मिडनाइट स्काई का वीएफएक्स: 3डी प्रिंटिंग और ए बैलेट ऑफ ब्लड

का डेब्यू आधी रात का आकाश पर NetFlix जॉर्ज क्लूनी के करियर के सबसे शांत प्रीमियरों में से एक हो सकता है, जिसमें महामारी-सीमित नाटकीय रिलीज के तुरंत बाद स्ट्रीमिंग सेवा पर विज्ञान-फाई नाटक आ रहा है। चर्चा की कमी के बावजूद, मनोरंजक, वायुमंडलीय फिल्म को वर्ष की सर्वश्रेष्ठ फिल्मों में से एक नामित किया गया था राष्ट्रीय समीक्षा बोर्ड और इसके लुभावने दृश्य के लिए अकादमी पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया है प्रभाव.

आधी रात का आकाश क्लूनी द्वारा निर्देशित है और इसमें अभिनेता ने एक असाध्य रूप से बीमार वैज्ञानिक का किरदार निभाया है, जिसे एक खतरनाक यात्रा पर निकलना है लौटने वाले अंतरिक्ष यान को यह बताने के लिए आर्कटिक सर्कल कि हाल ही में हुई वैश्विक घटना के कारण पृथ्वी अब रहने योग्य नहीं है तबाही. फेलिसिटी जोन्स ने एथर पर एक चालक दल के सदस्य का किरदार निभाया है, जो एक विशाल, गहरे अंतरिक्ष की खोज करने वाला जहाज है, जो मानव जीवन का समर्थन करने में सक्षम बृहस्पति के एक काल्पनिक चंद्रमा K-23 की यात्रा से लौट रहा है।

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डिजिटल ट्रेंड्स से बात की ग्राहम पेज और शॉन हिलियर, ऑस्कर विजेता स्टूडियो के वीएफएक्स पर्यवेक्षक

Framestore जिन्हें दीर्घकालिक अंतरिक्ष यात्रा और पर्यावरणीय सर्वनाश दोनों के लिए फिल्म की अनूठी दृष्टि को स्क्रीन पर लाने का काम सौंपा गया था। मौजूदा तकनीक के एथर के दूरदर्शी उपयोग से लेकर गहन मौसम संबंधी दुःस्वप्न तक क्लूनी के चरित्र को सहन करना, आधी रात का आकाश अपनी कहानी बताने के लिए दृश्य प्रभाव कलात्मकता के व्यापक स्पेक्ट्रम का उपयोग करता है।

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 93वें अकादमी पुरस्कारों में "विजुअल इफेक्ट्स" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

इनसाइड द मिडनाइट स्काई के अभूतपूर्व वीएफएक्स | NetFlix

डिजिटल रुझान: फिल्म में बहुत सारे अद्भुत दृश्य प्रभाव तत्व हैं। आपने और आपकी टीमों ने मुख्य रूप से किन तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया?

शॉन हिलियर: यह एक में दो फिल्मों जैसा था। वहाँ अंतरिक्ष और पृथ्वी थी। हमने इसे विभाजित करने का निर्णय लिया, एक टीम पृथ्वी पर सभी चीजें कर रही थी - या जैसा कि हमने इसे कहा, "बीमार पृथ्वी।" इसलिए मॉन्ट्रियल में, हमने देखभाल की बीमार पृथ्वी पर सामान - इमारतों, बर्फीले वातावरण और पृथ्वी की सतह, सतह और सतह दोनों के लिए सीजी अंतरिक्ष।

ग्राहम पेज: लंदन में, हमने अंतरिक्ष में अधिकांश शॉट संभाले।

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आइए पहले बात करते हैं एथर के बारे में। इसका आंतरिक रूप, कपड़े जैसा पतवार से लेकर बाहरी भुजाओं और 3डी प्रिंटिंग मशीनों तक, इसके घूमने और अंतरिक्ष में घूमने के तरीके तक, एक अनोखा रूप है। फिल्म के उस तत्व पर विकास कैसा था?

