'कॉल ऑफ़ ड्यूटी: इनफिनिट वारफेयर' समीक्षा

कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध

'कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध'

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"'कॉल ऑफ ड्यूटी: इनफिनिट वारफेयर' श्रृंखला के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ अभियान कहानियों में से एक प्रस्तुत करता है।"

पेशेवरों

  • अभियान डॉगफ़ाइट, ज़ीरो-जी लड़ाई से भरा हुआ है
  • श्रृंखला की सबसे दिलचस्प कहानियों में से एक
  • साइड मिशन गोपनीयता सहित विविधता जोड़ते हैं

दोष

  • उछल-कूद करने वाला गेमप्ले और सामरिक हमला आपस में मेल नहीं खाते
  • मल्टीप्लेयर में लगातार शॉट-इन-द-बैक क्षण

किसी को आश्चर्य होगा कि कितना कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध इसे इसके पीछे के प्रमुख स्टूडियो, फ्रैंचाइज़ के संस्थापक डेवलपर, इन्फिनिटी वार्ड पर छोड़ दिया गया था।

हर साल एक नई कॉल ऑफ़ ड्यूटी जारी करने के लिए, जैसा कि प्रकाशक एक्टिविज़न एक दशक से अधिक समय से कर रहा है, डेवलपर्स का एक घूमने वाला समूह बारी-बारी से श्रृंखला में प्रत्येक प्रविष्टि को आकार देता है। इसे श्रृंखला के भीतर उप-फ़्रैंचाइज़ी का नेतृत्व करना होगा, जैसे कि इन्फिनिटी वार्ड की "मॉडर्न वारफेयर" श्रृंखला, और ट्रेयार्च के "ब्लैक ऑप्स" गेम। हालाँकि इन्फिनिटी वार्ड ने फ्रैंचाइज़ी बनाई, लेकिन डेवलपर इसका रचनात्मक नेता नहीं रहा है 

कर्तव्यके नवीनतम चक्र. और इस बिंदु पर, वहाँ सफल रहे हैं कर्तव्य अन्य प्रमुख स्टूडियो द्वारा "ऑफ इयर्स" में निर्मित गेम जो "मुख्य" इन्फिनिटी वार्ड प्रविष्टियों की देखरेख करते हैं। इस बीच, इन्फिनिटी वार्ड का अंतिम शीर्षक, कर्तव्य की पुकार भूत, कई प्रशंसकों द्वारा इसकी निंदा की गई।

इसे ध्यान में रखते हुए, आप समझ सकते हैं कि ऐसा क्यों है अनंत युद्ध इन्फिनिटी वार्ड के अपने खेलों की तुलना में अपने तत्काल पूर्ववर्तियों के अधिक समान लगता है। इसका मल्टीप्लेयर और इसका अधिकांश गेमप्ले तेज़, जम्पियर पर आधारित है कर्तव्य की पुकार: उन्नत युद्ध, स्लेजहैमर गेम्स का लीड स्टूडियो के रूप में श्रृंखला में पहला प्रवेश, और इसमें "ज़ॉम्बीज़" मोड शामिल है, जो उस फॉर्मूले का एक हिस्सा है जिसकी उत्पत्ति हुई थी कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स डेवलपर ट्रेयार्च।

सफल से टुकड़े जुटाने के बावजूद कर्तव्य शीर्षक, बहुत सारे अनंत युद्ध बस ऐसा महसूस होता है जैसे यह नहीं है अत्यंत काम। यहां तक ​​कि एक नई इंटरस्टेलर सेटिंग के साथ जो श्रृंखला में अब तक बताई गई सबसे मजबूत कहानी के लिए रास्ता बनाती है, अनंत युद्ध अक्सर अलग-अलग तत्वों को संयोजित करने का प्रयास करता है जो वास्तव में मेल नहीं खाते हैं। यह एक तेज़, ऊर्ध्वाधर शूटर बनना चाहता है, लेकिन साथ ही विचारशील और सामरिक भी; उन दो शैलियों का मेल अराजकता और, अक्सर, निराशा पैदा करता है।

