एक स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालयय शोधकर्ता ने बायोटिक गेमिंग अनुभव बनाने के लिए जीव विज्ञान और वीडियो गेम को संयोजित किया है।
स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय में भौतिक विज्ञानी और बायोइंजीनियरिंग के सहायक प्रोफेसर इंगमार रिडेल-क्रूस ने कहा है वीडियो गेम का एक सेट विकसित किया जो PacMan और जैसे क्लासिक गेम की नकल करने के लिए जीवित कोशिकाओं का उपयोग करता है पिनबॉल.
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जैविक खेल आम लोगों को प्रयोगों में भाग लेने और जैविक प्रक्रियाओं के बारे में अधिक जानने की अनुमति देने के लिए वीडियो गेम के साथ पैरामीसिया जैसी जीवित कोशिकाओं को शामिल करें, जो एकल-कोशिका वाले जीव हैं।
“हम आशा करते हैं कि नग्न आंखों से देखने के लिए बहुत छोटे पैमाने के जीव विज्ञान से जुड़े खेल खेलने से लोग उन्हें एहसास होगा कि ये प्रक्रियाएँ कितनी अद्भुत हैं और वे उत्सुक होंगे और और अधिक जानना चाहेंगे, ”ने कहा रिडेल-क्रूस। "अब तक हम जिन अनुप्रयोगों की कल्पना कर सकते हैं वे एक ओर शैक्षिक हैं, लोगों को जीव विज्ञान के बारे में जानने के लिए, लेकिन हम यह भी सोच रहे हैं कि शायद हम लोगों को दौड़ने के लिए प्रेरित कर सकें वास्तविक प्रयोग
जैसे वे ये खेल खेलते हैं। यह भविष्य के लिए पता लगाने की बात है कि अच्छी शोध समस्याएं क्या हैं जिनमें कोई व्यक्ति वास्तव में शामिल हो सकता है और महत्वपूर्ण योगदान दे सकता है। इस दृष्टिकोण को अक्सर क्राउड-सोर्सिंग के रूप में जाना जाता है।"बायोटिक गेमिंग अनुभव उपयोगकर्ता को वीडियो गेम खेलकर वास्तविक समय में जीवित सूक्ष्मजीवों की गतिविधियों को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। कुल आठ खेल हैं जो तीन श्रेणियों में आते हैं, और तीन श्रेणियां हैं क्या कोई उपयोगकर्ता एकल कोशिकाओं, एकल कोशिकाओं की कॉलोनियों, या से संबंधित प्रक्रियाओं के साथ बातचीत कर रहा है अणु.
उपयोगकर्ता अधिकांश वीडियो गेम की तरह, एक नियंत्रक के साथ जीवित सूक्ष्मजीव को नियंत्रित करता है। पैरामीसिया-संबंधित खेलों में, पैरामीशिया एक कैमरे के सामने एक छोटे से तरल कक्ष में होता है जो पैरामीशिया की छवि के ऊपर रखे गए गेम बोर्ड के साथ वीडियो स्क्रीन पर लाइव छवियां भेजता है। पैरामीसिया की गतिविधियों और स्कोर को एक माइक्रोप्रोसेसर द्वारा रखा जाता है।
कुछ खेलों में पीएसी-मेसियम शामिल है, जो पैकमैन से मिलता-जुलता है क्योंकि पैरामीशिया छोटी गेंदें खाता है, बायोटिक पिनबॉल, सिलियाबॉल और पॉन्ड पोंग। पीएसी-मेसियम में, हल्के विद्युत क्षेत्र की ध्रुवीयता को द्रव के कक्ष में लागू किया जाता है, और उपयोगकर्ता के नियंत्रक द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
अन्य खेल, जैसे कि बायोटिक पिनबॉल, तरल पदार्थ में एक रसायन इंजेक्ट करके काम करते हैं जिससे पैरामीसिया अलग-अलग दिशाओं में तैरने लगता है। पॉलिमररेस, जो एक घुड़दौड़ से प्रेरित गेम है, इसमें एक उपयोगकर्ता को पीसीआर मशीन के आउटपुट से जोड़ा जाता है, जो एक ही समय में विभिन्न प्रतिक्रियाएं चला रहा है। उपयोगकर्ता तब शर्त लगाते हैं कि कौन सी प्रतिक्रियाएँ सबसे तेज़ चलेंगी।
रिडेल-क्रूस ने कहा, "हम इन खेलों के साथ सूक्ष्म जीव विज्ञान के बारे में बात कर रहे हैं, जो बहुत ही आदिम जीवन रूप हैं।" “हम किसी भी उच्च-स्तरीय जीव का उपयोग नहीं करते हैं। चूंकि कई टेस्ट खिलाड़ियों ने यह सवाल उठाया है कि वास्तव में यह रेखा कहां खींचनी चाहिए, ये खेल बायोएथिकल मुद्दों पर स्कूलों में चर्चा को प्रोत्साहित करने के लिए एक अच्छा उपकरण हो सकते हैं।
अगला कदम नए शैक्षिक वीडियो गेम बनाने के लिए विभिन्न वैज्ञानिक क्षेत्रों के अनुसंधान का उपयोग करना है।
“हम तर्क देंगे कि आधुनिक जैव प्रौद्योगिकी हमारे जीवन को तीव्र गति से प्रभावित करेगी व्यक्तिगत बायोमेडिकल विकल्पों में प्रमुख रूप से जिसका हमें अधिक से अधिक बार सामना करना पड़ेगा,'' कहा रिडेल-क्रूस। “इसलिए हर किसी को बायोमेडिसिन और बायोटेक्नोलॉजी की बुनियादी बातों के बारे में पर्याप्त जानकारी होनी चाहिए। बायोटिक गेम इसे बढ़ावा दे सकते हैं।''
ये अध्ययन में प्रकाशित किया गया था एक चिप पर लैब.
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