पैक्स ईस्ट में शो फ्लोर पर घूमना एक ज़बरदस्त अनुभव था, लेकिन इसने मुझे पूरी तरह से एक नए जुनून में डूबने का मौका भी दिया। संयोग से, मैंने द इटरेटिव कलेक्टिव के चमकीले पीले बूथ पर बैठने का फैसला किया, और यहीं पर मेरा परिचय हुआ होमसीक. यह वास्तविक समय रणनीति खेल अस्तित्व के लिए एक तनावपूर्ण लड़ाई पैदा करने के लिए चैनल पोस्टएपोकैलिक ट्रॉप्स जहां कोई भी प्रतीत होता है कि निर्दोष निर्णय जीवित बचे लोगों के मेरे नए समाज की लंबी उम्र को बना या बिगाड़ सकता है।
अंतर्वस्तु
- विकल्प और परिणाम
- घर वहां होता है जहां दिल होता है
मैं लंबे समय से फॉलआउट श्रृंखला का प्रशंसक रहा हूं, जिसमें आइसोमेट्रिक मूल भी शामिल है, यही कारण है कि मैं हमेशा से आश्चर्य है कि समान लक्ष्य के साथ कोई भी ब्रेकआउट पोस्टएपोकैलिप्टिक वास्तविक समय रणनीति गेम क्यों नहीं हुआ है जैसा नतीजा 1 तिजोरी में रहने वाला. फ्रॉस्टपंक और रिमवर्ल्ड अवधारणा में काफी करीब आ गए हैं, लेकिन वे दायरे में थोड़े अलग हैं। होमसीक जैसे खेलों से सभी बेहतरीन कहानी सूत्र और विचारों को स्थानांतरित करता है विवाद, मेट्रो 2033, और S.T.A.L.K.E.R.: चेरनोबी की छायाएल, जैसी कहानियों के तत्वों के साथ उन्हें मिलाता है
रास्ता और हम में से अंतिम, और मुझे मेरी अपनी रेगिस्तानी चौकी के कार्यकारी निर्णय-निर्माता की जगह पर खड़ा करता है, जिसके निवासी अब मुझ पर भरोसा कर रहे हैं कि मैं उन्हें कड़ी धूप में पानी और भोजन के स्वच्छ स्रोतों तक ले जाऊंगा।अनुशंसित वीडियो
मुझे उम्मीद नहीं थी कि यह मिश्रण मेरे लिए उतना काम करेगा होमसीक करता है। लेकिन गेम काम करता है क्योंकि यह स्पष्ट रूप से फ़ॉलआउट-प्रेरित उपयोगकर्ता द्वारा हर चीज़ के विवरण पर ध्यान देता है गहरी रणनीति और भूमिका-निभाने वाले तत्वों के मिश्रण का इंटरफ़ेस एक ऐसी खुजली पैदा कर रहा है जो मैंने ईमानदारी से नहीं की थी मुझे एहसास हुआ कि मेरे पास था।
![होमसीक अभियान](/f/4322255759caa7678097fcf67464e99e.jpg)
विकल्प और परिणाम
यंत्रवत् बोलते हुए, होमसीक अपने आप में बहुत अक्षम्य है। और ये इसके पक्ष में है. अन्य वास्तविक समय रणनीति खेलों की तरह, मेरा प्राथमिक लक्ष्य पानी, भोजन जैसे कई संसाधन पूलों का प्रबंधन करना है। और स्क्रैप जो मेरे निवासियों को रोजगार, आश्रय, भोजन आदि प्रदान करने के लिए नई इमारतों के निर्माण के लिए आवश्यक है खुश। मुझे अपने निवासियों को काम पर भेजकर अपने निपटान के संसाधनों का अधिकतम लाभ उठाने के लिए खेल के प्रत्येक दिन केवल कुछ घंटे दिए जाते हैं, लेकिन घड़ी पहले क्षण से ही धीमी गति से चल रही है। मैं शो फ्लोर पर और प्रेस डेमो के दौरान कई बार लड़खड़ाया, जो मुझे बाद में घर ले जाने के लिए दिया गया था, कई बार नए सिरे से शुरुआत करने की जरूरत पड़ी। लेकिन हर बार जब मैंने नई शुरुआत की, तो मुझे ऐसा लगा जैसे मैंने एक मूल्यवान सबक सीखा है जिसने मुझे प्रत्येक बाद के नाटक में आगे बढ़ने की अनुमति दी।
