टॉम क्लैन्सी की द डिवीजन समीक्षा

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प्रखंड

टॉम क्लैन्सी का डिवीजन

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"डिवीजन खिलाड़ियों को बिना गाजर के ट्रेडमिल पर रखता है।"

पेशेवरों

  • खुली दुनिया वाला NYC अनिश्चित रूप से यथार्थवादी है
  • अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए स्तर और लड़ाइयाँ
  • स्थिति और अपनी टीम के अनुरूप अपनी खेल शैली बदलें
  • डार्क जोन एक गहन मल्टीप्लेयर अनुभव है

दोष

  • बुलेट-स्पंज दुश्मन सामरिक शूटर मुकाबले में उलझते नहीं हैं
  • आगे बढ़ने के लिए ढेर सारे दोहराव वाले व्यस्त कार्यों की आवश्यकता है
  • बोरिंग कहानी यह तय नहीं कर सकती कि इसे गंभीरता से लिया जाना चाहिए या नहीं
  • एंडगेम एक हम्सटर व्हील है

आइए इसे सामने से हटाएँ: प्रखंड दोस्तों के साथ खेलने पर यह निश्चित रूप से 100 प्रतिशत बेहतर है। इसे दोस्तों को ध्यान में रखकर बनाया गया है। यह अपने सर्वोत्तम रूप में है जब आप एक साथ समन्वय कर सकते हैं, योजना बना सकते हैं, बात कर सकते हैं और लड़ सकते हैं।

जब अकेले खेला, प्रखंड रोल-प्लेइंग और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन तत्वों द्वारा रोके गए एक ओके कवर शूटर मात्र है। यह ऐसे संभालता है स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्टया युद्ध के आभूषण, लेकिन समान सामरिक रचनात्मकता प्रदान करने के लिए संघर्ष करता है। आप दुश्मन की गोलीबारी से बचने के लिए छाती-ऊँची दीवारों के पीछे छिपते हैं, कभी-कभी कुछ शॉट मारने के लिए बाहर निकलते हैं, लेकिन आप बहुत सारा समय उन दुश्मनों को गोली मारने में बिताएंगे जो गोलियों से बच जाते हैं और लाने के लिए एक पूरी पत्रिका (या अधिक) ले जाते हैं नीचे।

फ़्लैंकिंग युद्धाभ्यास निष्पादित करते समय या अपने लाभ के लिए पर्यावरण का उपयोग करते समय जीवित रहने के लिए सावधानी से चलने की आवश्यकता का अभाव, प्रखंड एक शूटर बन जाता है जहां आपको बहुत इंतजार करना पड़ता है और छिपना पड़ता है।

वह समस्या - अलग-अलग तत्व एक साथ जुड़े हुए हैं - सर्वत्र स्पष्ट है प्रखंड. यह एक ऐसा गेम है जो आपको इसके हैम्स्टर व्हील को घुमाए रखना चाहता है, चाहे मजा लेना हो या बस इसे अनिवार्य रूप से पूरा करना हो। दुर्भाग्य से, अधिकांश खिलाड़ियों को इसे चालू रखने के लिए पहले वाला पर्याप्त नहीं मिलेगा।

जो बचा है उसे बचा रहे हैं

"टॉम क्लैन्सी" उपनाम से ब्रांडेड अन्य खेलों की तरह, प्रखंड एक छद्म-यथार्थवादी परिदृश्य से शुरू होता है - एक प्रमुख अमेरिकी शहर में एक जैविक आतंकवादी हमला - और वीडियो-गेम कारणों से इसे चरम सीमा तक खींचता है।

खेल में, "द डिवीजन" नामक अच्छी तरह से प्रशिक्षित सैनिकों का एक गुप्त समूह अपना जीवन व्यतीत करता है सामान्य अमेरिकी आबादी के हिस्से के रूप में जब तक उन्हें एक संकेत नहीं मिलता कि उन्हें जाने का समय हो गया है झगड़ा करना। फिर वे अपने कमांडरों से मिलते हैं, कुछ बंदूकें लेते हैं, और अमेरिकी जीवन शैली की रक्षा के लिए लड़ना शुरू करते हैं।

प्रखंड
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में प्रखंड, इसका मतलब है कि आप न्यूयॉर्क की खुली दुनिया की सड़कों पर घूमते हैं, उन गैंगस्टरों से लड़ते हुए, जिन्होंने जैविक हमले के मद्देनजर सत्ता पर कब्जा कर लिया है। आपको कुछ बंधकों को बचाने जाना होगा; आपको भोजन और चिकित्सा आपूर्ति को पूरा करने के लिए संचालन का एक आधार फिर से बनाना होगा; शहर में गर्मी और बिजली बनाए रखने के लिए आपको स्विच फ्लिप करने होंगे; आपको बंदूकधारी डरावने लोगों को रोकना होगा जो नागरिकों को धमकी देंगे। गेम में ढेर सारे मानक यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड के साथ कई लंबे, शामिल "मिशन" शामिल हैं दरारों में सामान भरना, जिसमें छोटे साइड मिशन और संग्रहणीय वस्तुओं के ढेर शामिल हैं खोज करना।

