वीडियो गेम में मछली पकड़ने का एक लंबा और ऐतिहासिक इतिहास है। जबकि लोकप्रिय, बड़े खेलों (जैसे) में इसे अक्सर एक मिनी-गेम के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। ओकारिना ऑफ टाइम, स्टारड्यू वैली, या नीयर: ऑटोमेटा), समर्पित मछली पकड़ने के खेल एक विशिष्ट शैली बने हुए हैं। व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने के लिए, डेवलपर्स को कुछ दिलचस्प चीज़ों से आकर्षित करने की ज़रूरत है, जैसे कि दुनिया की सबसे प्रसिद्ध रोल-प्लेइंग गेम श्रृंखला की एक काल्पनिक सेटिंग। इस प्रकार हम स्वयं को खेलते हुए पाते हैं दीप का राक्षस: अंतिम काल्पनिक XV, एक अप्रत्याशित (और अप्रत्याशित रूप से आकर्षक) मछली पकड़ने के खेल का स्पिन-ऑफ प्लेस्टेशन वी.आर.
अंतिम काल्पनिक XV विकसित होने में दस साल से अधिक का समय लगा। यह आखिरकार 2016 के अंत में ज्यादातर सकारात्मक समीक्षाओं के साथ सामने आया, जो इसके लंबे समय तक चलने और आश्चर्य की बात हो सकती थी। हमारे पास जो खेल है उस पर निर्णय लेने से पहले कई शीर्षकों, प्लेटफार्मों और निर्देशकों के बीच परिवर्तन, यातनापूर्ण विकास प्रक्रिया आज। एएए वीडियो गेम उत्पादन के आर्थिक तर्क का मतलब है कि स्क्वायर एनिक्स कभी भी अकेले बेस गेम की बिक्री से लागत वसूलने की उम्मीद नहीं कर सकता है, और इसलिए इसे बनना ही चाहिए
एक अलग खेल से अधिक एक मंच.स्क्वायर एनिक्स का वीआर में पहला प्रकाशित प्रवेश, दीप के राक्षस यह एक अजीब सा मामला लगता है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि प्रकाशक ने शूटिंग-गैलरी-शैली का प्रदर्शन किया अंतिम काल्पनिक XV PlayStation VR के लॉन्च से पहले तकनीकी डेमो। हालाँकि, जैसा कि यह पता चला है, मछली पकड़ना वीआर के लिए उपयुक्त है। राक्षस इतराना अंतिम काल्पनिक XVवीआर में सुंदर कला, लेकिन उचित गेमप्ले खंडों में जो युवा माध्यम की सीमाओं के भीतर अच्छा काम करते हैं। दीप का राक्षस आसानी से एक सनकी कैश-इन की तरह महसूस किया जा सकता था, लेकिन वास्तव में यह आश्चर्यजनक रूप से मजबूत और विचारशील छोटा गेम है, और पीएसवीआर पर उपलब्ध सबसे शानदार अनुभवों में से एक है।
तुम्हें मछली पकड़ने के लिए ले जाओ
में दीप का राक्षस आप एक शिकारी हैं, जिसे हंटर गिल्ड द्वारा विशाल, राक्षसी मछलियों को मारने का काम सौंपा गया है, जो ईओस की दुनिया के आसपास मछली पकड़ने के छेदों को आतंकित कर रही हैं। अंतिम काल्पनिक XV. इन राक्षसों को लुभाने के लिए, आपको अपेक्षित मात्रा में नियमित मछलियाँ पकड़नी होंगी, इसी तरह आप अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे।
दीप का राक्षस [है] पीएसवीआर पर उपलब्ध सबसे शानदार अनुभवों में से एक।
मछली पकड़ने का काम बिल्कुल वैसे ही होता है जैसे आप करते हैं वीआर गेम में अपेक्षा करें. अपने दाहिने हाथ के PlayStation मूव कंट्रोलर या मानक DualShock का उपयोग करके, प्लेयर होल्ड करता है एक्स बटन को दबाएं और नियंत्रक को आगे की ओर घुमाएं, इसे डालने के लिए सही समय पर छोड़ दें लालच.
