'डेस्टिनी 2: वार्मिंड'
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"डेस्टिनी 2: वार्मिंड अपने अंतिम विस्तार से एक कदम ऊपर है, लेकिन अभी भी दोहराव महसूस होता है।"
पेशेवरों
- बहुत सारे नए रहस्य और हथियार
- अधिक विविधता
- बेहतर हथियार प्रगति
- नई प्रतिस्पर्धी रैंकिंग से दीर्घकालिक खेल में सुधार होगा
- "ओसिरिस के अभिशाप" से कहीं अधिक गहरा लगता है।
दोष
- कहानी पतली लगती है
- हमले पुनर्चक्रित महसूस होते हैं
- पर्याप्त नए दुश्मन नहीं
- एंडगेम ग्राइंड थकाऊ हो सकता है
इसके लिए डेवलपर बंगी की योजना तकदीर श्रृंखला हमेशा एक "हमेशा के लिए खेल" बनाने के लिए थी, एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन शूटर जिसमें ऐसी सामग्री होती है जो खिलाड़ियों को पूरे ब्रह्मांड में एलियंस को लगातार मार गिराती रहती है। की रिहाई के साथ नियति 2का दूसरा विस्तार, वार्ममाइंडऐसा लगता है कि उस सपने ने खिलाड़ियों को प्रथम-व्यक्ति शूटिंग का कभी न ख़त्म होने वाला चक्र खेलने के लिए बर्बाद कर दिया है।
अंतर्वस्तु
- अरे नहीं, एक और हाइव भगवान
- अन्वेषण के लिए कहीं नया
- दोहराव दोहराना
- हमारा लेना
वार्ममाइंड इसमें शामिल दो छोटे, $20 ऐड-ऑन में से दूसरा है नियति 2प्रारंभिक पोस्ट-रिलीज़ "एक्सपेंशन पास", जिसने खिलाड़ियों को खेल के पहले वर्ष के दौरान अतिरिक्त डेस्टिनी कहानियाँ पेश कीं। यह D2 के क्लॉस्ट्रोफोबिक रूप से छोटे पहले विस्तार पर एक सुधार है,
ओसिरिस का अभिशाप, लेकिन वार्ममाइंड मदद नहीं कर सकता लेकिन एक बना सकता हूँ नियति 2 खिलाड़ी को आश्चर्य होता है कि क्या हमने बंगी की सारी तरकीबें देख ली हैं। तलाशने के लिए एक नई जगह और नई बंदूकें ढूंढना अच्छा है, लेकिन नए दुश्मन, कमज़ोर कहानी और दोहराव वाली सामग्री उनके स्वागत में खलल डालने लगी है।नियति 2 एक परिष्कृत, चुस्त शूटर बना हुआ है जो दोस्तों के साथ बहुत मज़ेदार हो सकता है, लेकिन वार्ममाइंड प्रश्न पूछता है; "यही है क्या?"
अरे नहीं, एक और हाइव भगवान
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि, के सापेक्ष ओसिरिस का अभिशाप, इसके बारे में सबकुछ वार्ममाइंड एक सुधार है, जिसकी शुरुआत इसकी कहानी से होती है। दोनों विस्तार उन पात्रों के इर्द-गिर्द घूमते हैं जो सामने आए हैं तकदीर विद्या, उन लोगों के लिए जिन्होंने इसे पढ़ने की जहमत उठाई है।
यह एक गार्जियन चरित्र एना ब्रे के बारे में है, जो "पतन" से पहले था जिसने पृथ्वी को बर्बाद कर दिया और दुष्ट एलियंस को लाया। सौर मंडल, उद्योगपतियों के एक प्रतिभाशाली, अति-अमीर परिवार का सदस्य था जो मानवता को फैलाने का प्रयास कर रहा था कास्मोस \ ब्रह्मांड। खिलाड़ियों ने अपनी कंपनी क्लोविस ब्रे का लोगो देखा है, जो इमारतों पर स्टेंसिल किया गया है और पिछले कुछ वर्षों से इसकी चर्चा चल रही है, और अब वार्ममाइंड आपको नाम के साथ एक चेहरा देता है।
घटनाओं का अनुसरण कर रहे हैं नियति 2 काके प्राथमिक अभियान में, एना ने मंगल ग्रह पर एक विशाल विज्ञान सुविधा की खोज की, जिसमें रासपुतिन का मूल स्थान है अत्यंत शक्तिशाली कृत्रिम बुद्धिमत्ता जो कभी संपूर्ण सौर ऊर्जा की सुरक्षा की प्रभारी थी प्रणाली। फिर से, के लिए नियति 2 वफ़ादार, रासपुतिन एक परिचित नाम है। खिलाड़ियों ने पहले भी रास्ते पार कर लिए हैं, और यह कभी स्पष्ट नहीं हुआ है कि "वार्मिंड" कंप्यूटर पूरी तरह से दोस्त है या दुश्मन।
वार्ममाइंड प्रश्न पूछता है; "यही है क्या?"
