वीडियो गेम में धोखाधड़ी को आम तौर पर नापसंद किया जाता है। यदि आप किसी गेम में ऐम बॉट या वॉल हैक सक्षम करते हैं कर्तव्य की पुकार: वारज़ोन, आप संभवतः स्वयं को प्रतिबंधित पाएंगे - या इससे भी बदतर, पूरी तरह से शर्मिंदा. कुछ गेम जीतना अपमान के निशान के लायक नहीं है। में कार्ड शार्कहालाँकि, धोखाधड़ी को केवल प्रोत्साहित नहीं किया जाता है: यह पूरा खेल है।
अंतर्वस्तु
- उन्हें पढ़ो और रोओ
- मेज पोंछो
नेरियल द्वारा विकसित, इसके पीछे की टीम लोकप्रिय रेंस श्रृंखला, कार्ड शार्क यह मेरे द्वारा अब तक खेले गए किसी भी गेम से भिन्न है। यह 18वीं सदी के फ़्रांस में एक किसान के बारे में आधारित एक कथात्मक साहसिक खेल है जो छोटे अपराधियों और धोखेबाज़ों की दुनिया में फंस जाता है। यह तकनीकी रूप से एक कार्ड गेम है, लेकिन पारंपरिक अर्थ में नहीं। अपने अनूठे आधार के साथ, कार्ड शार्क एक अवश्य खेलने वाली जिज्ञासा है जो पूरी तरह से पुनर्विचार करती है कि गेमप्ले कैसा दिख सकता है।
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में कार्ड शार्क, खिलाड़ी क्रांति-पूर्व फ़्रांस में एक युवा मूक किसान को नियंत्रित करते हैं। जब उसकी मुलाकात कॉम्टे डी सेंट-जर्मेन से होती है और वह एक साधारण कार्ड धोखाधड़ी में फंस जाता है, तो उसका जीवन बाईं ओर मुड़ जाता है। एक ऐसे कथानक में जो लगभग थोड़ा सा याद दिलाता है
दुःस्वप्न गली, खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की चालों से अमीर फ्रांसीसी अभिजात वर्ग को ठगते हुए, धीरे-धीरे समाज में आगे बढ़ते हैं। यह अमीर बनने की कहानी एक व्यापक राजनीतिक रहस्य के साथ मिलती है जो "दूध की बारह बोतलें" नामक एक साजिश के इर्द-गिर्द घूमती है।कार्ड शार्क - रिलीज़ दिनांक ट्रेलर - निंटेंडो स्विच
कहानी अपने आप में ऐतिहासिक साज़िश से भरी है, लेकिन कार्ड शार्क अपने अनूठे गेमप्ले के लिए विशेष रूप से उल्लेखनीय है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, खिलाड़ी फ़्रांस के चारों ओर पोकर टेबल पर बैठ जाते हैं। प्रत्येक कार्ड गेम से पहले, सेंट-जर्मेन एक अलग धोखाधड़ी तकनीक पेश करता है जिसका उपयोग दोनों अपने विरोधियों को धोखा देने के लिए करेंगे। चतुर बात यह है कि खिलाड़ी वास्तव में कभी भी पोकर का एक राउंड नहीं खेल रहे हैं, इतना ही नहीं वे मिनीगेम्स की श्रृंखला में सेंट-जर्मेन के लिए संकेतों को ठीक से निष्पादित कर रहे हैं।
धोखे की शुरुआत सरल होती है. शुरुआती टेबलों में, मैं बस एक वेटर के रूप में खड़ा होता हूं और खिलाड़ियों के कार्डों को देखने के लिए वाइन का गिलास डालते समय उनके कंधों पर नजर डालता हूं (यह ध्यान रखते हुए कि अधिक या कम न डालें)। मेज़पोश का उपयोग करके, मैं मेज़ को एक निश्चित दिशा में पोंछकर सेंट-जर्मेन को संकेत देता हूं कि उनका सबसे अच्छा कार्ड कौन सा है। वामावर्त पोंछने से संकेत मिलता है कि उसका सबसे अच्छा कार्ड एक दिल है, जबकि अगल-बगल रगड़ने से पता चलता है कि यह हीरा है।
