खिलाड़ी डिवीजन 2 की पहुंच के बारे में अपनी प्रशंसा और चिंताएं साझा करते हैं

प्रभाग 2 की समीक्षा

यूबीसॉफ्ट का प्रभाग 2 निपटने के लिए नवीनतम गेम है एएए क्षेत्र में अभिगम्यता विकल्प, विकलांग गेमर्स के लिए समावेशिता बढ़ाने के उद्देश्य से विभिन्न प्रकार की सेटिंग्स के साथ लॉन्च किया जा रहा है। इन विकल्पों में मेनू के लिए एक नैरेटर, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस संपादक और विभिन्न प्रकार के उपशीर्षक शामिल हैं।

अंतर्वस्तु

  • आशाजनक, लेकिन सीमित
  • सुधार के लिए जगह

जबकि यूबीसॉफ्ट मुखर रहा है पिछले कुछ समय से एक्सेसिबिलिटी पर इसके काम के बारे में, यहां तक ​​कि पूर्व रिलीज में एक्सेसिबिलिटी विकल्प भी शामिल हैं हत्यारा है पंथ ओडिसी और दूर रो नई सुबह, प्रभाग 2 यह उन खेलों पर दी गई प्रतिक्रिया लेने और उसे लाइव पर लागू करने का एक विशेष रूप से शानदार अवसर है सर्विस गेम, एक ऐसा अनुभव लेकर आता है जो प्रमुख रूप से अधिक से अधिक खिलाड़ियों के लिए खेलने योग्य है प्लेटफार्म.

अनुशंसित वीडियो

खिलाड़ियों, डेवलपर्स और पत्रकारों ने पहले ही बात करना शुरू कर दिया है प्रभाग 2 सोशल मीडिया पर पहुंच के विकल्प। ईए वैंकूवर के वरिष्ठ खेल शोधकर्ता जेम्स बर्ग ने संक्षेप में बात की यूआई के आसपास उनका व्यक्तिगत अनुभव ट्विटर पर, जबकि कर्टनी कैन आई प्ले दैट से? उसके साथ विकल्पों की अधिक विस्तार से जांच की बहरे खेल की समीक्षा.

डिजिटल ट्रेंड्स की पहुंच अधिक लोगों तक पहुंच गई है ताकि वे अपने स्वयं के अनुभवों के बारे में सुन सकें प्रभाग 2, जिसमें प्रकाशक यूबीसॉफ्ट की एक टिप्पणी भी शामिल है जो कुछ फीडबैक और निकट भविष्य के लिए इसकी योजनाओं को संबोधित करती है।

आशाजनक, लेकिन सीमित

कब प्रभाग 2 सबसे पहले शुरू होने पर, आपको एक सेटअप मेनू का सामना करना पड़ेगा। इसमें सक्षम मेनू कथन (केवल अंग्रेजी), बड़े फ़ॉन्ट, गेम भाषा और संवाद भाषा विकल्प शामिल होंगे। मेनू कथन और फ़ॉन्ट आकार गेम के एक्सेसिबिलिटी विकल्पों का हिस्सा हैं, और दोनों को सेटिंग को हाँ पर टॉगल करके सक्षम किया जा सकता है। जबकि बड़े फ़ॉन्ट आकार को चालू करने के विकल्प की अपनी सीमाएँ हैं, मेनू कथन वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है।

सक्षम होने पर, यह एक रोबोटिक आवाज को आरंभ करेगा जो पाठ को जोर से पढ़ता है, जिससे मेनू के माध्यम से नेविगेट करना थोड़ा आसान हो जाता है। इसमें चरित्र निर्माण स्क्रीन और गेम की सामान्य सेटिंग्स शामिल हैं, लेकिन बस इतना ही। जो खिलाड़ी इस विकल्प का उपयोग करने के लिए उत्साहित थे, वे मेनू कथन सुविधा पर विचार करते हुए अधिक गहन दृष्टिकोण की उम्मीद कर रहे थे प्रभाग 2 एक गेम है जहां आप लगातार मेनू स्क्रीन पर अपनी इन्वेंट्री, हथियार, कौशल और बहुत कुछ प्रबंधित करते रहते हैं।

दृष्टिहीन संग्रामएक यूट्यूब निर्माता और बिना दृष्टि वाले गेमर ने हमें मेनू कथन के साथ अपने अनुभव के बारे में बताया प्रभाग 2.

