क्राइसिस कोर का आगामी रीमेक अभी भी पोर्टेबल गेम के रूप में सबसे अच्छा काम करता है

साथ संकट कोर: अंतिम काल्पनिक VII पुनर्मिलनकी रिलीज़ डेट तेजी से आगे बढ़ते हुए, आप शायद इस बात पर बहस कर रहे होंगे कि इसे किस प्लेटफॉर्म पर खरीदा जाए। यह पीसी से लेकर निंटेंडो स्विच तक हर चीज पर लॉन्च होगा, और इसे प्रत्येक पर लाने का उचित कारण है। एक PS5 या Xbox सीरीज X कॉपी एक सहज, विश्वसनीय अनुभव प्रदान करेगी, जबकि एक पीसी कॉपी आपको यदि आप चाहें तो इसे अल्ट्रा-हाई फ्रेम दर पर चलाने की अनुमति देगी।

संकट कोर-अंतिम काल्पनिक सातवीं-पुनर्मिलन | लॉन्च दिनांक ट्रेलर

एक्शन-आरपीजी के पहले तीन अध्यायों को पढ़ने के बाद, मैं एक प्रारंभिक सिफारिश लेकर आया हूं: पावर पर पोर्टेबिलिटी को प्राथमिकता दें। हालाँकि यह एक आकर्षक रीमेक जैसा लग सकता है, संकट केंद्र अभी भी बहुत ज्यादा है प्लेस्टेशन पोर्टेबल गेम जिसे पहली बार 2007 में लॉन्च किया गया था। इस प्रकार, स्टीम डेक और निंटेंडो स्विच जैसे उपकरण इसके डिजाइन दर्शन के लिए काफी बेहतर मेल हैं। इसकी पिक-एंड-पुट-डाउन प्रकृति तब बेहतर बनी रहती है जब आप इसे चलते-फिरते ले जा रहे हों, न कि टीवी के सामने पीस रहे हों।

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इसे पोर्टेबल रखें

यदि आप यह नहीं जानते

संकट केंद्र मूल रूप से एक पीएसपी एक्सक्लूसिव था, इसका रीमेक शुरू करते समय यह तथ्य तुरंत स्पष्ट हो जाएगा। बावजूद इसके आधुनिक स्पर्श का मतलब इसे समानता देना है अंतिम काल्पनिक VII रीमेक, स्क्वायर एनिक्स यहां उच्च-अवधारणा की पुनर्कल्पना के लिए नहीं जा रहा है; यह बस पेंट का एक नया कोट लगाना है। मूल की मूल संरचना लगभग पूरी तरह से अछूती है, बदलावों के साथ मुकाबला आसान लगता है और यूआई साफ दिखता है।

ऐसी दिखने वाली किसी चीज़ में तुरंत ध्यान देने योग्य विरोधाभास होता है 2022 से कंसोल गेम, अभी तक 2007 में तुलनात्मक रूप से मामूली हार्डवेयर के लिए बनाया गया एक हैंडहेल्ड शीर्षक जैसा लगता है। उदाहरण के लिए, इसके मिशन ढांचे को लें। इसकी मुख्य खोज प्रकृति में अधिक छोटे आकार की हैं, जो जैक फेयर को तलाशने के लिए केवल कुछ साइड मार्गों के साथ कॉम्पैक्ट मानचित्रों में भेजती हैं। वे आम तौर पर कुछ रैखिक ट्रैवर्सल, कथानक को आगे बढ़ाने के लिए कुछ स्थिर बातचीत और चीजों को गोल करने के लिए इफ्रिट जैसे दुश्मन के खिलाफ एक बिग बॉस लड़ाई की सुविधा देते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि यह करीब दिखता है अंतिम काल्पनिक VII रीमेक कुछ परिसंपत्ति साझाकरण के लिए धन्यवाद, यह सब थोड़ा अधिक सरल है। मैं महसूस कर सकता हूं कि कैसे मूल रूप से कुछ लंबी बैठकों के बजाय टुकड़ों में बजाए जाने के लिए बनाया गया था।

क्राइसिस कोर: फाइनल फैंटेसी VII रीयूनियन में जैक ने एक दुश्मन को मार गिराया।
स्क्वायर एनिक्स