धोखाधड़ी की तकनीकें शीघ्र ही अधिक शामिल हो जाती हैं। एक मेज पर, मैं अपने प्रतिद्वंद्वी के कार्डों को गुप्त रूप से देखने के लिए एक मेज पर एक परावर्तक सतह बिछाता हूं और उस पर कार्ड बांटता हूं। सिग्नल जटिल हो जाते हैं, क्योंकि मैं सूट और ड्रॉपिंग का संकेत देने के लिए एक विशिष्ट तरीके से अपना हाथ पकड़कर सेंट-जर्मेन को बता सकता हूं कि मेरे प्रतिद्वंद्वी के पास वास्तव में कौन से कार्ड हैं। मेज पर एक कार्ड मूल्य का संकेत देने का एक निश्चित तरीका है (कार्ड को ऊपर पकड़ना और उसे नीचे गिराना यह संकेत देता है कि मेज पर किसी के पास इक्का है, क्योंकि उदाहरण)।
![कार्ड शार्क में एक पात्र ताश का एक डेक वेटर की जेब में डाल देता है।](/f/14e3a804f0b680b40e6b77951ceab67c.jpg)
खेल के अंत तक, मैं सोचने लगा कि क्या कार्ड शार्क कुछ खिलाड़ियों को गंभीर संकट में डालने वाला था। इसकी धोखाधड़ी की कुछ तकनीकें सरल हैं और इन्हें तुरंत ही हाथ से क्रियान्वित किया जा सकता है। जबकि कार्ड पॉकेट में डालना या धोखे से फेरबदल करना सही समय पर कुछ बटन दबाने से कहीं अधिक कठिन है, कार्ड शार्क कभी-कभी ऐसा लगता है जैसे यह किसी धोखेबाज़ का पंचांग है।
यह लास वेगास को जो सबक सिखाता है उसे अपने जोखिम पर लें।
मेज पोंछो
कार्ड शार्क यह इस वर्ष मेरे द्वारा खेले गए सबसे आविष्कारशील वीडियो गेमों में से एक है, जो पूरी तरह से शैली की अवधारणा को अपने सिर पर रखता है। कार्ड होने के बावजूद, मैं वास्तव में इसे "कार्ड गेम" नहीं कह सकता। यह एक अवर्गीकृत शीर्षक है जो वास्तविक दुनिया की हाथ की सफ़ाई को आकर्षक गेमप्ले में बदलने का एक सम्मोहक तरीका खोजने के बारे में है। जब भी मैं बहुत अधिक संदेह पैदा किए बिना किसी चाल को सफलतापूर्वक अंजाम दे पाता, तो मुझे एक अति आत्मविश्वासी मास्टरमाइंड की तरह महसूस होता।
परिणाम निश्चित रूप से थोड़े मिश्रित हो सकते हैं, क्योंकि गेम कभी-कभी ट्यूटोरियल की एक लंबी श्रृंखला की तरह महसूस कर सकता है जिसमें ट्रिक्स का परीक्षण करने के लिए पर्याप्त मौके नहीं होते हैं। कहानी पर ज़ोर उसकी सामान्य संरचना के साथ कुछ टकराव भी पैदा करता है। विफलता के परिणामस्वरूप जेल की यात्रा (या कभी-कभी मृत्यु) होती है, जिसका आम तौर पर मतलब यह होता है कि जब आप मेज पर लौटेंगे तो आपको फिर से उसी कथा क्रम से गुजरना होगा।
![कार्ड शार्क में एक पात्र कार्डों का सौदा करता है।](/f/14e940b9f66d497714e4c0c17211da26.jpg)
शायद यह ध्यान में रखते हुए कि वह अनुभव कितना थका देने वाला हो सकता है (खासकर जब देर के खेल में धोखा देना कठिन हो जाता है), कार्ड शार्क इसमें तीन कठिनाई मोड हैं जो अनुभव को बदल देते हैं। सबसे आसान मोड तीनों में से सबसे पसंदीदा है, क्योंकि इसका अतिरिक्त लचीलापन उन गति अवरोधों को रोकने में मदद करता है। यदि आप ऐसा महसूस करते हैं, तो एक है रॉगुलाइक-शैली परमाडेथ कठिनाई हालाँकि, खेल की कथात्मक प्रकृति उस दृष्टिकोण के लिए उपयुक्त नहीं लगती है।
कुछ संरचनात्मक कमियों के बावजूद भी, कार्ड शार्क शुरू से अंत तक आनंददायक है. इसके धोखा देने वाले मिनीगेम निष्पादन में संतोषजनक और आश्चर्यजनक रूप से शैक्षिक दोनों हैं। मुझे यकीन नहीं है कि कोई भी डेवलपर कभी भी इसके नोट्स की नकल करने की कोशिश करेगा, जो इसे और अधिक आकर्षक बनाता है - वीडियो गेम कैनन में एक सच्चा जोकर।
कार्ड शार्क अब पीसी और निंटेंडो स्विच पर उपलब्ध है।
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