साइलेंट हिल 2 के खुरदुरे PS2 किनारे इसे खास बनाते हैं

वर्षों की भीख मांगने के बाद, साइलेंट हिल के प्रशंसकों को आखिरकार वह सब कुछ मिल रहा है जिसका उन्होंने कभी सपना देखा था... कुछ इस तरह।

अंतर्वस्तु

  • अलौकिक जंक
  • अच्छा बुरा अभिनय

कोनामी ने हाल ही में एक साइलेंट हिल-थीम वाली लाइवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिससे पता चला कि कंपनी लंबे समय से निष्क्रिय आईपी को पुनर्जीवित करने के बारे में गंभीर है। कितना गंभीर? यह वर्तमान में है एक फिल्म पर काम कर रहा हूं, तीन नए खेल, और एक विशाल रीमेक. सूची का अंतिम भाग सबसे दिलचस्प है, क्योंकि कोनामी प्रिय हॉरर क्लासिक दे रहा है साइलेंट हिल 2 ब्लूबर टीम, पीछे के स्टूडियो की मदद से एक पूरी तरह से आधुनिक अपडेटमध्यम.

साइलेंट हिल 2 - टीज़र ट्रेलर | PS5 गेम्स

पिछले कुछ वर्षों में प्रशंसकों द्वारा किसी भी समाचार के टुकड़े की तलाश में रहने के कारण, आप उम्मीद करेंगे कि यह घोषणा वर्ष की सबसे बड़ी कहानी होगी। इसके बजाय, इसे कुछ मिश्रित प्रतिक्रिया मिली है। विशेष रूप से रीमेक ने कुछ बहस को जन्म दिया है, क्योंकि कुछ प्रशंसकों को यकीन नहीं है कि ब्लूबर टीम इस काम के लिए सही स्टूडियो है। हालाँकि, यह उसकी अपनी कोई गलती नहीं है। रीमेकिंग

साइलेंट हिल 2 यह एक असंभव कार्य है, क्योंकि यह गड़बड़ है प्लेस्टेशन 2 डीएनए ही वह चीज़ है जो गेम को इतना यादगार बनाती है।

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अलौकिक जंक

साइलेंट हिल 2 जेम्स सुंदरलैंड की कहानी बताती है, एक व्यक्ति अपनी पत्नी से एक पत्र प्राप्त करने के बाद उत्तर की तलाश में है - जो अजीब है क्योंकि उसकी तीन साल पहले मृत्यु हो गई थी। वह उसे ग्रामीण मेन के साइलेंट हिल शहर में बुलाती है, जहां आराम के लिए थोड़ा बहुत कोहरा है। जेम्स को जल्द ही पता चलता है कि शहर राक्षसों से भरा हुआ है, जिसमें खौफनाक नर्सें और प्रतिष्ठित पिरामिड हेड भी शामिल हैं।

कथा अपने आप में काफी परेशान करने वाली है, विशेष रूप से इसके बाद के क्षणों में मनोवैज्ञानिक रूप से कष्टप्रद दिशा के लिए धन्यवाद, लेकिन इसकी अधिकांश भयावहता इसके वातावरण से आती है। आज तक, वास्तव में ऐसा कोई वीडियो गेम नहीं है जो इतना परेशान करने वाला लगे साइलेंट हिल 2 - और उसमें से अधिकांश को युग की सीमाओं के अनुसार तैयार किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, इसके सिग्नेचर फॉग को लें। यह शहर पर अर्धपारदर्शी पर्दा डालने वाली यथार्थवादी सफेद धुंध नहीं है। वह बारीकियाँ PS2 के साथ पूरी तरह से संभव नहीं थी, लेकिन यह खेल के लाभ के लिए थी।

मूल साइलेंट हिल 2का कोहरा गहरा और घना है, गुणवत्ता में लगभग धुएँ जैसा है। यह तत्काल दृष्टि में आने वाली हर चीज को अस्पष्ट कर देता है, यहां तक ​​कि दो फीट दूर की वस्तुओं पर भी धुंध छा जाती है। यह खेल को और अधिक आश्चर्यजनक डराने की अनुमति देता है, क्योंकि जिन प्राणियों से आम तौर पर आसानी से बचा जा सकता है वे अचानक कहीं से भी प्रकट हो जाएंगे। कोहरा अपने आप में एक राक्षस की तरह महसूस होता है - जब जेम्स इसके पास आएगा तो यह पीछे की ओर उड़ जाएगा जैसे कि यह भाग रहा हो। यह यथार्थवादी नहीं है, लेकिन यही अपील है। अत्यधिक घना कोहरा खेल को क्लास्ट्रोफोबिक आभा प्रदान करता है, क्योंकि ऐसा हमेशा महसूस होता है कि यह जेम्स पर हावी हो जाएगा और उसका दम घोंट देगा।