“मैं पहले से ही फीडबैक छोड़ रहा हूं कि इन्वेंट्री को पढ़ने की जरूरत है, जैसे कि ट्यूटोरियल और अन्य एक ऐसे अनुभव की अनुमति देने का उद्देश्य जो, कम से कम, बिना देखे आसान होगा सहायता।"

"खेल से जुड़े मेरे नकारात्मक पहलू मामूली हैं, लेकिन उनमें सुधार किया जा सकता है।"

वे आगे बताते हैं कि जहां चरित्र निर्माता के विकल्पों के बारे में बताया गया है, वहीं विभिन्न बालों और त्वचा के विकल्पों के बीच चयन करने जैसे प्रमुख हिस्सों को मौखिक रूप से बिल्कुल भी नहीं समझाया गया है। वे आगे कहते हैं, "आप अनिवार्य रूप से उस विकल्प के साथ फंस गए हैं जो गेम आपको बिना किसी सहायता के देता है।"

अच्छी बात यह है कि उन्हें यह जानकर ख़ुशी हुई कि ये विकल्प गेम के प्री-लॉन्च इंस्टेंसेस में उपलब्ध थे मामले को और भी बेहतर बनाने के लिए, गेम के अंतिम और सार्वजनिक संस्करण में भी शामिल किया गया - कंसोल के साथ एक दुर्लभ वस्तु बेटास.

साइटलेस कोम्बैट का कहना है, "मैं पूरी तरह से जानता हूं कि यह गेम स्वाभाविक रूप से सुलभ नहीं होगा।" "लेकिन मुझे उम्मीद है कि पहुंच के अनुरूप यांत्रिकी में सही बदलाव के साथ इसे निश्चित रूप से हासिल किया जा सकता है।"

कम दृष्टि वाला गेमर विक्टर आंद्रे उनका तर्क है कि हालांकि उन्हें मेन्यू नैरेटर फीचर पसंद है, लेकिन उन्हें उम्मीद है कि यह बेहतर होगा। “मैंने सोचा कि मैं हथियार मॉड लागू करने के साथ-साथ समूहों के लिए स्वीकार/आमंत्रित/म्यूट विकल्पों को लागू करते समय पढ़ पाऊंगा। आप इससे बहुत कुछ प्राप्त कर सकते हैं”।

आंद्रे यह भी चाहते हैं कि वर्णनकर्ता मिशन की कहानियों में पाए गए कुछ लंबे विवरणों के साथ-साथ ट्यूटोरियल युक्तियों को भी पढ़े जो लोडिंग स्क्रीन में पाए जा सकते हैं।

टेक्स्ट-टू-स्पीच विकल्प 10/10 होना कितना अच्छा है@TheDivisionGame

- विक्टर आंद्रे (@VictorAndre87) 25 मार्च 2019

वीडियो गेम एक्सेसिबिलिटी सलाहकार और ब्लाइंड गेमर स्टीव सायलर कहते हैं कि उन्हें यह सुविधा पसंद है, लेकिन इस बात से सहमत हैं कि कुछ अधिक जटिल मेनू में वर्णन से समग्र अनुभव में सुधार होगा। “मुझे आम तौर पर मेनू आइटम के लिए किसी कथावाचक की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन ऐसे अजीब खेल हैं जहां मुझे एहसास होता है कि यह एक वरदान होता और फिर मैं दुखी हो जाता हूं क्योंकि वह विकल्प उपलब्ध नहीं था। जब मैंने देखा तो इसे जोड़ा गया था प्रभाग 2 और आप उस विकल्प को खेल शुरू होने से ठीक पहले देख सकते हैं, मैंने तुरंत उसे चालू कर दिया,'' उन्होंने कहा।

“मैं इसे मेनू फीचर का विवरण पढ़ने की अनुमति देता हूं ताकि वह सेटिंग क्या करती है यह पढ़ने की कोशिश में मुझे अपनी आंखों पर जोर न पड़े। [हालाँकि] हथियार या उपकरण और मॉड आपके लिए वापस नहीं पढ़े जाते हैं।

अतिरिक्त सुविधाएँ बनाने के उद्देश्य से प्रभाग 2 विकलांग गेमर्स के लिए अधिक समावेशी उच्च कंट्रास्ट और कलरब्लाइंड सेटिंग्स (ड्यूटेरानोपिया, ट्रिटानोपिया और प्रोटानोपिया) जैसे दृश्य बदलाव हैं। साथ ही चार अलग-अलग उपशीर्षक विकल्प जिनमें स्क्रिप्टेड संवाद, संवाद और भौंक, और पूर्ण कैप्शन सहित संवाद और भौंक शामिल हैं।

1 का 4

सायलर कहते हैं कि ये सभी छोटी चीज़ें उनके अनुभव के लिए बहुत अच्छी थीं लेकिन खेल की कठिनाई एक बड़ा मुद्दा है। यह कुछ ऐसा है जिसे उसने कवर किया है अपने यूट्यूब चैनल पर. उनकी एक महत्वपूर्ण बात यह थी कि दुश्मन खिलाड़ी से बहुत दूर होते हैं प्रभाग 2 निशाना लगाना कठिन होता है और खेल की शुरुआत में यह एक संघर्ष पैदा कर सकता है जब अधिकांश हथियारों में उच्च पुनरावृत्ति होती है।

