'फ़ारपॉइंट' प्लेस्टेशन वीआर समीक्षा

फारपॉइंट पीएसवीआर समीक्षा स्क्रीन 013

'फ़ारपॉइंट'

एमएसआरपी $80.00

स्कोर विवरण
"'फ़ारपॉइंट' पीएसवीआर में शार्प शूटिंग लाता है, लेकिन गैर-वीआर एएए शूटरों की तुलना में अभी भी विफल रहता है।"

पेशेवरों

  • पीएसवीआर ऐम कंट्रोलर के साथ गनप्ले बढ़िया है
  • इसके दो लीडों के बीच मार्मिक संबंध
  • त्वरित रूप से खिलाड़ियों को कार्रवाई में डाल देता है
  • गहन और संतोषजनक चुनौती मोड

दोष

  • वातावरण सभी एक जैसे दिखते हैं
  • कहानी अंत के निकट अपनी गति खो देती है
  • PSVR Aim के बिना खेलना एक बुरा सपना है

PlayStation VR को पिछले अक्टूबर में बिना किसी वास्तविक "किलर ऐप" के लॉन्च किया गया था। जबकि खेल पसंद है प्लेस्टेशन वीआर वर्ल्ड्स और बैटमैन: अरखाम वी.आर खिलाड़ियों को हेडसेट की प्रभावशाली तकनीक से परिचित कराने में मदद मिली, मानक प्लेस्टेशन 4 गेम की तुलना में अनुभव फीका पड़ गया।

दूरबिंदुडेवलपर इंपल्स गियर का एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, का लक्ष्य एक प्लेस्टेशन वीआर गेम पेश करना है जो पारंपरिक विज्ञान-कल्पना निशानेबाजों के साथ बराबरी पर खड़ा हो, खेलने का एक बिल्कुल नया तरीका पेश करते हुए, एक नए बंदूक के आकार के नियंत्रक के लिए धन्यवाद, PlayStation VR Aim, जो के भौतिक संस्करण के साथ बंडल में आता है खेल।

परिणाम अधिकतर सफल रहे हैं: फ़ारपॉइंट की चुस्त शूटिंग भविष्य की आभासी शूटिंग के लिए एक गंतव्य के रूप में एआईएम और पीएसवीआर के लिए एक अच्छा मामला बनाती है। दुर्भाग्यवश, इसकी पूर्ति नहीं हो सकती दूरबिंदुकथानक की कमी और विज्ञान-फाई ट्रॉप्स पर निर्भरता, जो समग्र अनुभव को ख़राब कर देती है। हालाँकि यह तकनीकी रूप से बहुत आगे है दूरबिंदु वास्तव में रोमांचकारी होने के बजाय "पीएसवीआर के लिए अच्छा" लगता है।

अज्ञात क्षेत्र

दूरबिंदु आपको इसके शत्रुतापूर्ण रेगिस्तान से भरे विदेशी ग्रह से परिचित कराने में कोई समय बर्बाद नहीं करता। बृहस्पति के निकट एक विकिरण विसंगति पर शोध करने के मिशन के बाद, तीर्थयात्री अन्वेषण का दल गड़बड़ा गया है जहाज, जिसमें खिलाड़ी का पात्र भी शामिल है, जिसे बस "पायलट" के रूप में जाना जाता है, को वर्महोल के माध्यम से चूसा जाता है और छोड़ दिया जाता है फँसा हुआ। अपने जहाज के नष्ट हो जाने और उसके चालक दल के अलग हो जाने के बाद, पायलट कीड़े, रोबोट और विशाल अंतरिक्ष-मकड़ियों से भरी दुनिया में चला गया।

यहां तक ​​​​कि जब दुश्मन तेजी से आप पर हमला कर रहे हों, और उन्हें नष्ट करने से पहले गेम की जटिलताओं को सीखने के लिए बहुत कम समय हो, तो भी गेम को सीखना अविश्वसनीय रूप से आसान है। लक्ष्य नियंत्रक का उपयोग करते समय, मूल यांत्रिकी शाब्दिक रूप से इंगित करना और शूटिंग करना बन जाती है। अपने हेडसेट के साथ ऐम कंट्रोलर को जोड़कर, आप जल्दी से हथियार के होलोग्राफिक स्थलों को देख सकते हैं और लक्ष्य पर निशाना साध सकते हैं। ट्रिगर खींचने से गोलियों की गड़गड़ाहट की एक स्वस्थ खुराक मिलती है जिससे आपको यह भूलने में मदद मिलती है कि यह वास्तविक नहीं है। बहुत पहले ही, आप प्रभावशाली सटीकता के साथ प्रत्येक शॉट को पंक्तिबद्ध करने से लेकर कूल्हे से फायरिंग तक कर देंगे।

