डाइंग लाइट बहुत अधिक मज़ेदार होगी यदि यह आपका हाथ पकड़ना बंद कर दे

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मरने की प्रकाश

एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
"डाइंग लाइट महान हो सकती है, लेकिन यह अपनी ताकत को नहीं समझती है।"

पेशेवरों

  • विशाल, विस्तृत खुली दुनिया
  • शानदार मल्टीप्लेयर
  • ठोस फ़्रीरनिंग/पार्कौर
  • सुंदर ग्राफ़िक्स

दोष

  • युद्ध एक गड़बड़ है
  • बेतुकी कहानी और पात्र
  • अत्यधिक व्युत्पन्न
  • क्या हम अभी भी जॉम्बीज़ से तंग आ चुके हैं?

मरने की प्रकाश यह उन एकमात्र खेलों में से एक है जिनमें रात का समय सही रहता है। आपका जीवन एक नाजुक चीज़ की तरह महसूस होता है जब काल्पनिक शहर हैरान पर सूरज डूबता है और शक्तिशाली "वाष्पशील" लाशें खेलने के लिए बाहर आती हैं। यह इतना अंधेरा हो जाता है कि आप मुश्किल से ही देख पाते हैं कि आपके सामने क्या है, लेकिन आप उस टॉर्च को जलाने की हिम्मत नहीं करते। आप अपने हथियार तेज़ रखते हैं, ज़रूरत से ज़्यादा स्वास्थ्य किट तैयार करते हैं, और सभी सही उपकरण साथ लाते हैं, लेकिन आपको डर भी लगता है, और अक्सर मर जाते हैं।

वह तनाव एक बहुत बड़ी उपलब्धि है, लेकिन यह खेल की सबसे बड़ी खामियों में से एक को भी उजागर करता है: मरने की प्रकाश यह कहीं भी इतना सुसंगत नहीं है कि उतना दंडनीय हो सके जितना कि यह है। जो चीज़ें आपके नियंत्रण से बाहर हैं, उनके द्वारा बार-बार मारा जाना पागलपन भरा है, और

मरने की प्रकाश उन लोगों की भीड़ है.

हैरन के बड़े और विस्तृत शहर में स्थापित, डाइंग लाइट में काइल क्रेन के सितारे हैं। वह ग्लोबल रिलीफ एफर्ट (जीआरई) का एक एजेंट है, एक निजी फर्म जो (आश्चर्य की बात है!) उतनी परोपकारी नहीं है जितना इसके नाम से पता चलता है। क्रेन को ज़ोंबी-संक्रमित और अलग किए गए शहर में हवाई जहाज़ से गिराया जाता है, जहां वह तुरंत संक्रमित हो जाता है।

संबंधित

  • आप इस सप्ताह के अंत में डाइंग लाइट: उन्नत संस्करण निःशुल्क प्राप्त कर सकते हैं
  • स्टीम नियम परिवर्तन डेवलपर्स को छवियों में समीक्षाएँ जोड़ने से रोकता है
  • एपिक गेम स्टोर नए उपयोगकर्ता रेटिंग सिस्टम के साथ समीक्षा बमों से लड़ता है
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वार्नर ब्रदर्स/टेकलैंड

वार्नर ब्रदर्स/टेकलैंड

यह शुरुआत वास्तव में काफी रोमांचक है - एक कट सीन के लिए - और यह संक्षिप्त और जानकारीपूर्ण भी है। यह उस प्रकार का परिचय है जो आपको नियंत्रक को लेने और खेलना शुरू करने के लिए उत्सुक बनाता है - केवल यह आपको इसकी अनुमति नहीं देता है। आप तुरंत कार्रवाई से बाहर हो जाते हैं और एक सुरक्षित घर में जाग जाते हैं, जहां आप वास्तव में खेल शुरू करने से पहले लोगों से बात करने में बहुत लंबा समय बिताते हैं।

यह इसका पहला संकेत है मरने की प्रकाश अपनी शक्तियों को नहीं समझता। ओपनर आपके रक्त को पंप करता है और आपको सीधे किनारे पर ले जाता है, फिर घूमता है और आपसे सबसे उबाऊ चीजों में से एक कराता है: वीडियो गेम के पात्रों से बात करें। और मरने की प्रकाश वीडियो गेम के पात्रों से भरा हुआ है, "नाखूनों की तरह सख्त" नायिका से युवती बनी जेड (हाँ, उसका वर्णन किया गया है) कई बार, कई बार) समाजोपथिक, जानलेवा खलनायक, रईस (उच्चारण "उदय" या "चावल", यह निर्भर करता है कि कौन है) बात कर रहे)।

