डायरेक्टएक्स 12 बनाम। DirectX 11: पीसी गेमिंग के लिए कौन सा बेहतर है?

डायरेक्टएक्स 12 नवीनतम ग्राफ़िक्स एपीआई है जो विंडोज़ 11 को शक्ति प्रदान करता है, लेकिन इनमें से कई सर्वोत्तम पीसी गेम अभी भी या तो DirectX 11 पर चलता है या स्विच करने का विकल्प शामिल करता है। आपको किसे चुनना चाहिए?

अंतर्वस्तु

  • ग्राफ़िक्स एपीआई समान नहीं हैं
  • डायरेक्टएक्स 12 बनाम। डायरेक्टएक्स 11: क्या अंतर है?
  • डायरेक्टएक्स 12 बनाम। डायरेक्टएक्स 11: प्रदर्शन
  • क्या आपको DirectX 12 का उपयोग करना चाहिए?

हालाँकि DirectX के अधिकांश अपडेट पुनरावृत्त हैं, DirectX 12 उस API के लिए एक बड़े बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है जिसे Microsoft कई दशकों से विकसित कर रहा है। यह आपके गेम के प्रदर्शन में बड़े पैमाने पर सुधार कर सकता है, और इसमें कुछ अनूठी विशेषताएं हैं जिन तक DirectX 11 की पहुंच नहीं है।

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ग्राफ़िक्स एपीआई समान नहीं हैं

डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट लोगो।

हमारे पास विस्तृत व्याख्या करने वाला एक पूरा व्याख्याकार है DirectX क्या है, लेकिन यह जल्दी से कवर करना महत्वपूर्ण है कि ग्राफ़िक्स एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई) क्या है। एक ग्राफ़िक्स एपीआई सॉफ़्टवेयर (आपके गेम) से निर्देशों को आपके हार्डवेयर (आपके ग्राफ़िक्स कार्ड और प्रोसेसर) के लिए मानकीकृत निर्देशों में अनुवाद करने का काम संभालता है।

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हालाँकि, सभी ग्राफ़िक्स एपीआई समान रूप से नहीं बनाए गए हैं। जैसा कि आप हमारे में देख सकते हैं वल्कन एपीआई का टूटना, यह अधिकांश खेलों में DirectX से बेहतर प्रदर्शन प्रदान करता है। एपीआई ओवरहेड गेम खेलते समय प्रदर्शन में महत्वपूर्ण अंतर का प्रतिनिधित्व कर सकता है, इसलिए ऐसा हो सकता है DirectX का जो भी संस्करण आप चाहते हैं उसका उपयोग करना ठीक है, यह सबसे महत्वपूर्ण सेटिंग्स में से एक हो सकता है ठीक करना।

डायरेक्टएक्स 12 बनाम। डायरेक्टएक्स 11: क्या अंतर है?

बैटलफील्ड वी में डायरेक्टएक्स रे ट्रेसिंग।
युद्धक्षेत्र V में किरण अनुरेखण का उपयोग।

DirectX 11 और DirectX 12 के बीच, सबसे महत्वपूर्ण अंतर यह है कि DirectX 11 एक उच्च-स्तरीय API है, जबकि DirectX 12 एक निम्न-स्तरीय API है। आपके गेम और आपके हार्डवेयर के बीच विभिन्न परतें हैं। निम्न-स्तरीय एपीआई हार्डवेयर के करीब हैं, जबकि उच्च-स्तरीय एपीआई दूर और अधिक सामान्यीकृत हैं।

यह DirectX 11 और DirectX 12 के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर है। संक्षेप में, DirectX 12 गेम डेवलपर्स को एपीआई और ग्राफिक्स ड्राइवर से होने वाले ओवरहेड को कम करते हुए, हार्डवेयर के करीब अनुकूलन को लक्षित करने की अनुमति देता है। बदले में, डेवलपर्स के लिए इसके साथ काम करना और भी कठिन हो जाता है।

लॉन्च के समय, डायरेक्टएक्स 12 ने वास्तव में डायरेक्टएक्स 11 की तुलना में थोड़ा कम प्रदर्शन दिखाया, मुख्य रूप से इसकी जटिलता के कारण। हालाँकि, डेवलपर्स ने पिछले कई वर्षों में DirectX 12 को और अधिक लक्षित किया है - अहम - और अधिक अनुकूलन को निचोड़ा है। जैसा कि हम आगे बढ़ेंगे, DirectX 12 अधिकांश खेलों में DirectX 11 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

DirectX 11 के लिए ग्राफ़िक्स पाइपलाइन।
DirectX 12 के लिए ग्राफ़िक्स पाइपलाइन।

DirectX 12 में एक और महत्वपूर्ण परिवर्तन समानांतर गणना है। DirectX 11 सीरियल संचालन को संभालता है, जिसका अर्थ है कि संचालन की एक ही कतार है जो क्रम में निष्पादित होती है। समानांतर गणना डेवलपर्स के लिए एक ही समय में कई कॉल करने का विकल्प खोलती है, जिससे संचालन की दक्षता में काफी सुधार होता है।