हिलियर: एथर के साथ, यह थोड़ा सा संयुक्त प्रयास था। जहाज़ इतना बड़ा है. वे चाहते थे कि जब कैमरे चल रहे हों तब जहाज का डिजाइन और निर्माण किया जाए, क्योंकि वे जितना संभव हो सके कैमरे के अंदर फिल्म बनाना चाहते थे। यह बहुत सारे दृश्यों में स्क्रीन पर है, इसलिए यह सभी टीवी फ़ुटेज उनकी शूटिंग से पहले तैयार किया जाना था।

पृष्ठ: फ़्रेमस्टोर के कला विभाग का नेतृत्व किसके द्वारा किया गया था? जोनाथन ओपगेनहाफेन, जिन्होंने सीधे साथ काम किया जिम बिसेल, प्रोडक्शन डिजाइनर। [ओपगेनहाफ़ेन] ने वास्तविक अंतर्राष्ट्रीय अंतरिक्ष स्टेशन के टुकड़ों के साथ शुरुआत की और जिम के साथ उन्हें डिज़ाइन में शामिल किया। डिज़ाइन के पीछे विचार यह था कि एथर को जल्दी से बनाया जाना था और कुछ हद तक टिकाऊ होना था। इस अंतरिक्ष यान और इस यात्रा को बनाने के लिए समय बहुत महत्वपूर्ण था। उन्हें लंबे समय तक अंतरिक्ष में जाना पड़ता है, और उल्कापिंड तूफानों और बाकी सभी चीजों से गुजरना पड़ता है, इसलिए इसे एक ढाल संरचना की आवश्यकता होती है जो खुद को ठीक कर सके। यहीं पर 3डी प्रिंटिंग आई: अंतरिक्ष में बहुत कुछ करने की जरूरत थी।

बाहर की ओर 3डी प्रिंटिंग-अनुकूल डिज़ाइन को फिर अंदर की ओर प्रतिबिंबित किया गया, इसलिए संरचनात्मक ईथर के बाहर बड़े बैटन हथियार रखने वाले तत्वों को पॉड्स के अंदर और जीवित भी देखा जा सकता है क्वार्टर. एयरलॉक जैसे कुछ हिस्से ऐसे भी हैं, जिनका डिज़ाइन अधिक पारंपरिक है। [ओपगेनहाफ़ेन] ने बड़े पैमाने पर डिज़ाइन का काम किया, और फिर हमें एक प्रकार का वैचारिक मॉडल दिया, जिसका उपयोग किया गया था previs [फिल्मांकन से पहले दृश्यों को डिजिटल रूप से मैप करना] और शॉन द्वारा उल्लिखित स्क्रीन छवियां।

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एथर का कितना डिज़ाइन मौजूदा तकनीक पर आधारित है?

पृष्ठ: हम वापस गए और आईएसएस, अंतरिक्ष यात्रा प्रौद्योगिकी, मंगल ग्रह पर 3डी प्रिंटिंग और इन बड़े रोबोटों का उपयोग करके 3डी प्रिंटिंग के कई संदर्भों का अध्ययन किया। यदि सभी सामग्रियाँ नहीं तो अधिकांश, किसी न किसी प्रकार की वास्तविकता पर आधारित हैं। फ़्रेमस्टोर के पास इस प्रकार की चीज़ पर काम करने का इतिहास है मंगल ग्रह का निवासी और गुरुत्वाकर्षण, इसलिए जब अंतरिक्ष यान के सौर पैनलों और की बात आती है तो कंपनी के पास ज्ञान का आधार है जहाज के चारों ओर केवलर कपड़ा - यह कैसा दिखता है और यह प्रकाश को कैसे प्रतिबिंबित करता है - और भी बहुत कुछ तत्व.

हिलियर: मेरे लिए वास्तव में जो दिलचस्प था वह वहां मौजूद सभी 3डी प्रिंटिंग संदर्भ को देखना था। मुझे उन चीज़ों के पैमाने का एहसास नहीं था जो पहले से ही 3डी मुद्रित हो रही हैं।

पृष्ठ: [फिल्म में], एक सैटेलाइट डिश है जिसे वे ब्रीफकेस जैसी किसी चीज़ से निकालते हैं। वह खुला सैटेलाइट डिश रडार को छोटा और अधिक कॉम्पैक्ट बनाने के लिए विकसित की गई वास्तविक तकनीक पर आधारित है। बहुत सी चीज़ें उनके द्वारा चुने गए संदर्भों पर आधारित थीं और वे केवल कुछ बनाने के बजाय उन्हें शामिल करना चाहते थे।

