तबाही के एजेंट
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"एजेंट्स ऑफ मेहेम अत्यधिक भरी खुली दुनिया शैली में एक जबरदस्त, भुलक्कड़ प्रविष्टि के रूप में स्थापित होता है।"
पेशेवरों
- विविध, दिलचस्प पात्र
- तात्कालिक एजेंट स्वैपिंग
- मजबूत उन्नयन प्रणाली
दोष
- दोहराए जाने वाले मिशन
- बुलेट स्पंज दुश्मन
- पुनर्नवीनीकरण सेट के टुकड़े
- ज़बरदस्त कहानी
- नंगी हड्डियाँ खुली दुनिया
आश्चर्यजनक रूप से साकार खुली दुनिया के खेलों से भरे एक वर्ष में - द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड, क्षितिज शून्य डॉन, नीयर: ऑटोमेटा - दुनिया भर में घूमना मुश्किल है तबाही के एजेंट और छूटी हुई क्षमता का अत्यधिक एहसास न हो। वोलिशन के सेंट्स रो स्पिन-ऑफ में, ईश्वरीय गुप्त एजेंट पर्यवेक्षकों के एक दुष्ट, छायादार सिंडिकेट द्वारा उत्पन्न खतरों को रोकने के लिए जुड़ते हैं। सियोल, दक्षिण कोरिया का इसका भविष्यवादी संस्करण सौंदर्य की दृष्टि से दिलचस्प है। इसकी कहानी - जो 1980 के दशक के कार्टून और सुपरहीरो कहानियों की नकल करती है - प्रामाणिक है। मौज-मस्ती की झलक दिखाने के बावजूद, खेल की बड़ी, सैद्धांतिक रूप से आमंत्रित दुनिया खुली दुनिया के एक सामान्य संयोजन में विकसित होती है जो शायद ही कभी आपको इधर-उधर रहने के लिए मजबूर करती है। जैसा कि आप हमारे में पाएंगे
तबाही के एजेंट समीक्षा करें, खेल के दिलचस्प नायकों की विविध भूमिकाएँ इस अवसर पर उभरती हैं, लेकिन अंततः एक नीरस साहसिक कार्य को नहीं बचा पाती हैं।संतों के साथ बाहर...
तबाही के एजेंट से के कई अंतों में से एक से उत्पन्न होता है संन्यासी पंक्ति चतुर्थ'एस "नरक से बाहर निकलो“डीएलसी. थर्ड स्ट्रीट सेंट्स के बिना एक दुनिया में, सेंट्स रो का नामधारी स्ट्रीट गैंग विश्व शक्ति बन गया, एक नई नस्ल जी.आई. जो-प्रेरणादायक छाया संगठन ने शून्य को भर दिया है, आप जानते हैं, जैसा कि वे करते हैं। एल.ई.जी.आई.ओ.एन. - दुष्ट सज्जनों की लीग ने राष्ट्रों को नष्ट करने का इरादा किया - दुनिया के सभी को नष्ट कर दिया सरकारें, और अब, नापाक डॉ. बेबीलोन के निर्देशन में, अपने स्वामी के अगले कदम की योजना बना रही है सियोल में योजना. आप M.A.Y.H.E.M के एजेंटों को नियंत्रित करते हैं। - बहुराष्ट्रीय एजेंसी दुष्ट मास्टरमाइंडों का शिकार कर रही है - जो लीजन की योजनाओं को विफल करने के लिए मौजूद हैं। सेंट्स रो से अल्टोर कॉर्पोरेशन द्वारा वित्त पोषित, और पर्सेफोन ब्रिमस्टोन द्वारा नेतृत्व किया गया नरक से बाहर निकलें, एजेंसी ने दुनिया को बुराई से मुक्त करने के लिए 12 नायकों की भर्ती की।
