'एब्सोल्वर' समीक्षा: पराजितों के लिए एक न्यूनतम प्रेम पत्र

दोषमुक्ति समीक्षा गतिरोध

'मुक्तिदाता'

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"एब्सॉल्वर" अप्रत्याशित मल्टीप्लेयर मुठभेड़ों के साथ एक गहरी, स्मार्ट और कठिन युद्ध प्रणाली का मिश्रण करता है।

पेशेवरों

  • अद्वितीय कॉम्बो अर्जित करना और बनाना बहुत अच्छा है
  • मुकाबला स्वीकार्य है, लेकिन गहरा और फायदेमंद है
  • अन्य खिलाड़ियों से मिलने से तनावपूर्ण झगड़े और मज़ेदार सहयोग होता है
  • हर लड़ाई के लिए कौशल और धैर्य की आवश्यकता होती है

दोष

  • कुछ ऑनलाइन कनेक्टिविटी समस्याएँ
  • कैमरे की गड़बड़ी कुछ झगड़ों को निराशाजनक बना सकती है

मेरे लिए द्वंद्व विशेष रूप से अच्छा नहीं चल रहा था। इसके माध्यम से काम करते समय दोषमुक्त करने वाला समीक्षा करें, मैं लापरवाह हो गया था और खेल की दुनिया को आबाद करने वाले दर्जनों यादृच्छिक, कृत्रिम रूप से बुद्धिमान सेनानियों में से एक को कम आंका था. मैं मरने ही वाला था.

मैंने सोचना शुरू कर दिया था कि मैं बिना ज्यादा परवाह किए लड़ाई में भाग सकता हूं, एक्स बटन को बिना ध्यान से दबा सकता हूं और सावधानी से तैयार किए गए कॉम्बो की श्रृंखला को तब तक खोल सकता हूं जब तक कि मेरे दुश्मन झुक न जाएं। मुझे एहसास हुआ कि मैं गलत था जब किसी ने मेरी पसंदीदा साइड किक को नहीं रोका, मेरी छाती पर मुक्का मारा, और मेरे गार्ड को तोड़ने और मुझे लड़खड़ाने के लिए छलांग लगाने वाले हेमेकर के साथ पीछा किया।

लेकिन वह भी तब है जब स्लोक्लैप का दोषमुक्त करने वाला मस्त हो गये. एक और खिलाड़ी भटक रहा है यह अजीब, मार्शल आर्ट-जुनूनी दुनिया घटित हुआ, मुझे बर्बाद होते देखा, और तेजी से पीछे से अपने प्रतिद्वंद्वी पर कई वार किए। मेरा हमलावर टूटकर बिखर गया। मेरा उद्धारकर्ता झुका, घूमा, और एक कोने में गायब हो गया। मैं थोड़े से स्वास्थ्य और ज्ञान से भरे दिमाग के साथ बच निकला।

दोषमुक्त करने वाला इस प्रकार की मुठभेड़ों से परिभाषित होता है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें हर पल एक लड़ाई या लड़ाई की तैयारी है। आप जो कुछ भी करते हैं, आप मजबूत बनने के लिए करते हैं - अन्य सेनानियों से बेहतर प्रदर्शन करने के लिए या उनकी मार झेलने के लिए, हर समय अपने आप को बेहतर बनाने की कोशिश करते हुए। एक अधिकतर खाली दुनिया में घूमना, जिसमें केवल युद्ध के छात्र रहते हैं, क्या अन्य खिलाड़ी भी आपकी मदद कर सकते हैं या बाधा डाल सकते हैं, कभी-कभी उन्हीं कुछ क्षणों में. यह एक ऐसी दुनिया है जो व्यवस्थित मार-पिटाई और अप्रत्याशित बैठकों पर चलती है, और मस्तिष्क की शक्ति को डिजिटल मांसपेशियों की शक्ति के समान ही पुरस्कृत करती है।

