'डूम वीएफआर' समीक्षा

डूम वीएफआर समीक्षा चल रही है

'कयामत वीएफआर'

एमएसआरपी $29.99

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"डूम वीएफआर में वीआर में आपको मिलने वाली कुछ सबसे संतोषजनक और अनावश्यक गतिविधियां हैं।"

पेशेवरों

  • तारकीय, एड्रेनालाईन-पंपिंग क्रिया
  • कर्कश सेट के टुकड़े तीव्र महसूस होते हैं
  • डूम की बंदूकें वीआर में भी अच्छी लगती हैं
  • कला और संगीत सभी अभी भी शीर्ष पर हैं

दोष

  • कमज़ोर प्रदर्शन में बहुत अधिक समय लगता है
  • अजीब नियंत्रण

चीरो और फाड़ो. यह का स्थायी वादा है कयामत. नरक की सेनाएँ आपके सामने खड़ी हैं, और आपका एक ही मिशन है - उन सभी को नष्ट कर देना। यह सरल आधार बड़े, गूंगे कार्यों को न केवल सम्मोहक, बल्कि मस्तिष्क के अधिक आदिम लोबों के लिए संतोषजनक बनाने के जटिल संतुलन कार्य को झुठलाता है। बेथेस्डा के 90 के दशक के क्लासिक फर्स्ट-पर्सन शूटर के 2016 के रीबूट ने चतुराई से उस ऊंचे तार पर कदम रखा: डूम में, आपके पास उच्च गति से राक्षसों को विस्फोट करने की क्षमता है, और ऐसा करने के लिए आप बेहद शक्तिशाली महसूस करते हैं।

जो बनाता है कयामत वीएफआर, डेवलपर आईडी सॉफ़्टवेयर का हालिया रिबूट का आर्केड-शैली वीआर अनुकूलन, बहुत आश्चर्यजनक है। वे चीज़ें जिनके बारे में बहुत अच्छा है

कयामत, सामान्यतया, मत करो बहुत अच्छी तरह से वीआर में अनुवाद करें. सामान्य गति पर भी, वीआर गेम डेवलपर्स नियमित रूप से बुनियादी बातों के साथ संघर्ष करते हैं - जैसे अपने खिलाड़ियों को बीमार नहीं कर रहे हैं. इसके अलावा, प्रौद्योगिकी प्रभावशाली होते हुए भी, उच्च सेटिंग्स पर अच्छी तरह से चलने के लिए एक लघु सुपर-कंप्यूटर (जो हमारे पास पूरी तरह से है) की आवश्यकता होती है। फिर भी, आप खेलने के लिए दस फुट-वर्ग-ईश क्षेत्र तक ही सीमित हैं - नरक के माध्यम से आपके क्रोध के लिए बिल्कुल भव्य मंच नहीं।

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कयामत वीएफआर हालाँकि, अधिकतर उन सीमाओं के बावजूद काम करता है - हालाँकि VR के लिए स्थानिक कुछ समस्याएँ यहाँ भी बनी रहती हैं - जो उपलब्ध सर्वोत्तम वर्चुअल रोमप्स में से एक प्रदान करता है। शीर्ष स्तर के एक्शन और रोमांचकारी सेट के साथ, यह उस तरह का धमाकेदार तमाशा पेश करने में सफल होता है जिसके लिए वीआर बनाया गया था। अब हमारी समीक्षा में, नरक की गहराई तक हमारे साथ उद्यम करें।

जब आप टेलीपोर्ट कर सकते हैं तो क्यों दौड़ें?

2016 का एक स्पिनऑफ़ कयामत रिबूट, कयामत वीएफआर आपको मंगल ग्रह पर उसी राक्षस-संक्रमित अड्डे पर छोड़ देता है। जबकि वह अकेले ही शायद वास्तव में एक अच्छा खेल बन जाएगा (कौन लाल ग्रह की सतह के बारे में घूमना नहीं चाहेगा?), आपको नियति के साथ एक तारीख मिल गई है। हालाँकि, जैसे ही आप बेस में कदम रखते हैं, एक राक्षस आपके कोमल मांस को टुकड़े-टुकड़े करने के लिए दौड़ने से पहले आपके सामने आ जाता है।

एक ग्रेनेड गिराएं और उस स्थान पर वापस जाएं जहां आप दो घबराए हुए राक्षसों को उनके हथियारों की अचानक कमी पर आश्चर्यचकित होते हुए देखेंगे। और चेहरे.

