शूरता 2 वर्ग गाइड: अवलोकन, उपवर्ग, और हथियार

वीरता 2, 2012 की लंबे समय से प्रतीक्षित अनुवर्ती शिष्टता, आपको मध्ययुगीन युद्ध के केंद्र में रखता है जब आप जीत के लिए अपना रास्ता हैक और स्लैश करते हैं। लॉन्च के बाद की समीक्षाओं में इसे बंदूकों के बजाय तलवारों से लैस प्रथम-व्यक्ति शूटर के रूप में वर्णित किया गया है वीरता 2 इसे गर्मियों का खेल कहने में जल्दबाजी की गई है। खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए विभिन्न प्रकार के वर्ग होते हैं, प्रत्येक के अपने तीन उपवर्ग होते हैं।

अंतर्वस्तु

  • शूरवीरता 2 वर्गों का अवलोकन
  • शूरवीर
  • तीरंदाज
  • मोहरा
  • फुटमैन

इसलिए जो वीरता 2 क्लास आपके लिए सर्वोत्तम है? इस गाइड में, हम प्रत्येक कक्षा के बारे में जानेंगे वीरता 2, उनकी ताकत, कमजोरियों और विशेष चालों के साथ।

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शूरवीरता 2 वर्गों का अवलोकन

चिवलरी 2 में खिलाड़ी एक-दूसरे पर हमला कर रहे हैं।

चुनने के लिए चार मुख्य वर्ग हैं वीरता 2. वे शूरवीर, धनुर्धर, मोहरा और फुटमैन हैं। प्रत्येक वर्ग चुनने के लिए हथियारों के एक अनूठे सेट के साथ आता है, जिसमें कक्षाओं के बीच थोड़ा अंतर होता है। उदाहरण के लिए, नाइट और वैनगार्ड दोनों ही मेसर ग्रेटस्वॉर्ड का इस्तेमाल कर सकते हैं, एक ऐसा हथियार जो जल्द ही एक हथियार बन जाता है।

वीरता 2 प्रशंसक-पसंदीदा.

वे चार वर्ग तीन उपवर्गों में टूट जाते हैं, जिनके बारे में हम बाद में गहराई से चर्चा करेंगे। जबकि उपवर्ग कुल स्वास्थ्य और सहनशक्ति जैसे समान आधार आँकड़े बनाए रखते हैं, उनकी विशेष चालें, निष्क्रिय लक्षण और वर्ग क्षमताएँ बदल जाती हैं।

आप खेल में किसी भी समय कक्षाएं बदल सकते हैं और यहां तक ​​कि अपने उपवर्ग लोडआउट को संपादित भी कर सकते हैं। हालाँकि, आप अपने सौंदर्य प्रसाधन केवल मुख्य मेनू से आर्मरी में ही बदल सकते हैं। अपनी कक्षाओं के लिए अधिक सौंदर्य प्रसाधनों को खेल में समतल करके और उन्हें सोने या मुकुट के लिए खरीदकर अनलॉक करें, वीरता 2की दो इन-गेम मुद्राएँ। खिलाड़ी अपनी समग्र रैंक को बराबर करके स्वर्ण अर्जित करते हैं। हालाँकि, मुकुट वास्तविक पैसे से खरीदे जाने चाहिए।

आप प्रत्येक प्राथमिक कक्षा के लिए पहले आधार उपवर्गों से शुरुआत करेंगे। अधिक उपवर्गों और हथियारों को अनलॉक करने के लिए वीरता 2, आपको उस विशिष्ट वर्ग का स्तर ऊपर उठाना होगा। दूसरा उपवर्ग रैंक 4 पर अनलॉक होता है। तीसरा रैंक 7 पर अनलॉक होता है। इसलिए, यदि आप सख्ती से नाइट के रूप में खेलते हैं, तो आप कभी भी आर्चर या वैनगार्ड के लिए कुछ भी अनलॉक नहीं करेंगे।

