निंटेंडो टुनाइट शो में स्विच दिखाता है

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम का अंतिम ट्रेलर आ गया है, और यह आगामी स्विच गेम के बारे में नई जानकारी से भरा है। हमने इसकी खुली दुनिया को बेहतर ढंग से देखा, कई नए पात्र देखे, और खिलाड़ियों द्वारा बनाए जा सकने वाले सभी प्रकार के वाहनों पर एक और नज़र डाली। वास्तव में, ट्रेलर नई जानकारी से भरा हुआ था - और राज्य के यांत्रिकी और कहानी के आँसू हैं अभी भी रहस्य में इतना डूबा हुआ है - कि कुछ चीजें हैं जो आप शायद चूक गए हों, जिससे अटकलें लगाने के लिए बहुत कुछ बचा हो पर।
इसे दोबारा देखने पर, हमें ढेर सारी दिलचस्प जानकारियां मिलीं, जिन्होंने हमें अघोषित सुविधाओं के बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया। हमने विशेष रूप से पाँच विवरणों को एकत्रित किया है जिनका गेमप्ले और टीयर्स ऑफ़ द किंगडम की कहानी पर कुछ प्रमुख प्रभाव हो सकते हैं।
लिंक के साथी हैं

इस नए ट्रेलर के बारे में सबसे आश्चर्यजनक चीजों में से एक यह है कि यह एक साथी प्रणाली, या कम से कम एनपीसी की पुष्टि करता है जो ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड में पहले से कहीं अधिक सक्रिय हैं। 1:38 के आस-पास एक असेंबल के दौरान, हम लिंक को मनुष्यों और गोंडॉर्फ की सेनाओं के बीच एक सक्रिय लड़ाई के माध्यम से घोड़े की सवारी करते हुए देखते हैं। बाद में, तीन मिनट के बाद, हम नए रिटो, ह्यूमन, ज़ोरा, गोरोन और गरुडो को लिंक के साथ काम करते हुए देखते हैं। ज़ोरा सैनिक विशेष रूप से लिंक को दो-एक मुठभेड़ में दुश्मन से लड़ने में मदद करता है।


खुली दुनिया के खेलों में कंपेनियन कोई नई सुविधा नहीं है; द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम जैसे शीर्षकों में यह मौजूद है। फिर भी, ये अधिक सक्रिय एनपीसी और एक संपूर्ण संभावित साथी मैकेनिक इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि टीयर्स ऑफ द किंगडम के लिए कोर गेमप्ले सिस्टम को कितनी गहराई से संशोधित किया गया है।
नये पात्र और शत्रु

रीस्पेक आम तौर पर पीसी गेमिंग की अद्भुत, तकनीकी दुनिया के बारे में एक कॉलम है, लेकिन कभी-कभी ऐसे विषय भी होते हैं जिन्हें छोड़ना बहुत अच्छा होता है। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम को अब तक के सर्वश्रेष्ठ निंटेंडो 64 गेम के रूप में सार्वभौमिक रूप से प्रशंसित किया गया है, और जबकि यह एक पीसी शीर्षक नहीं है, गेम के उच्चतम-स्तरीय, सबसे तकनीकी स्पीडरन से पता चलता है कि गेम मौलिक रूप से कैसे काम करते हैं स्तर। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि ये अविश्वसनीय कारनामें बहुत सारे सामुदायिक प्रयासों से ही संभव हैं।