मिल जाने से, तबाही के एजेंट यह स्पष्ट करता है कि इसका आधार 1980 के दशक के कार्टून और एक्शन फिल्मों को श्रद्धांजलि देने का एक बहाना है। स्वयं की स्थापना - विश्व प्रभुत्व के प्रति जुनूनी आतंकवादियों के एक समूह के खिलाफ नायकों का एक विश्वव्यापी समूह - यथास्थिति का निर्माण करता है। जी.आई. जो, और छोटे विवरण संकेत लेते हैं घुड़सवार योद्धा, एक टीम, और अन्य 80 के दशक की बेवकूफ संस्कृति। खेल इस शैलीगत विकल्प को बरकरार रखता है, जो अनुभव में मदद भी करता है और बाधा भी डालता है।
तबाही के एजेंट 1980 के दशक की पॉप संस्कृति को पैरोडी में बदल देता है। जी.आई. जो काकुख्यात पीएसए गेम की लोडिंग स्क्रीन पर पैरोडी बनाई जाती है, जिसमें एजेंट बोल्ड, अक्सर विचित्र बयान देते हैं।
आपकी मानक कार बात कर सकती है, किट-शैली, आदेश पर कहीं से भी प्रकट होना। और एजेंट दरवाजे के माध्यम से कार में नहीं चढ़ते - वे इसके लिए बहुत अच्छे हैं; इसके बजाय, एक धीमी गति वाला दृश्य उन्हें हुड के ऊपर कूदते, पोज़ देते और ड्राइवर की सीट पर टेलीपोर्ट करते हुए दिखाता है, जिसमें आप बैंगनी पिक्सेल का एक ट्रेलर छोड़ सकते हैं जिसे आप देख सकते हैं युद्ध खेल या ट्रान्सफ़ॉर्मर.
एजेंट्स ऑफ मेहेम का परिसर 1980 के दशक को श्रद्धांजलि देने का एक बहाना है
एनिमेटेड कट दृश्यों और इन-मिशन संवाद के माध्यम से चुटकुले और संदर्भों को उदारतापूर्वक छिड़कते हुए, गेम बिना रुके चलता रहता है। एजेंट आत्म-निंदा करने वाले और अति आत्मविश्वासी दोनों हैं। खलनायक क्रूर और भोले-भाले दोनों हैं।
को बनाए रखने संन्यासी पंक्ति अपरिष्कृत हास्य का विशिष्ट ब्रांड, इसमें अनगिनत यौन संकेत, अजीब वाक्य और दोनों तरफ से आने वाली मूर्खतापूर्ण घोषणाएं हैं। हालाँकि पूरी दुनिया को मूर्ख बनाने के बजाय, तबाही के एजेंट अधिक डायल-इन दृष्टिकोण अपनाता है, केवल ऐसे हास्य का उपयोग करता है जो स्थिति के अनुकूल हो।
और एजेंटों के साथ
स्वयं एजेंटों से बड़ा हास्य का कोई स्रोत नहीं है। विभिन्न प्रकार के पात्र जो M.A.Y.H.E.M. बनाते हैं एक टीमनायकों का -एस्क कारवां एक उदार समूह है, जिसमें एक विस्तृत, हालांकि स्वीकार्य रूप से उथला, विभिन्न प्रकार के ट्रॉप-युक्त पात्र शामिल हैं।
वहाँ डेज़ी, एक शिकागो रोलर डर्बी लड़की है जिसके पास मिनी-गन है, जो शहर भर में स्केटिंग करती है। भारत की एक प्रतिरक्षाविज्ञानी, रमा, अपने देश को तबाह करने वाली प्लेग की उत्पत्ति की खोज करने के लिए सत्य की खोज में एक लंबी दूरी के धनुष का उपयोग करती है। शेहेराज़ादे, एक रहस्यमय अतीत के साथ मध्य पूर्व से एक तेज तलवार से लड़ने वाला निंजा, युद्ध के मैदान के चारों ओर टेलीपोर्ट कर सकता है। प्रत्येक नायक अलग-अलग तरीके से नायक कहलाने का अधिकार अर्जित करता है, और संवाद और युद्ध दोनों में अपनी प्रतिभा के साथ इसे प्रदर्शित करता है। एजेंसी एक पिघलने वाला बर्तन है, और प्रत्येक एजेंट मेज पर कुछ अलग लाता है।