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हमें बीमार पृथ्वी के स्वरूप के बारे में बताएं, क्योंकि हम कभी नहीं जान पाते कि वास्तव में क्या हुआ था, लेकिन हम दुनिया को उसकी आंखों से देखते हैं क्लूनी का चरित्र और अंतरिक्ष से उन मौसम संबंधी मानचित्रों को देखना यह स्पष्ट करने के लिए पर्याप्त है कि कुछ बहुत ही ख़राब हो गया है गलत।

हिलियर: फिर, वह हमारे कला विभाग में जोनाथन [ओपगेनहाफेन] था, जो शुरू में अंतरिक्ष से बीमार पृथ्वी के स्वरूप की अवधारणा लेकर आया था। जब हमने इसके बारे में बात की, तो हमें आश्चर्य हुआ, "हम इसे किस प्रकार की घटना से जोड़ते हैं?" वे नहीं चाहते थे दर्शकों को यह जानने के लिए कि इस तबाही का कारण क्या था, क्या यह रासायनिक युद्ध था या कुछ और अन्यथा। आम तौर पर, जब हम अंतरिक्ष से पृथ्वी को देखते हैं, तो हमें वास्तव में बहुत अधिक हलचल नहीं दिखती है, लेकिन वे इसे बढ़ाना चाहते थे, इसलिए हमने उस गति को थोड़ा बढ़ा दिया। उस लुक के लिए एक बेहतरीन आधार था, और हमने बस एक स्तरित दृष्टिकोण अपनाना शुरू कर दिया जहां से हमने शुरुआत की थी एक पर्यावरण के रूप में पृथ्वी पर आधार, फिर पृथ्वी से आने वाले कुछ बादलों के साथ उसके शीर्ष पर प्रभाव डालना और ऐसा।

अंतरिक्ष-आधारित परियोजनाओं पर वीएफएक्स कलाकार अक्सर उल्लेख करते हैं कि स्पेससूट हेलमेट प्रतिबिंबों आदि के कारण समस्याग्रस्त हो सकते हैं, और बहुत सारे वीएफएक्स कार्य की आवश्यकता होती है जिसका लोगों को एहसास नहीं हो सकता है। क्या इस फिल्म में भी ऐसा ही था?

पृष्ठ: हाँ, उन्होंने कैमरामैन या बड़ी रोशनी के प्रतिबिंबों से बचने के लिए हेलमेट के बिना शूटिंग की, इसलिए हमें उनके आस-पास की दुनिया के प्रतिबिंबों को दोहराना पड़ा [जब हमने हेलमेट जोड़ा]। और यह ऐसी समस्याएं सामने लाता है जिनके बारे में आप पहले से नहीं सोचते हैं। एक चीज़ जो हमने बहुत सारे शॉट्स में जोड़ी है वह यह है कि कैमरे के पीछे क्या होता है। आपको आम तौर पर कैमरे के पीछे क्या होता है, उसे एनिमेट करने की ज़रूरत नहीं होगी, लेकिन [हेलमेट के साथ], आपको बैटन को हिलते हुए या जहाज के उन हिस्सों को दिखाना होगा जो कैमरे के दृश्य से बाहर होंगे। इससे विवरण का एक अतिरिक्त स्तर जुड़ गया, और इस तरह की हर चीज़ के साथ, आपको प्रतिबिंब के स्तर पर भी विचार करना होगा ताकि आपके पास लोगों की आँखों को कवर करने वाला प्रतिबिंब न हो।

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प्रतिबिंब को डिज़ाइन करने में रचनात्मकता शामिल होती है, इसलिए यह अभिनेताओं के प्रदर्शन को छिपा नहीं देती है। फ़िल्म की अधिकांश कहानी अभिनेताओं के अभिनय और उनकी आँखों के बारे में है। ऐसे कई मौके आए जब उन्होंने हेलमेट पहनकर शूटिंग की और यह इस बात का एक बड़ा संदर्भ था कि उन्हें कैसा दिखना चाहिए और कांच प्रकाश पर कैसे प्रतिक्रिया करता है।

जहाज के एयरलॉक के अंदर का दृश्य जिसमें शून्य गुरुत्वाकर्षण में बहुत सारा खून शामिल है, सुंदर और वास्तव में परेशान करने वाला है। उस दृश्य का विकास कैसा था?

