'ओरी एंड द विल ऑफ द विस्प्स' हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स मर्चेंट

'ओरी एंड द विल ऑफ द विस्प्स' का व्यावहारिक पूर्वावलोकन

"'ओरी एंड द विल ऑफ द विस्प्स' एक और भव्य और कठिन मेट्रॉइडवानिया है।"

पेशेवरों

  • भव्य, जीवंत कला डिज़ाइन
  • अधिक समृद्ध मुकाबला
  • मज़ेदार ट्रैवर्सल क्षमताएँ

दोष

  • कठिन प्लेटफ़ॉर्मिंग हर किसी के लिए नहीं हो सकती

ओरी और अंधा जंगलएक्सबॉक्स वन और विंडोज़ पर विशेष रूप से जारी किया गया एक भ्रामक रूप से कठिन पहेली प्लेटफ़ॉर्मर, 2015 के सबसे अच्छे दिखने वाले खेलों में से एक था। बेहद खूबसूरत, यह एक आर्ट हाउस गेम जैसा लग रहा था, लेकिन वास्तव में कई जगहों पर यह बेहद कठिन था। दूसरा भाग, ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स, पिछले साल E3 2017 में घोषित किया गया था, हमने अभी-अभी गेम पर अपना हाथ डाला है। एक त्वरित डेमो के आधार पर, ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स ऐसा लगता है जैसे हम मूल से जो कुछ भी पसंद करते थे उसे आगे ले जाते हैं और उसका विस्तार करते हैं।

शायद मूल ओरी के बारे में सबसे उल्लेखनीय पहलू इसकी कला शैली थी, और विस्प्स की इच्छा उतना ही अच्छा लग रहा है. प्रत्येक पर्यावरणीय तत्व और चरित्र में एक समृद्ध, हाथ से चित्रित गुणवत्ता होती है। एक साँस लेने की गुणवत्ता है जो हर चीज़ में व्याप्त है - पृष्ठभूमि में पेड़ और लताएँ लहराती हैं, रेतीले मंच आपके स्पर्श से ढह जाते हैं। सब कुछ एक साथ मिलकर एक जीवंत, सुसंगत संपूर्णता में बदल जाता है जिसमें जगह की जादुई भावना होती है। हमने स्वयं को स्क्रीन के प्रत्येक विवरण पर गौर करते हुए पाया।

ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स ऐसा लगता है कि यह पहले गेम से हमें जो भी पसंद आया, उसे आगे बढ़ाता है और उसका विस्तार करता है।

विस्प्स की इच्छा बदलना मत बहुत बहुत, यंत्रवत्। यदि आपने मूल गीत बजाया है, तो अपनी दुनिया को नेविगेट करने के लिए ओरी का विशिष्ट दृष्टिकोण बहुत परिचित लगेगा। एक चमकती छोटी वन आत्मा के रूप में, ओरी उचित रूप से हल्का और फुर्तीला महसूस करता है, दीवारों से दो बार कूदता है और स्पाइक्स को चकमा देते हुए और दुश्मनों को नष्ट करते हुए स्तरों के चारों ओर दौड़ता है। ओरी की प्लेटफ़ॉर्मिंग की कला निपुणता और समयबद्धता में है, क्योंकि पर्यावरण अक्सर कुशल, बहु-चरणीय की मांग करता है छलांगें और दुश्मन इतने कठिन हैं कि आप आसानी से हल नहीं चला सकते और उनके नुकसान की भरपाई नहीं कर सकते - यह एक खेल है चालाकी.

जैसा कि कहा गया है, डेवलपर मून स्टूडियोज ने वादा किया है कि इस बार ओरी के पास नए कौशल की एक विस्तृत श्रृंखला होगी। यहां तक ​​कि संक्षिप्त डेमो में भी हमने देखा, ओरी ने न केवल कुछ दिलचस्प नए ट्रैवर्सल कौशल हासिल किए, जैसे गोता लगाने और "तैरने" की क्षमता। रेत के माध्यम से, लेकिन इसमें कई एक्शन-आरपीजी शैली के युद्ध और उपयोगिता कौशल शामिल हैं, जो युद्ध की तुलना में अधिक जोर देने का संकेत देते हैं अंधा जंगल. ओरि अपने प्रकाश को कई हथियारों के रूप में प्रकट कर सकता है, जैसे कि एक त्वरित वार करने वाली तलवार, एक दूरगामी धनुष और तीर, और एक कठोर प्रहार करने वाला हथौड़ा। वह खुद को भी ठीक कर सकता है - गलत गणना के बाद आपके स्वास्थ्य को बनाए रखने के लिए बहुत उपयोगी - और कई निष्क्रिय ऐसे कौशल जिन्होंने पहले गेम की तुलना में अधिक वृद्धिशील बोनस की पेशकश की (क्षति और ऊर्जा के उपयोग पर 20% की कटौती, क्रमश)।

ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स मर्चेंट

पहेली प्लेटफ़ॉर्मिंग थी अंधा जंगलका प्राथमिक फोकस, और इसका मुकाबला बाद में किया गया विचार था, जो कभी-कभी थकाऊ सीमा तक पहुंच जाता था। विस्प्स की इच्छा ऐसा प्रतीत होता है कि खेल के उस क्षेत्र को क्षमताओं की अधिक विविधता के साथ समृद्ध किया जा रहा है, केवल युद्ध अनुप्रयोगों के साथ जो एक दूसरे से काफी अलग तरीके से काम करते हैं। इससे उन खिलाड़ियों को अपनी खेल शैली खोजने की अधिक क्षमता मिलनी चाहिए जो युद्ध में अधिक रुचि रखते हैं।

हमें केवल एक स्तर का संक्षिप्त स्वाद मिला, लेकिन हमें पहले से ही विश्वास है कि जो प्रशंसक ओरी को और अधिक देखने का इंतजार कर रहे हैं, उन्हें इस खूबसूरत, कल्पनाशील दुनिया से फिर से प्यार हो जाएगा। सुंदर कलात्मकता और परिष्कृत शैली के गेमप्ले का एक मिश्रण, यह बहुत कुछ का प्रतीक है माइक्रोसॉफ्ट किस पर जोर दे रहा है Xbox ब्रांड बनने जा रहा है, क्योंकि यह विशेष रूप से प्लेटफ़ॉर्म पर लाये जाने वाले गेम्स की श्रृंखला का विस्तार करता है।

ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विस्प्स 2019 में Xbox One और PC पर लॉन्च होगा।

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