अस्वीकार करता है, अपने लसगन और चेनस्वॉर्ड तैयार रखें। इसके बारे में एक विधर्मी है वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड, और यह आप पर और तीन अन्य अपराधियों पर निर्भर है कि वे टर्टियम के हाइव शहर में प्रवेश करें, प्लेग को खत्म करें, और विधर्म फैलने से पहले गद्दारों का सफाया करें। कुछ प्रदर्शन में गिरावट और रुक-रुक कर होने वाली दुर्घटनाओं के बीच, यानी।
अंतर्वस्तु
- वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड सिस्टम आवश्यकताएँ
- वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड प्रदर्शन
- वॉरहैमर 40,000 के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स: डार्कटाइड
- वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड में प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए युक्तियाँ
- नेटवर्क समस्याएँ लागू होती हैं
- क्या आपको वॉरहैमर 40,000 डार्कटाइड खरीदना चाहिए?
मैं दौड़ते हुए मैदान में उतरा अंधेरे ज्वार, और मैंने पीसी गेम के पूर्ण रिलीज़ से पहले उसमें 30 घंटे लगाए हैं। मैंने प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए कुछ युक्तियां एकत्रित की हैं, और यह भी शामिल करूंगा कि आप कौन सी फ़्रेम दर प्राप्त कर सकते हैं खरीदने से पहले विभिन्न हार्डवेयर के साथ-साथ कुछ महत्वपूर्ण बातों को ध्यान में रखें खेल।
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वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड सिस्टम आवश्यकताएँ
![वॉरहैमर 40,000 डार्कटाइड के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ।](/f/6ec5e77d49a3368f84c3f62bacb468bd.jpg)
जहाँ तक मेरी जानकारी है, वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड यह पहला गेम है जो इसकी अनुशंसा करता है एनवीडिया आरटीएक्स 4080 इसकी सिस्टम आवश्यकताओं में। आपको गेम चलाने के लिए इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि आप 4K पर सभी सेटिंग्स को अधिकतम करना चाहते हैं तो डेवलपर फ़ैटशार्क उसी GPU का उपयोग करने की अनुशंसा करता है। इसका एक बड़ा कारण है डीएलएसएस फ़्रेम जनरेशन, जो रे ट्रेसिंग के साथ गेम को 100 से अधिक फ़्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) पर चलाने के लिए नितांत आवश्यक है।
मैंने आरटीएक्स 4090 पर गेम खेला और डीएलएसएस फ़्रेम जेनरेशन चालू होने और डीएलएसएस को स्वचालित मोड पर सेट करने के साथ गेम में लगभग 110 एफपीएस देखा। इससे मुझे विश्वास हो गया कि फ़ैटशार्क के अपेक्षित एफपीएस मान थोड़े आशावादी हैं - RTX 4090 लगभग 35% अधिक तेज़ है 4K पर RTX 4080 की तुलना में।
जब आप 4K तक स्केल करते हैं तो आप आमतौर पर CPU आवश्यकताओं के बारे में भूल सकते हैं, लेकिन इसमें नहीं अंधेरे ज्वार। दुश्मनों की विशाल भीड़ में फैले रैगडॉल भौतिकी को समानांतर सीपीयू प्रसंस्करण की बहुत आवश्यकता होती है, इसका मतलब है कि आपके पास जितने अधिक कोर होंगे, उतना बेहतर होगा।
सिस्टम आवश्यकताओं के लिए कम से कम केवल चार-कोर कोर i5-6600 की आवश्यकता होती है, लेकिन एक कारण है कि आवश्यकताएँ अगले चरण में आठ-कोर सीपीयू पर चढ़ती हैं और वहां से ऊपर जाती हैं। अंधेरे ज्वार उन कुछ खेलों में से एक है जहां 12-कोर Ryzen 9 5900X जैसा कुछ आठ-कोर की तुलना में अधिक मायने रखता है रायज़ेन 7 5800X3D.
वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड प्रदर्शन
![वॉरहैमर 40K डार्कटाइड में एक दीवार पर लिखा है](/f/fe431271a86e41def90466de395bba55.jpg)
मैंने इसके लिए सख्त मानक शामिल नहीं करने का निर्णय लिया अंधेरे ज्वार। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, मेरा सारा परीक्षण बीटा में किया गया था, और डेवलपर ने लॉन्च के दिन स्थिरता पैच का वादा किया है। इसके अलावा, मिशनों की चक्रीय प्रकृति और भीड़ में उच्च स्तर की यादृच्छिकता का मतलब है कि एक-से-एक तुलना प्राप्त करना लगभग असंभव है। अंत में, गेम में कुछ गंभीर स्थिरता के मुद्दे हैं, जैसा कि मैं इस खंड में गहराई से देखूंगा, इसलिए औसत फ्रेम दर इस रिलीज के सबसे दिलचस्प पहलू से बहुत दूर हैं। उम्मीद है, फ़ैटशार्क एक समर्पित बेंचमार्क जोड़ेगा जैसा उसने पहले जोड़ा था वारहैमर: वर्मिंटाइड 2.
हालाँकि, मैं अभी भी कुछ गोल संख्याएँ प्रदान कर सकता हूँ। 4K अल्ट्रा के साथ किरण पर करीबी नजर रखना बंद होने पर, मैं RTX 4090 के साथ लगभग 79 एफपीएस औसत पर था। संदर्भ के लिए, वह है प्रदर्शन आप देखेंगे साइबरपंक 20774K अल्ट्रा पर।
वह औसत पूरी कहानी नहीं बताता क्योंकि इसने उन क्षणों से समझौता किया जहां गेम 100 एफपीएस से ऊपर और 55 एफपीएस से नीचे चल रहा था, जैसा कि आप नीचे दिए गए चार्ट में देख सकते हैं। ये संक्षिप्त हकलाने वाली स्पाइक्स जैसी नहीं हैं मैंने अन्दर देखा गोथम नाइट्स, दोनों में से एक। बल्कि, खेल के ठीक होने से पहले वे समग्र रूप से कम फ्रेम दर के कुछ सेकंड के होते हैं।
![वॉरहैमर 40K डार्कटाइड में 10 मिनट से अधिक का प्रदर्शन।](/f/2b1095b90442adc3924aa10f3846da28.jpg)
मेरा अनुमान यह था कि ये गिरावट रैगडोल्स और बिखरने के कारण थी, क्योंकि गिरावट तब दिखाई देती थी जब भीड़ स्क्रीन पर होती थी। हालाँकि, जैसे-जैसे मैंने खेलना जारी रखा, मैंने एक प्रवृत्ति देखी। यहां तक कि जब कुछ भी नहीं हो रहा था, तब भी फ्रेम दर में भारी गिरावट होगी पहले एक भीड़ उमड़ पड़ी। जब आप पहले से ही भीड़ से लड़ रहे होते हैं तो यह लोडिंग बाधा बढ़ जाती है, जिससे फ्रेम दर और भी कम हो जाती है।
हालाँकि मैंने कठिन बेंचमार्क से परहेज किया, मैंने अल्ट्रा सेटिंग्स के साथ 1080p और 1440p के लिए कुछ सामान्य रेंज एकत्र कीं। 1080p पर, ए आरटीएक्स 3060 डीएलएसएस को प्रदर्शन मोड पर सेट करने और रे ट्रेसिंग को बंद करने के साथ 60 एफपीएस और 100 एफपीएस के बीच होवर करने में सक्षम था। साथ आरटीएक्स 3070 टीआई, आप मीडियम रे ट्रेसिंग सेटिंग्स के साथ 1440पी तक जा सकते हैं और एक समान फ्रेम दर रेंज देख सकते हैं, हालांकि अभी भी डीएलएसएस सक्षम है।
वॉरहैमर 40,000 के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स: डार्कटाइड
![वॉरहैमर 40K डार्कटाइड में खिलाड़ी पर भीड़ दौड़ रही है।](/f/d07049793f83e67f7a9b49f8366587b9.jpg)
इसके साथ प्रयोग करना सबसे अच्छा है वॉरहैमर 40,000 डार्कटाइड आपके सिस्टम के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स ढूंढने के लिए, लेकिन मेरे पास अभी भी एक अनुशंसित प्रारंभिक बिंदु है:
