठिन परिस्थितियों के लिए तैयार होने के लिए कोई कठिन बैकट्रैकिंग न करनी पड़े। झगड़ा करना।
गियर लेवल ही सब कुछ है
युद्ध का देवता श्रृंखला में किसी भी पिछली प्रविष्टि की तुलना में अधिक आँकड़े और लूट जोड़ता है, जो पहली बार में थोड़ा डराने वाला हो सकता है यदि आप आरपीजी (या मैडेन) से नहीं आ रहे हैं। प्रत्येक स्तर पर अलग-अलग गियर विकल्प आपको यह चुनने की अनुमति देते हैं कि आप क्रेटोस का निर्माण कैसे करना चाहते हैं। चार कवच श्रेणियों में से प्रत्येक - छाती, कलाई, कमर और तावीज़ - विभिन्न रूपों में आते हैं जो विशिष्ट आंकड़ों और खेल के प्रकारों पर जोर देते हैं। ताकत पर ध्यान केंद्रित करने से आपको अधिक शक्तिशाली हमले मिलेंगे, रूनिक और कूलडाउन गियर आपके विशेष हमलों को बढ़ाएंगे। हालाँकि, पूरी तरह से प्रभावित होने से बचना कठिन है, इसलिए हमने पाया कि रक्षा और जीवन शक्ति बढ़ाने वाले गियर ने दिन को आगे बढ़ाया। विशेष रूप से ट्रैवेलर्स सेट, जिसे आप बीच में ही तैयार करना शुरू कर सकते हैं, खेल के अधिकांश भाग के लिए हमारा मुख्य आधार था जब तक कि अंत में सर्वोत्तम गियर उपलब्ध नहीं हो जाता।
सौभाग्य से, कम से कम संतुलित कठिनाई में एकमात्र संख्या जो वास्तव में मायने रखती है वह आइटम का समग्र "गियर स्तर" है, 1 से 8 तक। क्रेटोस के सभी उपकरणों का योग उसके समग्र स्तर को दर्शाता है, जो कि दुश्मन कितने कठिन हैं, इसका सबसे बड़ा निर्धारण कारक है। जहां तक हम बता सकते हैं यह प्रकाश स्तर के समान ही काम करता है तकदीर, जहां आपका नेट उपकरण स्तर निर्धारित करता है कि दुश्मन कितने कठिन हैं (उच्च स्तर के दुश्मन बहुत कम नुकसान उठाते हैं और काफी नुकसान पहुंचाते हैं, जबकि आप निचले स्तर के दुश्मनों को आसानी से काट सकते हैं)। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने चरित्र का निर्धारण कैसे करते हैं, आपको हमेशा अपने कवच के स्तर को बढ़ाने को प्राथमिकता देनी चाहिए, भले ही इसके लिए आपको एक छोटी सी मार झेलनी पड़े। एक ऐसी स्थिति जिसकी आप परवाह कर सकते हैं - आठ स्तरों में से एक के ऊपर जाने का प्रभाव प्रत्यक्ष स्थिति की काफी विस्तृत श्रृंखला से कहीं अधिक है परिवर्तन।
दिखावा मत करो

प्रगति अक्सर काफी रैखिक होती है युद्ध का देवता, इसलिए वास्तव में यह सवाल ही नहीं उठता कि आपको आगे कहाँ जाना है। कई बिंदुओं पर, गेम बड़ी संख्या में नए वैकल्पिक साइडक्वेस्ट और गतिविधियों का खुलासा करता है, जिससे आपको रहस्यों का पता लगाने और अपनी लूट में सुधार करने का मौका मिलता है। शत्रु स्वास्थ्य पट्टियाँ आसानी से रंग-कोडित होती हैं जिससे आपको तुरंत यह देखने में मदद मिलती है कि किसी भी मुठभेड़ में आप कहाँ खड़े हैं। हरे रंग का मतलब है कि वे आपके स्तर से नीचे हैं और इससे कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। पीले रंग का मतलब एक समान मैच है, इसलिए आप संभवतः सही रास्ते पर हैं और जब तक आप अभिभूत नहीं हो जाते, तब तक ठीक रहेगा। वहां से दुश्मन नारंगी, लाल और सबसे घातक बैंगनी दुश्मनों की ओर बढ़ते हैं, जो अक्सर बहुत अधिक सजा भुगतते हुए आपको एक गोली मार सकते हैं।
एक या दो लाल या बैंगनी दुश्मन, यहां तक कि कुछ कमजोर समर्थन के साथ मिलकर, एक प्रबंधनीय और नाटकीय लड़ाई हो सकती है। हालाँकि, किसी मुठभेड़ को बाद के लिए छोड़ने और सहेजने में कोई शर्म की बात नहीं है। ऐसे दुश्मन को हराने के लिए गर्व के अलावा कोई इनाम नहीं है जो आपसे पूरी तरह से आगे है, इसलिए यदि आप अपना सिर मार रहे हैं उदाहरण के लिए, बैंगनी-स्वस्थ भारी हेल-स्पॉन के एक समूह के खिलाफ, बस कुछ और करें और बेहतर के साथ वापस आएं गियर। इसके चारों ओर पर्याप्त अतिरिक्त प्रश्न और वैकल्पिक चुनौतियाँ हैं, जिन्हें गेम की अधिकांश सामग्री के विरुद्ध शक्तिशाली बने रहने के लिए आपको किसी भी चीज़ को वास्तव में "पीसने" की ज़रूरत नहीं है।
अपनी नाव चलायें (लाभ और ज्ञान के लिए!)