कभी-कभी मैं पर्याप्त भोजन बचाने या खाद्य भंडारण डिपो और खाद्य आपूर्ति के बीच उचित संबंध बनाने में विफल रहता था, जिसके कारण हर कोई भूखा मर जाता था। अन्य समय में, मैंने अगली जीवनरक्षा को अनलॉक करने के लिए अपनी शोध या अभियान टीमों को इतनी जल्दी प्राथमिकता नहीं दी मेरी खोजों को समय पर पूरा करने के लिए प्रौद्योगिकी की आवश्यकता थी, जिससे मेरे निवासी नाखुश हो गए और चले गए या मर गए सामूहिक. एक बार, मैंने एक टेक्स्टबॉक्स इंटरैक्शन में गलती कर दी जहां मुझे दो निर्णयों में से एक दिया गया था; स्पष्ट रूप से, मैंने कुछ अप्रत्याशित दीर्घकालिक परिणामों के साथ एक बुरा निर्णय लिया।
![होमसीक जल प्रबंधन](/f/165f04496ab7ad116e624a25fb82b6f6.jpg)
घर वहां होता है जहां दिल होता है
डेवलपर ट्रैपटिक्स ने स्पष्ट रूप से अपने लेखन की गुणवत्ता को प्राथमिकता दी है होमसीक. यह बुद्धिमान, आकर्षक और सुविचारित है, जो मुझे इसमें शामिल करता है होमसीक का नीरस पोस्टएपोकैलिक दुनिया, 2100 के दशक की पृथ्वी जो वैश्विक जलवायु विनाश और परमाणु युद्ध से तबाह हो गई है। अभियानों के दौरान जटिल लेखन अपने सर्वोत्तम स्तर पर होता है, जो मुझे निवासियों के एक समूह को हथियारबंद करने और उन्हें बाहर भेजने की अनुमति देता है मेरे घर की बस्ती से परे मेरे विश्व मानचित्र पर अलग-अलग स्थान, अंततः धूल के सागर के बीच हरे-भरे चरागाहों की तलाश में और रेत.
एक बार जब मेरा एक अभियान अपने गंतव्य पर पहुंच जाता है, तो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न मुठभेड़ उनका निर्धारण कर सकती हैं सफलता, मुझे टीम के भोजन और पानी का प्रबंधन करते समय अपने निर्णयों पर बारीकी से ध्यान देने की आवश्यकता है आपूर्ति. इस पर निर्भर करते हुए कि मैंने कौन से अभियानों पर जाना चुना (और वहां पहुंचने के बाद मैंने कौन से निर्णय लिए), ऐसा लगा कि मेरा तकनीकी पेड़ शुरू से ही काफी भिन्न हो सकता है। मैं अपनी बस्ती का निर्माण कई अलग-अलग तरीकों से कर सकता था, हालाँकि यह हमेशा क्लस्ट्रोफोबिक और तनावपूर्ण महसूस होता था। एक गलत कदम हमेशा मेरी रणनीति को तोड़ने के लिए पर्याप्त होता था, लेकिन सफल होने का मतलब था अपने समझौते को बढ़ते हुए देखना और अपनी कहानी को आगे बढ़ते हुए देखना।
![होमसीक निर्णय](/f/aca370831aa9eb996fe8fce43f8f92f8.jpg)
ऐसा लगता है होमसीक कई अध्यायों में विभाजित है, और एक निश्चित बिंदु के बाद, मुझे लगता है कि मैं कानून बनाने और अपने समाज को इसमें शामिल करने में भी सक्षम हो जाऊंगा जैसे-जैसे यह बढ़ता और विकसित होता है, बड़े और अधिक परिष्कृत स्थान होते हैं, हालाँकि मैं इतनी दूर तक नहीं पहुँच पाया हूँ कि चीजों को उससे आगे बढ़ता हुआ देख सकूँ दूर। इस दुनिया की व्यापक कहानी कहने की शैली में भी ऐसा लगता है जैसे इसमें बारीकियों के लिए बहुत जगह है, खासकर तब से होमसीक का ऐसा कहा जाता है कि मायावी प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर तोड़फोड़ के खेल में खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है, इसके विपरीत नहीं ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी.
मैं प्रयास करने के लिए उत्साहित हूं होमसीक फिर से जब यह अंततः 2023 में किसी समय पीसी पर लॉन्च होगा। तब तक, मैं ख़ुशी-ख़ुशी अपने आप को मिश्रित परिणामों के आनंदमय घातक डेमो में झोंकना जारी रखूँगा। आप इसे पहले से ही आधिकारिक से अपने लिए डाउनलोड कर सकते हैं होमसीक स्टीम पेज.
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