स्पैटियल ऑप्स ने वीआर गेमिंग क्षमता के बारे में मेरी धारणा का विस्तार किया

यह स्टॉकहोम, स्वीडन में दिसंबर की शुरुआती दोपहर है, जहां मैं पत्रकारों और वीआर सामग्री रचनाकारों के एक छोटे समूह के बीच एक फैंसी ऑफिस सुइट में बैठकर फलाफेल खा रहा हूं। स्टॉकहोम के कार्यालय-सज्जित नॉरमल्म जिले में यह मेरा तीसरा दिन है, जो कि बस कुछ ही दूरी पर है सुंदर पुराना शहर, जहां हर सुबह दुनिया भर से लगभग 200 गेम डेवलपर आते हैं में काम संकल्प खेल' भूलभुलैया तीन मंजिला स्टूडियो। रिज़ॉल्यूशन की विभिन्न आभासी वास्तविकता परियोजनाओं में से प्रत्येक के आसपास अराजकता और उत्साह के बीच खो जाना आश्चर्यजनक रूप से आसान है, लेकिन माहौल इतना गर्म है कि आपको यह जानकर आश्चर्य नहीं होगा कि स्टूडियो में दो कमरे हैं जिन्हें विशेष रूप से "नैप रूम" के अनुसार नामित किया गया है। स्वीडिश कानून.

अंतर्वस्तु

  • समानांतर स्थान
  • यह मूल रूप से वीआर में लेजर टैग है

दुर्भाग्य से मेरे लिए, मुझे झपकी लेने के लिए ज्यादा समय नहीं मिलता है - वास्तव में, पोर्टलैंड, ओरेगॉन से स्वीडन के बर्फीले नॉर्डिक क्षेत्र तक यात्रा करते समय अत्यधिक जेटलैग का अनुभव होता है। लेकिन यह ठीक है क्योंकि मैं एक चीज़ की प्रत्याशा में अपने उत्साह से बंधा हुआ हूँ: एक अद्वितीय मिश्रित-वास्तविकता वाला अखाड़ा शूटर जिसे कहा जाता है

स्थानिक ऑप्स, जिसे मैं और 10 अन्य लोग अंततः कुछ ही क्षणों के बाद एक दूसरे के विरुद्ध परीक्षण कर सकेंगे। वीआर गेम, जो आज लॉन्च हुआ है, तकनीक का अगला बड़ा हिट हो सकता है, जो मिश्रित-वास्तविकता वाले गेमप्ले की वास्तविक क्षमता को दर्शाता है।

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समानांतर स्थान

यदि आप रेजोल्यूशन गेम्स से अपरिचित हैं, तो स्टूडियो अत्यधिक मूल और कुछ हद तक विचित्र वीआर गेम बनाने के लिए जाना जाता है जैसे डेमियोऔर ब्लास्टन, जिनमें से पूर्व यकीनन वीआर का सबसे वफादार मनोरंजन है डंजिओन & ड्रैगन्स, टेबलटॉप अनुभव से सब कुछ का अनुकरण (आपको कई खिलाड़ियों तक चार खिलाड़ियों के साथ एक सिम्युलेटेड स्थान साझा करने की अनुमति देता है) प्लेटफ़ॉर्म, आभासी वास्तविकता के अंदर और बाहर) से लेकर बोर्ड पर लघुचित्र तक, जिन्हें आप हाथ से उठा सकते हैं और रख सकते हैं, जिससे उन्हें जीवंतता मिलती है अनुभव करना। इस दौरान, ब्लास्टन एक शारीरिक रूप से सक्रिय शूट-एम-अप है जहां आप द्वंद्वयुद्ध में बिल्कुल एक अन्य खिलाड़ी के खिलाफ मुकाबला करते हैं, लेकिन यहां मोड़ यह है कि प्रत्येक बंदूक से गोली चलती है बहुत धीरे-धीरे और आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को आपकी गोलियों से बचने की उनकी क्षमता को रोककर मात देनी होगी जबकि वे भी ऐसा ही करने की कोशिश कर रहे हों आप।