जेम्स साइलेंट हिल 2 में कोहरे के बीच से भागता है।

गेम का कोहरा इसकी भयावहता में इतना महत्वपूर्ण है कि इसमें कोई भी बदलाव हो सकता है जिसके परिणामस्वरूप विवाद हुआ. जब कोनामी ने 2012 में गेम को एचडी रीमास्टर दिया, तो इसने इस प्रक्रिया में धुंध को कम कर दिया। परिवर्तन सामान्य खिलाड़ी के लिए सूक्ष्म हो सकते हैं, लेकिन इसका परिणाम यह हुआ कि दुनिया अधिक दृश्यमान हो गई, जिससे प्रभाव एक नाटक के दौरान मंच पर धूम मचाने वाली कोहरे मशीन के समान महसूस हुआ। यह कहना मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन कोहरा आगामी रीमेक का बनाने या बिगाड़ने वाला पहलू होगा, क्योंकि यथार्थवादी दृष्टिकोण शहर के रहस्य को और कम कर सकता है।

कोहरा इसका प्राथमिक उदाहरण है जहां PS2 प्रतिबंध अवसर पैदा करते हैं, लेकिन आप इसे अन्य तकनीकी पहलुओं में भी देख सकते हैं। मूल में शत्रु विशेष रूप से डरावने हैं साइलेंट हिल 2 उस समय की सीमित एनीमेशन क्षमता के लिए धन्यवाद। नर्स जैसे दुश्मन चलते समय अस्वाभाविक रूप से घबराते और झटके खाते हैं, उनके सिर इधर-उधर घूमते हैं जैसे कि वे गर्दन के बजाय अच्छी तरह से तेल लगी गेंद के जोड़ से जुड़े हों। जब जेम्स एक को मारता है, तो वे एक पल में जमीन पर गिर जाते हैं, जैसे कोई आत्मा जिसने उन्हें पुनर्जीवित किया हो, अचानक उड़ गई हो और उसकी जगह मृत वजन वाली भूसी छोड़ गई हो। कोई भी चीज़ इस तरह से नहीं चलती है जिससे आपको ऐसा महसूस हो जैसे यह एक इंसान हुआ करता था। आप जिस भी चीज़ का सामना कर रहे हैं, ऐसा महसूस होता है कि इसे किसी अन्य आयाम से खींचा गया है, जिससे आंदोलन के पैटर्न या व्यवहार की सही भविष्यवाणी करना कठिन हो जाता है।

अच्छा बुरा अभिनय

वे भावनाएँ खेल के अभिनय में बदल जाती हैं, जो शायद इसका सबसे आकर्षक पहलू है। आइए पहले ही स्पष्ट कर लें: साइलेंट हिल 2की एक्टिंग ख़राब है. विशेष रूप से जेम्स एक आदमी का कार्डबोर्ड बॉक्स है। खेल के सबसे नाटकीय क्षण के दौरान, वह एकल एएए बैटरी की ऊर्जा के साथ भावहीन होकर बड़बड़ाता है। अन्य प्रदर्शन पूरी तरह से स्पेक्ट्रम के दूसरी तरफ हैं, जिसमें पूरी तरह से एडी जैसे पार्श्व पात्र हैं ऐसे अतिप्रतिक्रिया करना जैसे कि वे दूर रहने के महत्व के बारे में 90 के दशक के शैक्षिक वीडियो के लिए ऑडिशन दे रहे हों औषधियाँ।