पृष्ठ: जॉर्ज [क्लूनी] ने उस दृश्य को "खून का बैले" कहा। एक बात जिस पर मुझे वास्तव में गर्व है वह है वह संपूर्ण अनुक्रम वास्तव में अभिनेताओं पर क्लोज़-अप कैमरे के साथ वास्तव में बहुत कसकर शूट किया गया था, लेकिन बाद में वे कैमरावर्क को बदलना चाहते थे यह। उन्होंने निर्णय लिया कि वे इसे दृश्य के माध्यम से एक प्रकार का तैरता हुआ, घूमता हुआ कैमरा बनाना चाहते हैं, तो इसका मतलब यह था हमें पात्रों का विस्तार करना था और पृष्ठभूमि का विस्तार करना था और मूल रूप से उनमें से लगभग सभी का पुनर्निर्माण करना था शॉट्स. इसलिए अधिकांश शॉट्स में, चेहरों को छोड़कर सभी सीजी लोग हैं, लेकिन कुछ शॉट्स में, चेहरे भी हैं। लगभग दो मिनट तक, आप पूरी तरह से सीजी सूट के साथ लगभग पूरी तरह से सीजी वातावरण देख रहे हैं।

कैमरे के सामने उन्होंने जो किया, उसमें शॉट का शानदार संदर्भ था, लेकिन वास्तव में भी बहुत कुछ था बढ़िया, विस्तृत कपड़े का काम जिसे वास्तविकता से मेल खाने के लिए दृश्य प्रभावों के साथ किया जाना था चीज़ें। हमने पोशाक पर बाल लगाए, पोशाक की सिलवटों पर काम किया, हेलमेट पर काम किया - ये सभी चीजें इसे यथासंभव वास्तविक बनाने की कोशिश करने और जब आप इसे करीब से देखते हैं तो पकड़ में आ जाती हैं।... आप यह दृश्य नहीं देखेंगे और सोचेंगे कि आप पूरी तरह से सीजी दृश्य देख रहे हैं।

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आपके लिए मेरे अगले प्रश्न पर यह एक बेहतरीन बहस है। क्या फिल्म का कोई विशेष तत्व है जिसे अधिकांश लोगों को यह एहसास नहीं होगा कि चुनौती पेश करने के बावजूद आपने इस पर काम किया है?

हिलियर: हमने एक फोटोरिअलिस्टिक भेड़िया विकसित करने में कुछ समय बिताया, और जब हमने एक वास्तविक भेड़िया और सीजी संस्करण को एक साथ रखा, तो लोगों को यह पता लगाने में कठिनाई हुई कि कौन सा है। बाद में, जॉर्ज और भेड़िया वाले दृश्य के लिए, वह और अधिक वातावरण चाहता था, इसलिए हमने चारों ओर बर्फ़ उड़ने के कुछ प्रभाव जोड़े। पहले, उन्होंने मंच पर जो शूट किया गया था उसके साथ-साथ लोकेशन पर भी कुछ दृश्य शूट किए थे, और लोकेशन पर अधिक बर्फ थी, इसलिए हमने मंच से शॉट्स में अधिक प्रभाव वाली बर्फ जोड़ना शुरू कर दिया। [क्लूनी] को भेड़ियों का लगभग ढका रहना वास्तव में पसंद आया, इसलिए हमने उनके साथ थोड़ा और सूक्ष्म खेल खेला। हालाँकि, भेड़ियों के साथ उस दृश्य की तीव्रता अभी भी वास्तव में अच्छी तरह से निभाई गई थी, भले ही यह अधिक सूक्ष्म रूप से निभाई गई थी।

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पृष्ठ: हमने काफी संख्या में चेहरे बदले। ऐसे कुछ शॉट्स हैं जहां फेलिसिटी [जोन्स] गर्भवती थी और वह यात्रा नहीं कर सकती थी, इसलिए उन्होंने कुछ शॉट्स में डबल शॉट लगाए। फिल्म के आखिरी दृश्यों में से एक में फेलिसिटी K-23 के परिदृश्य को देख रही है, और हमने यह सारा काम डबल के चेहरे को फेलिसिटी के चेहरे से बदलकर किया। उस काम में से कुछ भारी मात्रा में शामिल था, लेकिन उम्मीद है कि काम काफी अदृश्य होगा। हमें आशा है कि आप इसे नहीं देखेंगे।

