एम्ब्रेसर ग्रुप क्या है? गेमिंग की नई मेगापावर, समझाया गया

आपने एम्ब्रेसर ग्रुप के बारे में नहीं सुना होगा, लेकिन संभवतः आपने उसके द्वारा विकसित स्टूडियो में कुछ खेला होगा। क्या आपने खेला है टिनी टीना की वंडरलैंड्स, वाल्हेम, एलेक्स द्वितीय, या छाया योद्धा 3 हाल ही में? तब आप एम्ब्रेसर से एक गेम का आनंद ले रहे हैं।

अंतर्वस्तु

  • आलिंगन शुरू
  • आलिंगन को क्रिस्टलीकृत करना
  • एक भविष्य का आलिंगन

हालांकि एम्ब्रेसर का नाम बॉक्स या स्टोर पेज पर नहीं हो सकता है, लेकिन यह यूरोपीय होल्डिंग कंपनी गेमिंग स्पेस में सबसे बड़ी कंपनियों में से एक बन गई है। यदि कोई एए गेम लॉन्च हो रहा है, तो संभवतः इस स्टूडियो का इसमें हाथ होगा। कंपनी ने इस साल की शुरुआत में एक बड़ा कदम उठाया जब उसने टॉम्ब रेडर जैसी प्रमुख फ्रेंचाइजी का अधिग्रहण किया क्रिस्टल डायनेमिक्स, ईदोस मॉन्ट्रियल और स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल को खरीदना. अब, यह फिजिकल गेम निर्माता लिमिटेड रन गेम्स के अधिग्रहण और द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स आईपी के अधिकारों के साथ अपने प्रभुत्व का दावा करना जारी रख रहा है।

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ये अधिग्रहण एम्ब्रेसर ग्रुप की निरंतर वृद्धि को दर्शाते हैं, जिससे ऐसा लगता है कि यह आने वाले वर्षों में एएए गेमिंग क्षेत्र में एक बड़ा खिलाड़ी बन जाएगा। जबकि एम्ब्रेसर ग्रुप पिछले एक दशक में कई लोगों के निशाने पर रहा है, आने वाले वर्षों में इस पर ध्यान देने लायक है।

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  • स्क्वायर एनिक्स टॉम्ब रेडर, ड्यूस एक्स डेवलपर्स को एम्ब्रेसर को बेचता है

आलिंगन शुरू

"एम्ब्रेसर ग्रुप पीसी, कंसोल, मोबाइल और बोर्ड गेम और अन्य संबंधित मीडिया में उद्यमियों के नेतृत्व वाले व्यवसायों की एक मूल कंपनी है," कंपनी अपनी वेबसाइट पर दावा करता है. "समूह के पास 850 से अधिक स्वामित्व वाली या नियंत्रित फ्रेंचाइजी की एक विस्तृत सूची है।"

क्रिस्टल डायनेमिक्स की मूल कंपनी एम्ब्रेसर ग्रुप का लोगो।

एम्ब्रेसर ग्रुप एक होल्डिंग कंपनी है जो लगातार कई नए स्टूडियो और आईपी खरीदती है, जिससे यह कई उल्लेखनीय प्रकाशकों और डेवलपर्स की कुछ हद तक अस्पष्ट मूल कंपनी बन जाती है। इससे कोई मदद नहीं मिलती कि एम्ब्रेसर ग्रुप वास्तव में पिछले कुछ वर्षों में कई नामों से जाना जाता है।

मूल रूप से नॉर्डिक गेम्स के रूप में जानी जाने वाली कंपनी ने 2011 से लगातार विभिन्न आईपी और स्टूडियो का अधिग्रहण किया है। 2016 में एक महत्वपूर्ण बदलाव हुआ जब कंपनी का नाम बदलकर THQ नॉर्डिक एबी कर दिया गया के लिए ट्रेडमार्क प्राप्त करना, और नीलामी में बंद हो चुके क्लासिक प्रकाशक की कई संपत्तियां।

"गेमिंग में एम्ब्रेसर सबसे गुप्त रहस्य है।"

यह इसके इतिहास का सबसे पहचानने योग्य काल हो सकता है, हालाँकि कंपनी के पास THQ नॉर्डिक GmbH नामक एक सहायक कंपनी भी थी जो जैसे गेम प्रकाशित करती थी बैटल चेज़र: नाइटवार और डार्कसाइडर्स 3. THQ नॉर्डिक GmbH के आने से THQ नॉर्डिक नाम बदनाम हो गया विवादास्पद मंच 8Chan पर AMA का आयोजन किया 2019 की शुरुआत में.