इस क्षेत्र में बताने के लिए कोई नई कहानियाँ नहीं हैं, इसलिए टीम ने मौजूदा ज़ोंबी कहानी से तत्वों को हटा दिया और इसे बंद कर दिया।

यह ऐसा है जैसे डेवलपर टेकलैंड को पता था कि ज़ोंबी शैली पूरी तरह से खत्म हो गई है। इस क्षेत्र में बताने के लिए कोई नई कहानियाँ नहीं हैं, इसलिए टीम ने मौजूदा ज़ोंबी कहानी से तत्वों को हटा दिया और इसे बंद कर दिया। ओह, और फार क्राय 3. टेकलैंड में किसी को वास्तव में बहुत पसंद आया फार क्राय 3. रईस हर तरह से उस खेल का कुख्यात हत्यारा वास है। आप जेड को वास की बहन सिट्रा के रूप में भी पढ़ सकते हैं। मरने की प्रकाश यहां तक ​​कि धीमी गति से चलने का स्तर भी "ट्रिपी" (पढ़ें: थकाऊ) है।

ये पात्र भयानक हैं, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे ऐसे दिखते हैं जैसे वे किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा एनिमेटेड थे जिसने कभी केवल किताबों में मनुष्यों की तस्वीरें देखी थीं। मुख्य कहानी मिशन वास्तव में दर्दनाक भी हो सकते हैं, और सिर्फ इसलिए नहीं कि पात्र और पटकथा बहुत खराब हैं।

मरने की प्रकाश यह अद्भुत है जब यह आपको कुछ हद तक एजेंसी के साथ कार्य करने की स्वतंत्रता देता है, लेकिन लगभग 20 घंटे कहानी मिशन (यह एक बहुत लंबा खेल है) ज्यादातर आपको युद्ध से युद्ध तक या लंबी चढ़ाई के माध्यम से मदद करता है अनुभाग. यह मुकाबला पहले व्यक्ति में हाथापाई और गोलीबारी का मिश्रण है, लेकिन यह एक स्लॉग है। आप आक्रमण बटन को तब तक दबाए रखें जब तक आपकी सहनशक्ति कम न हो जाए, फिर हथियाने वाले ज़ोंबी से बचने के लिए पीछे हट जाएं। इस बीच, शूटिंग करना असंभव लगता है, जिससे किसी को आश्चर्य होता है कि इतनी सारी गोलीबारी क्यों होती हैं। यह गेम तब और अधिक मजेदार हो जाता है जब यह रचनात्मक ढंग से युद्ध से बचने के तरीके प्रदान करता है।

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यहीं पर उपकरण आते हैं: पटाखे, बम, बम लगे पटाखे, रात्रि दृष्टि औषधि, सहनशक्ति बढ़ाने वाले, साथ ही विभिन्न प्रकार की आग्नेयास्त्र और हाथापाई हथियार। युद्ध को सुविधाजनक बनाने वाली प्रत्येक वस्तु के लिए, आपके शस्त्रागार को वैयक्तिकृत करने के लिए अनुकूलन विकल्पों की एक श्रृंखला के साथ-साथ दो और वस्तुएँ हैं जो इससे बचने में आपकी सहायता करती हैं। गहराई तो है, टेकलैंड इसका लाभ उठाने के लिए पर्याप्त अवसर नहीं बना पाता है।

हर जगह स्वतंत्र रूप से दौड़ने की क्षमता होने से बोरियत से बचने में मदद मिलती है, और यह शायद ही कभी एक काम जैसा लगता है। आप लगभग किसी भी स्थान पर पहुंचने के लिए छतों को पार कर सकते हैं, लगातार अपनी अगली छलांग या हैंडहोल्ड पर नजर रख सकते हैं। अपने पैरों पर खड़े रहना और ज़ोंबी भीड़ की पहुंच से परे रहना इतना चुनौतीपूर्ण है कि आप इसे ऑटोपायलट पर नहीं कर सकते, लेकिन यह अभी भी सहज और मजेदार है। यह सबसे अच्छा हिस्सा है मरने की प्रकाश, और ग्रैपलिंग हुक शुरू होने के बाद ही यह बेहतर हो जाता है।

जब गतिशील परिदृश्य उभरते हैं तो प्रतिभा की झलक दिखाई देती है, जिसके लिए वास्तविक विचार की आवश्यकता होती है, न कि केवल उन्मत्त बटन-मैशिंग की।