- देखने के क्षेत्र: एचएफओवी 100, वीएफओवी 68
- संकल्प: मूल मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन
- स्क्रीन मोड: पूर्ण स्क्रीन या बॉर्डर रहित पूर्ण स्क्रीन
- वीसिंक: बंद
- एनवीडिया डीएलएसएस: चालू, यदि उपलब्ध हो
- सुपर रेजोल्यूशन: स्वचालित
- फ़्रेम पीढ़ी: चालू, यदि उपलब्ध हो
- एनवीडिया रिफ्लेक्स कम विलंबता: पर
- फ्रैमरेट कैप: यदि आपके मॉनिटर की ताज़ा दर अधिक है तो 120, या असीमित
- फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेज़ोल्यूशन 2: यदि डीएलएसएस अनुपलब्ध है तो संतुलित
- फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 1.0: बंद
- तेज़ करना: पर
- उपघटन प्रतिरोधी: यदि अपस्केलिंग बंद है तो एफएसआर या डीएलएसएस, टीएए के साथ बंद करें
- किरण पर करीबी नजर रखना: बंद
- रे ट्रेस किए गए प्रतिबिंब: बंद
- आरटीएक्स वैश्विक रोशनी: बंद
- परिवेश रोड़ा गुणवत्ता: मध्यम
- हल्की गुणवत्ता: उच्च
- वॉल्यूमेट्रिक कोहरे की गुणवत्ता: कम
- क्षेत्र की गहराई: बंद
- वैश्विक चमक: उच्च
- खिलना: पर
- त्वचा की उप सतह का बिखराव: बंद
- धीमी गति: बंद
- स्क्रीन स्पेस प्रतिबिंब: मध्यम
- लेंस गुणवत्ता: पर
- लेंस गुणवत्ता रंग फ्रिंज: पर
- लेंस गुणवत्ता विरूपण: पर
- लेंस लौ: केवल सूर्य का प्रकाश
- बिखराव घनत्व: 0.5
- मैक्स रैगडोल्स: 6
- अधिकतम हथियार प्रभाव डिकल्स: 30
- अधिकतम रक्त डिकल्स: 30
- डीकल जीवनकाल: 20
कुछ सेटिंग्स, जैसे लेंस की गुणवत्ता और मोशन ब्लर, प्रदर्शन से अधिक प्राथमिकता में आते हैं। नीचे की पांच सेटिंग्स और विशेष रूप से स्कैटर घनत्व और अधिकतम रैगडोल्स पर ध्यान दें। ये सेटिंग्स GPU और CPU दोनों पक्षों के प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकती हैं, इसलिए यदि आप प्रदर्शन संबंधी समस्याओं का सामना कर रहे हैं तो इनके साथ खेलें।
वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड में प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए युक्तियाँ
![वॉरहैमर 40K डार्कटाइड में फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करते हुए एक अस्वीकार।](/f/2b6245a167aca63b7e68eddcc6dbc039.jpg)
अंधेरे ज्वार नहीं अधिकांश खेलों की तरह व्यवहार करें इसमें आपकी छाया या प्रतिबिंब गुणवत्ता को कम करने से हमेशा प्रदर्शन में भारी वृद्धि नहीं होगी सीपीयू बाधाओं के कारण रेंगते। आपकी सेटिंग्स पूरी तरह से आपके सिस्टम पर निर्भर हैं, लेकिन गेम में डायल करने में आपकी मदद करने के लिए मेरे पास अभी भी कुछ सुझाव हैं।
हमेशा अपस्केलिंग का उपयोग करें
हालांकि अंधेरे ज्वार आपके सीपीयू पर बहुत अधिक दबाव डालता है, आपको यह छूट नहीं देनी चाहिए कि यह आपके जीपीयू पर कितना दबाव डालता है। अच्छी खबर यह है कि गेम पहले और दूसरे संस्करण दोनों का समर्थन करता है एएमडी फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन (एफएसआर) और एनवीडिया डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस).