ऐसा कोई नहीं जिसे मौत रोक न सके, आप जागते हैं और पाते हैं कि आपकी चेतना एक यांत्रिक शरीर में स्थानांतरित हो गई है। आप नए शरीर के साथ आने वाली सभी युक्तियों और उपकरणों को सीखते हुए आगे बढ़ते हैं। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, इसका मतलब है टेलीपोर्टिंग। वीआर में हलचल - विशेष रूप से सन्निहित गति - अधिकांश लोगों में मोशन सिकनेस पैदा करने के लिए सर्वविदित है। हमारा दिमाग यह महसूस करने के लिए तैयार नहीं है कि हम आगे बढ़ रहे हैं, भले ही हम आगे नहीं बढ़ रहे हों, इसलिए पारंपरिक "आगे बढ़ने के लिए दबाव डालें" यहां बिल्कुल काम नहीं करता है।

इसके बजाय, आप एक पैड पर क्लिक करते हैं और टेलीपोर्ट करने के लिए एक स्थान का चयन करने के लिए अपनी उंगली को आगे की ओर खींचते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप "डैश" कर सकते हैं, तदनुसार अपने आप को माइक्रो-वार्प करने की दिशा में डबल टैप कर सकते हैं। दोनों थोड़े परेशान करने वाले हो सकते हैं, लेकिन घंटों खेलने के बाद भी, हमें मोशन सिकनेस का कोई अनुभव नहीं हुआ (और हम काफी संवेदनशील हैं)। हालाँकि, जो मायने रखता है वह यह है कि ये दंभ इस अति-आक्रामक गोर-उत्सव के आधार के रूप में एक साथ कैसे काम करते हैं।

डूम वीएफआर समीक्षा फिशआई

आपको पैंतरेबाज़ी और हथियार-संचालन की बुनियादी बातों से परिचित कराने के लिए थोड़े से ट्यूटोरियल के बाद, आपको तुरंत मारने के लिए राक्षसों से भरे कमरे में फेंक दिया जाएगा। बंदूकों और हथगोले को संभालना आसान है - आपके वीआर रिमोट के ट्रिगर ट्रिगर हैं, और आप जो भी लक्ष्य कर रहे हैं उसे इंगित करने के लिए (और उम्मीद है कि मार डालेंगे) अपने हथियारों का उपयोग करते हैं। लेकिन, डैश और टेलीपोर्ट क्षमताओं के साथ, आपके पास इस वर्चुअल स्पेस में अभूतपूर्व गतिशीलता है।

उदाहरण के लिए, यदि आपको दालान के नीचे दो घड़ियाल घौली दिखें, तो आप उनके पीछे मुड़ सकते हैं, एक को गिरा सकते हैं ग्रेनेड और जिप वापस उस स्थान पर जाएं जहां आप दो हतप्रभ राक्षसों को उनकी अचानक कमी पर आश्चर्यचकित होते हुए देख रहे थे हथियार. और चेहरे.

कयामत सबसे पहले इन विगनेट्स को छोटी खुराक में वितरित करें। गतिविधि उपयोगी है, लेकिन फिर भी स्वाभाविक नहीं लगती। टेलीपोर्टिंग कोई ऐसी चीज़ नहीं है जिसे हम दैनिक आधार पर करते हैं, और हालाँकि यह बीमारी को रोक सकता है, फिर भी यह थोड़ा अजीब है। यह मदद नहीं करता है कि, विवे (सेट-अप जिसे हमने परीक्षण के लिए उपयोग किया था) पर, डैशिंग और टेलीपोर्टिंग को एक ही दिशात्मक पैड पर मैप किया जाता है। आप डैश करने के लिए डबल-टैप करें और फिर टेलीपोर्ट स्थान सेट करने के लिए पकड़कर रखें और फिर तुरंत कूदने के लिए छोड़ दें। खलनायकों के झुंड के बिना भी, दोनों को अलग रखना कठिन हो सकता है। हम उस अजीब योजना को अपनाने में सक्षम थे, लेकिन इसमें लगभग एक घंटा लग गया (कुल खेल-समय का लगभग एक चौथाई)।