बहुत तेज़, लेकिन बहुत धीमा

सालों के लिए, कर्तव्यने एक "सैन्य शूटर" बनाने पर ध्यान केंद्रित किया है, जो खिलाड़ियों को इसके स्तरों और मानचित्रों के माध्यम से सावधानीपूर्वक आगे बढ़ने, कवर लेने और अवसरों की तलाश करने के लिए प्रोत्साहित करता है। यह हमेशा इसके त्वरित "टाइम-टू-किल" का एक कार्य था - वह गति जिसके साथ आप किसी अन्य खिलाड़ी पर गोली चलाते समय उसे मार देते हैं, या वे आपको मार देते हैं। बनाने के लिए कर्तव्य महसूस करें, कुछ हद तक, अन्य निशानेबाजों की तुलना में अधिक यथार्थवादी, इसे मारने का समय, या टीटीके, बहुत कम है। आप जल्दी मर जाते हैं, जिससे चतुराई से खेलने पर पुरस्कार मिलता है और गलतियों पर कड़ी सजा मिलती है।

सीओडी अनंत वारफेयर मल्टीप्लेयर
सीओडी अनंत वारफेयर मल्टीप्लेयर
सीओडी अनंत वारफेयर मल्टीप्लेयर
कॉल ऑफ़ ड्यूटी इनफिनिट वारफेयर वीआर जैकल असॉल्ट वीआर बोनस

हाल की प्रविष्टियों में, कर्तव्य खिलाड़ियों को मैदान से बाहर ले जाने और इधर-उधर घुमाने के लिए मछली पकड़ने का काम किया गया है। उन्नत युद्धकला और कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 3 दीवार पर दौड़ना, डबल-कूदना और तेजी से फिसलना जोड़ा गया। ये यांत्रिकी आपको कवर से बाहर निकलने, तेजी से आगे बढ़ने और दुश्मनों को घेरने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। बदलाव के बावजूद, टीटीके हमेशा उच्च स्तर पर रहा है।

जबकि तेज गति और चरित्र भूमिकाओं पर जोर ने पिछले साल काफी अच्छा काम किया ब्लैक ऑप्स 3, यह तालमेल से बाहर महसूस होता है अनंत युद्ध. यहां मल्टीप्लेयर आपके पीछे एक कोने में घूम रहे किसी व्यक्ति द्वारा गिराए जाने का एक अभ्यास है, या आग बुझाने के लिए तेजी से दौड़ना, ताकि जो कोई भी इंतजार कर रहा हो, वह तुरंत नष्ट हो जाए कमरा। अक्सर, आप यह जानने से पहले ही मर जाते हैं कि किसी की नजरें आप पर हैं। निःसंदेह, यह दोनों तरीकों से होता है, लेकिन वास्तव में लगभग हर समय ऐसा ही लगता है का उपयोग करते हुए युक्तियों का थैला अनंत युद्ध खिलाड़ियों को देता है - दीवारों पर दौड़ना, हवा में उछलना - आपको दुर्जेय बनाने के बजाय, आपको ख़तरे में डालता है।

अंतरिक्ष, जैसा कि यह पता चला है, एक महान अतिरिक्त की तरह लगता है कर्तव्य.

इस समीकरण में मानचित्र डिज़ाइन भी एक कारक है। अनंत युद्धके नक्शे आम तौर पर आपस में जुड़े हुए हॉलवे और कमरों की भूलभुलैया की तरह महसूस होते हैं जो भ्रमित करने वाले तरीकों से एक-दूसरे पर टिके रहते हैं। यह अविश्वसनीय रूप से आम बात है कि किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा पीठ में गोली मार दी जाए जिसकी आप कभी परवाह नहीं कर सकते थे और जिसे हराने का कोई मौका नहीं था।