ओकारिना ऑफ टाइम एक ऐसा खेल है जिसे हराने में एक सामान्य खिलाड़ी को लगभग 30 घंटे लगेंगे; सबसे कुशल स्पीडरनर, जो जितनी जल्दी हो सके गेम खेलने का लक्ष्य रखते हैं, इसे बिना किसी गड़बड़ी के लगभग तीन घंटे और 40 मिनट में हरा सकते हैं। लेकिन खेल की कोई भी% श्रेणी, जो खिलाड़ियों को इस्तेमाल की गई विधियों की परवाह किए बिना खेल को पूरा करने का काम देती है, तीन मिनट, 54 सेकंड और 566 मिलीसेकंड तक कम हो गई है। और हाँ, वे मिलीसेकंड मायने रखते हैं। दूसरे स्थान का रिकॉर्ड धारक विश्व रिकॉर्ड से पूरे एक सेकंड से भी कम पीछे है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम निंटेंडो का पहला स्विच गेम होगा जिसकी कीमत $70 होगी। खबर है कि टीयर्स ऑफ द किंगडम, सिस्टम पर सबसे ज्यादा बिकने वाले और सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षकों में से एक की अगली कड़ी है, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में इसकी बढ़ी हुई कीमत इसके साढ़े तीन साल बाद एक आश्चर्य के रूप में सामने आई घोषणा। इसने यह भी सवाल उठाया कि निंटेंडो गेम के लिए मूल्य निर्धारण का भविष्य क्या होगा, खासकर सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और तीसरे पक्ष के प्रकाशकों ने हाल के वर्षों में अपने नए गेम की लागत बढ़ा दी है।
जबकि निंटेंडो 70 डॉलर में टीयर्स ऑफ किंगडम रिलीज करेगा, कंपनी के एक प्रवक्ता ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया कि आगे चलकर उसके प्रथम-पक्ष गेम के लिए हमेशा ऐसा नहीं होगा।
जब डिजिटल ट्रेंड्स ने पूछा कि क्या यह एक नया मानक है तो प्रवक्ता ने कहा, "नहीं।" "हम केस-दर-केस आधार पर किसी भी निनटेंडो उत्पाद के लिए सुझाए गए खुदरा मूल्य का निर्धारण करते हैं।" 
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम - आधिकारिक ट्रेलर #2
मूल्य परिवर्तन के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए, मैंने ओमडिया के प्रधान विश्लेषक जॉर्ज जिजियाश्विली से बात की, जो बताते हैं कि खेलों की कीमत बढ़ने का कारण क्या है हाल के वर्षों में और टीयर्स ऑफ द किंगडम कैसे प्रदर्शित करता है कि निंटेंडो "प्रथम-पक्ष शीर्षक मूल्य निर्धारण के बारे में लचीला रहेगा।" अंततः, निनटेंडो प्रशंसकों को अंततः खेल उद्योग में बढ़ती मुद्रास्फीति के प्रभाव का एहसास होना शुरू हो गया है, भले ही यह केवल "मामले-दर-मामले आधार पर" हो अब।
मूल्य सही है
निनटेंडो का दावा है कि उसका प्रत्येक महत्वपूर्ण प्रथम-पक्ष गेम $70 का नहीं होगा, और हम वास्तव में इसे पहले से ही क्रियान्वित होते हुए देख सकते हैं। पिक्मिन 4 के लिए प्री-ऑर्डर अभी लाइव हुए हैं, जो 21 जुलाई को टीयर्स ऑफ द किंगडम के बाद लॉन्च होगा, और इसकी कीमत केवल $60 है। फिर भी, ज़ेल्डा का मूल्य टैग इंगित करता है कि आगे चलकर, निंटेंडो कम से कम अपने सबसे प्रत्याशित खेलों की कीमत $70 तक बढ़ाने पर विचार करेगा। लेकिन राज्य के आँसू से शुरुआत क्यों?
जब पूछा गया कि उसने अपने पहले $70 निंटेंडो स्विच गेम के रूप में टीयर्स ऑफ द किंगडम को क्यों चुना, तो निंटेंडो के प्रवक्ता ने बस दोहराया कि कंपनी "इसके लिए सुझाए गए खुदरा मूल्य का निर्धारण करेगी।" केस-दर-केस आधार पर कोई भी निनटेंडो उत्पाद।'' फिर भी, निनटेंडो के लिए स्विच के जीवन के लगभग छह वर्षों में केवल एक विशेष गेम के लिए मूल्य निर्धारण में बदलाव करना एक आश्चर्यजनक विकल्प है। अवधि। जिजियाश्विली का मानना ​​है कि टीयर्स ऑफ द किंगडम के साथ ऐसा करने का विकल्प निंटेंडो के लिए काफी स्पष्ट था, हालांकि यह आगे बढ़ने वाली हर चीज पर लागू नहीं होगा।
जिजियाशविली ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "यदि आप किसी गेम को $70 में बनाने जा रहे हैं, तो यह आपके अब तक के सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और सबसे अधिक बिकने वाले गेमों में से एक होगा।" "मुझे नहीं लगता कि इसका मतलब यह है कि $70 सभी प्रमुख निनटेंडो रिलीज़ के लिए मानक मूल्य बन जाएगा। यह ध्यान देने योग्य है कि मेट्रॉइड प्राइम रीमास्टर्ड की कीमत $40 है। यह स्पष्ट है कि निंटेंडो प्रथम-पक्ष शीर्षक मूल्य निर्धारण के बारे में लचीला रहेगा।"

