स्टारफ़ील्ड में एक ओब्लिवियन-शैली अनुनय मिनीगेम होगा

2022 तक विलंबित होने के बाद, स्टारफ़ील्ड की अब आधिकारिक रिलीज़ तिथि है: 6 सितंबर। बेथेस्डा ने एक नए ट्रेलर के माध्यम से खबर साझा की, जो पुष्टि करता है कि अधिक जानकारी के साथ एक स्टारफील्ड डायरेक्ट 11 जून को आ रहा है।

स्टारफील्ड: आधिकारिक लॉन्च तिथि की घोषणा

माइक्रोसॉफ्ट ने अफवाहों की पुष्टि की है कि वह इस महीने के अंत में एक गेम शोकेस आयोजित करेगा। डेवलपर_डायरेक्ट नामक, यह लाइवस्ट्रीम आज बाद में होगी और अगले कुछ महीनों में रेडफॉल की तरह लॉन्च होने वाले Xbox गेम स्टूडियो और बेथेस्डा गेम पर अपडेट की सुविधा होगी। Xbox आम तौर पर ऐसा नहीं करता है कि कई गेम E3 जैसे इवेंट के बाहर प्रदर्शित होते हैं, इसलिए यह डेवलपर_डायरेक्ट निंटेंडो डायरेक्ट या स्टेट ऑफ़ प्ले फ़ॉर्मूले पर Microsoft की अपनी राय जैसा लगता है।
जैसा कि कहा गया है, यह थोड़ा अधिक पारदर्शी है कि यह आमतौर पर निनटेंडो या प्लेस्टेशन के शो की तुलना में थोड़ा धीमी गति वाला होगा। जो लोग आज शो को लाइव देखने की योजना बना रहे हैं, उनके लिए Xbox के डेवलपर_डायरेक्ट शोकेस के साथ-साथ क्या देखना है, यह बताया गया है आप इवेंट में रेडफॉल, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट, माइनक्राफ्ट लीजेंड्स और द एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन जैसे गेम्स से उम्मीद कर सकते हैं।


Xbox और बेथेस्डा का डेवलपर_डायरेक्ट कब है?
Xbox गेम स्टूडियो और बेथेस्डा का पहला डेवलपर_डायरेक्ट आज, 25 जनवरी को दोपहर 3 बजे लाइव और निःशुल्क प्रसारित होगा। ईटी/दोपहर 12 बजे पीटी.

एक्सबॉक्स और बेथेस्डा के डेवलपर_डायरेक्ट को कैसे देखें
डेवलपर_डायरेक्ट शोकेस को आधिकारिक तौर पर बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा निम्नलिखित चार स्थानों पर लाइवस्ट्रीम किया जाएगा:

एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो और बेथेस्डा ने अभी घोषणा की है कि उनका पहला डेवलपर_डायरेक्ट शोकेस होगा 25 जनवरी को आयोजित किया गया, जिससे माइक्रोसॉफ्ट को ई3 और जैसे आयोजनों के अलावा गेम शोकेस में जगह मिली गेम्सकॉम। एक्सबॉक्स प्रथम-पक्ष स्टूडियो के लिए एक कठिन वर्ष के बाद, यह डेवलपर_डायरेक्ट अंततः हमें रेडफ़ॉल, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट और जैसे खेलों पर एक और बहुत गहरी नज़र देगा। Minecraft Legends, जो इस वर्ष के लिए अपना गेम लाइनअप बनाना शुरू कर देगा, Xbox सीरीज X, Xbox सीरीज S और Xbox गेम पास के लिए हमारी भूख बढ़ा देगा। 2023 में. हालाँकि किसी बिल्कुल नई प्रथम-पक्ष घोषणा की कमी के कारण यह Developer_Direct महसूस नहीं हो सकता है औसत खिलाड़ी के लिए यह रोमांचक है, यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन है यदि वह निराश प्रशंसकों को जीतना चाहता है पीछे।
इस कंसोल पीढ़ी में अब तक, Microsoft अपने गेम की स्थिति के बारे में सामग्री और पारदर्शिता दोनों के मामले में असंगत रहा है। हमें Xbox के पिछले कुछ संस्करणों में नई आगामी विशिष्टताओं के बारे में कुछ उत्साहजनक जानकारी प्राप्त हुई है ग्रीष्मकालीन शोकेस, और पतझड़ 2021 में डेथलूप, फोर्ज़ा होराइजन 5 और हेलो में रिलीज़ की एक ठोस लाइनअप थी अनंत। लेकिन उत्साह की ये लहरें रिलीज़ और रिपोर्टों के मामले में बड़े सूखे की छाया में हैं, जो कुछ प्रथम-पक्ष खेलों के विकास की स्थिति पर संदेह पैदा करती हैं। इसीलिए Developer_Direct Microsoft के लिए इतना महत्वपूर्ण होगा। यह शो खिलाड़ियों को (उम्मीद है) अधिक सुसंगत रिलीज़ लाइनअप पर फिर से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा और प्रशंसकों को उत्साहित होने के लिए लगातार शोकेस ताल देना शुरू करेगा।