बेशक, ग्लेशियर के पिघलने से ज़ोंबी-एस्क एलियन गुट के एक नए गुट का भी पता चलता है जिसे हाइव कहा जाता है, इसलिए अब आपको उन्हें सौर मंडल को नष्ट करने से रोकना होगा।
यह सब एक प्रशंसक-अनुकूल कहानी के लिए एक शक्तिशाली मिश्रण की तरह लगता है, लेकिन डेस्टिनी गेम्स को कभी भी एक ठोस कहानी को एक ठोस तरीके से बताने और सभी दिलचस्प विचारों के बारे में विशेष रूप से चिंतित नहीं किया गया है। वार्ममाइंड गोलियों की बौछार में लगभग गायब हो गया।
श्रृंखला की विद्या के प्रति समर्पित लोगों के लिए इतनी सारी स्वादिष्ट जानकारी देने के बावजूद, वार्ममाइंड सभी सामग्रियां प्रस्तुत करता है, फिर उन्हें अनदेखा करना चुनता है। अधिकांश भाग के लिए, एना की अपने अतीत के बारे में जानने की इच्छा और रासपुतिन की आत्म-जागरूकता और संभावित एजेंडे को छिपा दिया गया है: वे एक ढीले गोंद हैं जो एक साथ रहते हैं वार्ममाइंडबहुत सारी गोलीबारी हुई।
अन्वेषण के लिए कहीं नया
वार्ममाइंड हालाँकि, यह खिलाड़ियों को नए स्थानों का पता लगाने और नए सामान की तलाश करने के लिए अच्छे बहाने प्रदान करता है। मंगल ग्रह का बर्फीला संस्करण वार्ममाइंड यह बुध के छोटे, दोहराव वाले टुकड़े से कहीं अधिक दिलचस्प है ओसिरिस का अभिशाप. एक बार जब आप कहानी पूरी कर लें, वार्ममाइंड खुलता है, कुछ मज़ेदार खोजों की पेशकश करता है जो आपको खोज करने के लिए प्रेरित करेंगी, प्रत्येक के वादे से प्रेरित होकर नियति 2 प्रशंसक का पसंदीदा खजाना, नई और बहुत फैंसी बंदूकें।
ऐसा प्रतीत होता है कि हर जगह रहस्य बिखरे हुए हैं, जो अच्छा है - तकदीर यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है जब यह खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करता है और उन्हें अजीब चीजें ढूंढने के लिए भेजता है - लेकिन इनमें से अधिकतर खोज लंबी, कठिन खोजों तक सीमित हो जाती हैं। उदाहरण के लिए, पूरे ग्रह में 45 "नोड्स" फैले हुए हैं - तैरते हुए हीरे के आकार के खजाने की पेटियाँ जिन्हें खिलाड़ी केवल गतिविधियों को पूरा करने और सही वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद ही खोल सकते हैं। आपका माइलेज इस आधार पर अलग-अलग होगा कि आप 100 दुश्मनों को सिर में गोली मारने या पांच वीरतापूर्ण हमले पूरा करने जैसे लक्ष्यों को पूरा करना कितना पसंद करते हैं।
कहानी और नई बंदूकों के अलावा, मंगल ग्रह पर एकमात्र सबसे बड़ी सामग्री, "एस्केलेशन प्रोटोकॉल" है बटन को कोई भी दबा सकता है जो जमे हुए हाइव खराब की लहर के बाद लहर के खिलाफ भीड़ मोड जैसी सार्वजनिक लड़ाई को शुरू करता है दोस्तो।
मज़ेदार खोजें जो आपको खोज करने के लिए प्रेरित करेंगी नियति 2 प्रशंसक का पसंदीदा खजाना: नई और बहुत फैंसी बंदूकें।
यह कठिन है, जो अच्छा है क्योंकि यह अनुभवी खिलाड़ियों को सुधार करने का मौका देता है, और सार्वजनिक कार्यक्रमों से गति में एक अच्छा बदलाव लाता है। नियति 2 आज तक यह अपने कई ग्रहों के चारों ओर बिखर चुका है।
के उच्च बिंदु वार्ममाइंड, जो चीज़ें खिलाड़ियों को कम से कम कुछ हफ़्तों तक जाँच कराती रहेंगी, वे हैं जीवन की गुणवत्ता में थोड़ा सुधार। विदेशी हथियारों, सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ, को और अधिक विशेष और शक्तिशाली महसूस करने के लिए संशोधित किया गया है, उन्हें अद्वितीय तरीकों से और अधिक शक्तिशाली बनाने के लिए "मास्टरवर्क" अपग्रेड जोड़ा गया है।