इसका मतलब है कि हर किसी के पास अपने निपटान में एक उन्नत उपकरण है। डीएलएसएस और एफएसआर आपके फ्रेम दर को बढ़ाते हैं, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि वे सुचारू हो जाते हैं अंधेरे ज्वार। आप अभी भी गिरावट देखेंगे, लेकिन ये अपस्केलिंग उपकरण उन जटिल समस्याओं को रोकने में मदद कर सकते हैं जो तब होती हैं जब भीड़ उन भीड़ के ऊपर आ जाती है जिनसे आप पहले से ही लड़ रहे हैं।
अधिकतम धागे कम करें
के लिए लांचर में अंधेरे ज्वार, आपको एक जिज्ञासु सेटिंग दिखाई देगी जो इसमें भी मौजूद है कृमिनाशक 2: अधिकतम कार्यकर्ता धागे। यह थ्रेड की अधिकतम संख्या है जिसे गेम आपके सीपीयू पर ले सकता है। यदि आपके पास किसी चीज़ पर बहुत सारे कोर हैं Ryzen 9 7950X या Core i9-13900K, बेझिझक सेटिंग को अधिकतम करें। हालाँकि, में कृमिनाशक 2 कम से कम, यह सेटिंग स्थिरता संबंधी समस्याएं पैदा कर सकती है, इसलिए आप यह देखने के लिए सेटिंग को छह वर्कर थ्रेड तक कम करना चाह सकते हैं कि क्या यह स्थिरता संबंधी समस्याओं का समाधान करती है।
रे ट्रेसिंग को बंद छोड़ दें
रे ट्रेसिंग सुंदर है अंधेरे ज्वार, लेकिन गेम का रैस्टराइज़्ड संस्करण बहुत अच्छा दिखता है। रे ट्रेसिंग एक विशाल प्रदर्शन हिट का प्रतिनिधित्व करता है, विशेष रूप से रिले स्टेशन टीआरएस-150 जैसे मानचित्रों में, जहां आपके पास धूल और कोहरे जैसे वॉल्यूमेट्रिक्स के साथ बड़े खुले क्षेत्र हैं। इसे तब तक छोड़ दें जब तक आपके पास एक सुदृढ़ प्रणाली न हो।
सीपीयू-बाउंड सेटिंग्स को सीमित करें
में अपस्केलिंग विकल्प अंधेरे ज्वार इसका मतलब है कि आप उच्च सेटिंग्स से बच सकते हैं और फिर भी ठोस प्रदर्शन कर सकते हैं। हालाँकि, अपस्केलिंग आपके सीपीयू को प्रभावित करने वाली सेटिंग्स में मदद नहीं करती है (यह उन्हें और अधिक स्पष्ट भी कर सकती है)। आपके सीपीयू को आराम देने के लिए फ़ैटशार्क में चार सेटिंग्स हैं जिन्हें बंद किया जा सकता है:
- मैक्स रैगडोल्स (किसी भी समय स्क्रीन पर रैगडोल्स की संख्या, भीड़ से धीमी गति के लिए सहायक)
- बिखराव घनत्व
- लेंस फ्लेयर्स (फैटशार्क का कहना है कि केवल "सभी लाइट्स" विकल्प में सीपीयू प्रभाव होता है)
- देखने के क्षेत्र
नेटवर्क समस्याएँ लागू होती हैं
![वॉरहैमर 40K: डार्कटाइड में खिलाड़ियों की एक टीम एक साथ खड़ी है।](/f/9aaf76fc849f1c6814798ba912d23e93.jpg)
हालांकि अंधेरे ज्वार कुल मिलाकर इसमें कुछ प्रदर्शन संबंधी समस्याएं हैं, लेकिन गेम में मौजूद नेटवर्क समस्याओं के सामने उनका कोई सानी नहीं है। मुझे उम्मीद है कि पूरी रिलीज आने के बाद उनमें सुधार होगा, लेकिन फैटशार्क की पिछली रिलीज से मैं सतर्क महसूस कर रहा हूं।