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के लिए ऐसा नहीं कहा जा सकता दूरबिंदुका आंदोलन. डिफ़ॉल्ट रूप से, आप अपनी शारीरिक गतिविधि को नियंत्रित करते हैं - आगे, पीछे चलना और अगल-बगल चलना - ऐम के फ्रंट हैंडल पर एक एनालॉग स्टिक के साथ, अपने घुमाकर अपने फ़ील्ड-ऑफ़-व्यू को नियंत्रित करते हुए सिर। आप घूमने के लिए परिवेश के चारों ओर देखते हैं और लक्ष्य बनाते हैं। यह सहज लगता है, लेकिन ऐसी स्थितियों की ओर ले जाता है, जहां आप वास्तव में अपने पैर नहीं हिला रहे हैं, आप शैतानी योग मुद्रा में घूम रहे होंगे और बस अपने पीछे देखने की कोशिश कर रहे होंगे। एक ऐसी सेटिंग है जो आपके शरीर को Aim की दूसरी एनालॉग स्टिक में बदल देती है। इस प्रकार का आंदोलन "उन्नत" वीआर पैंतरेबाज़ी के रूप में योग्य है। तेजी से 180 डिग्री घूमने की तरह, कुछ ऐसी गतियाँ हैं जिन्हें वीआर में नए लोगों को आज़माना नहीं चाहिए, इसलिए फ़ारपॉइंट के आदर्श नियंत्रण हर किसी के लिए उपयुक्त नहीं होंगे। जैसे ही हमने समायोजन करना सीखा, हमें अपने खेल के आरंभ में कुछ "वीआर पसीना" और मतली का सामना करना पड़ा।

जबकि आप खेल सकते हैं दूरबिंदु ऐम कंट्रोलर के बिना, जो आकर्षक लग सकता है क्योंकि इसके बिना गेम सस्ता है, मानक डुअलशॉक 4 कंट्रोलर पर गेम एक पूर्ण दुःस्वप्न है। अधिक पारंपरिक डुअल-स्टिक लक्ष्यीकरण की अनुमति देने के लिए गेम को अनुकूलित करने के बजाय, नियमित गेमपैड का उपयोग करते समय लेआउट काफी हद तक समान होता है। आपको वास्तव में स्टॉक फोटो शूट में "गेमर" की तरह कंट्रोलर को अपने चेहरे के सामने रखना होगा, प्रत्येक शॉट को नीचे करने से पहले लाइन करना होगा और यह पता लगाना होगा कि आप कहां खड़े हैं। असुविधाजनक और मूर्खतापूर्ण होने के अलावा, यह खेल की कठिन कठिनाई के लिए उपयुक्त नहीं है। अधिकांश शत्रु आपकी गोद में नियंत्रक की प्राकृतिक स्थिति से शॉट लगाने के लिए बहुत तेज़ी से आगे बढ़ते हैं।

एक परिचित देश में अजनबी

एक रहस्यमय ग्रह की खोज पर आधारित गेम के लिए, दूरबिंदुकी दुनिया विशेष रूप से ताज़ा या सम्मोहक नहीं लगती। अधिकांश खेल धधकते मलबे से भरे रेगिस्तान में होता है। यह खेल के नीरस स्वर में फिट बैठता है, लेकिन इसकी विविधता की सामान्य कमी को भी दर्शाता है। हालाँकि खेल केवल कुछ घंटों तक चलता है, इसके स्थान और लड़ाइयाँ सभी एक ही, लंबे समय तक चलने वाली शूटिंग गैलरी में एक साथ बहने लगती हैं।

एक रहस्यमय ग्रह की खोज पर आधारित गेम के लिए, दूरबिंदुकी दुनिया विशेष रूप से अनोखी नहीं है।

गेम के शुरूआती घंटों में, आपका सामना करने वाले एकमात्र दुश्मन शातिर, तेजी से आगे बढ़ने वाले अंतरिक्ष बग हैं। हालाँकि वे गेम की अपरंपरागत नियंत्रण योजना का शानदार परिचय देते हैं, दुश्मन सामान्य दिखते हैं और महसूस करते हैं। समान रूप से नीरस क्रिटर्स वाली कई फिल्में और गेम, जैसे स्टारशिप ट्रूपर और अर्थ डिफेंस फ़ोर्स फ़्रैंचाइज़, हास्य और व्यक्तित्व के साथ अपने घिसे-पिटे परिसर को बढ़ावा देते हैं, लेकिन दूरबिंदु मुद्दे पर चुप रहता है. मकड़ियों की लहरों को काटने या सचमुच गू-सैक से लैस कीड़ों को "पॉप" करने की हास्यास्पदता है जाहिरा तौर पर पायलट पर गुस्सा आ रहा है, जो चुटकुले सुनाने वालों में से नहीं है - वास्तव में, वह वास्तव में बात करने वालों में से नहीं है बिल्कुल भी। वह पूरे समय बहुत कम बोलता है दूरबिंदुपांच घंटे का अभियान है कि यह भूलना आसान है कि वह वहां भी है।