खेल के प्रतिस्पर्धी क्षेत्र, क्रूसिबल को दो संस्करणों, क्विकप्ले और में विभाजित किया गया है प्रतिस्पर्धी, दोनों आपको या तो अधिक आकस्मिक या अधिक कठोर प्रदान करने के लिए अलग-अलग तरीकों से रैंक करते हैं अनुभव। गेम के सबसे कठिन मिशनों में से कुछ, नाइटफ़ॉल स्ट्राइक्स में अतिरिक्त स्कोरिंग, नए पुरस्कारों के साथ आते हैं जो दीर्घकालिक, वापसी करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक नया लक्ष्य प्रदान करते हैं। सभी ने बताया, ये परिवर्तन करते हैं नियति 2 थोड़ा बेहतर काम करें, और समय के साथ खेल को और अधिक फायदेमंद बनाना चाहिए।
दोहराव दोहराना
हालाँकि, वे सभी सुधार छोटे आलू हैं। हर चीज़ के लिए यह अच्छा करता है, वार्ममाइंड उस जाल में फंस जाता है नियति 2 और ओसिरिस का अभिशाप इसके लिए बनाया गया: डेस्टिनी 2 में हर चीज़ को अंतहीन रूप से पुन: चलाने योग्य बनाया गया है, और इसका परिणाम यह है कि अधिकांश गेम बहुत दोहराव वाला लगता है। पसंद ओसिरिस का अभिशाप, वार्ममाइंड कहानी मिशनों को पुनर्चक्रित करता है जिन्हें आप "स्ट्राइक्स" के रूप में अकेले खेलेंगे, दोहराए जाने योग्य सह-ऑप चुनौती मिशन जिन्हें आप अन्य खिलाड़ियों के साथ चलाएंगे। इसमें नए सार्वजनिक कार्यक्रम जोड़े गए हैं, लेकिन वे काफी हद तक उन कार्यक्रमों के समान हैं जिन पर खिलाड़ी पिछले सितंबर से सप्ताह दर सप्ताह काम कर रहे हैं। इसके दुश्मन काफी हद तक वही पुराने एलियंस हैं - एक नया छत्ता दुश्मन प्रकार है, एक स्नाइपर - लेकिन बर्फ की ताजा परत के साथ जो उनके मरने पर बिखर जाता है।
बंगी अनुभव में बदलाव और सुधार करना जारी रखता है, लेकिन प्रगति धीमी है. जबकि हॉलिडे "डॉनिंग" इवेंट, आयरन बैनर और फैक्शन रैलियां जैसे अधिक समयबद्ध कार्यक्रम आपको लॉग इन करने का एक कारण देते हैं, वार्ममाइंड वास्तव में बने रहने के लिए बंगी की ओर से संघर्ष को दर्शाता है नियति 2 चारों ओर लटकने लायक पर्याप्त ताज़ा।
हमारा लेना
नियति 2 एक अत्यधिक परिष्कृत शूटर बना हुआ है जिसे दोस्तों के साथ लेना मज़ेदार हो सकता है, और वार्ममाइंड प्रशंसकों को कुछ दिनों, शायद हफ्तों तक व्यस्त रखेगा। इसके अलावा, "रेड लेयर" - समर्पित खिलाड़ियों के लिए एक उच्च-स्तरीय मिशन - लॉन्च के बाद सप्ताहांत में विस्तार में और भी नई, दिलचस्प चुनौतियाँ पेश कर सकता है। वार्ममाइंड आपको वापस कूदने का एक ठोस कारण देता है नियति 2 थोड़े समय के लिए, लेकिन हममें से ज़्यादातर लोग संभवतः बहुत पहले ही खेल को फिर से बंद कर देंगे।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
नियति 2 अभी भी एक ठोस निशानेबाज है, और जो प्रशंसक इतने लंबे समय से इधर-उधर घूम रहे हैं, उन्हें मिल जाएगा वार्ममाइंड पिछले विस्तार की तुलना में सुधार. वहाँ मल्टीप्लेयर निशानेबाजों की कोई कमी नहीं है - से लेकर ओवरवॉच को प्लेयरअननोन के बैटलग्राउंड और Fortnite को कर्तव्य. हालाँकि, कैज़ुअल शूटर/एमएमओ अनुभव के लिए, नियति 2 वास्तव में यह अभी भी शहर का एकमात्र खेल है।
कितने दिन चलेगा?
"वार्मिंड" के लिए कहानी अभियान खिलाड़ियों को लगभग तीन घंटे तक चलाएगा, जिससे दोपहर में निपटना आसान हो जाएगा, लेकिन इसकी तलाश की जाएगी विस्तार के रहस्य और इसके रेड लेयर भाग को खेलने के लिए मेहनत करने से आप गेम के कुछ हिस्सों में कम से कम 10-20 घंटे खेलते रहेंगे साप्ताहिक रीसेट.
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
के लिए नियति 2 प्रशंसक, वार्ममाइंड एक मनोरंजक गेम के लिए एक अच्छा अतिरिक्त है जो साँचे को नहीं तोड़ता है, लेकिन कुछ वृद्धिशील सुधार करता है जो इसे एक सार्थक खरीदारी बनाता है। बाकी सभी के लिए, विस्तार में ऐसा बहुत कम है जो उत्साहित करेगा या ध्यान खींचेगा नियति 2 पहले से ही ऐसा नहीं कर रहा था, जिससे इसे छोड़ना आसान हो गया।
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