“भले ही ऑटो उद्देश्य सहायता है, एक बार जब आप अपना हथियार चला देते हैं तो यह मदद नहीं करता है। मुझे अन्य खिलाड़ियों ने, जो विकलांग नहीं हैं, बताया है कि यह उनके लिए भी ऐसा ही हो सकता है,” सायलर ने समझाया।

"यूबीसॉफ्ट ने गेम की पहुंच के साथ बहुत सी चीजें सही कीं और गेम के साथ मेरे जो नकारात्मक पहलू हैं वे मामूली हैं, लेकिन उनमें सुधार किया जा सकता है"।

सुधार के लिए जगह

एक और चिंता जो कई खिलाड़ियों को थी प्रभाग 2 स्क्रीन के बाएं कोने पर स्थित बटन प्रॉम्प्ट के टेक्स्ट आकार से संबंधित है। आप जिस मेनू में हैं उसके आधार पर संकेत अलग-अलग क्रियाएं प्रदर्शित करते हैं और जब आप टीवी या मॉनिटर के करीब होते हैं तब भी पढ़ना मुश्किल हो सकता है। जबकि टेक्स्ट को बड़ा करने का विकल्प प्रस्तुत किया गया है प्रभाग 2 शुरुआत से ही, यह हर चीज़ पर लागू नहीं होता है। Codeyswearse इस बारे में हमसे बात की.

"कई बार हमें यह नहीं पता होता है कि हम गेम ख़त्म होने तक खेल पाएंगे या नहीं।"

“गेम के साथ टेक्स्ट का आकार मेरा सबसे बड़ा मुद्दा है। मैंने उनमें से अधिकांश को आज़माया है और कुछ बढ़िया काम करते हैं, लेकिन उच्च कंट्रास्ट यूआई और बड़े टेक्स्ट विकल्प केवल सेटिंग्स मेनू को प्रभावित करते हैं, इसमें सुधार की आवश्यकता है।

वह यह भी सोचते हैं कि एक ऐसी छवि होनी चाहिए जो यह दिखाए कि प्रत्येक कलरब्लाइंड विकल्प कैसे प्रदर्शित होगा खेल में, और मेनू के लिए अधिक भाषा चयन उपलब्ध देखना अच्छा होगा कथावाचक।

जेसी एंडरसन, के रूप में भी जाना जाता है बीजीएफएच, एक प्रौद्योगिकी, गेमिंग और वीआर एक्सेसिबिलिटी अधिवक्ता और सलाहकार है। उन्होंने हाल ही में स्टीव टेलर और के साथ एक पैनल पर बात की मेघन डोर्नब्रॉक गेम एक्सेसिबिलिटी कॉन्फ्रेंस के दौरान (संक्षेप में #GACONF), सैन फ्रांसिस्को में इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन द्वारा आयोजित। तीनों ने अलग-अलग खेलों के साथ अपने अनुभवों के बारे में बात की और उन विशेषताओं की एक सूची बनाई जिन पर वे काम करना चाहते हैं।

कुछ सुझावों में बड़े टेक्स्ट आकार और कंट्रास्ट विकल्प, मेनू के लिए टेक्स्ट टू स्पीच सुनाया गया आदि शामिल थे अन्य स्क्रीन, और यह पता लगाने का एक तरीका कि गेम से पहले कौन से एक्सेसिबिलिटी विकल्प उपलब्ध होंगे मुक्त करना। एंडरसन ने कहा, "कई बार हमें नहीं पता होता कि हम खेल खत्म होने तक खेल पाएंगे या नहीं।"

DOOM मेरी पसंदीदा श्रृंखलाओं में से एक है जो आज भी कायम है, मैं नेत्रहीन उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तविक चीज़ को और अधिक खेलने योग्य होते देखने के लिए उत्साहित हूं।

- बीजीएफएच (@बीजीएफएच79) 27 मार्च 2019

से संबंधित प्रभाग 2, वह चाहते हैं कि गेम में मेनू पारदर्शिता को अक्षम करने का एक तरीका हो। “यदि आप गेम के किसी ऐसे क्षेत्र को देख रहे हैं जहां गेम के ग्राफिक्स टेक्स्ट के समान शेड के हैं, तो इसे पढ़ना बेहद कठिन हो सकता है। कम से कम, पाठ को स्पष्ट करने के लिए उसके पीछे एक ठोस पृष्ठभूमि रखने का विकल्प होना चाहिए। बड़े फ़ॉन्ट विकल्प भी मदद करेंगे,"

"हालाँकि, मेरा सपना यह होगा कि उन मेनू को मुख्य मेनू की तरह ही टेक्स्ट-टू-स्पीच के माध्यम से सुनाया जाए।" उन्होंने आगे कहा।