इससे कुछ बहुत ही रोमांचक तीसरे व्यक्ति की गोलीबारी होती है, जैसे आप हथगोले और मशीन-फन फायर से बचते हुए दुश्मनों के बीच दौड़ते हैं। आप जितना अधिक समय तक खेलेंगे, ये लड़ाइयाँ उतनी ही बेहतर होती जाएंगी, जैसे-जैसे आपके हथियारों का ढेर और विशेष योग्यताएँ बढ़ती जाएंगी।

जैसे-जैसे आप मिशन पूरा करते हैं और छोटे "मुठभेड़ों" को आगे बढ़ाते हैं, आप अंक अर्जित करते हैं जिनका उपयोग आपके आधार को अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है। वे अपग्रेड आपको तकनीक प्रदान करते हैं, जैसे एक रोलिंग, दुश्मन की तलाश करने वाला रोबोटिक बम, या एक बुर्ज जिसे आप लड़ाई के बीच में गिरा सकते हैं। इन क्षमताओं और अन्य अर्जित प्रतिभाओं को तत्काल अनुकूलित करके, आप किसी भी स्थिति के अनुकूल ढल सकते हैं।

प्रखंड एक ऐसा खेल है जो आपको अपने हम्सटर व्हील को घुमाते रहना चाहता है।

गेम के विशेष रूप से मजबूत स्तर के डिज़ाइन के साथ, विशेष रूप से इसके मांसल मिशनों में, यह अनुकूलन कुछ मज़ेदार, तीव्र गोलीबारी की ओर ले जाता है - खासकर यदि आपके पास दोस्त हैं। अधिकांश प्रत्येक मुठभेड़ में उससे निपटने के कई तरीके होते हैं, इसलिए जब आप अपनी विभिन्न क्षमताओं के साथ एक-दूसरे का समर्थन करने के लिए अलग-अलग स्थिति लेते हुए काम करते हैं तो आप स्मार्ट और सामरिक हो सकते हैं।

हालाँकि, अकेले खेला, प्रखंड यह बहुत अधिक उबाऊ काम बन जाता है। कवर निशानेबाजों का मतलब है कि अपने अगले कदम के बारे में सोचते हुए, छुपते-छुपाते बहुत सारा समय बिताना। एमएमओ-शैली के दुश्मनों को शामिल करें जो मरने से पहले बहुत सारा नुकसान सह लेते हैं, और आप सुस्त, लंबी लड़ाई में लंबे समय तक चुपचाप बैठे रहते हैं। जब सभी दुश्मन लगातार आप पर केंद्रित हों तो अच्छे स्तर के डिज़ाइनों का लाभ उठाना बहुत कठिन होता है।

प्रभाग का कई अच्छे विचार हमेशा अच्छे से मेल नहीं खाते। उन्हें अपने इरादे के अनुसार काम करने के लिए विशिष्ट परिस्थितियों की आवश्यकता होती है: अर्थात्, अन्य लोगों के साथ खेलना, जिन्होंने कुछ दिलचस्प उन्नयन हासिल करने के लिए काफी समय तक खेला है। इसका मतलब है कि उन चीज़ों पर बहुत अधिक समय बिताना जो बहुत कम मज़ेदार हैं।

शहर की सफाई

प्रखंड छोटी-मोटी सामग्री से अटा पड़ा है जो बहुत अधिक व्यस्तता का कारण बनता है, और गेम गारंटी देता है कि, पसंद हो या न हो, आगे बढ़ने के लिए आपको कम से कम इसमें से कुछ तो करना ही होगा। प्रत्येक मुख्य मिशन आपको सीधे अगले मिशन पर जाने के लिए पर्याप्त मजबूत बनाने के लिए पर्याप्त पुरस्कार प्रदान नहीं करता है, इसलिए आपको अपने बेस को ऊपर उठाने या अपग्रेड अर्जित करने के लिए हमेशा छोटे मिशनों को पूरा करने में कुछ समय बिताना होगा।