सेनानी का पथ

काम में कुछ हल्की-फुल्की कहानी है दोषमुक्त करने वाला, लेकिन खेल वास्तव में केवल झगड़ों में पड़ने के बारे में है। यह एक क्लासिक कुंग फू कहानी है: आपको एक पुराने साम्राज्य के खंडहर शहर से लड़ते हुए आगे बढ़ना है, मैं अन्य योद्धा तीर्थयात्रियों के साथ उलझने में निपुणता और ज्ञान प्राप्त करना चाहता हूँ वही। नए साम्राज्य के नेताओं के प्रति अपने आप को प्रिय बनाने के लिए, आप एक संभावना बन गए हैं, एक विशेष, कुछ हद तक अपरिभाषित मास्टर बनने के लिए काम कर रहे हैं जिसे एब्सोल्वर के रूप में जाना जाता है। अन्य सभी खिलाड़ियों की भी यही स्थिति है, और शहर कंप्यूटर-नियंत्रित लॉस्ट प्रॉस्पेक्ट्स से भरा हुआ है, जिन्होंने कोशिश की और असफल रहे, और अब उन पर हमला करने और उनकी खोज में बाधा डालने के मौके की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

दोषमुक्ति समीक्षा चकमा

एब्सोल्वर बनने की राह में आपको इसकी आवश्यकता है नौ प्रमुख विरोधियों के खिलाफ लड़ाई जीतें. छह "चिह्नित लोग" हैं - विशेष द्वंद्वयुद्ध जो दुनिया भर में आपके सामने आने वाले दुश्मनों से अधिक शक्तिशाली हैं - और तीन अन्य में बॉस की लड़ाई शामिल है।

उन लड़ाइयों को ढूँढना उतना ही बड़ा काम है जितना वास्तव में उन्हें जीतना। अदल, वह खंडहर शहर जहां खेल होता है, काफी फैला हुआ है, जिसमें दलदल में फंसे खंडहरों से लेकर नष्ट हुए, घनी आबादी वाले घरों तक का माहौल है। केवल एक अत्यंत अविस्तृत मानचित्र के साथ, खेल का अधिकांश भाग स्वीप करने में व्यतीत होता है दोषमुक्त करने वालाका माहौल, मुक्का मारने के लिए सही लोगों को ढूंढने की कोशिश की जा रही है। अन्य शत्रु हर जगह हैं, आपको रोकने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

दोषमुक्त करने वाला यह कभी भी इस बारे में नहीं है कि किसने सबसे तेजी से बटन दबाया या सबसे अच्छे कॉम्बो को याद किया।

लेकिन स्कोक्लैप ने अपने मुकाबलों में जो प्रयास, समय और विचार लगाया है, वह खेल में उतरना सार्थक बनाता है। दोषमुक्त करने वाला इसमें एक गहरी, विस्तृत युद्ध प्रणाली है जो एक साथ पहुंच योग्य है। जैसे-जैसे आप नई चालें सीखते हैं, आप एक "कॉम्बैट डेक" बनाते हैं, जिसमें आप निर्देशित करते हैं कि हर बार जब आप आक्रमण बटन दबाते हैं तो आपका पात्र कौन सी चाल का उपयोग करेगा। वे हमले इस बात से निर्धारित होते हैं कि आपका चरित्र चार में से कौन सा रुख अपनाता है। प्रत्येक आक्रमण एनीमेशन एक विशिष्ट रुख से उत्पन्न होता है, और आपके चरित्र को विशिष्ट रुख में छोड़ देता है, जो अक्सर उस रुख से भिन्न होता है जिससे वह आया था।

चाल कॉम्बो बनाने की है जिसमें आपका चरित्र आसानी से एक रुख से दूसरे रुख पर जाता है, ताकि हमलों की प्रत्येक श्रृंखला आपको अगले पर ले जाए। कॉम्बो को विविध, लेकिन प्रवाहपूर्ण बनाए रखने के लिए आपको अपने हमलों का समय भी सावधानी से रखना होगा। एक सहनशक्ति बार आपके सभी कार्यों को शक्ति प्रदान करता है, एक रणनीतिक तत्व जोड़ता है: अवरुद्ध करने के लिए बहुत कम सहनशक्ति छोड़ें जब आप अपना हमला ख़त्म कर लेंगे, तो आपका दुश्मन आपके गार्ड को तोड़ सकता है और जवाबी हमले से आप पर हमला कर सकता है।