मैं इसे विशेष रूप से गेम के साइड-मिशन में नोटिस करता हूं। मूल की तरह, संकट केंद्र इसमें सैकड़ों वैकल्पिक खोज हैं जो प्रकृति में कुछ हद तक समान हैं। हर एक अधिकतम कुछ मिनटों तक चलता है और जैक को लाल बाधाओं से घिरे मुट्ठी भर छोटे मानचित्रों पर कुछ दुश्मनों को मारने का काम सौंपा जाता है। यदि आप एक पीसी पर बैठकर इनमें से 20 को एक साथ चलाने का प्रयास करते हैं, तो आप केबिन फीवर के मामले में आ सकते हैं। उनकी दोहरावपूर्ण प्रकृति (मैं बिना किसी ध्यान देने योग्य बदलाव के कई बार बहमुत जैसे मालिकों से लड़ चुका हूं) उन्हें गलत संदर्भ में कुल काम जैसा महसूस करा सकता है।

हालाँकि, हैंडहेल्ड डिवाइस पर गेम खेलते समय वे तुरंत क्लिक करते हैं। चूँकि मैंने पिछले सप्ताह थैंक्सगिविंग के लिए यात्रा की थी, इसलिए मैंने डाउनलोड करने का निर्णय लिया संकट केंद्र मुझ पर स्टीम डेक और मेरे पीसी सेव डेटा को स्थानांतरित करें। इसके साथ लंबा समय बिताने के बजाय, मैं इसे अपने माता-पिता के साथ टीवी देखते हुए, विज्ञापनों के दौरान कुछ साइड मिशन करते हुए या फुटबॉल गेम के हाफटाइम ब्रेक के दौरान उठाऊंगा। वह प्रवाह बहुत अधिक स्वाभाविक लगा, जो इस बात पर विचार करते हुए समझ में आता है कि मूल जैसे पोर्टेबल गेम बिल्कुल उसी तरह के अनुभव के लिए डिज़ाइन किए गए थे।

ऐसा नहीं है कि आपको वास्तव में पावर बूस्ट जैसे कंसोल की आवश्यकता है PS5 अपने अब तक के समय के आधार पर इसे यहां उपलब्ध कराऊंगा। हालाँकि यह एक साफ-सुथरा दिखने वाला खेल है, फिर भी यह मूल की सख्त प्रकृति से बना है। पात्रों में बड़े पैमाने पर एनिमेशन का एक सीमित सेट होता है जिनका पुन: उपयोग किया जाता है - जैक निश्चित रूप से बैठना पसंद करता है - और वातावरण बहुत कम विस्तृत हैं। मुख्य तकनीकी उन्नयन समन एनिमेशन के रूप में आता है, जो गेम को थोड़ा और आकर्षक बनाता है, लेकिन यह देखना आसान है कि स्क्वायर एनिक्स रीमेक कैसे प्राप्त करने में सक्षम था निंटेंडो स्विच तक सब कुछ पर चल रहा है (मैंने अभी तक उस कंसोल पर इसका परीक्षण नहीं किया है, लेकिन मैं कल्पना नहीं कर सकता कि यह कम 30 फ्रेम प्रति पर चलने के दौरान संघर्ष कर रहा है) दूसरा)।

क्राइसिस कोर: फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीयूनियन में इफ़्रिट का कद ऊंचा है।

आप जिस भी प्लेटफ़ॉर्म पर इसे खरीदने का निर्णय लें, मेरा सुझाव है कि आप इसमें उतरने से पहले अपनी अपेक्षाओं का आकलन कर लें। संकट केंद्र इसमें अभी भी एक पोर्टेबल गेम की आत्मा है, जो तब बेहतर काम करता है जब आप इसे लंबे आरपीजी की तरह खराब करने के बजाय इसके त्वरित मिशनों को पूरा कर सकते हैं। मैं अपने सोफ़े पर आराम से आराम करते हुए अपनी गति से इसके अगले अध्यायों की खोज करने की प्रतीक्षा कर रहा हूँ।

संकट कोर: अंतिम काल्पनिक VII पुनर्मिलन Xbox One के लिए 13 दिसंबर को लॉन्च, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, पीएस4, पीएस5, पीसी, और निनटेंडो स्विच।

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