यह चीज़ आपको ज़ोंबी को मारने वाले स्पाइडर मैन में बदल देती है, जिससे आप छतों पर आसानी से घूम सकते हैं, और इसमें आनंद लेने के लिए यह आवश्यक है मरने की प्रकाश. फिर भी इसका कार्यान्वयन एक बाद के विचार जैसा लगता है; ग्रैपलिंग हुक को अनलॉक होने में 10 घंटे का समय लगता है, और तब भी यह आपके बाएं ट्रिगर पर एक मूल्यवान वस्तु स्लॉट लेता है। इस बीच, चौंकाने वाले बेकार (और हास्यास्पद रूप से नासमझ) किक हमले के लिए समर्पित एक संपूर्ण बटन है, और R3 व्यावहारिक रूप से अप्रयुक्त है। इससे भी बुरी बात यह है कि वास्तव में ग्रैपल में कूलडाउन होता है, जिससे आप इसे कितनी बार उपयोग कर सकते हैं यह सीमित हो जाता है, जिसका कोई मतलब नहीं बनता है।

हारान के विशाल शहर के चारों ओर निःशुल्क दौड़ने के पूरे आनंद के लिए, डाइंग लाइट में एक के बाद एक ऐसे परिदृश्य पेश किए जाते हैं जिनका इसके यांत्रिकी आसानी से समर्थन नहीं कर सकते। इसमें लंबी चढ़ाई है जो केवल इसलिए जोखिम भरी है क्योंकि यह गेम वास्तव में आपको किस चीज पर कब्जा करने देगा, उसमें इतना असंगत है। या ऐसी लड़ाइयाँ जो इतनी बड़ी और अराजक होती हैं कि आधे समय में आप मर जाते हैं और आप पूरी तरह से निश्चित नहीं होते कि ऐसा क्यों हुआ।

जब गतिशील परिदृश्य उभरते हैं तो प्रतिभा की झलक दिखाई देती है, जिसके लिए वास्तविक विचार की आवश्यकता होती है, न कि केवल उन्मत्त बटन-मैशिंग की। यहीं पर है मरने की प्रकाश जो सिस्टम काम करते हैं वे सबसे आगे आते हैं। ताला खोलने की कोशिश में अलार्म बजा दें और हो सकता है कि आपको बहुत सारे ज़ोम्बी के साथ कड़ी लड़ाई का सामना करना पड़े - या आप बगल की इमारत में जा सकते हैं, उनके इकट्ठा होने की प्रतीक्षा कर सकते हैं, और उन्हें पतला करने के लिए एक बैरल उड़ा सकते हैं। एक बार जब तट लगभग साफ़ हो जाए, तो अपने आप को ज़ोंबी साहस से ढकें और उस ताले को खोलने के लिए वापस आएँ - और आशा करें कि आपका छलावरण ख़त्म होने और अधिक मरे हुए लोगों के आने से पहले आप दरवाज़ा खोल सकते हैं।

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वार्नर ब्रदर्स/टेकलैंड

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ये परिवर्तनशील स्थितियाँ हर समय सामने आती हैं जब आप बस बेतरतीब काम करते हुए इधर-उधर भाग रहे होते हैं, और यही वह समय होता है मरने की प्रकाश सचमुच, सचमुच मज़ेदार है। अद्भुत ध्वनि, संगीत और ग्राफ़िक्स (चरित्र मॉडल को छोड़कर) भी मदद करते हैं। सस्पेंशन ब्रिज के ऊंचे केबलों के टिपी-टॉप पर एक सुरक्षित घर है जिसे आप केवल साइड क्वेस्ट करते समय ही देखते हैं, लेकिन वहाँ की हवा, अनिश्चित चढ़ाई, चक्कर, और आपके नीचे लगी टिमटिमाती रोशनी एक बहुत ही खास एहसास पैदा करती है जो दुर्लभ है खेल.

ज़ोंबी बनें

मरने की प्रकाश एक अन्य मल्टीप्लेयर मोड है: बी द ज़ोंबी। अतिरिक्त अपने नाम के अनुरूप है, जिससे खिलाड़ियों को शक्तिशाली "नाइट हंटर्स" पर नियंत्रण प्राप्त करने और अन्य खिलाड़ियों की दुनिया पर आक्रमण करने की सुविधा मिलती है।

रात्रि शिकारी के रूप में आपका लक्ष्य उस मानव खिलाड़ी को मारना है जिसके खेल में आपने आक्रमण किया है। रक्षक का काम शिकारी के लंबी और छोटी दूरी के हमलों से बचते हुए, शहर के चारों ओर कई खूनी घोंसले जैसी चीजों को नष्ट करना है, और उन ज़ोंबी भीड़ को विफल करना है जिन्हें वे बुला सकते हैं। यह अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण और बेहद मज़ेदार है, हालाँकि जो खिलाड़ी आक्रमण नहीं करना चाहते हैं उनके पास इस सुविधा को बंद करने का विकल्प है।