यह बस एक मानक की तरह लग सकता है कर्तव्य मानचित्र, और यह मूल रूप से है, यही कारण है कि इन मानचित्रों को पूरी तरह से ट्यून करने की आवश्यकता है। ब्लैक ऑप्स 3उदाहरण के लिए, के मानचित्रों में बहुत सारे रास्ते और गलियारे भी शामिल हैं। लेकिन ट्रेयार्च ने उनका उपयोग केंद्रीय स्थानों की ओर जुड़ाव बढ़ाने के लिए किया, जिससे टीमों को काम करने के लिए प्रोत्साहन मिला एक साथ और उस मात्रा को सीमित करें जिससे एक यादृच्छिक दुश्मन आपके पीछे आ सकता है और हर किसी को परेशान कर सकता है।

और फिर बंदूकें हैं. अनंत युद्ध भविष्य के उन्मत्त, तेजी से फायरिंग करने वाले हथियारों से अटा पड़ा है। हालाँकि, ये सभी बंदूकें समान नहीं बनाई गई थीं। मल्टीप्लेयर में कई हथियार मूल रूप से बेकार लगते हैं - आपको सबसे तेज़ हथियारों की ज़रूरत है, जो अंधाधुंध गति से गोलियों को शरीर में फेंक देते हैं; एक-पर-एक क्विकड्रॉ में गलत हथियार लाएँ और आप हार जाएँ। और आप हार जाते हैं. और आप हार जाते हैं.

यह सब एक साथ लाओ, और अनंत युद्धमल्टीप्लेयर समस्या इसकी अराजकता है। प्रत्येक मैच सभी दिशाओं से आने वाले खिलाड़ियों की एक निरंतर बाढ़ की तरह महसूस होता है, जो लगातार एक-दूसरे को मौत के घाट उतार रहे हैं। और अपने तेज़, अंतरिक्षीय प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, टाइटनफ़ॉल 2, अनंत युद्धकी अराजकता खिलाड़ियों को अद्भुत क्षण बनाने के लिए उपकरण नहीं देती है। यह आपको एक खूंटी नीचे लाने का काम करता है, आपको याद दिलाता है कि हर बीमार डबल-किल के लिए कोने में कोई न कोई है जो आपके पाल से हवा खींच लेगा।

अनंत युद्ध इसमें बाद के दिनों की सारी साज़िशें हैं कर्तव्य गेमप्ले लेकिन ऐसा लगता है कि इसने उनका गलत तरीके से उपयोग किया है, पहेली के टुकड़ों को इस तरह से तोड़ दिया है जो बिल्कुल फिट नहीं है। और परिणाम का एक संस्करण है कॉड मल्टीप्लेयर यह बस निराशाजनक है।

कॉल का उत्तर दे रहा हूँ

आश्चर्य की बात है, यह है अनंत युद्धमल्टीप्लेयर के बजाय एकल-खिलाड़ी अभियान वास्तव में सबसे अलग है। इससे भी अधिक आश्चर्य की बात यह है कि यह गेम की कहानी है जो इसे नई ऊंचाइयों तक ले जाती है।

सुदूर भविष्य में स्थापित, जहां सौर मंडल का उपनिवेश किया गया है, अनंत युद्ध लेफ्टिनेंट निक रेयेस और जहाज के चालक दल का अनुसरण करता है प्रतिकार सेटलमेंट डिफेंस फ्रंट की सेनाओं द्वारा पृथ्वी पर घात लगाकर हमला किए जाने के बाद, मंगल पर आधारित एक सैन्य अलगाववादी समूह जो सचमुच स्वतंत्रता से नफरत करता है। एसडीएफ सीधे तौर पर दुष्ट है, और इसका हमला पृथ्वी के बेड़े को तबाह कर देता है - रेयेस को कमान संभालने के लिए छोड़ दिया जाता है प्रतिकार और पूरे सिस्टम पर हिट-एंड-रन हमलों को अंजाम देते हुए आक्रामक हो जाएं।

कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध

यह बिल्कुल 2004 की टीवी श्रृंखला जैसा लगता है बैटलस्टार गैलेक्टिका, लेकिन दुश्मन की मंशा या युद्ध की राजनीति के बारे में परेशान करने वाले सवालों से मुक्त। के प्रयासों पर मजबूती से फोकस कर रहे हैं प्रतिकार क्रू, गेम पात्रों के एक छोटे लेकिन सहानुभूतिपूर्ण समूह की तस्वीर पेश करता है, जो आपको एक प्रभावी, रोमांचक कहानी की ओर खींचता है कमांडर को इस तथ्य का सामना करना पड़ रहा है कि वह अपने सभी लोगों को नहीं बचा सकता है, और उसकी झिझक की कीमत युद्ध, पृथ्वी और उसके सभी लोगों को चुकानी पड़ सकती है। जहाज।

अनंत युद्ध अपने कठोर नायक कमांडर रेयेस और उसके दूसरे-इन-कमांड, उग्र लेफ्टिनेंट साल्टर से लेकर बुद्धिमान रोबोट साथी एथन और अविश्वसनीय सार्जेंट तक, महान पात्रों से भरा हुआ है। उमर. खेल के अंत तक, अनंत युद्ध अपने पात्रों को आकर्षक बनाने के लिए उनकी मानवता में पर्याप्त निवेश करता है। आप उनके भाग्य की परवाह करते हैं, एक दिलचस्प, अंततः सामान्य, युद्ध की कहानी को महत्व देते हैं।

प्राथमिक कहानी आर्क को साइड मिशनों की एक श्रृंखला द्वारा समर्थित किया गया है जो गेमप्ले में बहुत सारी विविधताएं शामिल करता है अनंत युद्ध अभियान। आप अपने जैकल, एक फाइटर जेट जैसे अंतरिक्ष जहाज को हवाई लड़ाई की एक श्रृंखला में उड़ाएंगे, शून्य-गुरुत्वाकर्षण में दुश्मनों से लड़ेंगे, और यहां तक ​​कि उच्च रैंकिंग वाले दुश्मन अधिकारियों की हत्या करने के लिए भेष बदलकर इधर-उधर भागेंगे। इन मिशनों में परिदृश्यों की आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत श्रृंखला है, जिनमें से प्रत्येक मजबूत यांत्रिकी को जोड़ता है जो एक साथ चुनौतीपूर्ण और लेने में आसान है। अंतरिक्ष, जैसा कि यह पता चला है, एक महान अतिरिक्त की तरह लगता है कर्तव्य.

हालाँकि, अभियान अभी भी आंतरिक संघर्षों से ग्रस्त है जो गेम के मल्टीप्लेयर को रोक रहा है। किसी भी स्तर पर दुश्मनों को पहचानना कठिन हो सकता है - विशेष रूप से अंधेरे गलियारों वाले - और उन्हें बाहर निकालना और भी कठिन हो सकता है। ऐसा महसूस होता है जैसे इन्फिनिटी वार्ड ने हिट लेने के लिए जुर्माना बहुत बढ़ा दिया है: आपकी दृष्टि बहुत अधिक हिलती है कि यह पहचानना मुश्किल हो जाता है कि गोलियां किस दिशा से आ रही हैं और आपको कहां भागना चाहिए को। पिछले खेलों की सभी बूस्टिंग और वॉल-रनिंग क्षमताएं व्यर्थ लगती हैं, क्योंकि कवर के बाहर काफी समय बिताना हमेशा हानिकारक होगा।

उन यांत्रिक दोषों के बावजूद, अनंत युद्ध इसके अभियान में बहुत सारी बेहतरीन चीजें शामिल हैं। कहानी, साथ ही शिप-टू-शिप और ज़ीरो-जी कॉम्बैट, सभी इसमें बेहतरीन जोड़ हैं कर्तव्य समग्र रूप से मताधिकार। कहानी और अभूतपूर्व सेट-पीस एक्शन दृश्यों की एक श्रृंखला का अनुभव करने के लिए इसके सबसे कमजोर गेमप्ले क्षणों के माध्यम से सशक्त होना सार्थक है।

