शुरुआत के लिए, यहां हल की गई गेमिंग समस्याएं हैं:
अनुशंसित वीडियो
खेल | संकट |
डियाब्लो III: | DirectX 9 के कारण दूषित धुआं या प्रकाश प्रभाव उत्पन्न हुआ। ————– |
फीफा 17: | हाइब्रिड ग्राफ़िक्स या AMD पॉवरएक्सप्रेस कॉन्फ़िगरेशन वाले सिस्टम में लॉन्च के समय काली स्क्रीन का अनुभव हुआ। ————– |
देखो कुत्ते 2: | Radeon RX 300 कार्ड वाले सिस्टम में लंबे समय तक खेलने के बाद रुक-रुक कर गेम क्रैश होते देखा गया। ————– |
प्रतिद्वंद्वी: | एकाधिक जीपीयू वाले सिस्टम ने ग्राफ़िक्स सेटिंग्स बदलने के बाद प्रोफ़ाइल या स्टोर पूर्वावलोकन पृष्ठों में झिलमिलाहट का अनुभव किया। ————– |
फोर्ज़ा होराइजन 3: | गेम के ब्लिज़र्ड माउंटेन डीएलसी स्थापित होने पर Radeon GCN-आधारित कार्ड क्रैश या हैंग हो जाते हैं, इसका चयन करें। |
जहाँ तक अन्य सभी निश्चित मुद्दों का सवाल है, केवल दो ही हैं। सबसे पहले, एएमडी ने "atidxx64.dll" के साथ एक समस्या का समाधान किया जिसके कारण कुछ अनुप्रयोगों के साथ रुक-रुक कर या यादृच्छिक रनटाइम क्रैश हो गया। दूसरा मुद्दा Radeon WattMan, मेमोरी घड़ियों को बदलने और एकाधिक डिस्प्ले से संबंधित था।
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“एक से अधिक डिस्प्ले कनेक्टेड Radeon WattMan के साथ मेमोरी क्लॉक बदलने से मेमोरी क्लॉक खराब हो सकती है रुक-रुक कर अपनी न्यूनतम सेटिंग पर अटक जाते हैं या न्यूनतम और अधिकतम रेंज के बीच स्विच करते हैं जिससे रुक-रुक कर प्रदर्शन होता है झिलमिलाहट,'' एएमडी ने जारी नोट्स में कहा है.
सुधारों और सुधारों के लिए बस इतना ही। AMD के बाकी रिलीज़ नोट्स उन बकाया मुद्दों को कवर करते हैं जिन्हें संबोधित करने की आवश्यकता है, और AMD के नए Radeon ReLive फीचर से संबंधित मुद्दों की एक लंबी, अलग सूची है। एक समस्या Xbox DVR से जुड़ी है, जिसे AMD सुझाव देता है कि यदि Radeon ReLive में समस्या आ रही है तो उपयोगकर्ताओं को इसे अक्षम कर देना चाहिए। दूसरा विंडोज़ स्टोर (यूडब्ल्यूपी) में बेचे जाने वाले विंडोज़ 10 ऐप्स से जुड़ा है, जो ऐप लॉन्च होने के बाद पहले कुछ रिकॉर्ड किए गए फ़्रेमों के दौरान "ग्राफ़िकल भ्रष्टाचार" का कारण बनता है।
Radeon ReLive के साथ गेम से संबंधित तीन उत्कृष्ट मुद्दे यहां दिए गए हैं:
गेम/ऐप | संकट |
युद्धक्षेत्र 1: | 4GB VRAM या उससे कम वाले Radeon कार्ड गेमप्ले रिकॉर्ड करते समय प्रदर्शन में गिरावट और/या UI फ़्लिकरिंग का कारण बन सकते हैं। ————– |
DayZ: | Radeon ReLive इंस्टेंट रीप्ले/रिकॉर्डिंग सक्रिय होने पर यह गेम क्रैश हो सकता है। हो सकता है कि यह सुविधा भी ठीक से काम न करे. ————– |
वल्कन (सेटिंग): | जब Radeon ReLive का उपयोग रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है तो ग्राफ़िक्स API के रूप में सेट किए गए Vulkan वाले पीसी गेम हैंग हो जाएंगे। |
अब यहां Radeon ReLive से संबंधित अन्य मुद्दे हैं:
- रिकॉर्डिंग के दौरान उपयोगकर्ताओं को यह नहीं बताया जाता कि उनका डिस्क स्थान कब ख़त्म हो रहा है।
- इंस्टेंट रीप्ले सक्षम होने पर उपयोगकर्ता रिकॉर्डिंग सेटिंग्स नहीं बदल सकते।
- दूसरा डिस्प्ले "हॉट" अनप्लग होने पर सुविधा काम करना बंद कर सकती है।
- ReLive APU वाले सिस्टम पर इंस्टाल होने में विफल हो सकता है। यह सुविधा APU-आधारित सिस्टम पर हैंग हो सकती है या रिकॉर्ड करने में विफल हो सकती है।
- लंबे रिकॉर्डिंग सत्र के कारण ओवरले या वास्तविक रिकॉर्डिंग में झिलमिलाहट हो सकती है।
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विंडोज 7 | विन्डो 8.1 | विंडोज 10 |
32-बिट | 32-बिट | 32-बिट |
64-बिट | 64-बिट | 64-बिट |
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