शुरुआत के लिए, जब भी आप गेम लॉन्च करेंगे तो आपको कम से कम कुछ त्रुटियों का सामना करना पड़ेगा। यह मेरे और उस छोटे समूह के लिए एक सतत मुद्दा था जिसके साथ मैंने बीटा अवधि के दौरान खेला था। ये त्रुटियाँ गेम को क्रैश नहीं करतीं, और उनमें से एक से तीन को ख़ारिज करने के बाद, मैं हमेशा बिना किसी समस्या के इसे लॉन्च करने में सक्षम था। लेकिन कुछ बीटा अपडेट के बाद भी, खतरनाक "बैकएंड त्रुटि" ने अपना बदसूरत सिर उठाया।
ये त्रुटियाँ परेशान करने वाली हैं, लेकिन निराशाजनक नहीं। बेतरतीब दुर्घटनाएँ निराशाजनक थीं। बीटा अवधि के दौरान, गेम मुझ पर लगभग एक दर्जन बार क्रैश हुआ, और कभी-कभी मिशन पूरा करने से ठीक पहले। इसके परिणामस्वरूप शून्य प्रगति का पुरस्कार दिया गया और मेरी सारी मेहनत बर्बाद हो गई।
मैं विश्वास करना चाहता हूं कि ये मुद्दे एक नए गेम की बढ़ती परेशानियां हैं जो बीटा में है और खिलाड़ियों की एक बड़ी आमद देख रहा है। हालाँकि, मैं वापस गया और फ़ैटशार्क की पिछली रिलीज़ के कुछ घंटे खेले, वारहैमर: वर्मिंटाइड 2, और इसी तरह के मुद्दे देखे। मुट्ठी भर बैकएंड त्रुटियों के अलावा, मैंने कुछ कठिन दुर्घटनाएँ भी देखीं और एक मिशन पूरा होते ही उससे अलग हो गया (फिर से, कोई प्रगति नहीं हुई)।
डेवलपर्स के श्रेय के लिए, बीटा की शुरुआत में मैंने जो क्रैश देखे उनमें से अधिकांश का समाधान हो चुका है। के सन्दर्भ में लिया गया है कृमिनाशक 2, हालाँकि, मेरा मानना है कि इस रिलीज़ के सुचारू होने से पहले अभी भी कुछ कठिन राह बाकी है। यदि आप आगे बढ़ने की योजना बना रहे हैं तो आपको कम से कम कुछ अशांति की उम्मीद करनी चाहिए अंधेरे ज्वार रिलीज के दिन.
क्या आपको वॉरहैमर 40,000 डार्कटाइड खरीदना चाहिए?
![वॉरहैमर 40K डार्कटाइड में खेलते समय एक दुश्मन झूम रहा है।](/f/0ec7dcff8aa66605e6b3c5d9318c1f01.jpg)
इसमें निस्संदेह समस्याएं हैं अंधेरे ज्वार अभी, प्रदर्शन स्थिरता और नेटवर्क स्थिरता दोनों के संदर्भ में। हालाँकि, प्रीऑर्डर बीटा लाइव होने के बाद से गेम काफी हद तक सुचारू हो गया है, और यह स्पष्ट है कि डेवलपर ने पहले ही उन प्रमुख मुद्दों की पहचान कर ली है जिनका खिलाड़ी अभी सामना कर रहे हैं।
मैंने रिलीज़ होने के बाद से प्रीऑर्डर बीटा में 30 घंटे लगाए हैं - यानी प्रति दिन औसतन ढाई घंटे - और मैं खेलना जारी रखने की योजना बना रहा हूं। कठिन क्रैश, बैकएंड त्रुटियों और प्रदर्शन अस्थिरता के साथ भी, अंधेरे ज्वार यह मेरे द्वारा किए गए सबसे मज़ेदार अनुभवों में से एक है एक सहकारी खेल सारा साल।
सेटिंग मनोरंजक और घनी है, मुकाबला मोटा और संतोषजनक है, और प्रगति आपके पेट में आग छोड़ देती है जहां आप लॉग ऑफ करने से पहले बस एक और राउंड खेलना चाहते हैं। मैं पूरे दिल से इस खेल की अनुशंसा कर सकता हूँ।
हालाँकि, जब प्रदर्शन और नेटवर्क स्थिरता की बात आती है तो मैं आरक्षित रहता हूँ। यदि आप बाड़ पर हैं अंधेरे ज्वार, मैं अनुशंसा करूंगा गेम पास के माध्यम से इसे आज़माएं यह तय करने से पहले कि क्या आप गेम खरीदना चाहते हैं।
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