और जॉम्बीज़, जाहिरा तौर पर 1980 के दशक के मूवी स्पेस थीम पार्क में

अंततः, वहाँ है अनंत युद्धट्रेयार्च द्वारा लोकप्रिय स्व-निहित सह-ऑप मोड "ज़ॉम्बीज़" पर विचार करें कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स उप-मताधिकार. इस वर्ष का संस्करण, "ज़ॉम्बीज़ इन स्पेसलैंड", हमेशा की तरह मूर्खतापूर्ण है। मरे हुए लोगों को अंतरिक्ष में लाने के बजाय, खिलाड़ी 1980 के दशक के स्टीरियोटाइप पात्रों के एक दल को नियंत्रित करते हैं - अभिनेता, वास्तव में, जो खुद को एक में फंसा हुआ पाते हैं विचित्र डरावनी फिल्म - विस्फोट सहित मरे हुए प्राणियों की लहर के बाद लहर से भरे बाहरी अंतरिक्ष थीम पार्क के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना जोकर

यदि आपने अतीत में जॉम्बीज़ खेला है कर्तव्य गेम्स, आप ठीक-ठीक जानते हैं कि "ज़ोम्बीज़ इन स्पेसलैंड" से क्या उम्मीद की जानी चाहिए। इन्फिनिटी वार्ड का पुनः आविष्कार नहीं किया गया है यहां ट्रेयार्क का पहिया, बाद में "स्पेक ऑप्स" जैसे समान सहकारी मोड के पिछले प्रयासों के विपरीत है आधुनिक युद्ध गेम या एलियन-फाइटिंग "विलुप्त होने" मोड में भूत. यह सीधे-सीधे जॉम्बीज़ है क्योंकि खिलाड़ियों को यह पता चल गया है।

जॉम्बीज़ एक बहुत आजमाया हुआ घटक बन गया है कर्तव्य ट्रेयार्च के चार खेलों के लिए धन्यवाद, और "ज़ॉम्बीज़ इन स्पेसलैंड" पिछले किसी भी जॉम्बीज़ पेशकश जितना ही अच्छा है। स्क्रैच से मोड का आविष्कार करने से मुक्त, इन्फिनिटी वार्ड ने "स्पेसलैंड" को यथासंभव ठंडा बनाने, नए यांत्रिकी और जीवन की गुणवत्ता में थोड़ा सुधार जोड़ने पर ध्यान केंद्रित किया है। खेलने के लिए आर्केड गेम हैं, जिनमें टिकटों का भुगतान करके आप नए हथियार खरीद सकते हैं। इसमें एक नई धन साझा करने की क्षमता भी है जो खिलाड़ियों की टीमों को संसाधनों को एकत्रित करने और मोड के माध्यम से उनकी प्रगति को बेहतर ढंग से समन्वयित करने की सुविधा देती है। इनमें से कोई भी परिवर्तन यह नहीं बताता कि जॉम्बीज़ कैसे काम करता है, लेकिन इन्फिनिटी वार्ड के सभी परिवर्तन सूत्र में सुधार करते हैं। गेमप्ले को ताज़ा देखकर प्रशंसक खुश होंगे, और नए खिलाड़ियों को जॉम्बीज़ में प्रवेश की बाधा थोड़ी कम लग सकती है पिछले खेलों की तुलना में - हालाँकि यह अभी भी उन यांत्रिकी से भरा है जिन्हें खेला जाना है, अनुभव किया जाना है और पूरी तरह से खेलना है समझना।

हमारा लेना

इन्फिनिटी वार्ड ने कुछ अभूतपूर्व काम किया है कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध, विशेषकर अपने अभियान में। हालाँकि, खेल अपने आप में ठोस मिश्रण का मिश्रण है कर्तव्य तत्वों को इस तरह से रीमिक्स किया गया है जो हमेशा काम नहीं करता है। कभी-कभी, यह रोमांचक, ताज़ा, विस्फोटक और मनोरंजक होता है। अन्य समय में, इसे खेलने में उतना मजा नहीं आता।

विकल्प क्या है?