स्पेशल ऑप्स गेमप्ले का स्क्रीनशॉट।

तुलना से, स्थानिक ऑप्स मूल रूप से वीआर में लेजर टैग है, जो आंशिक आभासी दुनिया को वास्तविक दुनिया पर आरोपित करता है। इसमें बिताए गए दो घंटों ने मुझे प्रभावित किया और प्रतिस्पर्धी मिश्रित-वास्तविकता गेमिंग के लिए मेरे उत्साह को फिर से बढ़ा दिया, लेकिन पूरी तरह से प्रभावित नहीं हुआ जैसा कि मैंने शुरू में आशा की थी। मूलतः, स्थानिक ऑप्स एक अखाड़ा निशानेबाज जैसा है प्रभामंडल या कॉल ऑफ़ ड्यूटी, लेकिन आप इसे पारंपरिक नियंत्रक के माध्यम से स्क्रीन के पीछे किसी अवतार को दूरस्थ रूप से नियंत्रित करने के बजाय गति नियंत्रण का उपयोग करके क्वेस्ट 2 या क्वेस्ट प्रो हेडसेट के भीतर खेलते हैं। इसके शुरुआती मोड में टीम डेथमैच, डोमिनेशन और फ्री-फॉर-ऑल शामिल हैं, हालांकि मैंने कैप्चर द फ्लैग मोड भी आज़माया, जिसने आश्चर्यजनक रूप से अच्छा काम किया, हालांकि ऐसा नहीं लगता कि यह अभी आ रहा है।

कई वीआर गेम, विशेष रूप से एक्शन शूटर पसंद करते हैं आधा जीवन: एलेक्स, आपको एक एक्शन हीरो जैसा महसूस कराने के आधार पर बनाया गया है। वे अधिकतर आपके सिर और हाथों से शारीरिक संबंध बनाकर आपको धोखा देने का बहुत अच्छा काम करते हैं, लेकिन वहां आप केवल इतना ही कर सकते हैं। वीआर में "एक्शन हीरो" परिसर के साथ समस्या यह है कि उस भावना को व्यक्त करना कितना मुश्किल है जब आप किसी गेम की दुनिया में इधर-उधर दौड़ने तक ही सीमित हों, तो पूर्ण-शरीर की सहभागिता अंगूठा.

इसके लाभ के लिए, स्थानिक ऑप्स वस्तुतः प्रभावी होने के लिए आपको अपने पूरे शरीर का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। यह आपके औसत से कहीं अधिक तीव्र है प्रभामंडल सत्र, लेकिन यह काफी हद तक मूकाभिनय जैसा भी लगता है मुश्किल से मरना एक किशोर के रूप में अपने दोस्तों के साथ, और वे सकारात्मक एंडोर्फिन - जो आमतौर पर एक टीम खेल खेलने से जुड़े होते हैं - वे हैं जो वास्तव में इसे अलग बनाते हैं।

यह मूल रूप से वीआर में लेजर टैग है

स्थानिक ऑप्स इस तरह काम करता है: बाधाओं, बक्सों और स्पॉन पॉइंट के रास्ते में भौतिक ज्यामिति का अनुकरण करने वाली व्यक्तिगत गेम संपत्तियों को वास्तविक जीवन की गतिविधि के साथ वीआर गेमप्ले को मिलाकर भौतिक दुनिया में रखा जाता है। प्रत्येक टीम को विपरीत रिस्पॉन जोन दिए जाते हैं जहां आप हर बार मरने पर रिस्पॉन के लिए वापस भागते हैं, लेकिन जैसे ही आप दुश्मन टीम की ओर बढ़ते हैं दूसरी ओर, आप तुरंत पाएंगे कि नक्शा उदारतापूर्वक हथियार फैलाने वालों से भरा हुआ है जो बंदूकें और ग्रेनेड फेंकते हैं - जिनमें से प्रत्येक को छिद्रपूर्ण लगता है उपयोग। आप रूकिये स्थानिक ऑप्स' आपके आभासी हाथों में विभिन्न हथियार हैं, लेकिन चूँकि सब कुछ वास्तविक दुनिया पर आरोपित है, ऐसा लगभग ऐसा लगता है जैसे आपने अपने वास्तविक, भौतिक हाथों में एक कार्टून हथियार पकड़ रखा है।

आप किसी शूटर की गुणवत्ता का अंदाजा उसकी बन्दूक से लगा सकते हैं, और स्थानिक ऑप्स' बन्दूक उस परीक्षा में उत्तीर्ण हो जाती है। इसके लिए मुझे प्रत्येक राउंड के बाद इसे पंप करने की आवश्यकता होती है, जबकि प्रत्येक शॉट में एक टन क्षति होती है, जो अक्सर मजबूर करती है मेरे द्वारा हेडशॉट मारने के बाद दुश्मन खिलाड़ी को शारीरिक रूप से अपनी टीम के स्पॉन पॉइंट पर वापस जाना होगा अवतार.