जितना अधिक आप लड़ेंगे, उतने अधिक आक्रमण सीखेंगे, और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आप लंबे और लंबे कॉम्बो बना सकते हैं। लड़ाइयाँ मस्तिष्क नृत्य बन जाती हैं जिन्हें आप समय से पहले कोरियोग्राफ करते हैं अधिकतम प्रभावशीलता के लिए. अधिकांश लड़ाई वाले खेलों के विपरीत, इसमें लड़ाइयाँ होती हैं दोषमुक्त करने वाला यह कभी भी इस बारे में नहीं है कि बटन को सबसे तेजी से किसने दबाया या सबसे अच्छे कॉम्बो को किसने याद किया। यह तैयारी करने, क्षेत्र में उतरने, अपने विरोधियों की चालों को पढ़ने और पहचानने और धैर्य रखने के बारे में है।

सहयोगी और प्रतिस्पर्धी

दिलचस्प है क्योंकि युद्ध प्रणाली अपने चेहरे पर है, खासकर डेवलपर के कारण स्लोक्लैप इसे कड़ी मेहनत से सीखी गई वास्तविक मार्शल आर्ट चालों से भर दिया, यह खेल को जारी रखने के लिए पर्याप्त नहीं होगा यदि यह आपको अन्य खिलाड़ियों से लड़ने की अनुमति नहीं देता। में दोषमुक्त करने वालाके खुले मल्टीप्लेयर में, अन्य लोग हर समय आपके गेम में शामिल हो रहे हैं, इधर-उधर दौड़ रहे हैं और आपके जैसे ही स्थान पर लड़ रहे हैं, संभवतः समान लक्ष्यों के साथ। और आप कभी नहीं जानते कि वे क्या करेंगे।

दोषमुक्ति समीक्षा सहायता

अन्य खिलाड़ियों से लड़ना मूलतः आवश्यक है। गेम का सर्वोत्तम गियर पाने और इसकी सबसे दिलचस्प विशेषताओं तक पहुंचने के लिए आपको उन्हें हराना होगा, जैसे अधिक चाल और शैलियों को सीखने के लिए फाइटिंग स्कूल में शामिल होना या शुरू करना।

हालाँकि, साथ मिलकर काम करने के अपने स्पष्ट फायदे भी हैं। किसी का समर्थन करने से लॉस्ट प्रॉस्पेक्ट्स का अक्सर आपके ऊपर होने वाला संख्यात्मक लाभ खत्म हो जाता है, जो आम लड़ाई को भी खतरनाक बना सकता है। और गेम के मालिकों को हराने के बाद भी, आप कठिन चुनौतियों के लिए उनके पास लौट सकते हैं, जो थोड़ा बैकअप होने पर और अधिक प्रबंधनीय हो जाती हैं।

लड़ाइयाँ मस्तिष्क नृत्य बन जाती हैं जिन्हें आप समय से पहले कोरियोग्राफ करते हैं।

किस बारे में अच्छा है दोषमुक्त करने वाला यह है कि दोनों चीजें एक ही समय में होती हैं, जितनी आप चाहते हैं उतनी अधिक या कम संरचना के साथ। आप कॉम्बैट ट्रायल में शामिल हो सकते हैं, जो आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ आमने-सामने की लड़ाई में खड़ा करके शुरू होता है, और आप जिन अन्य खिलाड़ियों से मिल सकते हैं उनके साथ औपचारिक रूप से सहयोग करने के लिए सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं। या आप किसी महत्वपूर्ण क्षण में उस व्यक्ति को लात मार सकते हैं जिससे वे लड़ रहे हैं ताकि उन्हें मदद मिल सके; या जब वे आपके लिए तैयार न हों तो उन्हें सिर के पीछे से फोड़ दें। यह आप पर निर्भर करता है।

दूसरों के साथ खेलना ही लाभ देता है दोषमुक्त करने वाला पैर, विशेषकर इसलिए क्योंकि खेल में झगड़ों की अंतहीन शृंखला के अलावा वास्तव में कुछ भी नहीं है। कठिन चुनौतियों का सामना करने के लिए अन्य लोगों के साथ जुड़ना, या अन्य लोगों का सामना करके सर्वश्रेष्ठ योद्धा बनने का प्रयास करना मज़ेदार रहता है, धन्यवाद दोषमुक्त करने वालारास्ते में 100 लोगों को हराने के बाद भी, इसकी गहरी लड़ाई प्रणाली।