HUD के पहलुओं को अनुकूलित करने में सक्षम होना एक शानदार शुरुआत है, लेकिन जैसा कि खिलाड़ियों ने बताया है, ऐसे कई मेनू के माध्यम से काम करना जिनमें लगातार वर्णन या बड़ा फ़ॉन्ट नहीं है, तेजी से थकाऊ हो जाता है।

यूबीसॉफ्ट में एक्सेसिबिलिटी प्रोजेक्ट मैनेजर डेविड टिसेरैंड के साथ कंपनियों की सुधार की योजनाओं के बारे में बात करते समय पहुंच, उन्होंने पुष्टि की कि कंपनी सुधार के लिए समुदाय और उनकी प्रतिक्रिया को सक्रिय रूप से सुन रही है न केवल की पहुंच प्रभाग 2 लेकिन सभी आगामी खेलों में।

उन्होंने बताया कि मेनू नैरेटर और एचयूडी अनुकूलन जैसी सुविधाएं "हमारे गेम को सभी खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाने की एक बड़ी पहल का हिस्सा हैं"। फीडबैक ने इन सुविधाओं को बनाने में एक प्रमुख भूमिका निभाई क्योंकि नेत्रहीन और कम दृष्टि वाले खिलाड़ी कुछ समय से उनसे अनुरोध कर रहे थे।

"यह सही तकनीक और सही डिज़ाइन प्रवाह खोजने का मामला था ताकि हम दृष्टिहीन खिलाड़ियों को बिना किसी बाहरी सहायता के उनका उपयोग करने की अनुमति दे सकें"।

के बारे में हालिया टिप्पणियों के जवाब में प्रभाग 2, यूबीसॉफ्ट मैसिव हमें बताता है कि यह आगामी अपडेट में कुछ मुद्दों को संबोधित करने की उनकी योजना है। मेनू नैरेटर के संबंध में, वे "समय के साथ मेनू के अधिक से अधिक भागों का समर्थन करने पर विचार कर रहे हैं"। पाठ का आकार कुछ ऐसी चीज़ है जिसके बारे में प्रकाशक को भी जानकारी होती है।

"यह सही तकनीक और सही डिज़ाइन प्रवाह खोजने का मामला था।"

"हम भविष्य में शीर्षक अपडेट के माध्यम से गेम को और भी अधिक सुलभ बनाना जारी रखेंगे, और जहां संभव हो वहां टेक्स्ट बढ़ाना एक ऐसी चीज है जिस पर हम निश्चित रूप से विचार कर रहे हैं।"

हो सकता है कि यूबीसॉफ्ट ने नई सुविधाओं को शामिल करके पहला कदम पहले ही उठा लिया हो प्रभाग 2 अधिक सुलभ, लेकिन सुधार की गुंजाइश स्पष्ट है। यूबीसॉफ्ट का कहना है कि वह सुन रहा है और हाशिए पर रहने वाले गेमर्स के लिए अनुभव को बेहतर बनाने की योजना है प्रभाग 2. उम्मीद है, हम ये बदलाव जल्द ही और एएए स्टूडियो के आगामी गेम्स में देखेंगे।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • मेटा क्वेस्ट प्रो और क्वेस्ट 2 की कीमत में इस महीने बड़ी कटौती हो रही है
  • यूबीसॉफ्ट और अन्य खरीदे गए Google Stadia गेम को अन्यत्र खेलने के तरीके प्रदान करते हैं
  • NBA 2K23 बेहतर AI प्लेयर, नए बैज और कई नए उन्नत प्लेयर नियंत्रण प्रदान करेगा
  • PlayStation VR2 में पारदर्शी दृश्य और प्रसारण विकल्प शामिल होंगे
  • डिवीजन रिसर्जेंस यूबीसॉफ्ट के राजनीतिक शूटर को मोबाइल उपकरणों पर लाता है

श्रेणियाँ

हाल का

बैंक Google Pixel 4 के फेस अनलॉक तकनीक का समर्थन कब करेंगे? हमने पूछा

बैंक Google Pixel 4 के फेस अनलॉक तकनीक का समर्थन कब करेंगे? हमने पूछा

जूलियन चोकट्टू/डिजिटल ट्रेंड्सकिसी को भी पासवर्...

Google का Pixel 4, Nexus 6P जैसा दिख सकता था

Google का Pixel 4, Nexus 6P जैसा दिख सकता था

गूगलGoogle का अगला फ़ोन आधिकारिक तौर पर सामने आ...

विशेष: Google का Pixel 4 डिज़ाइन के माध्यम से कैसे अलग दिखता है

विशेष: Google का Pixel 4 डिज़ाइन के माध्यम से कैसे अलग दिखता है

न्यूयॉर्क शहर में मेट्रो की सवारी करते समय, मैं...