स्थानिक ऑप्स गेमप्ले

इसी तरह, ग्रेनेड और पिस्तौल बहुमुखी हैं, जिससे मुझे सटीक हेडशॉट को सामरिक रूप से समन्वयित करने और दूसरों को कवर से बाहर करने के लिए ग्रेनेड का उपयोग करने की अनुमति मिलती है। मुझे यह देखकर सुखद आश्चर्य हुआ कि प्रत्येक हेडसेट वास्तविक समय में खेलने वाले प्रत्येक व्यक्ति के लिए कितनी सटीकता से ट्रैक किया गया था। मेरी अपनी हरकतें भी मेरे अवतार के साथ बिल्कुल मेल खाती हुई महसूस हुईं, जिससे पॉवरस्लाइड करना, मेरे घुटनों के बल गिरना संभव हो गया। झुकना, और यहां तक ​​कि सेना भी फर्श पर रेंगते हुए सबसे चतुर चाल शॉट लेने और मेरे जैसे कई लोगों को मारने की होड़ में रेंगती है सकना। हालाँकि, मैं हमेशा सफल नहीं रहा, और मैं लगभग एक से अधिक बार अपने साथियों के सामने दौड़ने में सफल रहा स्थानिक ऑप्स चतुराई से इस बात पर प्रकाश डाला गया है कि प्रत्येक खिलाड़ी एक स्पष्ट रूप से चिह्नित संकेतक के साथ है, जो संभावित रूप से होने वाली किसी भी दुर्घटना को कम कर सकता है।

पूर्ण विकसित गतिरोध का अनुकरण करना मेटा क्वेस्ट 2 के अब तक देखे गए सबसे अच्छे उपयोगों में से एक हो सकता है - हालाँकि यह शायद औसत क्वेस्ट 2 मालिक के लिए उतना व्यावहारिक नहीं है, जिसके पास भौतिक स्थान नहीं हो सकता है खेल स्थानिक ऑप्स घर पर। सौभाग्य से, रिज़ॉल्यूशन ने हमें एक खुली जगह प्रदान की जो 5×5 की कम से कम दो लंबाई तक फैली हुई थी, जो कि आभासी वास्तविकता में मेरे द्वारा लड़ी गई अब तक की सबसे अच्छी लड़ाइयों में से एक थी। बहुत कुछ एक सा अंतरिक्ष समुद्री डाकू अखाड़ा इससे पहले, स्थानिक ऑप्स जब यह स्थानीय भौतिक स्थान पर वास्तविक खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है, तो यह अपने सर्वश्रेष्ठ स्तर पर होता है, लेकिन यदि आपके पास खेलने के लिए कोई नहीं है, तो यह सात अन्य खिलाड़ियों को पूरी तरह से अनुकरण कर सकता है।

कम से कम उन लोगों के लिए जिनके पास इसे खेलने के लिए जगह है, स्पैटियल ऑप्स निश्चित रूप से एक आधारशिला एक्शन गेम होगा जो मिश्रित-वास्तविकता गेमिंग से उम्मीद की जा सकती है। और यह देखते हुए कि यह आधिकारिक तौर पर जनता के लिए खुला है, यह संभवतः क्वेस्ट 2 के मिश्रित-वास्तविकता मोड के लिए सबसे अच्छा लॉन्च शीर्षक हो सकता है।

स्थानिक ऑप्स अब बाहर है मेटा क्वेस्ट 2 और मेटा क्वेस्ट प्रो.

प्रकटीकरण: रेजोल्यूशन गेम्स द्वारा कवर किए गए यात्रा आवास के साथ, स्थानिक ऑप्स का पूर्वावलोकन करने के लिए डिजिटल ट्रेंड्स को स्टॉकहोम, स्वीडन भेजा गया था। इससे खेल के हमारे कवरेज पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा।

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