निंटेंडो के लिए यह बुनियादी वित्तीय समझ में आता है कि वह एक ऐसे गेम के लिए थोड़ा और मांग करे जिसे वह जानता है कि यह 2023 की सबसे बड़ी रिलीज में से एक होगा। लेकिन खेल उद्योग और दुनिया की अर्थव्यवस्था में बड़े पैमाने पर किन कारकों के कारण निंटेंडो को यह निर्णय लेना पड़ा?
मूल्य समाप्त
एक दशक से भी अधिक समय से, लोग $60 की कीमत वाले AAA वीडियो गेम से सहज हो गए हैं। बेशक, इस नियम के कभी-कभी अपवाद थे, लेकिन PlayStation 5 और Xbox सीरीज X की शुरुआत तक इसे एक उद्योग मानक के रूप में देखा जाता था। प्रकाशक 2K मूल्य वृद्धि की घोषणा करने वाले पहले लोगों में से एक था, और ईए, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसी कंपनियों ने भी इसका अनुसरण किया। जिजियाश्विली ने इसे गेम प्रकाशकों पर मुद्रास्फीति से संबंधित दबाव के रूप में देखा है।
वह बताते हैं, "गेम उद्योग पहले से ही बहुत अधिक मुद्रास्फीति दबाव का सामना कर रहा है।" "एएए गेम बनाना अब पहले की तुलना में बहुत अधिक महंगा है, लेकिन कीमतें वास्तव में बढ़ी हैं मुद्रास्फीति-समायोजित शर्तों में गिरावट - यदि 1990 के बाद से मुद्रास्फीति के साथ कीमतें बढ़ी थीं, तो वे अब बढ़ेंगी $90 से अधिक. इसके अलावा, हमने सामान्य मुद्रास्फीति में भारी वृद्धि देखी है, जिसका अर्थ है कि प्रकाशक वेतन से लेकर टूल तक हर चीज़ में बड़ी बढ़ोतरी की उम्मीद कर रहे हैं। अधिकांश प्रकाशकों के लिए किसी बिंदु पर उन सभी अतिरिक्त लागतों को वहन करने से बचना वास्तव में कठिन होने वाला है।"
जिजियाश्विली ने हमें ओमडिया द्वारा बनाया गया एक ग्राफिक प्रदान किया जो "दिखाता है कि यदि आप मुद्रास्फीति के लिए समायोजित करते हैं तो प्रत्येक पीढ़ी के लिए विशिष्ट मूल्य बिंदु क्या दिखेंगे।" जैसा कि आप देख सकते हैं, मुद्रास्फीति-समायोजित कीमतें केवल तेजी से बढ़ रही हैं, और मूल्य निर्धारण में बदलाव के बड़े खेल, ग्राफ़ की मुख्य विशेषताएं तकनीकी रूप से मुद्रास्फीति के साथ तालमेल बिठाने के लिए पर्याप्त नहीं थीं, जब वे घटित।

श्रेणियाँ

हाल का

पवित्र मां! सेन.से सेंसर नेस्ट के साथ काम करते हैं

पवित्र मां! सेन.से सेंसर नेस्ट के साथ काम करते हैं

क्या वे प्यारे नहीं हैं? सेन.से का मदर सेंसर हब...

Google Pixel 8a: समाचार, अफवाहित कीमत, रिलीज की तारीख, और बहुत कुछ

Google Pixel 8a: समाचार, अफवाहित कीमत, रिलीज की तारीख, और बहुत कुछ

स्मार्ट प्रिक्सअभी कुछ समय पहले ऐसा लग रहा था क...

फेसबुक को चैटबॉट मिल सकते हैं - और यह एक समस्या हो सकती है

फेसबुक को चैटबॉट मिल सकते हैं - और यह एक समस्या हो सकती है

फेसबुक के मालिक मेटा अपने सोशल मीडिया ऐप में वि...