गेम की कहानी दिलचस्प है, लेकिन यह आपके गेमप्ले से पूरी तरह अलग है। जैसे ही आप रहस्यमय ग्रह के पार अपना रास्ता बनाते हैं, आपको अपने दो खोए हुए साथियों, ग्रांट और ईवा की होलोग्राफिक डायरी प्रविष्टियाँ मिलती हैं। उनकी अलग, सामयिक कहानी एक ऐसे खेल में चरित्र और कथानक को शामिल करती है जो अन्यथा पूरी तरह से खोखला लगेगा। जैसा कि कहा गया है, यहां तक ​​कि यह कहानी हाल की कुछ विज्ञान-कल्पना फिल्मों से कुछ ज्यादा ही प्रभावित है। इन डायरियों के बाहर, पायलट की पल-पल की कहानी पूरी तरह से पूर्वानुमानित है। खेल का सबसे बड़ा मोड़, हाल ही में एक विज्ञान-फाई फिल्म से लिया गया, उसके मिशन को सार्थक बनाने में मदद नहीं करता है।

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दूरबिंदु यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है जब यह कथा को हवा में उछाल देता है और आपको जितनी तेजी से हो सके दुश्मनों की लहरों को भेदने देता है। अभियान में ऐसा करने की संभावनाएं प्रचुर हैं, लेकिन उनकी तुलना खेल के उत्कृष्ट से नहीं की जा सकती "चुनौती" मोड, जो विशेष रूप से गेम की प्राथमिक ताकत पर केंद्रित है - तेज़, इमर्सिव शूटिंग.

एक प्रकार से कार्य करना समय का संकट क्लोन, आपको समय-सीमित क्षेत्रों के माध्यम से तेजी से लड़ने, उच्च स्कोर हासिल करने और अगले चेकपॉइंट तक पहुंचने का प्रयास करने के लिए मजबूर किया जाता है। अभियान की तरह, सभी स्तरों पर एक साथ खून बहता है, लेकिन प्रत्येक चुनौती विभिन्न दुश्मन गुटों को एक साथ मिला देती है, जिससे चुनौतियों की एक विस्तृत श्रृंखला पेश होती है। अपने स्कोर को पार करने के लिए एड़ी-चोटी का ज़ोर लगाना आपको वापस आने के लिए प्रेरित करने के लिए काफी उत्साहवर्धक है दूरबिंदु अभियान को अपने पीछे रखने के ठीक बाद, खासकर यदि इंपल्स गियर नए लॉन्च के बाद के मानचित्रों और चुनौतियों के साथ गेम का समर्थन करता है।

दूरबिंदु चुनौती मोड का दो-खिलाड़ियों वाला सहकारी संस्करण प्रदान करता है, हालाँकि यह उतना मज़ेदार नहीं है। प्रत्येक क्षेत्र में दौड़ने के बजाय, साझेदारों को हर दुश्मन को हराना होगा और एक सुरक्षित दरवाज़ा खोलना होगा जो उन्हें आगे बढ़ने की अनुमति देगा। तकनीकी रूप से मजबूत होते हुए भी, एकल-खिलाड़ी चुनौतियों की तीव्रता की तुलना में यह नीरस लगता है।

हमारा लेना

यदि इसे पारंपरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर के रूप में विकसित किया गया होता, दूरबिंदु इसे तुरंत नज़रअंदाज कर दिया गया होगा - इसकी नीरस दुनिया और चेरी-चुने गए कथानक बिंदु इसे पैक से अलग नहीं करते हैं। लेकिन जब PlayStation VR और Aim नियंत्रक के साथ जोड़ा जाता है, तो यह एक रोमांचकारी शूटर है जो PS VR-मालिकों को अपने हेडसेट लगाने का एक अच्छा कारण देगा।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

नहीं। दूरबिंदुका अभियान पीएसवीआर पर सर्वश्रेष्ठ शूटिंग की पेशकश करता है, और यहां तक ​​कि इसकी कहानी के मुद्दों के साथ भी हमने प्लेस्टेशन वीआर पर अब तक जो देखा है उससे कहीं अधिक संपूर्ण महसूस होता है।

कितने दिन चलेगा?

हमने फ़ारपॉइंट अभियान लगभग पाँच घंटे में पूरा किया। सहकारी और "चुनौती" मोड संभवतः कुछ और जोड़ देंगे।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

केवल तभी जब आप PlayStation VR Aim नियंत्रक के साथ बंडल खरीदते हैं। इसके बिना, दूरबिंदु एक निराशाजनक नारा है.

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