कल, हमने उसे प्रकाशित किया डायरेक्टस्टोरेज हो सकता है कि यह आपके फ़्रेम दर को ख़त्म कर रहा हो स्पष्टवादी. यह दावा कुछ शुरुआती परीक्षणों पर आधारित था पीसी गेम्स हार्डवेयर यूट्यूब चैनल, जिसने डायरेक्टस्टोरेज का उपयोग करते समय फ्रेम दर में 10% से अधिक की गिरावट का दावा किया। जैसा कि कुछ नए परीक्षणों से साबित हुआ है, यह सच नहीं निकला है।
यह मेरी ओर से मानने का एक उत्कृष्ट मामला है, और आप जानते हैं कि वे इसके बारे में क्या कहते हैं। हालांकि आम तौर पर पीसी हार्डवेयर कवरेज के लिए एक विश्वसनीय जर्मन स्रोत, यूट्यूब चैनल ने अपने बेंचमार्क चलाते समय स्क्रीन लोड करने पर ध्यान नहीं दिया। स्वाभाविक रूप से, SATA SSD को PCIe SSD की तुलना में लोड होने में अधिक समय लगता है, जिससे धीमी ड्राइव के लिए औसत फ्रेम दर बढ़ जाती है।
एक धन्यवाद जाता है कंप्यूटरबेस और द वर्ज पर टॉम वॉरेन इस गलती को उजागर करने के लिए. लेकिन ऐसा न हो कि मैं तीसरे पक्ष के डेटा को फिर से सटीक मानने के जाल में फंस जाऊं, इसलिए मैंने काम करना बंद कर दिया स्पष्टवादी और अपने लिए PCIe 3.0 SSD और SATA SSD का परीक्षण करने का निर्णय लिया।
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DirectStorage सबसे अच्छा चमकता है पीसीआईई 4.0 एसएसडी, लेकिन पीसी गेम्स हार्डवेयर के मूल दावे में SATA और PCIe के बीच अंतर दिखाया गया - प्रदर्शन में Gen 3 और Gen 4 ड्राइव के बीच कोई अंतर नहीं था। इन-गेम बेंचमार्क पर भरोसा करने के बजाय, मैं कुछ परीक्षण के लिए खुली दुनिया में चला गया।
और वहाँ एक है नाबालिग प्रदर्शन में अंतर. पर 4K साथ एएमडी आरएक्स 7900 एक्सटीएक्स, मैंने PCIe SSD के साथ 52.4 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) और SATA SSD के साथ 53.9 एफपीएस मापा। के अपेक्षाकृत ख़राब अनुकूलन को देखते हुए स्पष्टवादी पीसी पर, गेम में भिन्नता के लिए इस अंतर को चाक-चौबंद करना सुरक्षित है, डायरेक्टस्टोरेज के लिए नहीं।
लोडिंग समय बहुत अधिक दिलचस्प था। फिर, मैंने इन-गेम बेंचमार्क का उपयोग करने के बजाय कोल्ड सेव से बूट करने का प्रयास किया। इसका मतलब गेम को पूरी तरह से बंद करना और सेव को लोड करने का प्रयास करना है, क्योंकि पहले से ही गेम खेलने के बाद सेव को फिर से शुरू करने से लोडिंग समय थोड़ा तेज हो सकता है।
हालाँकि यह एक सेकंड का अंश नहीं है जिसे आप बेंचमार्क में देखते हैं, स्पष्टवादी PCIe SSD के साथ काफी तेजी से लोड होता है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, लेकिन DirectStorage स्वयं भी लगभग पूरा एक सेकंड बर्बाद कर देता है। शुक्र है, यह लाभ SATA SSD पर भी लागू होता है, हालाँकि कुछ हद तक।
यह माइक्रोसॉफ्ट की डायरेक्टस्टोरेज तकनीक के शुरुआती दिन हैं स्पष्टवादी यह पीसी पर इसका एकमात्र शोकेस है। यह है एक समस्याग्रस्त पीसी रिलीज कई कारणों से - दृश्य बग और उनमें से लगातार रुकावटें प्रमुख हैं - लेकिन एक बात निश्चित है: डायरेक्टस्टोरेज गेम में समस्याएं पैदा नहीं कर रहा है।
फिर भी, भविष्य के रिलीज़ में DirectStorage पर नज़र रखना महत्वपूर्ण है। माइक्रोसॉफ्ट की तकनीक में जीपीयू डीकंप्रेसन सीपीयू उपयोग को कम करने का वादा किया गया है खेलों में कुछ काम का भार डालकर चित्रोपमा पत्रक. इससे आपके फ्रेम दर पर असर नहीं पड़ना चाहिए, क्योंकि सीपीयू एक है गंभीर अड़चन इन-गेम संपत्तियों की स्ट्रीमिंग जैसे I/O संचालन के लिए। हालाँकि, यह संभव है कि डायरेक्टस्टोरेज भविष्य में मामूली प्रदर्शन अंतर का प्रतिनिधित्व कर सकता है, खासकर कम शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड पर।
DirectStorage क्या है, इसके बारे में धारणा बनाना अभी बहुत जल्दबाजी होगी सकना भविष्य में करें. पहली नज़र से स्पष्टवादी, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट ने वादा किया है, यह लोडिंग समय में काफी सुधार करता है। और एक बार जब वे गेम आ जाएंगे, तो मैं तीसरे पक्ष के स्रोतों से संभावित रूप से गलत डेटा पर भरोसा करने के बजाय प्रत्यक्ष परीक्षण करने का वादा करता हूं।
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