गेम का खुला खंड नाइन हब क्षेत्र की झील के आसपास केंद्रित है, जो पूरी कहानी में कई बिंदुओं पर पानी कम होने पर व्यापक रूप से खुलता है। जैसे-जैसे आप चारों ओर दौड़ेंगे, आपको पानी में तैरते बैरल, मलबा और चमकदार धब्बे दिखाई देंगे। इन पर दौड़ें और एटरियस पानी से हैकसिल्वर या एजिर के सोने जैसे संसाधनों को छीन लेगा। ये बेतरतीब ढंग से और हमेशा के लिए पैदा होते हैं, इसलिए यदि आप कभी भी पूरी तरह से टूट चुके हैं और आपको कुछ बदलाव लाने की जरूरत है एक महत्वपूर्ण उन्नयन, झील के चारों ओर एक क्रूज लें, गुप्त रूप से हर नुक्कड़ और दरार का पता लगाना सुनिश्चित करें समुद्र तट. सौभाग्य से डेवलपर्स ने अनुमान लगाया था कि आप नाव पर बहुत समय बिताएंगे, इसलिए अंततः समय नॉर्स पौराणिक कथाओं से कहानियां सुनाकर भर जाता है, जिससे दुनिया को ढेर सारा कथात्मक संदर्भ और स्वाद मिलता है।
बिल्ली पालने में है

आपका बेटा, एटरियस, संभवतः इस नए में सबसे महत्वपूर्ण योगदान है युद्ध का देवता. शुरुआत में एक डरपोक छोटे लड़के से अंत तक एक कठोर हत्या-मशीन बनने तक, एट्रियस कहानी के दौरान बहुत बड़ा हो जाता है। हालाँकि, युद्ध में आपके उद्देश्यों के लिए, आप उससे जो पूछते हैं वह अपेक्षाकृत स्थिर रहता है। स्क्वायर दबाएँ और एटरियस उस पर तीर चलाएगा जिसे आप निशाना बना रहे हैं। इससे थोड़ा नुकसान होगा (जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा) और साथ ही हमलों में बाधा आएगी और दुश्मन के स्टन मीटर को भी भर दिया जाएगा।
वे बाद वाले दो प्रभाव सर्वाधिक उपयोगी हैं। जो दुश्मन क्रेटोस पर हमला करने वाले हैं, वे हमला करने से पहले एक ऑफ-व्हाइट (या अनब्लॉकेबल हमलों के लिए लाल) रिंग का उत्सर्जन करेंगे। आप अक्सर हमले को रद्द करने के लिए इस मौके का उपयोग उन्हें रोकने या एट्रियस के कुछ तीरों से मारने के लिए कर सकते हैं। नंगे हाथों से एक साथ तीर चलाकर दुश्मन पर हमला करने से उनका स्टन मीटर भी बहुत तेजी से भर जाएगा, जो कुछ ऐसे शत्रुओं से निपटने के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है जो अन्यथा आपके प्रत्यक्ष के प्रति प्रतिरोधी हो सकते हैं हानि। व्यवहार में एटरियस समूह स्थितियों में सबसे उपयोगी है, जहां आप उसका उपयोग दुश्मनों को अपने से दूर करने के लिए कर सकते हैं ताकि आप एक समय में एक या दो लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित कर सकें। शक्तिशाली, अकेले विरोधियों के विरुद्ध, उसका उपयोग मुख्य रूप से हमलों को बाधित करने और अतिरिक्त क्षति पहुँचाने के लिए करें।
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