कुछ अपडेट का इंतजार है

हालाँकि, खेल समस्याओं से रहित नहीं है। लॉन्च के दिन इस समीक्षा के लिए गेम खेलने पर हमने पाया कि हम कनेक्ट नहीं कर सके दोषमुक्त करने वालाबिल्कुल भी लाइव सर्वर नहीं था, और गेम अकेले ही खेलना था। यह एक मुद्दा है टीम ने ट्विटर पर कहा है वह इस पर काम हो रहा है, लेकिन यह अन्यथा ठोस पैकेज में कुछ निराशा जोड़ता है।

अन्य मुद्दे छोटे लेकिन परेशान करने वाले उपद्रव हैं। कैमरा बहुत आसानी से चीज़ों पर अटक जाता है, जिससे यदि कोई प्रतिद्वंद्वी आपको एक कोने में रोक देता है तो गेम संघर्षपूर्ण हो जाता है। न्यूनतम मानचित्र काफी हद तक बेकार है, जिससे उन विरोधियों को ढूंढना निराशाजनक हो सकता है जिनकी आपको वास्तव में लड़ने के लिए आवश्यकता है। और जब दुश्मन गेम में इधर-उधर घूमने की कोशिश करेंगे तो वे कभी-कभी फंस जाएंगे या गड़बड़ कर देंगे।

ऑनलाइन कनेक्टिविटी समस्या के अलावा, ये चीज़ें बहुत बार सामने नहीं आती हैं। ऐसा महसूस होता है जैसे दोषमुक्त करने वाला ओवन में थोड़ा और समय बिताने से फायदा हो सकता था, लेकिन खेल का असली हिस्सा - इसमें शामिल, तीव्र मार्शल आर्ट लड़ाइयाँ - इतनी स्वादिष्ट हैं कि अन्य परेशानियों को नज़रअंदाज़ करना आसान हो जाता है।

हमारा लेना

दोषमुक्त करने वालाकी लड़ाई प्रणाली पर अत्यधिक केंद्रित है, और स्लोक्लैप ने वहां जो काम किया, उसका फल मिला। यह शांत प्रणालियों का संयोजन है, जैसे दुश्मनों और खिलाड़ी सलाहकारों से लड़ाई की चालें सीखना, अपना खुद का कॉम्बो बनाना, और लड़ाई के दौरान सावधानीपूर्वक और रणनीतिक रूप से उनका उपयोग करना, हर लड़ाई को गहन और महत्वपूर्ण महसूस कराता है, खासकर मल्टीप्लेयर परिदृश्यों में। जबकि उस प्रणाली के आस-पास की हर चीज़ तुलनात्मक रूप से थोड़ी कमज़ोर लगती है, महान विचारों का मिश्रण दोषमुक्त करने वाला अपनी मूल अवधारणा में बाकी को शामिल करता है, और इसे कई अन्य लड़ाई और एक्शन गेम्स के लिए प्रेरित करना चाहिए।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

नहीं, लड़ाई वाले खेल जैसे अन्याय 2 समान हैं, जैसा कि है गंदी आत्माए सीरीज़ और उसके जैसे, लेकिन लड़ाई और एक्शन सिस्टम का मेल कुछ भी नहीं है दोषमुक्त करने वाला प्रतिनिधित्व करता है.

कितने दिन चलेगा?

हमने लगभग छह घंटों में एब्सोल्वर का खिताब हासिल करने के लिए सभी मार्क्ड वन्स और बॉस को हरा दिया, लेकिन सीखने के लिए और भी अधिक लड़ने वाली चालें और हराने के लिए खिलाड़ियों के साथ, दोषमुक्त करने वाला संभावित रूप से खिलाड़ियों को काफी समय तक व्यस्त रख सकता है।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

$30 की मध्य स्तरीय कीमत पर, दोषमुक्त करने वाला यह एक ऐसा खेल है जो किसी को भी दिमागदार, कठिन लड़ाइयों का आनंद लेता है, उसे निश्चित रूप से इसमें भाग लेना चाहिए.

प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड का उपयोग करके पीसी पर "एब्सॉल्वर" की समीक्षा की गई।

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