सामग्री कारक
डिजिटल ट्रेंड्स ने इस बात पर प्रकाश डालते हुए काफी लेखन किया है कि कैसे 2022 माइक्रोसॉफ्ट के लिए बहुत कमजोर वर्ष था। 2022 में रेडफ़ॉल और स्टारफ़ील्ड की देरी ने वास्तव में उस वर्ष को बर्बाद कर दिया, भले ही पेंटिमेंट और एज़ डस्क फ़ॉल्स अच्छे गेम थे। हालाँकि, अधिक मुख्यधारा के गेमिंग प्रशंसकों के लिए, Xbox गेम स्टूडियो और बेथेस्डा का 2023 कहीं अधिक रोमांचक लगता है। रेडफॉल, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट, माइनक्राफ्ट लीजेंड्स और स्टारफील्ड जैसे गेम्स में 2023 रिलीज़ विंडो हैं, जबकि लंबे समय से घोषित गेम्स सेनुआ के बलिदान की तरह: हेलब्लेड II, कंट्राबेंड और एवेड ऐसा लगता है जैसे वे काफी समय से विकास में हैं और बहुत दूर नहीं हैं बंद। हालाँकि, Xbox गेम स्टूडियो और बेथेस्डा ने हमें यह नहीं दिखाया है कि रिलीज़ के मामले में यह साल कैसा रहेगा, और खिलाड़ी द गेम अवार्ड्स 2022 में Microsoft की कमज़ोर उपस्थिति से खुश नहीं थे।
यह Developer_Direct का पहला प्रमुख कार्य है। हालाँकि इसकी घोषणा में तकनीकी रूप से कोई रिलीज़ डेट का वादा नहीं किया गया था, यह शो Xbox प्रशंसकों को सटीक रूप से यह बताने के लिए एक प्रमुख स्थान है कि वे इन लंबे समय से प्रतीक्षित प्रथम-पक्ष शीर्षकों पर अपना हाथ कब रख सकते हैं। निंटेंडो डायरेक्ट के सबसे रोमांचक हिस्सों में से एक अगले कुछ के लिए लगातार निंटेंडो के लाइनअप को देखना है महीने वास्तविक समय में आकार लेते हैं, जिससे प्रशंसकों को अगले अपरिहार्य से पहले अनुभव करने के लिए साफ-सुथरे शीर्षकों का एक समूह मिलता है प्रदर्शन। Xbox को ऐसी किसी चीज़ की सख्त ज़रूरत है, और Developer_Direct ऐसा करने का सही अवसर प्रदान करता है, मुख्यतः क्योंकि यह ऐसा लगता है कि इसका ध्यान घोषणाओं की संख्या पर कम और उन खेलों के बारे में जानकारी देने पर अधिक है जिनमें लोग पहले से ही रुचि रखते हैं।

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