आप हर चीज़ को समतल कर सकते हैं वीरता 2, इसलिए वर्ग रैंक, हथियार रैंक और वैश्विक रैंक से भ्रमित न हों। जब नए हथियारों और उपवर्गों को अनलॉक करने की बात आती है, तो क्लास रैंक ही एकमात्र मायने रखती है।

प्रत्येक उपवर्ग अद्वितीय विशेष चाल और निष्क्रिय लक्षणों के साथ आता है। उदाहरण के लिए, अधिकारी, नाइट के लिए उपलब्ध पहला उपवर्ग, ट्रम्पेट सिग्नेचर मूव के साथ आता है, जो ट्रिगर होने पर आपकी दृष्टि की रेखा में टीम के साथियों को ठीक कर देगा। अधिकारी दुश्मन खिलाड़ियों पर हमला करने और उन्हें जमीन पर गिराने के लिए टैकल का भी उपयोग कर सकता है।

शूरवीर

चिवलरी 2 में एक शूरवीर दूसरे खिलाड़ी को मारने वाला है।

नाइट प्रथम श्रेणी होगी जब अधिकांश खिलाड़ी बूट अप करते समय खेलना सीखेंगे वीरता 2. उनके पास स्वास्थ्य का सबसे बड़ा भंडार है और एक बार उनके उपवर्ग अनलॉक हो जाने पर वे कई हथियार चला सकते हैं। नाइट के आधार आँकड़े इस प्रकार हैं:

  • स्वास्थ्य: 175
  • गति: 80
  • सहनशक्ति: 80

जबकि शूरवीरों पर उनके भारी कवच ​​का बोझ होता है, वे दुश्मन की रेखाओं को हैक करके अपना रास्ता बनाते समय काफी नुकसान पहुंचा सकते हैं। आने वाली क्षति को रोकते समय बस सावधान रहें; नाइट का सहनशक्ति पूल बहुत लंबे समय तक नहीं रहेगा।

शूरवीर के उपवर्ग

अफ़सर नाइट का आधार उपवर्ग है और, जैसा कि उल्लेख किया गया है, ट्रम्पेट हस्ताक्षर चाल के साथ आता है। खिलाड़ियों के लिए अन्य पात्रों की ओर बढ़ने से पहले सीखने के लिए ऑफिसर सबसे संतुलित वर्ग है। आप क्षति को अवशोषित करके अपने तुरही को चार्ज कर सकते हैं। इसलिए, जितना अधिक नाइट लड़ता है और अपना बचाव करता है, उतनी ही अधिक बार वह अपने साथियों को ठीक कर सकता है।

तुरही का सही ढंग से उपयोग करने के लिए, अपने साथियों के पीछे पड़ जाएँ। आप उन लोगों के सिर पर छोटे हरे रंग के प्लस चिह्न देखेंगे जिन्हें आपकी तुरही ठीक कर देगी। खुद को और रेंज में मौजूद साथियों को ठीक करने के लिए हॉर्न बजाएं। जब टीम के कई साथी चोक पॉइंट पर लगे हों तो ट्रम्पेट का उपयोग करना सबसे अच्छा है। उन्हें पूर्ण स्वास्थ्य में लाने से वे आसानी से आगे बढ़ सकेंगे।

अभिभावक पूरी तरह से अलग आंकड़ों के साथ एक ढाल और विभिन्न प्रकार के हथियारों के साथ आता है। अभिभावक एक बैनर लगा सकते हैं, जो उनकी हस्ताक्षर क्षमता है, जो उनके और उनके साथियों के लिए एक उपचार बीकन के रूप में कार्य करता है। लड़ाई के पीछे बैनर लगाना सबसे अच्छा है ताकि टीम के साथी पीछे हट सकें और ठीक हो सकें। इसे मैदान के बीच में रखने से यह अनियंत्रित हमलों से लगभग तुरंत नष्ट हो जाएगा। जैसा कि आपने ट्यूटोरियल में सीखा, शील्ड अधिकांश आने वाले तीरों को स्वचालित रूप से ब्लॉक कर देगी। हम ऐसा इसलिए कह रहे हैं क्योंकि ऐसे कुछ उदाहरण हैं जहां एक सटीक तीरंदाज आपको पीठ या खुले क्षेत्र में गोली मार सकता है।