जबकि THQ नॉर्डिक GmbH इस घटना के लिए माफी मांगी, इसकी मूल कंपनी ने उस वर्ष के अंत में भ्रम को समाप्त करने का निर्णय लिया इसका नाम बदल दिया एम्ब्रेसर ग्रुप को। इस कदम ने टीएचक्यू नॉर्डिक को एक प्रकाशन सहायक कंपनी के रूप में बनाए रखा क्योंकि एम्ब्रेसर ग्रुप ने सेबर इंटरएक्टिव और गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट जैसे नए डेवलपर्स और प्रकाशकों का अधिग्रहण किया।

एम्ब्रेसर ग्रुप का मालिक है बहुत सारी कंपनियाँ और फ्रेंचाइजी यहां सूचीबद्ध हैं, लेकिन जान लें कि 2022 तक, एम्ब्रेसर ग्रुप अभी भी मौजूद है और अपने स्वामित्व वाले 11 ऑपरेटिंग समूहों के माध्यम से नए स्टूडियो और आईपी का अधिग्रहण जारी रखता है। यहां देखें कि समूह के पास वर्तमान में क्या है।

  • THQ नॉर्डिक
  • प्लैओन
  • कृपाण इंटरैक्टिव
  • गियरबॉक्स मनोरंजन
  • डीईसीए गेम्स
  • कॉफ़ी का दाग
  • एम्पलीफायर गेम निवेश
  • ईज़ीब्रेन
  • असमोडी
  • डार्क हॉर्स मीडिया
  • मुक्त मोड

प्रत्येक ऑपरेटिंग समूह कुछ अलग चीज़ पर ध्यान केंद्रित करता है। उदाहरण के लिए, एम्ब्रेसर ग्रुप का कहना है कि फ्रीमोड, जिसे लॉर्ड ऑफ द रिंग्स आईपी अधिग्रहण के साथ बनाया गया था, रेट्रो या ऐतिहासिक फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करेगा, उन्हें आधुनिक युग में लाएगा। सेबर, टीएचक्यू नॉर्डिक और गियरबॉक्स जैसी कंपनियों को भी स्वायत्तता प्राप्त है अपना स्वयं का अधिग्रहण करें, एम्ब्रेसर ग्रुप के विकास को और बढ़ावा दिया। हालांकि इस दृष्टिकोण का मतलब है कि बहुत से गेमर्स "एम्ब्रैसर ग्रुप" नाम से नहीं जानते होंगे, इसकी बहुत संभावना है वे कम से कम एक गेम या फ्रेंचाइजी के बारे में जानते हैं जो सार्वजनिक रूप से कारोबार करने वाली इस विशाल कंपनी के अंतर्गत आता है छाता।

आलिंगन को क्रिस्टलीकृत करना

2 मई को, एम्ब्रेसर ग्रुप ने इसकी घोषणा की क्रिस्टल डायनेमिक्स, ईडोस मॉन्ट्रियल और स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल खरीदें स्क्वायर एनिक्स से $300 मिलियन में। फिर, 18 अगस्त को, फ्रीमोड का गठन किया गया, ट्रिपवायर इंटरएक्टिव और लिमिटेड रन गेम्स जैसी कंपनियों को खरीदा गया, और एम्ब्रेसर समूह को लॉर्ड ऑफ द रिंग फिल्में, वीडियो गेम, बोर्ड गेम, उत्पाद, थीम पार्क और मंच बनाने के अधिकार प्राप्त हुए प्रोडक्शंस. इस सबने 2022 में एम्ब्रेसर के अस्तित्व पर पहले से कहीं अधिक ध्यान आकर्षित किया है। स्क्वायर एनिक्स अमेरिका और यूरोप के सीईओ फिल रोजर्स ने कहा, "एम्ब्रेसर गेमिंग में सबसे अच्छा रखा गया रहस्य है: उद्यमियों का एक विशाल, विकेन्द्रीकृत संग्रह, जिसका हिस्सा बनकर हम आज रोमांचित हैं।" कहा जब एम्ब्रेसर ग्रुप ने अधिग्रहण किया पूर्व स्क्वायर एनिक्स स्टूडियो।

इस बीच, शाऊल ज़ेनट्ज़ कंपनी के सीओओ मार्टी ग्लिक ने कहा कि "हम इससे अधिक रोमांचित नहीं हो सकते कि यह एम्ब्रेसर अब जिम्मेदारी ले रहा है और हमें विश्वास है कि वे समूह इन महान साहित्यिक कृतियों की भावना के प्रति सम्मान बनाए रखते हुए इसे नई ऊंचाइयों और आयामों पर ले जाएगा," मध्य-पृथ्वी के अधिकार बेचने के बाद उद्यम। हालाँकि ये एम्ब्रेसर समूह की रणनीति की अत्यधिक सकारात्मक व्याख्याएँ हैं, लेकिन यह बताता है कि एम्ब्रेसर अपनी सापेक्ष अस्पष्टता के बावजूद कितना बड़ा है।

एम्ब्रेसर का स्क्वायर एनिक्स अधिग्रहण अधिक बड़े बजट वाले एएए वीडियो गेम बनाने के उसके इरादे को दर्शाता है। जबकि टीएचक्यू नॉर्डिक और डीप सिल्वर अज्ञात कंपनियां नहीं हैं, लेकिन मध्य-बजट या "एए" वीडियो गेम बनाने के लिए उनकी प्रतिष्ठा अधिक है। जैसे-जैसे एम्ब्रेसर ग्रुप का विकास जारी है, यह स्पष्ट रूप से इसे बदलना चाहता है।