हिलियर: वहाँ एक शॉट भी है जहाँ जॉर्ज बारब्यू वेधशाला से बाहर निकल रहे हैं और वे उस पर कैमरा बदलना चाहते थे। हमने पहले ही इमारत का एक सीजी संस्करण बना लिया है, इसलिए हमने जॉर्ज को मूल शॉट से हटा दिया और उसे एक नए कोण से सीजी संपत्ति में डाल दिया। इसलिए जब आप उस शॉट को देखते हैं, तो वास्तव में वह उस शॉट में एकमात्र वास्तविक चीज़ है। बाकी सब कुछ सीजी है - इमारत, बर्फ, चारों ओर उड़ने वाली हर चीज। यह उस शॉट और स्थान पर उनके द्वारा फिल्माए गए सामान के बीच कट करता है, और यह वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है। वे छोटे-छोटे क्षण जहां हमें आस-पास के लाइव एक्शन फ़ुटेज से पूरी तरह मेल खाना था, वास्तव में अच्छा काम किया। टीम शानदार थी.

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बहुत सारी परियोजनाओं की तरह, आधी रात का आकाश पर्दे के पीछे कुछ बड़े तरीकों से महामारी से प्रभावित था। इसका आपके काम पर क्या प्रभाव पड़ा? क्या अनुभव ने आपको अपने काम के बारे में कुछ नया सिखाया?

पृष्ठ: फ़िल्म का अधिकांश भाग और कलाकारों का काम इस नई, अज्ञात पद्धति के माध्यम से बनाया गया था, और यह काफी अविश्वसनीय है - एक उद्योग के रूप में - कि हर कोई अभी यह कर रहा है और यह अभी भी बना हुआ है जा रहा है। इसके शुरू होने से कुछ हफ़्ते पहले, मैं सेट पर काम कर रहा था। हमारे पास कुछ दूरस्थ कार्यस्थान थे, और वे हर समय विफल रहे। इसलिए एक हजार कलाकारों को दूर से इस तरह काम करने का विचार भयावह था। लेकिन आवश्यकता आविष्कार को जन्म देती है। लोगों को एहसास हुआ कि ऐसे उपकरण उपलब्ध थे जो हर किसी को यह देखने की अनुमति देते थे कि लोग क्या काम कर रहे हैं और स्क्रीन साझा कर सकते हैं और चीजों पर चर्चा कर सकते हैं। और इससे वास्तव में उद्योग को इस पूरी तरह से नई पद्धति में जारी रखना संभव हो गया।

हिलियर: हाँ, हमने अभी शुरुआत की है [पर आधी रात का आकाश] जब महामारी आई। हम सभी घबराए हुए थे कि क्या होने वाला है और इस फिल्म पर इसका असर पड़ेगा या नहीं, लेकिन मैं वास्तव में घबराया हुआ था हमारी पूरी टीम से प्रभावित - सभी कलाकार, प्रोडक्शन टीम और सपोर्ट टीम - जिन्होंने हमें आगे बढ़ाया और आगे बढ़ाया दौड़ना। हमने सोचा था कि हम कार्यालय में अपनी क्षमता की 50 से 70 प्रतिशत क्षमता पर काम करेंगे, लेकिन वास्तव में ऐसा लगा जैसे हम 100 प्रतिशत क्षमता पर थे। हर कोई अपना सब कुछ दे रहा था और शानदार काम कर रहा था, इसलिए मुझे टीम पर बहुत गर्व है उन्होंने यहां पूरा किया है - खासकर जब आप विचार करते हैं कि इतने सारे दृश्य प्रभाव कैसे बनाए गए थे घर पर।

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जॉर्ज क्लूनी द्वारा निर्देशित, आधी रात का आकाश है अब उपलब्ध है नेटफ्लिक्स पर.

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 93वें अकादमी पुरस्कारों में "विजुअल इफेक्ट्स" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

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