ऐसा कहा जा रहा है, जबकि एजेंट अंकित मूल्य पर दिलचस्प हैं, वे अपने लंबे साहसिक कार्य के दौरान कभी भी वास्तव में विकसित नहीं होते हैं। प्रत्येक एजेंट एक आशाजनक व्यक्तित्व का सुझाव देता है, लेकिन कुकी-कटर कैरिकेचर से आगे बढ़ने या विस्तार करने में विफल रहता है। शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि उनमें से बहुत सारे हैं, या क्योंकि वे जिन पात्रों पर आधारित हैं, वे शुरू में कागजी पतले थे। बावजूद इसके, उनमें से किसी से जुड़ना कठिन है।
उनकी कथात्मक कमियों के बावजूद, आप कर सकना जब आप विभिन्न एजेंटों को नियंत्रित करते हैं तो वास्तव में उनके बीच अंतर महसूस करते हैं। प्रत्येक के पास विशेष और सुपर-चालों (तबाही क्षमताओं) के साथ-साथ अपना स्वयं का प्राथमिक हथियार है। पात्र उन्हीं से मिलते जुलते हैं नायक-आधारित निशानेबाज़ पसंद ओवरवॉच. जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आपके दस्ते के एजेंट स्तर बढ़ाते हैं, नई क्षमता उन्नयन और गैजेट अर्जित करते हैं जो शौकीनों को संशोधित करते हैं। अनुकूलन विकल्प मजबूत हैं, और वास्तव में प्रत्येक नायक को एक अद्वितीय इकाई के रूप में मजबूत करते हैं।
प्रत्येक पात्र अद्वितीय है, लेकिन उनकी प्रतिभा का बहुत प्रभावशाली ढंग से उपयोग नहीं किया जाता है। गेम के ओवरवर्ल्ड में प्रवेश करने से पहले, आप अपने दस्ते को भरने के लिए तीन एजेंटों का एक "दस्ता" चुनते हैं। एक समय में केवल एक ही मौजूद होता है, लेकिन आप किसी भी समय उनके बीच अदला-बदली कर सकते हैं। इससे कुछ तीव्र हमले हो सकते हैं, और अनिवार्य रूप से आपको तीन जीवन मिलते हैं।
जैसे-जैसे आप अधिक एजेंटों को अनलॉक करते हैं, यह तय करना कि किसे लाना है व्यक्तिगत प्राथमिकता पर निर्भर हो जाता है। कुछ मिशनों में विशेष कौशल सेट वाले नायकों की आवश्यकता होती है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, आप नायकों के विभिन्न संयोजनों के साथ छेड़छाड़ करने के लिए स्वतंत्र हैं। जैसा कि कहा गया है, छोटी, मध्य और लंबी दूरी की आक्रमण शैलियों के साथ पात्रों के मिश्रण और मिलान में कुछ रणनीति है।
यहां तक कि सबसे महत्वपूर्ण स्तरों को भी बुनियादी मिशन प्रकारों से एक साथ जोड़ा गया है।
बाद के सेंट्स रो गेम्स की तरह, एजेंट गुप्त जासूसों की तुलना में सुपरहीरो की तरह महसूस करते हैं। वे छलांग लगा सकते हैं और इमारतों पर चढ़ सकते हैं, भारी गिरावट से कोई नुकसान नहीं उठाते हैं, और सभी प्रकार की हिंसा के प्रति अत्यधिक प्रतिरोधी होते हैं। आपके पास असीमित बारूद है. आपकी विशेष चालें, जो कूलडाउन पर संचालित होती हैं, शीघ्रता से पुनर्जीवित हो जाती हैं। संतुलन अत्यधिक अनुकूलन योग्य है (15 कठिनाई सेटिंग्स हैं), लेकिन गेम आपको जगह का मौका देने में चूक करता है। एक सुपरहीरो को नियंत्रित करना जितना रोमांचक है, एक समय ऐसा आता है जब निकट-अजेय महसूस करना हानिकारक होता है।