हालाँकि, एक बार जब आप कौशल में महारत हासिल कर लेते हैं, तो अनुभव अद्वितीय होता है। निम्न स्तर के चारे से भरे हॉलवे आपके नए कौशल के लिए बहुत सारे अभ्यास डमी पेश करते हैं, लेकिन हर 45 पर लगभग कुछ मिनटों में, आप एक बड़े, बहु-स्तरीय क्षेत्र में पहुँचेंगे जो आपसे वह सारा प्रशिक्षण लेने के लिए कहेगा कार्रवाई। पहले में, एक हल्किंग मैनक्यूबस एक पोर्टल से बाहर निकलता है और तुरंत आप पर सफेद-गर्म प्लाज़्मा बोल्ट से हमला करना शुरू कर देता है क्योंकि टेलिकिनेक्टिक के झुंड आपको पूरे युद्धक्षेत्र पर अपना ध्यान केंद्रित रखने के लिए मजबूर करते हैं - और नहीं अकेले विशाल, आदमखोर राक्षस ऊर्जा किरणें उछाल रहा है।

उन्हें चीर-फाड़ कर भागो

जबकि पिछले साल का 2D कयामत समान रोमांच की पेशकश करते हुए, वीआर आपको वास्तव में ऐसा महसूस कराता है जैसे आप वहां हैं। आप राक्षसों के बीच छिप सकते हैं और बुनाई कर सकते हैं - उन्हें ताना मारें, बन्दूक से उतारें, फिर सुरक्षा के लिए उड़ा दें। उस अंत तक, प्रत्येक दुश्मन के पास एक विशेष त्वरित-हत्या होती है जिसे आप पहले बंदूक विस्फोटों से उनके स्वास्थ्य को खराब करके शुरू कर सकते हैं। फिर, एक बार जब वे नीले रंग में चमकने लगते हैं, तो आप उनमें घुस सकते हैं, जिससे एक मांसल, खूनी विस्फोट हो सकता है और आपके स्वास्थ्य में सुधार हो सकता है। यह डूम के क्रूर "ग्लोरी किल्स" जितना समृद्ध नहीं है, जिसने आपको स्तब्ध राक्षसों को टुकड़े-टुकड़े करने की अनुमति दी, लेकिन वीआर में बदलाव में उनकी गति और लय स्वाभाविक लगती है। 2डी डूम के अत्यधिक गोरखधंधे के दृश्य वैभव की जगह सभी दिशाओं से खून और हिम्मत की झलक दिखाई देती है।

कयामत वीएफआर समीक्षा लपटें

ये क्षण वास्तव में चमकते हैं क्योंकि निरंतर गति प्रस्ताव पर आपके-सामने की कार्रवाई के साथ अच्छी तरह मेल खाती है। उदाहरण के लिए, यह आम बात है कि किसी परिसर की ऊपरी मंजिल पर टेलीपोर्ट किया जाए, यह सोचकर कि आपको एक सेकंड की राहत मिल गई है, तभी एक और राक्षस आ जाता है और आपकी आंखों से दो इंच दूर चिल्लाता है। यह भले ही अटपटा लगे, लेकिन वास्तव में यह एक अविश्वसनीय एहसास है - सुरक्षा की अचानक राहत छीन ली गई है और उसकी जगह छिपकली-मस्तिष्क का आतंक ले लिया गया है - जो कहीं और उपलब्ध नहीं है। कम से कम, उस रूप में नहीं जो प्लाज़्मा राइफल के माध्यम से तत्काल और संतुष्टिदायक बदला लेने की अनुमति देता है कयामत खेल। डेवलपर आईडी सॉफ़्टवेयर अपने नाम का प्रतीक है, और एक मौलिक अनुभव प्रदान करता है जिसने हमें आश्चर्यचकित कर दिया।

शिकायतें काफी छोटी हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से समग्र अनुभव प्राप्त करने के लिए वीआर के निरंतर संघर्ष को दर्शाती हैं।