सेंट्स रो रिबूट का दल एक दीवार के सामने खड़ा है।

कई एएए शीर्षक नए जैसे सेंट्स रो और का रीमेक स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक एम्ब्रेसर के स्वामित्व वाले स्टूडियो में विकास चल रहा है। विशेष रूप से, एम्ब्रेसर ने अधिग्रहण पर स्क्वायर एनिक्स स्टूडियो की एएए क्षमताओं पर जोर दिया।

“एम्ब्रैसर स्टूडियो के मूल आईपी के समृद्ध पोर्टफोलियो, टॉम्ब रेडर जैसे सिद्ध वैश्विक क्षमता वाले हाउसिंग ब्रांडों से विशेष रूप से प्रभावित हुआ है। और डेस एक्स, साथ ही बड़े और बढ़ते प्रशंसक आधार के साथ एएए गेम बनाने की क्षमता का प्रदर्शन करते हुए, एम्ब्रेसर ग्रुप ने अधिग्रहण प्रेस में कहा मुक्त करना। "अपने व्यावसायिक अवसरों को अधिकतम करने के लिए स्टूडियो को व्यवस्थित रूप से विकसित करने के आकर्षक अवसर हैं।"

उन अधिग्रहणों से अधिक एएए-स्तरीय स्टूडियो आए जो 1,100 से अधिक डेवलपर्स को रोजगार देते हैं। इस बीच, मिडिल-अर्थ एंटरप्राइजेज का मालिक होने से एम्ब्रेसर को अब तक की सबसे लोकप्रिय फंतासी श्रृंखला में से एक के साथ अपनी इच्छानुसार कार्य करने की क्षमता मिलती है। द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स, टॉम्ब रेडर और डेस एक्स जैसी फ्रेंचाइज़ी मल्टीमिलियन विक्रेता गेम्स का उत्पादन करती हैं यहां तक ​​कि गेमिंग उद्योग के बाहर भी इसकी संभावनाएं हैं, इसलिए एम्ब्रेसर अपनी एएए फ्रेंचाइजी नहीं बना रहा है खरोंचना।

एक भविष्य का आलिंगन

"मैं एक दशक आगे की सोच रहा हूं," एम्ब्रेसर ग्रुप के सीईओ लार्स विंगफोर्स एक प्रस्तुति में कहा स्क्वायर एनिक्स अधिग्रहण के बारे में। “मैं टीमों के साथ मिलकर उच्च गुणवत्ता या बहुत उच्च महत्वाकांक्षाओं वाले कुछ अद्भुत नए बड़े गेम बनाना चाहता हूं। और जो मैंने देखा है, उससे मैं रोमांचित हूं।''

जबकि कभी-कभार सरप्राइज़ हिट जैसा होता है वाल्हेम, एम्ब्रेसर ग्रुप को अभी तक यूबीसॉफ्ट के असैसिन्स क्रीड या ईए की बैटलफील्ड श्रृंखला के स्तर पर एएए सफलता नहीं मिली है। इन स्क्वायर एनिक्स स्टूडियो और मिडिल-अर्थ एंटरप्राइजेज का अधिग्रहण ऐसा करने की दिशा में बड़ा कदम है।

वाल्हेम वुल्फ कवच

सफलता के लिए एम्ब्रेसर ग्रुप की रणनीति लगातार स्टूडियो हासिल करने की प्रतीत होती है ताकि वह अधिक से अधिक सफल गेम जारी कर सके। जितने अधिक एएए स्तर पर होंगे, उतना बेहतर होगा। इन अधिग्रहणों के बारे में प्रस्तुति के अनुसार, एम्ब्रेसर ग्रुप के पास अपने प्रत्येक स्टूडियो में 230 से अधिक गेम पाइपलाइन में हैं। उनमें से तीस एएए शीर्षक हैं, और यह मान लेना सुरक्षित है कि संख्या बढ़ती रहेगी।

इसे एस्मोडी और डार्क हॉर्स जैसी गैर-वीडियो गेम कंपनियों के अधिग्रहण और द लॉर्ड ऑफ रिंग्स के उनके स्वामित्व के साथ जोड़ा गया है गेमिंग के बाहर, और एम्ब्रेसर ग्रुप आने वाले वर्षों में वीडियो गेम के अंदर और बाहर अधिक प्रमुख और अधिक प्रासंगिक हो जाएगा आना।

जबकि एम्ब्रेसर मुख्य रूप से वर्षों से छोटी लीगों में स्टूडियो और आईपी का अधिग्रहण कर रहा है, यह एक ऐसी कंपनी है जिसे आप वीडियो गेम अधिग्रहण के मामले में अब नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं। क्योंकि वीडियो गेम उद्योग में अधिग्रहण अभी बहुत गर्म है, यह एम्ब्रेसर ग्रुप के लिए एक आकर्षक रणनीति साबित हुई है। उसके स्वामित्व वाली हर चीज़ पर एक नज़र डालें; आप बस आश्चर्यचकित हो सकते हैं. कुछ वर्षों में, वर्ष के सबसे बड़े एएए गेम्स, कॉमिक्स और फिल्मों में से एक का एम्ब्रेसर ग्रुप से कुछ संबंध हो सकता है।

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