हालाँकि, अति-मानवीय क्षमताओं के साथ भी, दुश्मनों को गिरने में अत्यधिक समय लगता है। आपके शत्रु क्लासिक "बुलेट स्पंज" हैं, जिन्हें नष्ट करने के लिए गोला-बारूद के लायक कई पत्रिकाएँ लेनी पड़ती हैं। हिट पॉइंट उनके धात्विक पिंडों से उड़ जाते हैं, जो आपको याद दिलाते हैं कि आप नुकसान कर रहे हैं, भले ही वे बिना किसी डर के आग में लौट आएं।
कुल्ला करें और दोहराएं
अफसोस की बात है कि हमारे सुपरहीरोज़ को खेल के अधिकांश भाग में कम-से-सुपर कार्य करने के लिए मजबूर किया जाता है। तबाही के एजेंट पारंपरिक खुली दुनिया के मिशनों का एक पूर्वानुमानित पैटर्न है: खोजें और नष्ट करें, "हैक" (एक टाइमिंग मिनीगेम के माध्यम से) और कुछ डेटा चुराएं, दुश्मनों की लहरों पर गोली चलाएं, दौड़ें - सभी प्रकार के मिशन जिनकी आप गेम के शहर में गंदगी फैलाने की उम्मीद करेंगे नक्शा।
अफसोस की बात है कि हमारे सुपरहीरोज़ को खेल के अधिकांश भाग में कम-से-सुपर कार्य करने के लिए मजबूर किया जाता है।
यह अपने आप में जरूरी नहीं कि खेल पर एक दस्तक हो; कई अच्छे ओपन-वर्ल्ड गेम्स में समान मिशन प्रकार होते हैं। बड़ा मुद्दा यह है कि खेल में तमाशा का अभाव है: यहां तक कि सबसे महत्वपूर्ण स्तर भी इसके द्वारा एक साथ मिलकर बनाए गए हैं बुनियादी मिशन प्रकार, उन्हें उन्हीं कार्यों में रीमिक्स करके तैयार किया जाता है जिन्हें आपने पहले एक दर्जन बार पूरा किया है।
इससे मदद नहीं मिलती कि मिशन लगभग हमेशा बहुत लंबे होते हैं। अक्सर, आपसे लीजन की नापाक हरकतों की जांच करने के लिए कहा जाता है, लेकिन बाद में पता चलता है कि आप बहुत देर कर चुके हैं और आपको जांच के लिए कहीं और यात्रा करनी होगी। एक मजबूत कहानी हुक के बिना, यह "गॉचा" मैकेनिक मिशन को मजबूत करने में विफल रहता है, और बस समय बर्बाद करता है।
तबाहीकी सबसे गंभीर समस्या, शायद, पुनर्चक्रित संपत्तियों और वातावरणों का खुलेआम उपयोग है। मिशन अक्सर आपको सियोल के चारों ओर बिखरे हुए लीजियन मांदों के लिए कुछ गुप्त प्रवेश द्वारों में से एक को खोजने का काम करते हैं, जो देखने और महसूस करने में सभी समान हैं। हम यह भूल गए कि कितनी बार हमारा समान लेआउट, शत्रुओं और लक्ष्यों से सामना हुआ। ऐसे खेल में जो व्यक्तित्व और शैली पर बहुत अधिक निर्भर करता है, दोहराए गए वातावरण और समान कला का उपयोग करना एक प्रमुख पाप जैसा लगता है।
