![ग्रीष्मकालीन गेमिंग मैराथन फ़ीचर छवि](/f/8e902f7ff944193503e844f1bfff9c97.jpg)
गोधूलि बेला के रूप में Xbox गेम स्टूडियो द्वारा पहले प्रकाशित की गई किसी भी चीज़ से भिन्न दिखता और खेलता है। क्योंकि यह खेल, पेन्टमेंट, और जमीन वर्तमान में Xbox गेम स्टूडियोज़ का एकमात्र शीर्षक इस वर्ष रिलीज़ होने वाला है, जिस पर बहुत दबाव है गोधूलि बेला के रूप में ख़ुश करना। लेकिन ट्रेलरों ने यह दिखाने में कोई शानदार काम नहीं किया है गोधूलि बेला के रूप में' खिलाड़ियों के लिए कथा और छवि-आधारित प्रस्तुति उपलब्ध है।
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वैसे, मुझे वास्तव में हाथ मिलाने और यह देखने में दिलचस्पी थी कि कहां गोधूलि बेला के रूप में कथा खेल स्पेक्ट्रम पर गिर गया। क्या यह एक लंबा और बहुत शामिल पसंद-संचालित गेम जैसा है भारी वर्षा या डेट्रॉइट: इंसान बनें? क्या यह टेल्टेल की क्लासिक कथात्मक साहसिक खेल शैली के करीब है? अंत में, गोधूलि बेला के रूप में यह एक इंटरैक्टिव शो जैसा लगता है ब्लैक मिरर: बैंडर्सनैच, कभी-कभी त्वरित-समय की घटनाओं के साथ एक इंटरैक्टिव गेम वास्तव में क्या हो सकता है इसकी सीमाओं को आगे बढ़ाता है।
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गोधूलि बेला के रूप में यह 1998 में एक छोटे से एरिज़ोना शहर में एक बंधक की स्थिति के बारे में एक विकल्प-संचालित साहसिक कार्य है और इसमें शामिल लोगों को अपने कार्यों के साथ कैसे रहना पड़ा। मैंने खेल के पहले दो अध्याय खेले, जो बंधक स्थिति के दौरान घटित होते हैं। विंस, एक पूर्व हवाई जहाज़ मैकेनिक जो एयरलाइन द्वारा उसे एक काम के लिए दोषी ठहराए जाने के बाद शादी की समस्याओं और मुकदमे में उलझा हुआ है दुर्घटनावश, अपने पिता, पत्नी और बेटी के साथ एरिज़ोना के एक मोटल में रुकना पड़ा क्योंकि उनकी कार सड़क से नीचे उतर गई थी सेंट लुई। दुर्भाग्य से, पैसे के लिए बेताब तीन भाई होटल के पास के छोटे शहर के शेरिफ से चोरी करते हैं अंततः विंस, उसके परिवार और अन्य लोगों को मोटल में बंधक बना लिया ताकि वे पुलिस के साथ बातचीत कर सकें पलायन।
हालाँकि यह साहसिक कार्य की आधार रेखा है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि घटनाएँ वास्तव में कैसे घटित होती हैं चरित्र संबंध, और यहां तक कि कौन रहता है और मर जाता है, यह आपके द्वारा चुने गए विकल्पों के आधार पर बदल सकता है खिलाड़ी. इनमें से कुछ का पहले दो अध्यायों के दौरान वास्तविक रूप से स्पष्ट प्रभाव पड़ा, विशेषकर उन विकल्पों पर जिनके परिणामस्वरूप लोग घायल हुए या मारे गए। यह एक गंभीर, जमीनी कहानी है जो एक टीवी शो की तरह लगती है जिसे इंटरैक्टिव रूप में जीवंत किया गया है। यह जैसे इंटरैक्टिव शो को वापस बुलाता है बैंडर्सनैच, या यहां तक कि वीडियो गेम के लाइव-एक्शन सेगमेंट भी कुआंटम ब्रेक, हालाँकि यहाँ विकल्प बहुत अधिक बार होते हैं। भी, गोधूलि बेला के रूप में यह टीवी शो की तरह लाइव-एक्शन या एनिमेटेड भी नहीं है।