आप बाएं मूव कंट्रोलर या थंबस्टिक का उपयोग करके अपना कैच रील करते हैं। जब आप काट लेते हैं, तो आपको मछली को सावधानी से उसी कोण पर खींचना होता है जिस कोण पर मछली तैर रही होती है (जब प्रासंगिक हो तो तीरों से संकेत दिया जाता है) ताकि रेखा को तोड़े बिना उन्हें लपेटा जा सके।
यह एक सुंदर गेमप्ले लूप है जो माध्यम के लिए उपयुक्त है। पीछे खींचने और अपनी छड़ी को आगे की ओर उछालने का इशारा प्लेस्टेशन कैमरे के दायरे में आता है मूव कंट्रोलर सटीक रूप से कैप्चर और अनुवाद कर सकते हैं, जो दुर्भाग्य से वीआर के इन शुरुआती, प्रयोगात्मक दिनों में दुर्लभ है गेमिंग. इससे यह भी मदद मिलती है कि मछलियों को ढूंढना कभी मुश्किल नहीं होता: किसी भी समय, आप सोनार डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं, जो सतह के नीचे मछली को मददगार ढंग से हाइलाइट करता है और विशेष रूप से उन क्षेत्रों के चारों ओर बड़े वृत्त बनाता है जनसंख्या.
मछली पकड़ने की बुनियादी यांत्रिकी को विभिन्न प्रकार की छड़ों, रीलों, लाइनों और के साथ जोड़ा गया है लालच और जिग्स आपके लिए मिश्रण और मिलान करने के लिए। अलग-अलग लालच विशेष मछली को आकर्षित करने में बेहतर होते हैं, जो हमें कुछ हद तक मनमाना लगा, लेकिन यह फिर भी यह गेम में गहराई और प्रगति की एक और परत जोड़ता है, जो आपके पैसे खर्च करने का एकमात्र तरीका है कमाना।
जबकि व्यापक स्ट्रोक असाधारण रूप से अच्छी तरह से काम करते हैं, हमें लालच को ठीक उसी जगह रखने की बारीकियों में महारत हासिल करने में कठिनाई हुई जहां हम इसे चाहते हैं। लैंडिंग से पहले लाइन द्वारा तय की गई सटीक दूरी को नियंत्रित करना बहुत मुश्किल था, जिसमें आपके लक्ष्य से कम या बेतहाशा ओवरशूटिंग के बीच एक सूक्ष्म अंतर प्रतीत होता है। कई घंटों के बाद, हमें कभी ऐसा महसूस नहीं हुआ कि हमने बहुत सुधार किया है, जो निराशाजनक था। प्रगति की कमी एक गंभीर समस्या की तरह लगती है, लेकिन खेल आम तौर पर इतना क्षमाशील है कि यह कभी भी डीलब्रेकर नहीं बना।
अंतिम फैन (टेसी) सेवा
मुख्य कहानी में केवल सात स्तर शामिल हैं, प्रत्येक में बॉस की लड़ाई है। एक बार जब आप मछली का अपेक्षित वजन उठा लेते हैं, तो एक अशुभ गुलाबी धुंध हवा में भर जाती है, और डेमनफिश दिखाई देती है। इन झगड़ों में, आप अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी को एक क्रॉसबो के बदले में लेते हैं, और सतह को तोड़ते ही राक्षसी मछलियों को मार गिराते हैं। एक बार जब आप उनके स्वास्थ्य को खराब कर देते हैं, तो आपको उस क्षेत्र में अपनी लाइन डालनी होगी जहां वे गिरे हैं और उन्हें रील करना होगा।
एक स्तर पूर्ण विकसित, रोएँदार होता है चोकोबो पानी के पास खड़ा हूँ.