इस वर्ष महान निशानेबाजों के व्यापक क्षेत्र के साथ, ऐसे कई गेम हैं जिन्हें हम जांचने से पहले खेलने की सलाह देंगे कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध. टाइटनफ़ॉल 2, विज्ञान-फाई सेटिंग वाला एक प्रतिस्पर्धी प्रथम-व्यक्ति शूटर, सबसे अच्छा प्रत्यक्ष एनालॉग है। टाइटनफ़ॉल 2 इसमें पाए गए कई विचारों को बनाने का बेहतर काम करता है अनंत युद्ध खेलने में मज़ा, यहाँ तक कि कॉड कहानी कहने के मामले में यह उससे आगे निकल जाता है।

आप अधिक जमीनी, सैन्य अनुभव के लिए बैटलफील्ड 1 को भी देख सकते हैं ओवरवॉच विशेष रूप से टीम-आधारित मल्टीप्लेयर गेमप्ले पर केंद्रित किसी चीज़ के लिए।

कितने दिन चलेगा?

अनंत युद्धयदि आप इसके वैकल्पिक साइड मिशन खेलने का विकल्प चुनते हैं तो इसका एकल-खिलाड़ी अभियान काफी लंबा है, लेकिन श्रृंखला के अन्य खेलों की तरह, इसे पूरा होने में पांच या छह घंटे से अधिक समय नहीं लगेगा। हथियारों, अनलॉक करने योग्य चरित्र वर्गों, भत्तों और स्कोरस्ट्रेक से भरपूर मल्टीप्लेयर मोड के साथ, अनंत युद्धका मल्टीप्लेयर आपको बहुत, बहुत लंबे समय तक व्यस्त रख सकता है। पिछले कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स के आधार पर, इन्फिनिटी वार्ड अगले साल के गेम तक नए मल्टीप्लेयर मैप जोड़ने की संभावना है। इसके अलावा, "स्पेसलैंड में ज़ोंबी" भी है, जो एक बिल्कुल अलग अनुभव है और तीन दोस्तों के साथ इसका सबसे अच्छा आनंद लिया जा सकता है। पैकेज में बहुत कुछ है.

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

मल्टीप्लेयर के लिए 'कॉल ऑफ़ ड्यूटी: इनफिनिट वारफेयर' न खरीदें; इस वर्ष अन्य निशानेबाज भी हैं जो इसे बेहतर करते हैं। लेकिन एकल-खिलाड़ी तमाशा और तीव्रता के लिए, अनंत युद्ध एक विजेता है.

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: इनफिनिट वारफेयर की समीक्षा प्लेस्टेशन 4 पर एक्टिविज़न द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके की गई थी।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन युक्तियाँ और युक्तियाँ
  • बैटलबिट रीमास्टर्ड: 245 खिलाड़ियों वाले शूटर को जीतने के लिए टिप्स और ट्रिक्स
  • आप जुलाई में पीएस प्लस के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी और एलन वेक प्राप्त कर सकते हैं
  • वारज़ोन में सबसे अच्छा टेम्पस रेजरबैक लोडआउट
  • मैराथन: रिलीज की तारीख की अटकलें, ट्रेलर, गेमप्ले और बहुत कुछ

श्रेणियाँ

हाल का

सैमसंग SGH-E630 समीक्षा

सैमसंग SGH-E630 समीक्षा

सैमसंग के फ्लैगशिप स्मार्टफोन की मौजूदा लाइनअप ...

'थोर: रग्नारोक' ने मार्वल के गॉड ऑफ थंडर के लिए स्तर बढ़ाया

'थोर: रग्नारोक' ने मार्वल के गॉड ऑफ थंडर के लिए स्तर बढ़ाया

मार्वल के गड़गड़ाहट के देवता के लिए बड़े पर्दे ...

रेजिडेंट ईविल खुलासे 2 समीक्षा

रेजिडेंट ईविल खुलासे 2 समीक्षा

रेजिडेंट ईविल खुलासे 2 एमएसआरपी $40.00 स्कोर ...