क्रूसेडर यह नाइट के लिए अनलॉक किया गया अंतिम उपवर्ग है, लेकिन यह इसे सर्वश्रेष्ठ नहीं बनाता है। क्रूसेडर खेल में सबसे भारी और उच्चतम डीपीएस हथियारों के साथ आता है। हालाँकि, वे स्विंग करने में धीमे हैं और एक गलत खिलाड़ी को नुकसान पहुँचाने के लिए अतिसंवेदनशील छोड़ देंगे। मेसर, और अधिकतम क्षति वाला कोई भी अन्य हथियार, भारी हमले के साथ दुश्मनों को एक गोली मार सकता है।

अपने आप को उचित रूप से स्थान देना सीखना एक घातक योद्धा बन सकता है। नाइट और वैनगार्ड के पास कई हथियार और हस्ताक्षर क्षमताएं समान हैं। क्रूसेडर अपने विशिष्ट कदम के रूप में एक तेल का बर्तन फेंक सकते हैं, जो वहां से गुजरने वाले किसी भी व्यक्ति के साथ-साथ एक छोटे से क्षेत्र में आग लगा देगा। इसमें टीम के साथी भी शामिल हैं, इसलिए तेल के बर्तन को अपने दुश्मन की पंक्ति के पीछे फेंकना सुनिश्चित करें।

शूरवीर के लिए सर्वोत्तम हथियार

बहुत सारे हथियार वीरता 2 खिलाड़ी की पसंद पर छोड़ दिया गया है। हथियार संतुलन प्राचीन है और इसमें मेटा और आवश्यक हथियारों का उपयोग नहीं होता है कर्तव्य की पुकार: वारज़ोन. ऐसा कहा जा रहा है, आइए कुछ ऐसे लोगों के बारे में बात करें जो दूसरों के बीच चमकते हैं।

  • फाल्चियन, एक गार्जियन हथियार, त्वरित नज़दीकी लड़ाई के लिए बनाता है। 1v1 में, फ़ाल्चियन अपनी बढ़ी हुई गति के कारण अधिकांश अन्य हथियारों से आगे निकल सकता है। यह काफी मात्रा में नुकसान भी पहुंचाता है और हाथ में ढाल के साथ एक डिलीज गार्जियन भी बनाता है।
  • मेसर एक शक्तिशाली महान तलवार है जो दो-हाथ वाले हथियारों के बीच संभावित अधिकतम क्षति को अंजाम देती है। यह तेज़ और मजबूत स्लैश के साथ एक साथ कई दुश्मनों से मुकाबला करने के लिए एकदम सही है।
  • बैटल एक्स, मेसर की तरह, अधिकतम संभव क्षति पहुंचाता है और संरक्षित दुश्मनों के खिलाफ उत्कृष्ट है। बैटल एक्स तेज़ कॉम्बो समय और शक्तिशाली ओवरहेड हमलों के साथ आता है।

तीरंदाज

शिवलरी 2 के तीरंदाजों का एक समूह।

कोई भी मध्ययुगीन युद्धक्षेत्र अपने धनुषधारी धनुर्धारियों के बिना पूरा नहीं होगा। वीरता 2 तीरंदाजों को बिना किसी दबाव के लड़ाई का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाने का अविश्वसनीय काम करता है। सर्वर किसी भी समय खेल में तीरंदाज़ों की संख्या सीमित कर देता है, इसलिए आपको कभी भी तीर चलाने वाले खिलाड़ियों की पूरी टीम का सामना नहीं करना पड़ेगा। आर्चर के आधार आँकड़े हैं:

  • स्वास्थ्य: 90
  • गति: 100
  • सहनशक्ति: 50

अन्य वर्गों की तुलना में तीरंदाज शीशे के शीशे हैं वीरता 2, और खिलाड़ियों को अपने तीरंदाजों के साथ युद्ध में भाग नहीं लेना चाहिए। पीछे रहें और अपने दुश्मनों पर तीरों की बारिश करें जबकि आपके साथी शूरवीर और मोहरा मार-काट साफ़ कर दें। वह, या दुश्मनों को ख़त्म करके अपने साथियों की सहायता करें। यदि आप किसी टीम के साथी को दुश्मन के साथ गतिरोध में घिरा हुआ देखते हैं, जो अपनी रक्षा करने पर अड़े हुए हैं, तो उन्हें तीरों से दंडित करें। याद रखें, तीरों को तब तक रोका नहीं जा सकता जब तक कि वे किसी ढाल से न टकराएँ।

तीरों को नुकसान होने और यात्रा की धीमी गति का सामना करना पड़ता है। आर्चर का उपयोग अग्रिम पंक्ति के पीछे करना सबसे अच्छा है, जिससे जरूरत पड़ने पर पीछे हटने की जगह मिल सके। बस सावधान रहें कि अपने साथियों को गोली न मारें। टीम की क्षति बहुत वास्तविक है वीरता 2.

आर्चर के उपवर्ग

द लॉन्गबोमैन जैसा कि आपने अनुमान लगाया, यह एक लंबे धनुष के साथ आता है। वे अपने क्रॉसबो चलाने वाले समकक्षों की तुलना में अधिक मोबाइल हैं और प्रति मिनट अधिक तीर भी चलाएंगे। लॉन्गबोमैन एक बार चार्ज होने पर एक जलती हुई ब्रेज़ियर को नीचे रख सकता है और इसका उपयोग अपने तीरों में आग लगाने के लिए कर सकता है। किसी दुश्मन पर जलते हुए तीर से हमला करने से वह जलकर खाक हो जाएगा और समय के साथ आधार क्षति के अलावा पहले से ही नुकसान पहुंचाएगा। हालाँकि, ब्रेज़ियर का उपयोग बुद्धिमानी से करें, इसे लड़ाई से बहुत दूर कहीं न रखें।

कडगेल लॉन्गबोमैन के लिए अनलॉक किया गया आखिरी हथियार है और सबसे अच्छा सेकेंडरी है जिसे वे सेकेंडरी के लिए तैयार कर सकते हैं। हालाँकि इससे ज्यादा नुकसान नहीं होता है, लेकिन यह इतना तेज है कि आने वाले दुश्मन को आप पहले ही एक या दो तीर से मार गिरा सकते हैं।

क्रॉसबोमैन एक क्रॉसबो के साथ आता है जो लॉन्गबो की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाएगा लेकिन गतिहीनता से ग्रस्त है। आपको दूसरे बोल्ट को पीछे खींचने के लिए स्थिर खड़ा रहना होगा, जिससे आपको दुश्मन पर से नज़र हटानी पड़ेगी। जबकि क्रॉसबोमैन खुद को ढकने के लिए ढाल तैनात कर सकते हैं, उन्हें यथासंभव सटीक होना होगा। लॉन्गबोमैन अधिक बहुमुखी है और क्रॉसबोमैन की तुलना में अधिक शॉट लगाएगा। क्रॉसबोमैन, नाइट्स गार्जियन की तरह, खुद को और आस-पास के साथियों को ठीक करने के लिए एक बैनर लगा सकता है।