यह सिर्फ दोहराव है. प्रखंड पहले से ही न्यूयॉर्क को "बचाने" के बारे में एक गेम है जो वास्तव में आपको लोगों को गोली मारने और स्विच फ्लिप करने के अलावा कुछ भी करने नहीं देता है; उस चक्र को दोबारा दोहराने से गेम ख़राब हो जाता है। अंत तक, आपने इतने सारे दुश्मन गढ़ों को साफ़ कर दिया होगा और इतने सारे अविनाशी बंधकों को बचाया होगा कि यह सब रोबोट जैसा लगेगा।

कुछ MMOs इसकी भरपाई "एंडगेम" में करते हैं, गेम का वह हिस्सा जहां आप कहानी पूरी करने और अपने चरित्र को अधिकतम करने के बाद पहुंचते हैं, जहां सबसे कठिन सामग्री और सर्वोत्तम पुरस्कार रहते हैं। लेकिन यहाँ भी, प्रखंड एक अंतहीन, अरूचिकर पाश में फंस गया है।

खेल का सबसे अच्छा विचार इसका "डार्क जोन" है, एक ऐसा क्षेत्र जहां खिलाड़ी वास्तव में एक-दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं जब वे एक टीम में नहीं होते हैं। यहां, अति-कठिन शत्रु एक-दूसरे से लड़ते हुए घूमते रहते हैं, जबकि खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से भागते हैं, उन्हें मार गिराते हैं और युद्ध से सर्वोत्तम उपकरण ले लेते हैं। आप हमेशा की तरह अन्य एजेंटों के साथ टीम बना सकते हैं... या आप उन्हें धोखा दे सकते हैं, उन्हें मार सकते हैं, और उनका कबाड़ ले सकते हैं। ऐसा करने से एक "मैनहंट" शुरू हो जाता है, जो अन्य सभी एजेंटों को सचेत कर देता है कि आप "दुष्ट हो गए हैं" और उन्हें लाने के लिए बेहतर पुरस्कार मिलते हैं। आप नीचे।

सैद्धांतिक रूप से, आपको एक बड़े बॉस को मारने के लिए तुरंत अन्य लोगों के साथ मिलकर काम करना चाहिए, जबकि अपने संभावित पीठ पीछे छुरा घोंपने वाले नए "दोस्त" को हमेशा अपनी आंखों के कोने में रखना चाहिए। अपना शानदार नया गियर खींचने के लिए बाहर डार्क ज़ोन से, आपको इसे हेलीकॉप्टर द्वारा निकालना होगा, जिससे सभी को, दुश्मनों और अन्य खिलाड़ियों को, आपका स्थान पता चल जाएगा। जब आप निष्कर्षण के आने का इंतजार करते हैं तो वे आपके अंतिम स्टैंड में शामिल हो सकते हैं, या घड़ी के अंतिम सेकंड समाप्त होने पर आपको मार सकते हैं और आपका सामान ले सकते हैं। इसका मतलब दोस्ती और विश्वासघात का एक तनावपूर्ण, भयावह अनुभव है।

व्यवहार में, डार्क ज़ोन वास्तव में उस तरह से काम नहीं करता है। दुष्ट होने के लिए दंड बहुत अधिक है, इसलिए अधिकांश खिलाड़ी केवल एक साथ काम करते हैं। कभी-कभी बैंड अनियंत्रित होकर अन्य खिलाड़ियों को मारने के लिए तैयार हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश भाग में, लोग एक-दूसरे के प्रति बहुत अच्छे होते हैं।

प्रखंड दोस्तों के साथ खेलने पर यह निश्चित रूप से 100 प्रतिशत बेहतर है।

इस बीच, वास्तव में बहुत कुछ नहीं है करना वहाँ। जैसे-जैसे आप घूमते हैं, आपका कुछ बुरे लोगों से झगड़ा हो जाता है। हो सकता है कि आप किसी अन्य खिलाड़ी के साथ बातचीत करें। वहां अलग-अलग नंबरों वाली बंदूकों के अलावा कुछ भी नहीं है, और निवेश किए गए समय का ज्यादा फायदा नहीं होता है। थोड़ी देर के बाद, डीजेड उतना रोमांचक नहीं रह गया है।

आपका अन्य एंडगेम विकल्प मौजूदा मिशनों के "चुनौतीपूर्ण" संस्करण का अनुसरण करना है - गेम में पहले से समान कहानी वाले मिशनों को फिर से चलाना, लेकिन मजबूत दुश्मनों के साथ। उन्हें लड़ने में वास्तव में अधिक मज़ा नहीं आता है, क्योंकि उन्हें मारने के लिए अधिक गोलियाँ लगती हैं और छिपने में अधिक समय लगता है।