हालाँकि, मेरा इसका कोई नकारात्मक मतलब नहीं है। वास्तव में, रुका हुआ प्रदर्शन खेल को इतना अस्थिर बनाने का एक बड़ा हिस्सा है - भले ही उस समय रचनाकारों का इरादा ऐसा न हो। जैसे दुश्मन की हरकतें इतनी दूर हैं कि उन्हें विदेशी महसूस होता है, वैसे ही पात्र वास्तविक मनुष्यों से इतने दूर हैं कि वे अलौकिक हो जाते हैं (चेहरे के एनिमेशन भी इस संबंध में मदद करते हैं)। उस दृश्य का मैंने उल्लेख किया जहां जेम्स अपने जीवन की सबसे दुखद खबर पर मुश्किल से प्रतिक्रिया करता है? यह आंशिक रूप से उतना ही असुविधाजनक है क्योंकि आप उससे ज़ोरदार, नाटकीय ब्रेकडाउन की उम्मीद कर रहे हैं। इसके बजाय, वह सम्मोहन के तहत एक आदमी की तरह बोलता है, जो प्रकट की भयावहता और उसकी सपाट प्रतिक्रिया के बीच वास्तव में भयावह अंतर पैदा करता है।

साइलेंट हिल 2 में दो पात्र सलाखों के पीछे बातचीत करते हैं।

ढेर सारे गेम मिलते हैं डेविड लिंच के कार्यों की तुलना में सतही कारणों से ("यह बहुत अजीब है!"), लेकिन साइलेंट हिल 2 उन कुछ खेलों में से एक है जो वास्तव में उस तुलना के योग्य हैं। लिंच का काम उतना ही अवास्तविक और अलौकिक लगता है, जितना कि आंशिक रूप से उनकी अनूठी निर्देशन शैली के कारण होता है, जो बहुत ही सक्षम अभिनेताओं से उद्देश्यपूर्ण ढंग से हटकर प्रदर्शन कराता है। Mulholland ड्राइव यह उतना ही निराशाजनक है क्योंकि नाओमी वॉट्स की बेट्टी हमेशा इंसान के ठीक बाएं, बल्कि अभिनेता के ठीक दाएं महसूस करती है। यह कुछ ऐसा है जो लिंच की पहचान और उन पात्रों के बारे में कुछ बड़े-चित्र वाले विचारों में भूमिका निभाता है जो खुद को खोजने के लिए संघर्ष करते हैं (डेल कूपर को देखें) ट्विन पीक्स: द रिटर्न).

यह शायद कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि यह एक मुख्य विषय है साइलेंट हिल 2 भी। जेम्स के उस राक्षस को पकड़ने से लेकर जो वह वास्तव में है, मारिया और मैरी के बीच अजीब हमशक्ल की गतिशीलता तक, हम खेल के पात्रों के वास्तविक संस्करण से कभी नहीं मिलते हैं। इसके बजाय, हमें एक ग्रामीण शहर के भेष में एक बड़ी अलौकिक जेल में फंसे उनके टूटे हुए स्वयं के टुकड़ों से परिचित कराया जाता है। अजीब प्रदर्शन इस दुनिया में होने वाली किसी भी चीज़ को अंकित मूल्य पर न लेने की याद दिलाते हैं।

क्या वह जानबूझकर है? निश्चित रूप से नहीं. एचडी रीमास्टर में दोबारा रिकॉर्ड की गई आवाज़ें हैं जो विशेष रूप से अधिक पारंपरिक हैं। ट्रॉय बेकर ने जेम्स को आवाज़ दी है, जिससे वह अधिक भावुक और व्यथित हो गया है - एक ऐसा बदलाव जो गेम को सीधे मेलोड्रामा में बदल देता है। मूल में खराब अभिनय उस समय वीडियो गेम आवाज अभिनय का उपोत्पाद होने की अधिक संभावना है जब उद्योग ने वास्तव में हॉलीवुड-कैलिबर कहानी कहने में निवेश नहीं किया था। लेकिन कलाकारों का इरादा या निर्णय लेने वाली तकनीक अप्रासंगिक है; वे विकल्प अपना स्वयं का जीवन ले सकते हैं और कार्य को परिभाषित कर सकते हैं।

यही कहानी है साइलेंट हिल 2, एक शानदार PS2 गेम जो गंदगी से भय पैदा करता है। इसके खुरदुरे किनारे ऐसी गलतियाँ नहीं हैं जिन्हें किसी आधुनिक रीमेक से ठीक किया जा सके; वे इसके आकार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं।

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