के एक एपिसोड में अंतिम काल्पनिक XV एक्टिव टाइम रिपोर्ट कल जारी की गई, गेम के निदेशक हाजिमे तबाता और स्क्वायर एनिक्स के मार्केटिंग मैनेजर अकीओ ओफुजी ने निकट भविष्य में प्रशंसकों को गेम से क्या देखने को मिलेगा, इस बारे में विवरण साझा किया। अन्य ख़बरों के अलावा, इस जोड़ी ने आगामी सम्मेलनों की योजनाओं के साथ-साथ आगामी अपडेट पर भी चर्चा की अंतिम काल्पनिक XV डेमो (सिलिकोनेरा के माध्यम से).
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"मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग E3 के आसपास एक बड़े खुलासे की उम्मीद कर रहे हैं," तबाता ने कहा, इससे पहले कि गेम पर काम करने वालों के पास इवेंट से पहले तैयारी के लिए पर्याप्त समय नहीं है। "इसलिए मैं अपनी मार्केटिंग टीमों के साथ चर्चा कर रहा हूं, और हम वास्तव में अगले बड़े खुलासे के लक्ष्य के रूप में E3 के बजाय अगस्त में गेम्सकॉम पर विचार कर रहे हैं।"
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ओफ़ुजी ने कहा कि गेम E3 से पूरी तरह से अनुपस्थित नहीं होगा, "मुझे लगता है कि हम अभी भी एक छोटी तैयारी करेंगे E3 के लिए ट्रेलर, लेकिन मुझे लगता है कि यह हमारी गेम्सकॉम योजनाओं में एक कड़ी के रूप में काम करेगा, और आप सभी को इसके लिए उत्साहित करेगा आगे।"
इसके बाद दोनों ने खेल के डेमो पर प्रतिक्रिया चाहने वाले प्रशंसकों को भेजे गए एक हालिया सर्वेक्षण पर चर्चा की। कैमरे और लॉक-ऑन के साथ समस्याओं का उल्लेख किया गया था, लेकिन कई लोगों के लिए एक बड़ी चिंता डेमो के प्रदर्शन के मुद्दों में है।
मई के लिए योजनाबद्ध डेमो के लिए एक अपडेट, कैमरे और लक्ष्यीकरण में संतुलन समायोजन, बग फिक्स और समायोजन लाएगा। डेवलपर्स उठाए गए फ़्रेमरेट मुद्दों पर गौर कर रहे हैं, लेकिन यह वादा करने में सक्षम नहीं हैं कि रिलीज़ होने से पहले उन्हें संबोधित किया जाएगा एपिसोड डस्काई 2.0.
तबाता ने कहा, "हमने पहले से ही कुछ चीजों को बेहतर बनाने की योजना बनाई है, और हमने उन चीजों को लागू करना शुरू कर दिया है जो हमारे लिए अज्ञात थीं।" “और यदि संभव हो तो, एक मास्टर प्रस्तुत करने के बजाय जो अंतिम रिलीज की तरह होगा, मैं वास्तव में चाहता हूं हर कोई यह देख और महसूस कर सकता है कि अंतिम रिलीज की ओर गेम में कैसे सुधार हो रहा है क्योंकि हम उनमें से सभी को लेते हैं प्रतिक्रिया।"
अधिक विवरण के लिए, नीचे स्ट्रीम का संग्रहीत संस्करण देखें।
अंतिम काल्पनिक XV सक्रिय समय रिपोर्ट - प्रारंभिक प्रतिक्रिया विशेष
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