मरने की प्रकाश इसके निर्बाध और लचीले सह-ऑप मल्टीप्लेयर के लिए भी प्रमुख अंक मिलते हैं। आप दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, हालाँकि आपको मिशन का श्रेय नहीं मिलेगा जब तक कि आप कहानी में एक ही बिंदु पर न हों। इससे भी बेहतर, आप पॉज़ मेनू से मैचमेकिंग में प्रवेश कर सकते हैं, और गेम आपको एक ऐसे खिलाड़ी की दुनिया में ले जाएगा जिसकी प्रगति आपके समान है। और यदि आप अपना खेल खुला छोड़ देते हैं, तो किसी भी समय अधिकतम तीन खिलाड़ी आपके हैरान में आ सकते हैं।

जब अधिक खिलाड़ी होते हैं तो खेल सूक्ष्म लेकिन महत्वपूर्ण तरीकों से बदलता है। कुछ चीज़ें, जैसे अदृश्य रहना, अधिक लोगों के साथ कठिन होता है, जबकि मुकाबला आसान और अधिक आनंददायक होता है। शहर में समय-समय पर दौड़ और ज़ोंबी-हत्या प्रतियोगिताएं होती रहती हैं, और आप वस्तुओं और उपकरणों को जमीन पर गिराकर आगे-पीछे व्यापार कर सकते हैं। लोग आपके गेम में केवल यह पूछने के लिए आते हैं कि क्या आपको उनकी अतिरिक्त बंदूकों में से एक चाहिए। प्रगति में सहायता के लिए एक तेज़ यात्रा प्रणाली भी है; यदि कोई खिलाड़ी किसी उद्देश्य या खोज दाता तक पहुंचता है तो उनके साथी सीधे उनसे संपर्क कर सकते हैं। कभी-कभी यह बहुत अच्छा होता है कि जब आप ताला तोड़ रहे हों या आपूर्ति की तलाश कर रहे हों तो कोई आपकी ओर देख रहा हो।

अपने सर्वोत्तम क्षणों में मरने की प्रकाश खिलाड़ियों को विचारशीलता, धैर्य और अन्वेषण के लिए पुरस्कृत करता है, और वे अधिकतर ऐसे साइड क्वेस्ट में प्रकट होते हैं जो अस्पष्ट उद्देश्यों से जुड़े होते हैं। यह बहुत अच्छा लगता है कि आपका हाथ किसी वस्तुनिष्ठ मार्कर द्वारा नहीं पकड़ा जाता है, और मरने की प्रकाश आपको अक्सर अपना काम स्वयं करने की सुविधा देता है। हारान शहर घना और सुंदर है, और विशाल भी है। ठीक उसी समय जब आप सोचते हैं कि आपने सब कुछ देख लिया है, एक बिल्कुल नया जिला खुल जाता है। आप एक बिस्तर ढूंढ सकते हैं और रात होने पर उसका इंतजार कर सकते हैं, लेकिन कभी-कभी बाहर रहना और कुछ अतिरिक्त अनुभव अर्जित करते हुए रोमांच महसूस करना मजेदार होता है।

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वार्नर ब्रदर्स/टेकलैंड

वार्नर ब्रदर्स/टेकलैंड

टेकलैंड के पिछले डेड आइलैंड गेम्स से जुड़ी चिंताओं को आपको मौका लेने से न रोकें मरने की प्रकाश. आपको कुछ सचमुच भयानक कहानी मिशनों और कुछ बहुत ही जानदार लड़ाई से गुजरना होगा, लेकिन खोजने के लिए एक विस्तृत दुनिया है, और लाभ उठाने के लिए बहुत सारे मजेदार यांत्रिकी हैं। बस यह सुनिश्चित कर लें कि आपको अंधेरा होने से पहले कोई आश्रय मिल जाए।

डेवलपर द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके PS4 पर इस गेम की समीक्षा की गई।

उतार

  • विशाल, विस्तृत खुली दुनिया
  • शानदार मल्टीप्लेयर
  • ठोस फ़्रीरनिंग/पार्कौर
  • सुंदर ग्राफ़िक्स

चढ़ाव

  • युद्ध एक गड़बड़ है
  • बेतुकी कहानी और पात्र
  • अत्यधिक व्युत्पन्न
  • क्या हम अभी भी जॉम्बीज़ से तंग आ चुके हैं?

संपादकों की सिफ़ारिशें

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