झड़प करने वाला यह मुट्ठी भर भाले के साथ आता है जो फेंकने योग्य और हाथापाई हथियार के रूप में काम करते हैं। हालाँकि, उन्हें उसी तरह फेंका जाना चाहिए जैसे आपने खेल में कोई अन्य हथियार फेंका हो और उन पर निशाना नहीं लगाया जा सकता। इस कारण से, वे लॉन्गबो और क्रॉसबो की तरह लंबी दूरी की लड़ाई में उतने प्रभावी नहीं हैं। स्वास्थ्य के एक छोटे से पूल के साथ, स्किर्मिशर किसी के लिए उपयोगी नहीं है जब तक कि वे हथियार फेंकने की कला में महारत हासिल न कर लें। उनके पास फाल्चियन तक पहुंच है और वे एक छोटी ढाल के साथ आते हैं। हालाँकि, उनका अल्प सहनशक्ति पूल उस ढाल को लगभग तुरंत टूटता हुआ देखेगा।

धनुर्धर के लिए सर्वोत्तम हथियार

यदि यह पर्याप्त रूप से स्पष्ट नहीं था, तो लॉन्गबो सबसे अच्छा आर्चर हथियार है। यह क्रॉसबो की तुलना में अधिक बहुमुखी है, और आप दूर से अधिक शॉट लेने में सक्षम होंगे। लॉन्गबो आर्चर को सुरक्षित रखेगा, क्योंकि उन्हें पुनः लोड करने के लिए जमीन की ओर देखने की जरूरत नहीं है। वे किसी दुश्मन को उन पर हमला करते हुए देख सकेंगे और अपनी रक्षा के लिए अपने सहायक को बाहर निकाल सकेंगे।

इस विषय पर, आर्चर खेलने का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा यह जानना है कि अपना द्वितीयक हथियार कब निकालना है। किसी दुश्मन को बहुत करीब न आने दें. एक बार जब वे 10 से 15 मीटर के भीतर आ जाएं, तो अपने सेकेंडरी को बाहर निकालें और बैकअप आने तक अपना बचाव करें। हालाँकि, ज्यादातर मामलों में, एक नाइट द्वारा चार्ज किया गया आर्चर बहुत लंबे समय तक टिकने वाला नहीं है।

मोहरा

शौर्य 2 से मोहरा।

हालाँकि वे तीरंदाज़ों की तरह चिकने नहीं हैं, फिर भी वैनगार्ड का स्वास्थ्य नाइट और फ़ुटमैन की तुलना में कम है। हालाँकि, वे खेल में सबसे तेज़ वर्ग हैं और उनमें सबसे अधिक सहनशक्ति है। संक्षेप में, वे अपने गार्ड के टूटने से पहले अधिक क्षति को रोक सकते हैं, जिससे काउंटरों और जवाबी कार्रवाई के लिए अधिक अवसर खुलते हैं।

  • स्वास्थ्य: 130
  • गति: 120
  • सहनशक्ति: 100

वैनगार्ड को सर्वोत्तम तरीके से खेलने के लिए, आपको ब्लॉकिंग और कॉम्बो मैकेनिक्स में महारत हासिल करनी होगी वीरता 2. हां, यही तर्क हर दूसरे वर्ग पर लागू होता है, लेकिन यह वैनगार्ड के लिए आवश्यक है।

वैनगार्ड के उपवर्ग

विनाशक खिलाड़ियों को गेम के सबसे अच्छे हथियारों में से एक, बैटल एक्स, ऑफ द रिप देगा। हालाँकि, डिवास्टेटर में एक शक्तिशाली साइडआर्म का अभाव है क्योंकि वे केवल एक छोटे चाकू के साथ आते हैं। फेंकने योग्य हथौड़े भी अच्छे नहीं होते हैं, और उनमें फंसना खुद को मारने का एक निश्चित तरीका है। हथियारों की अदला-बदली वीरता 2 यह गेम का सबसे सहज मैकेनिक नहीं है, विशेषकर कंसोल पर। नाइट क्रूसेडर की तरह, डिवास्टेटर एक ऑयल पॉट के साथ आता है जो दुश्मनों को स्प्रिंट हमलों से मारने के लिए चार्ज किया जाता है। बेशक, स्प्रिंट हमलों को जमीन पर उतारना आसान नहीं है और अगर वे फुसफुसाते हैं तो वेनगार्ड को नुकसान के लिए खुला छोड़ देंगे।