वे अनिवार्य रूप से गैलरी फाइट की शूटिंग कर रहे हैं, प्रत्येक के मूल सूत्र पर अपना छोटा सा स्पिन है, और वे बहुत अच्छी तरह से काम करते हैं। अंतिम बॉस को छोड़कर, उनमें से किसी ने भी हमें कोई चुनौती नहीं दी, लेकिन लड़ाइयाँ एक मज़ेदार चरमोत्कर्ष थीं प्रत्येक स्तर, और महान दृश्य सेटपीस के रूप में कार्य किया गया जो आपको याद दिलाता है कि आप फ़ाइनल की दुनिया में हैं कल्पना।
कहानी मिशन के अलावा, जैसे-जैसे आप खेलते हैं आप अन्य गेमप्ले मोड को अनलॉक करते हैं। इनमें ऐसे टूर्नामेंट शामिल हैं जहां आप एक समय सीमा में सबसे अधिक पकड़ने के लिए एफएफएक्सवी नायक नोक्टिस के साथ दौड़ लगाते हैं, विशिष्ट मछलियों के लिए लक्षित शिकार, और आपके द्वारा अनलॉक किए गए किसी भी स्थान पर निःशुल्क मछली पकड़ने के सत्र बिंदु। कहानी मिशन को पूरा करने में हमें केवल तीन घंटे लगे, लेकिन खेल के प्रशंसकों को बाकी सामग्री में बहुत अधिक घंटों का आनंद मिलेगा।
गेम्स अंतिम काल्पनिक सेटिंग यह सिर्फ विंडो-ड्रेसिंग से कहीं अधिक है। वास्तव में, यह खेल की अपील का मूल है। स्तरों की विविध और सुंदर श्रृंखला को सीधे उठाया जाता है अंतिम काल्पनिक XV, और उस खेल का भव्य वातावरण करीब से सुंदर दिखता है। प्रत्येक स्तर पर कई स्थान हैं जहाँ से आप मछली पकड़ सकते हैं, और आप उनके बीच कुछ निश्चित रास्तों पर खोजबीन कर सकते हैं।
आपके खोजने के लिए स्तर संग्रहणीय वस्तुओं, ईस्टर अंडे और श्रृंखला संदर्भों से भरे हुए हैं। एक स्तर पूर्ण विकसित, रोएँदार होता है चोकोबो पानी के पास खड़ा हूँ. दूसरे के पास थोड़ा डरावना था टोनबेरी और कई राक्षसी मकड़ियाँ आपके चारों ओर छिपी हुई हैं। कई वीआर "अनुभवों" की तरह, फ़ाइनल फ़ैंटेसी प्रशंसकों को केवल हेडसेट लगाने और श्रृंखला के प्रतिष्ठित प्राणियों के साथ एक नए स्तर की अंतरंगता महसूस करने से बहुत कुछ मिलेगा।
नोक्टिस के अलावा, अपनी प्रतिस्पर्धी प्रवृत्ति को साझा करने के अलावा, इसके विभिन्न सदस्य भी अंतिम काल्पनिक XV कलाकार पूरे खेल के दौरान भी दिखाई देते हैं, जिससे प्रशंसक सेवा और अधिक मज़ेदार हो जाती है। जिस एक समावेशन ने हमारे लिए भौंहें चढ़ा दीं, वह थी कम कपड़े पहने मैकेनिक सिंडी। उसकी कामुक उपस्थिति बेस गेम में व्यापक रूप से आलोचना की गई थी, और अब वीआर के परिप्रेक्ष्य से यह गंभीर लगता है। वह अक्सर कार की खिड़की के माध्यम से आपसे बात करने के लिए झुकती है, या कोई वस्तु उठाने के लिए झुकती है। वीआर इन क्षणों को चूकना असंभव बना देता है, और कई बार हमें असहजता महसूस होती है।
जहां बहुत सारे वीआर शीर्षक हैं दायरे के साथ संघर्ष करें, अंतिम काल्पनिक XV: दीप के राक्षस प्रशंसनीय रूप से जानता है कि वास्तव में यह क्या है। स्क्वायर एनिक्स ने वीआर फिशिंग के सुरुचिपूर्ण और प्राप्य (वर्तमान तकनीकी मानकों के अनुसार) गेमप्ले को शानदार ढंग से निर्मित दुनिया और संपत्तियों के साथ जोड़ा है। अंतिम काल्पनिक XV, एक आकर्षक और पूर्ण छोटे गेम का निर्माण किया गया जिसका हमने अपेक्षा से अधिक आनंद लिया। यह प्रशंसक सेवा है, लेकिन इसमें इतना ठोस अंतर्निहित गेम है कि यह कैश-इन जैसा महसूस नहीं होता है। मछली पकड़ने और फ़ाइनल फ़ैंटेसी दोनों के प्रशंसकों को संभवतः यहां आनंद लेने के लिए बहुत कुछ मिलेगा।
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