इसी तरह, DirectX 12 अतुल्यकालिक संचालन की संभावना को खोलता है। यह समानांतर गणना के समान है, लेकिन वे एक ही चीज़ नहीं हैं। एसिंक्रोनस कंप्यूट आपके हार्डवेयर को किसी अन्य ऑपरेशन के पूरा होने की प्रतीक्षा किए बिना संचालन जारी रखने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, आपका सीपीयू मेमोरी से बनावट प्राप्त करने और आगे बढ़ने के लिए एक परिचय निष्पादित कर सकता है उस मेमोरी निर्देश की प्रतीक्षा किए बिना किसी अन्य फ़ंक्शन को निष्पादित करना (जैसे किसी कैरेक्टर के लिए AI)। खत्म करना। यह प्राथमिकता हज़ारों स्थानों पर विलंबता के छोटे-छोटे अंशों को कम कर सकती है, जिससे आपके गेम समग्र रूप से बहुत तेज़ चलेंगे।

अंत में, DirectX 12, DirectX 12 अल्टीमेट की कई सुविधाओं का भी समर्थन करता है। इनके बारे में आप इसमें पढ़ सकते हैं DirectX का हमारा विवरण, लेकिन उनमें किरण अनुरेखण और शामिल हैं परिवर्तनीय दर छायांकन, अन्य दृश्य और प्रदर्शन सुविधाओं के बीच।

डायरेक्टएक्स 12 बनाम। डायरेक्टएक्स 11: प्रदर्शन

DirectX 11 बनाम का प्रदर्शन डायरेक्टएक्स 12.

DirectX 11 और DirectX 12 के बीच बहुत सारे तकनीकी अंतर हैं, लेकिन प्रदर्शन सर्वोपरि है। जैसा कि आप ऊपर दिए गए चार्ट में देख सकते हैं, आपको DirectX 11 की तुलना में DirectX 12 के साथ लगभग हमेशा बेहतर प्रदर्शन मिल रहा है, इसलिए नए API का उपयोग करना सबसे अच्छा है।

हमने "लगभग" देखा क्योंकि एपीआई प्रदर्शन का एकमात्र कारक नहीं है। कुछ गेमों को DirectX 12 से अधिक लाभ नहीं दिखता क्योंकि कुछ गेमों को दूसरों की तुलना में निम्न-स्तरीय अनुकूलन से अधिक लाभ मिलता है। मरती हुई रोशनी 2, उदाहरण के लिए, मूलतः प्रदर्शन में कोई परिवर्तन नहीं दिखता। लेकिन सभ्यता VI, जिसमें बड़े पैमाने पर एआई कार्यभार है जो अतुल्यकालिक गणना से लाभान्वित होता है, इसमें भारी सुधार देखा गया है। टॉम्ब रेडर की छाया और टिनी टीना की वंडरलैंड्स बीच में कहीं बैठो.

खेल ही एकमात्र कारक नहीं हैं। उपरोक्त परिणाम एक के साथ एकत्र किए गए थे एएमडी आरएक्स 7900 एक्सटीएक्स, जो AMD की नवीनतम पीढ़ी से है। पुराने ग्राफिक्स कार्ड और प्रोसेसर को पुरानी पीढ़ी की तुलना में DirectX 12 से अधिक लाभ मिलेगा।

हालाँकि, यहाँ काफी चौड़ा जाल है। हम पिछली कई पीढ़ियों के सुधार के बारे में बात कर रहे हैं, जबकि एक दशक पुराने ग्राफिक्स कार्ड में थोड़ा सुधार देखा गया है। यदि आपके पास एक आधुनिक पीसी है, तो DirectX 12 आमतौर पर सही उत्तर है।

क्या आपको DirectX 12 का उपयोग करना चाहिए?

सभ्यता VI में मानचित्र।

ऐसे एक दर्जन या अधिक गेम हैं जो DirectX 11 और DirectX 12 का समर्थन करते हैं सभ्यता VI, नियंत्रण, टॉम्ब रेडर की छाया, और मरती हुई रोशनी 2. अधिकांश गेम अनुकूलता उद्देश्यों के लिए DirectX 11 का उपयोग करने में डिफ़ॉल्ट होंगे, लेकिन DirectX 12 मोड में बदलना एक अच्छा विचार है।

एकमात्र अपवाद यह है कि यदि आपके पास 10 या अधिक वर्ष पुराना पुराना पीसी है। पुराना हार्डवेयर DirectX 11 पर अधिक आसानी से चल सकता है, या DirectX 12 बिल्कुल भी अधिक लाभ नहीं दे सकता है। हालाँकि, अधिकांश लोगों को इसकी अधिक व्यापक सुविधाओं और बेहतर गेम अनुकूलन के लिए DirectX 12 को चुनना चाहिए।

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