हमलावर यह सबसे अच्छा वैनगार्ड उपवर्ग है। वे दो प्राथमिक हथियार ले जा सकते हैं और तुरही से अपने साथियों को ठीक कर सकते हैं। रेडर खेलने का सबसे अच्छा तरीका उन्हें ग्लैव जैसे रेंज वाले हथियार और मेसर या डेन एक्स जैसे मध्य-रेंज हथियार से लैस करना है। बहुत सारे अवरुद्ध हमलों के बाद एक प्राथमिक हथियार को तोड़ने पर रेडर के पास बाहर निकलने के लिए एक नया हथियार बचता है। याद रखें, आप हमेशा हथियार उठा सकते हैं, फिर मारने की शक्ति कम कर सकते हैं।

घात लगाने वाला यह सब आपके दुश्मनों को घेरने के बारे में है, जिसे कहना जितना आसान है, करना उतना ही आसान है वीरता 2. 40 और 64 प्लेयर सर्वर एकाधिक शत्रुओं तक पहुँचने का बहुत कम अवसर छोड़ते हैं। दुश्मनों पर पीछे से हमला करने पर एम्बुशर को 35% क्षति मिलती है, लेकिन वे खुद ही बहुत जल्दी घात लगाकर हमला कर देंगे। आप शिवलरी 2 में दुश्मन की ओर पीठ नहीं करना चाहेंगे, और घात लगाने वाले को खुद को बचाने की बहुत कम क्षमता के साथ बहुत बार उजागर होना पड़ेगा। उनकी तरकश हस्ताक्षर क्षमता उनके फेंकने वाले चाकू को फिर से जमा कर देगी, लेकिन यह वास्तव में टीम की मदद नहीं करता है, क्या ऐसा होता है?

मोहरा के लिए सर्वोत्तम हथियार

वैनगार्ड पूरी तरह से डीपीएस के बारे में है। यदि घात लगाने वाला दुश्मन की रेखाओं के पीछे से अंदर और बाहर आने में कामयाब हो सकता है, तो वे मुट्ठी भर लोगों को मार गिरा सकते हैं। हालाँकि, सबसे अच्छा वैनगार्ड एक मेसर और ग्लैव-उपज वाली डीपीएस मशीन है जो आगे बढ़ने और सचमुच अपने दुश्मनों को तबाह करने के लिए तैयार है। बैटल एक्स अभी भी अपनी पकड़ रखता है, जबकि ग्रेटस्वॉर्ड खेल में सबसे संतुलित भारी हथियार है, एक बार जब आप इसके धीमे विंडअप समय को समायोजित कर लेते हैं।

फुटमैन

शिवलरी 2 का फुटमैन और उनका हथियार।

फ़ुटमैन उनके दुश्मनों को दूर रखेगा, जिससे उनके तीरंदाज़ों के लिए आसान लक्ष्य बन जाएंगे। फ़ुटमैन के उपवर्ग तीन अलग-अलग खेल शैलियों में विभाजित हैं, सभी युद्धक्षेत्र खेलों में मेडिक्स की तरह अपने साथियों को ठीक करने की क्षमता रखते हैं। शायद वे चिकित्सक भी वैसा ही काम करेंगे युद्धक्षेत्र 2042 अक्टूबर 2021 में आ रहा है?

