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हमारे बच्चों की ऑनलाइन सुरक्षा ऐसा महसूस कर सकती है कि यह हमारे नियंत्रण से बाहर है। लगभग 70 प्रतिशत किशोर स्वीकार करना माता-पिता और 86 प्रतिशत लड़कियों से अपनी ऑनलाइन गतिविधियों को छिपाने के लिए कहो दो अध्ययनों के अनुसार, वे अपने माता-पिता की जानकारी के बिना ऑनलाइन चैट करते हैं।
Hewlett Packard Enterprise और Girl Scouts का एक नया गेम उन आंकड़ों को बदलने में सक्षम हो सकता है। साइबर स्क्वाड नामक नया इंटरेक्टिव, नैरेटिव गेम आज लॉन्च हुआ, और इसका उद्देश्य युवा लड़कियों को साइबर सुरक्षा कौशल सिखाना है।
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साइबर स्क्वाड खिलाड़ियों को साइबर सुरक्षा चिंताओं से जुड़े नकली परिदृश्य प्रदान करता है, और यह जोखिम भरे और सुरक्षित ऑनलाइन व्यवहार दोनों के परिणामों का अनुकरण करता है।
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लक्ष्य लड़कियों के लिए सुरक्षित और अधिक रक्षात्मक तरीके से इंटरनेट नेविगेट करना सीखना है, और निश्चित रूप से उन्हें प्रौद्योगिकी के बारे में उत्साहित करना है।
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एचपीई के मुख्य सूचना सुरक्षा अधिकारी लिज़ जॉयस ने कहा, "बच्चे अधिक मोबाइल, नेटवर्क और जुड़े हुए हैं, लेकिन यह खतरनाक जोखिम और खतरों के साथ भी आता है।" "छोटी उम्र में बुनियादी साइबर सुरक्षा जागरूकता बनाना अनिवार्य है, और भौतिक दुनिया में सुरक्षा कौशल के रूप में मौलिक है, जैसे सड़क पार करना सीखना।"
नया गेम एसटीईएम में लिंग अंतर को कम करने के गर्ल स्काउट्स के प्रयासों से जुड़ा हुआ है 2.5 मिलियन लड़कियों को एसटीईएम पाइपलाइन में लाना 2025 तक।
साइबर स्क्वाड अब एक वेब इंटरफेस के माध्यम से उपलब्ध है, और आने वाले वर्ष में, इसे मोबाइल और डेस्कटॉप प्लेटफॉर्म पर भी लॉन्च किया जाएगा। गेम को प्रिंट करने योग्य बोर्ड गेम के रूप में गर्ल स्काउट्स के लिए भी लॉन्च किया जा रहा है, जिसका उद्देश्य व्यक्तिगत रूप से खेलने की अधिक इंटरैक्टिव शैली को सक्षम करना है।