बल्कि, जैसा कि आप ट्रेलरों में देख सकते हैं, गोधूलि बेला के रूप में मोशन कॉमिक की तरह वॉयस-ओवर के साथ छवियों की एक श्रृंखला के माध्यम से खुद को प्रस्तुत करता है। यह निश्चित रूप से एक कथात्मक वीडियो गेम के लिए एक असामान्य प्रस्तुति है, लेकिन इसके अपने फायदे भी हैं। एक खिलाड़ी के रूप में, मैं उन रिक्त स्थानों को भर सकता हूँ जो चित्र नहीं दिखाते हैं, ठीक वैसे ही जैसे मैं एक कॉमिक या उपन्यास पढ़ते समय कर सकता था। इसका मतलब यह भी है कि जब विकल्प सामने आते हैं, तो खेल स्वाभाविक रूप से रुक सकता है और खेल की दुनिया में विराम को अजीब बनाए बिना आपको चुनने की अनुमति दे सकता है। संवाद विकल्प जो कथा को विभिन्न तरीकों से शाखा देते हैं, इसका मूल हैं गोधूलि बेला के रूप में' गेमप्ले, हालांकि बटन मैशिंग या त्वरित-समय की घटनाओं को स्वाइप करना कभी-कभी एक्शन-भारी दृश्यों के दौरान पॉप अप हो जाएगा।
त्वरित समय की घटनाएँ बहुत बुनियादी हैं, और मैं देख सकता हूँ गोधूलि बेला के रूप में ऐसे मोड के साथ काम करना जिसमें वे बिल्कुल भी शामिल नहीं हैं। फिर भी, वे अनुभव को एक "खेल" बने रहने के लिए किनारे पर धकेल देते हैं और इसके लिए अवसर प्रदान करेंगे गेम के मल्टीप्लेयर मोड में अधिक इंटरैक्शन जिससे खिलाड़ियों को संवाद विकल्पों पर वोट करने की सुविधा मिलती है कार्रवाई. कभी-कभार पसंद के बाहर खिलाड़ी द्वारा सीमित बातचीत के कारण, तुलना कुछ इस तरह होती है ब्लैक मिरर: बैंडर्सनैच टेल्टेल वीडियो गेम से भी कहीं अधिक सटीक हो जाता है। खेलना गोधूलि बेला के रूप में ऐसा महसूस होता है जैसे आप कोई अच्छा टीवी शो देख रहे हैं या पसंद-आधारित मोशन कॉमिक या ऑडियोबुक का अनुभव कर रहे हैं।
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गोधूलि बेला के रूप में' शैली निश्चित रूप से हर किसी के लिए नहीं है, लेकिन अगर यह आपके साथ मेल खाती है, तो अजीब प्रस्तुति आकर्षक हो जाएगी। यह निश्चित रूप से मदद करता है कि खेल के पहले दो अध्यायों में कला, आवाज अभिनय और स्क्रिप्ट चुनौती के लिए तैयार हैं गोधूलि बेला के रूप में अपनी स्क्रिप्ट के दम पर जिएंगे या मरेंगे. यह किसी चीज़ की तुलना में बहुत अधिक जमीनी है बैंडर्सनैच कहानी के संदर्भ में था, लेकिन अगर आपने एक इंटरैक्टिव शो में उस प्रयास का आनंद लिया, तो आपको क्या पसंद आएगा गोधूलि बेला के रूप में की पेशकश करनी है। यह एक इंटरैक्टिव गेम की सीमाओं को आगे बढ़ाता है, और यह निश्चित रूप से हाल के वर्षों में Xbox से आने वाले सबसे प्रयोगात्मक शीर्षकों में से एक है।
गोधूलि बेला के रूप में पीसी, एक्सबॉक्स वन और के लिए लॉन्च एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस 19 जुलाई को। सभी Xbox गेम स्टूडियो-प्रकाशित शीर्षकों की तरह, यह Xbox गेम पास पर पहले दिन से उपलब्ध होगा।
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