यूबीसॉफ्ट भविष्य में और अधिक सामग्री जोड़ रहा है, जिसमें "घुसपैठ" भी शामिल है, जिसे बड़े, अधिक कठिन मिशन माना जाता है। लेकिन फिलहाल, खिलाड़ी डीजेड में भटक रहे हैं और लूप को चालू रखने के लिए पहले से ही मजबूत बंदूकें पाने की उम्मीद में उस सामग्री को दोबारा चला रहे हैं जिसे वे पहले ही हरा चुके हैं।

एक ऐसी कहानी जो कुछ नहीं कहती

प्रखंडइसकी सेटिंग और कथा न केवल नीरस है, बल्कि इन्हें निभाना अक्सर असुविधाजनक होता है।

खिलाड़ी शून्य निरीक्षण और लगभग असीमित शक्तियों वाले सरकारी एजेंटों की भूमिका निभाते हैं, जो मूल रूप से किसी को भी देखते ही मार डालने में तब्दील हो जाता है। जब पहले "गिरोह" के खिलाड़ियों का सामना "दंगाइयों" से होता है - न्यूयॉर्कवासी जो खुद को हथियारबंद रखते हैं और जो जीवित रहने के लिए आवश्यक चीजें चुराते हैं - तो यह परेशान करने वाला हो जाता है।

फर्ग्यूसन के बाद, कैटरीना के बाद के अमेरिका में, अवधारणा टोन-बधिर है और उपेक्षित राजनीतिक अंतर्धाराओं से भरी हुई है। एक छोटी सेना के शस्त्रागार वाले खिलाड़ी हैंडगन और बेसबॉल बैट लेकर हुड पहने दुश्मनों पर हमला करते हैं और उन्हें मार डालते हैं। अक्सर, आप उन्हें देखे बिना भी उन्हें मार सकते हैं, और बिना किसी बाहरी संकेत के कि वे विशेष रूप से इसके लायक हैं, इस तथ्य के अलावा कि गेम ने उन्हें खराब और इसलिए मारने योग्य के रूप में चिह्नित किया है।

प्रखंड

इसके बारे में पहले ही बहुत सारे शब्द लिखे जा चुके हैं प्रखंडराजनीतिक जागरूकता की कमी. ZAM के रॉबर्ट रथ यह तर्क देते हुए, सर्वश्रेष्ठ में से एक प्रदान करता है प्रखंड वास्तव में क्लैन्सी के नाम के साथ न्याय करने में विफल रहता है।

खेल कई बार इन चिंताओं को सामने लाता है, लेकिन उनमें से किसी से भी जुड़ने में विफल रहता है। किसी गुप्त, हत्या के लिए लाइसेंस प्राप्त पुलिस बल की कोई भी आलोचना इस तथ्य से विवादास्पद हो जाती है कि आपको एक "अच्छा" व्यक्ति बनने के लिए मजबूर किया जाता है जो नागरिकों को चोट नहीं पहुंचा सकता है और जो शहर को "बचाने" में सफल है।
डेवलपर्स ने एक यथार्थवादी दुनिया बनाई है लेकिन वे नहीं चाहते कि आप इसे गंभीरता से लें। आप इसकी परवाह क्यों करेंगे?

निष्कर्ष

सही परिस्थितियों में, प्रखंड एक मज़ेदार, कड़ा अनुभव हो सकता है। जब आप टीम के कुछ साथियों को पकड़ते हैं, मुफ़्त गियर और क्षमताएं एक साथ रखते हैं, और डार्क ज़ोन में कठिन खलनायकों या अन्य खिलाड़ियों से मुकाबला करने के लिए निकलते हैं, तो गेम बहुत रोमांचक होने की क्षमता रखता है।
लेकिन उस उत्साह तक पहुंचने के लिए आपको जो कुछ भी करना पड़ता है वह समग्र पैकेज को नीचे गिरा देता है।

प्रखंड यह एक ऐसा गेम है जो बेहतर लूट पाने के लिए आपको घंटों बर्बाद करने के लिए बनाया गया है, बिल्कुल अपने प्रतिद्वंद्वी की तरह, तकदीर. लेकिन इसमें उस दिल की कमी है जो ऐसा करना दिलचस्प बना सके। खेल का अधिकांश हिस्सा मजबूरी पर निर्भर करता है: सभी चीजें इकट्ठा करना, सभी मिशनों को पूरा करना, सबसे अधिक संख्या वाली सभी बंदूकें ढूंढना। जैसा कि अभी स्थिति है, यूबीसॉफ्ट वास्तव में काम करने का कोई अच्छा कारण प्रदान नहीं करता है।

जब तक आपके मित्र हर समय आपके साथ न हों, तब तक इस बात की परवाह करना कठिन है कि आपको अगले कोने में क्या मिलेगा। प्रखंड. यह लगभग हमेशा वही होता है जो आपको आखिरी कोने के आसपास मिलता है।

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