  • स्वास्थ्य: 150
  • गति: 100
  • सहनशक्ति: 80

विभिन्न हथियारों और विशेषताओं के साथ अच्छी तरह से संतुलित, फ़ुटमैन चार वर्गों के बीच खेल शैली की सर्वोत्तम विविधता प्रदान करता है वीरता 2. वे अपने छोटे सहनशक्ति पूल के साथ आने वाली अधिक क्षति को नहीं रोक पाएंगे, लेकिन लंबे समय तक पहुंचने वाले हथियारों का उपयोग करते समय उन्हें आने वाले हमलों की सीमा से बाहर रहना चाहिए।

फ़ुटमैन के उपवर्ग

पोलमैन यह सब आपके दुश्मनों को आपके सामने रखने के बारे में है। वे खेल में हैलबर्ड और स्पीयर जैसे सबसे दूर तक पहुंचने वाले हथियारों का उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक फ़ुटमैन उपवर्ग बैंडेज किट के साथ आता है जिसे टीम के साथियों को ठीक करने के लिए उन पर फेंका जा सकता है। यदि आवश्यक हो तो फुटमैन खुद को ठीक करने के लिए बैंडेज किट को जमीन पर भी फेंक सकता है। आप टीम के साथियों को ठीक करके और गिरे हुए खिलाड़ियों को पुनर्जीवित करके बैंडेज किट को चार्ज कर सकते हैं। इसे इस तरह से सोचें, जितना अधिक आप सहायक होंगे, उतनी अधिक बार आप समर्थन कर सकते हैं।

द मैन एट आर्म्स एक करीबी फुटमैन है जो एक हाथ से हथियार चलाने पर 10% गति प्राप्त करता है। वे अतिरिक्त सुरक्षा के लिए एक छोटी ढाल के साथ आते हैं। मैन एट आर्म्स एक अच्छी तरह से संतुलित वर्ग है लेकिन इसमें एकल-शॉट क्षमता का अभाव है। कृत्रिम बुद्धि-नियंत्रित दुश्मन पर पूरी तरह से हमला किया गया हमला उन्हें नहीं मारेगा। हालाँकि, मैन एट आर्म्स झगड़े से बच सकता है और उचित दूरी के साथ प्रतिद्वंद्वी को 1v1 से हरा सकता है।

फील्ड इंजीनियर उद्देश्यपूर्ण क्षति से निपटने के लिए इसका सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है, क्योंकि उन्हें टूटने योग्य वस्तुओं पर 100% क्षति बोनस क्षति दी जाती है। इसमें बैरियर, पिंजरे, बैनर और दरवाजे शामिल हैं। सबसे आक्रामक आउटपुट के लिए स्लेजहैमर के साथ बने रहें, लेकिन दरवाजे बंद करने और आने वाले दुश्मनों के लिए चोकपॉइंट को अधिक घातक बनाने के लिए फील्ड इंजीनियर के स्पाइक ट्रैप और बियर ट्रैप का उपयोग करें। सीधे युद्ध में फील्ड इंजीनियर का उपयोग न करें। इसके बजाय, उद्देश्यों की रक्षा और उन्हें नष्ट करने पर अधिक ध्यान केंद्रित करें।

फ़ुटमैन के लिए सर्वोत्तम हथियार

जब उनके सर्वोत्तम हथियार चुनने की बात आती है तो यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप फ़ुटमैन की भूमिका कैसे निभा रहे हैं।

पोलहैमर, हालांकि इसकी हैलबर्ड जितनी दूर तक पहुंच नहीं है, यह तेज़ है और अधिक विशेष क्षति पहुंचाता है। प्रतिद्वंद्वी की सहनशक्ति और सफलता की ढाल को खत्म करने के लिए विशेष हमले आवश्यक हैं। हैलबर्ड आपको रेंज फ़ुटमैन खेलना सिखाएगा, लेकिन पोलहैमर आपको घातक बना देगा।

फाल्चियन का उपयोग किसी भी उपवर्ग द्वारा किया जाना चाहिए जो इस पर अपना हाथ रख सके। द मैन एट आर्म्स उन वर्गों में से एक है। हालाँकि, खिलाड़ियों को अधिक स्वास्थ्य, सुरक्षा और उपचार क्षमताओं के लिए नाइट गार्जियन का उपयोग करना चाहिए।

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