कम से कम, खेल के वैकल्पिक नायक-विशिष्ट पक्ष द्वारा कठिन मिशनों को तोड़ा जा सकता है मिशन, जो उतने ही दोहराव वाले हैं, लेकिन कम से कम चरित्र की भारी मदद की सुविधा देते हैं विकास। इन मिशनों में, हम इस बारे में अधिक सीखते हैं कि प्रत्येक एजेंट M.A.Y.H.E.M में क्यों शामिल हुआ। खेल की शक्तियों, इन मिशनों के अनुसार खेलते हुए, हमें इच्छा हुई कि पूरा खेल इसी तरह बनाया जाए।
एक अव्यवस्थित, खाली बंजर भूमि
दुर्भाग्य से, लगातार उच्च शक्ति वाले विस्फोटों और युद्ध से निपटने के असंख्य तरीकों के बावजूद, मिशनों की नीरस प्रकृति गेम को आश्चर्यचकित करने लायक विस्फोट करने से रोकती है।
उतना ही अच्छा तबाहीसियोल पर इसका भविष्योन्मुख दृष्टिकोण दिख सकता है - कुछ भी आपको दृष्टि से विचलित नहीं करेगा। बड़ा शहर अव्यवस्थित है, लेकिन फिर भी खालीपन महसूस होता है। चमचमाती रोशनी और जगमगाती रोशनी से सजे सियोल को जीवन से भरपूर होना चाहिए, लेकिन यह वास्तव में एक रेगिस्तान जैसा है। बहुत कम पैदल यात्री फुटपाथों पर घूमते हैं और सड़कों पर बहुत अधिक कारें नहीं पाई जाती हैं।
शहर में जीवन की कमी से पागलों की तरह गाड़ी चलाने, कारों और स्ट्रीट लाइटों को फूंकने की आपकी क्षमता पर कोई असर नहीं पड़ेगा। आप किसी भी समय किसी एजेंसी की कार को कॉल कर सकते हैं, और वह आपको लेने आएगी। इस खेल के कई पहलुओं की तरह, यदि आप बहुत करीब से नहीं देखते हैं, तो इस खुली दुनिया की सुपरहीरो कहानी का आनंद लेना संभव है। हालाँकि, अंत में, यह केवल गतियों से गुजर रहा है।
हमारा लेना
तबाही के एजेंट शहर के ओपन वर्ल्ड शूटर पर एक सामान्य दृष्टिकोण है। नायकों की एक विविध भूमिका और कुछ मज़ेदार वन लाइनर्स इसे बिल्कुल ख़राब होने से बचाते हैं, लेकिन इसके दोहराव वाले मिशन और नीरस दुनिया इसकी सामान्यता को मजबूती से मजबूत करती है।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
हाँ, इन दिनों बहुत सारे खुली दुनिया के खेल हैं, और उनमें से कई कहीं अधिक दिलचस्प हैं। देखो कुत्ते 2, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, और PS4 एक्सक्लूसिव क्षितिज: शून्य भोर सभी बेहतर बड़े शहर की खुली दुनिया का अनुभव प्रदान करते हैं।
कितने दिन चलेगा?
मुख्य अभियान में हमें लगभग 25 घंटे लगे, जिसमें साइड मिशन और उपलब्ध अनुबंधों में कम से कम 10 और जोड़े गए।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
नहीं, तबाही के एजेंट भूलने योग्य खुली दुनिया के खेलों की बढ़ती सूची में शामिल हो गया है।
यदि आप इस गेम को खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो वर्तमान में हम आपको इसे PlayStation 4 पर खरीदने की सलाह देते हैं। रिटेल बिल्ड के प्री-रिलीज़ संस्करण पर हमारे परीक्षण के आधार पर, Xbox One संस्करण में लंबे समय तक लोड समय और फ़्रेमरेट समस्याएं थीं।
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