फिर, यह शर्म की बात है कि बाकी अनुभव अपने सबसे अच्छे क्षणों में भी खिंच जाता है। जब आप युद्ध में नहीं होते हैं, तब भी आप टेलीपोर्टिंग/तेज दौड़ रहे होते हैं, लेकिन उस अराजक लड़ाई के बिना आपको प्रेरित करते हुए, आपको विचित्र नियंत्रण के साथ उबाऊ, सीधे-सीधे मानचित्रों पर नेविगेट करने के लिए छोड़ दिया गया है योजना। इससे भी बदतर, अपने सेट-पीस एरेनास के बाहर, वीएफआर संकीर्ण गलियारों पर बहुत अधिक निर्भर करता है: स्तर निश्चित रूप से एक मार्टियन सैन्य चौकी के हिस्से की तरह दिखते हैं, लेकिन कयामत वीएफआरइस प्रकार की क्लौस्ट्रफ़ोबिक स्थितियों में आंदोलन के विकल्प ठीक से काम नहीं करते हैं।

ये शिकायतें काफी छोटी हैं, लेकिन ये निश्चित रूप से समग्र अनुभव प्राप्त करने के लिए वीआर के निरंतर संघर्ष को दर्शाती हैं। फिर भी, डूम का कथानक कभी भी फोकस नहीं रहा है, पिछले साल के नायक के साथ, जिसे बस "डूम गाइ" के रूप में जाना जाता है, ने एक भीषण "इफ़ दिस" दृष्टिकोण के लिए सभी दिखावा और आत्म-महत्व को छोड़ दिया। यह वैसे ही शर्म की बात है जीभ-में-गाल उपहास यहाँ वापस नहीं आता है, क्योंकि यह नाटक और कथा के बीच की खाई को सभी के लिए एक असम्मानजनक मध्यमा उंगली से पाटने का एक सभ्य तरीका होगा, लेकिन अफसोस।

फिर भी, हमें रॉकेट को एक के पेट में ठूंसना पड़ा साइबरदानव. यह बहुत बढ़िया है।

बस सुनिश्चित करें कि आपके पास एक विवे या प्लेस्टेशन वी.आर हेडसेट, जैसा कि चल रहा है आईडी की मूल कंपनी, ज़ेनिमैक्स और ओकुलस के बीच कानूनी समस्या यह कल्पना करना कठिन है कि रिफ्ट पोर्ट निकट भविष्य में आने वाला है।

हमारा लेना

कयामत वीएफआर वर्तमान में उपलब्ध सर्वोत्तम वीआर अनुभवों में से एक है। दुर्भाग्य से, उस विशिष्ट बाज़ार की स्थिति जो है, वह बहुत कुछ नहीं कह रही है, लेकिन यह अभी भी आसानी से जगह बना लेती है कयामत एक्शन के प्रशंसकों की सूची में सबसे ऊपर।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

ज़रूरी नहीं। वीआर क्षेत्र में, ऐसे कई हाई-ऑक्टेन एक्शन अनुभव नहीं हैं जो इस स्तर के शोधन की पेशकश करते हैं। इसे ऐसे समझें अंतरिक्ष समुद्री डाकू प्रशिक्षक बहुत अधिक संरचना के साथ. यदि आप यही तलाश रहे हैं, तो यह आपके लिए सबसे अच्छा विकल्प है।

कितने दिन चलेगा?

हमारी दौड़ में चार घंटे से थोड़ा अधिक समय लगा, लेकिन हम दौड़ पूरी करने के तुरंत बाद वापस जाना चाहते थे। यह कहना कठिन है कि आप कितनी बार इनमें से कुछ सेट टुकड़ों को दोबारा देखना चाहेंगे, लेकिन यह निश्चित रूप से कुछ राउंड के लायक है।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

वाईतों. यदि आपके पास Vive या PSVR है, कयामत वीएफआर वीआर में आपको मिलने वाली कुछ बेहतरीन गतिविधियां प्रदान करता है - जो अवश्य होनी चाहिए, भले ही केवल यह याद दिलाने के लिए कि वीआर क्या बन सकता है।

हमने प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के लिए रिटेल कोड का उपयोग करके HTC Vive पर DOOM VFR की समीक्षा की।

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