कैसे 'गार्जियंस वॉल्यूम 2' के सिनेमैटोग्राफर ने डॉक्यूमेंट्री फिल्म निर्माण के साथ बड़े स्क्रीन के तमाशे को मिश्रित किया

मार्वल का गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी 2014 में समीक्षकों और व्यावसायिक रूप से सफल साहसिक कार्य के साथ सुपरहीरो स्टूडियो के ब्रह्मांड को ब्रह्मांडीय दायरे में लाया गया, जिसने सी-लिस्ट पात्रों की रैगटैग टीम का घरेलू नाम बना दिया।

इस सप्ताह, आकाशगंगा के विलक्षण रक्षक वापस आ गए हैं गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम। 2, जो मार्वल के सिनेमाई ब्रह्मांड के रंगीन कोनों पर आधारित निर्देशक जेम्स गन की एक और शानदार कहानी का वादा करता है। हालाँकि, इसे केवल तमाशा से अधिक बनाने के लिए, गन और मार्वल स्टूडियोज़ ने अनुभवी छायाकार हेनरी ब्रहम को फिल्म के फोटोग्राफी निदेशक के रूप में नियुक्त किया।

"यह वास्तव में बड़ी स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन आप इस कहानी को ले सकते हैं और इसे न्यूयॉर्क के एक अपार्टमेंट में सेट कर सकते हैं और यह भी काम करेगी।"

2002 बीबीसी लघुश्रृंखला में अपने काम के लिए प्राइमटाइम एमी पुरस्कार विजेता और बाफ्टा पुरस्कार नामांकित व्यक्ति शैकलटन, ब्रहम ने 2016 में अपनी सिनेमाई नज़र भी लाई टार्ज़न की किंवदंती और 2007 का सुनहरा कंपास. अपने करियर के दौरान, उन्होंने अनिश्चित संतुलन पर गहरी पकड़ के साथ खुद को एक सिनेमैटोग्राफर के रूप में स्थापित किया है शैली और सार के बीच व्यापक - और व्यापक रूप से प्रशंसित - विज्ञापनों, संगीत वीडियो और फैशन में काम करें उद्योग।

डिजिटल ट्रेंड्स ने ब्रहम से उनके दृष्टिकोण के बारे में बात की गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम। 2 और मार्वल स्टूडियोज़ की ब्लॉकबस्टर मूवी-पद्य में अपना पहला प्रवेश करने का अनुभव।

डिजिटल रुझान: जब आप पहली बार टीम में शामिल हुए गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम। 2, क्या कोई विशेष विषय या दृश्य स्वर था जिसे आपने और गन ने तय किया था जो आपके दृष्टिकोण का मार्गदर्शन करेगा?

हेनरी ब्रहम: दृश्य शैली के संदर्भ में इरादा एक बहुत समृद्ध, रंगीन, साहसिक दिखने वाली फिल्म बनाने का था यह वास्तव में बड़ी स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किया गया है - एक ऐसी फिल्म जो IMAX के लिए बड़ी स्क्रीन और चौड़ी स्क्रीन के लिए है प्रक्षेपण. इसका उद्देश्य एक नाटकीय कार्यक्रम होना है।

हालाँकि, गार्जियंस की कहानी वास्तव में मानवता के बारे में है, और यह परिवार के बारे में है। यह एक बहुत ही गहन मानवीय कहानी है, यही वजह है कि मुझे लगता है कि यह इतनी आकर्षक है। आप इस कहानी को ले सकते हैं और इसे न्यूयॉर्क के एक अपार्टमेंट में स्थापित कर सकते हैं और यह भी काम करेगी। यह इस काल्पनिक दुनिया पर आधारित एक गहन मानवीय कहानी है।

जेम्स से बात करने पर जो बात जल्दी ही स्पष्ट हो गई, वह उसकी पटकथा में पूरी मानवता है। यह वास्तव में खूबसूरती से लिखा गया है - हास्य उनकी पटकथा में है। हमने शुरुआत में इस बात पर चर्चा की कि उन्हें अभिनेताओं के साथ उस स्क्रिप्ट का पता लगाना और उनके साथ यात्रा पर जाना कितना पसंद आया। और जिस चीज़ में उनकी दिलचस्पी थी वह यात्रा पर कैमरा ले जाना भी था - और इससे मेरा मतलब है, जब हम एक दृश्य शूट करते हैं तो वह प्रदर्शन की सहजता को कैद करना चाहते हैं।

ऐसा लगता है कि ये फिल्म को देखने के दो बिल्कुल अलग-अलग तरीके हैं, दोनों एक भव्य तमाशा और कलाकारों के लिए एक तरह की निजी यात्रा है।

कैमरे का स्थिरीकरण हेड एक ऐसे व्यक्ति द्वारा डिजाइन किया गया था जो टारपीडो मार्गदर्शन प्रणालियों पर काम करता था।

वे वास्तव में दो पूर्णतया विरोधी विचार हैं। एक ओर यह एक बड़ी स्क्रीन, बड़े प्रारूप वाला कार्यक्रम है और दूसरी ओर हम इसे एक वृत्तचित्र की तरह शूट करना चाहते हैं और प्रदर्शन की सहजता को कैद करना चाहते हैं। वे बिल्कुल विपरीत विचार हैं और यहीं पर हमें इसे नए और अलग तरीके से करने के सर्वोत्तम तरीके के बारे में सोचना था।

अभी फिल्म निर्माण में जो रोमांचक बात है वह यह है कि तकनीक आपको ऐसा करने की अनुमति देती है। यह वास्तव में विचार को संरक्षित करता है। यदि आप दस साल पहले जिस तरह से हम फिल्में बनाते थे, उसके बारे में सोचें, तो तकनीक बड़ी थी और फिल्में बनाने का तरीका तय करती थी।

उन पुराने, बड़े कैमरा रिग्स को इधर-उधर ले जाना बिल्कुल आसान नहीं था।

बिलकुल यही है. आप कैमरे को हाथ में पकड़ सकते हैं और यह बहुत अच्छा है, लेकिन लंबे समय तक बड़ी स्क्रीन पर, यह दर्शकों के लिए काफी परेशान करने वाला है। यह कुछ चीजों के लिए एक शानदार उपकरण है और वास्तव में इसमें एक जगह है, और जाहिर तौर पर इसमें एक स्टीडिकैम भी है और इसकी एक बहुत ही खास आवाज है। इसमें एक प्रवाह है और आप इसे महसूस कर सकते हैं, और यह एक अद्भुत उपकरण है और इसकी अपनी आवाज़ है। और फिर अधिक पारंपरिक तरीका है, जहां आप कैमरे को डोली या क्रेन पर रखते हैं, और उनमें एक भौतिक जड़ता होती है।

लेकिन वास्तव में, उनमें से कोई भी चीज़ वास्तव में इस विचार के लिए उपयुक्त नहीं थी रखवालों - जिसे इस बड़े स्क्रीन लुक को प्राप्त करना था और फिर भी एक वृत्तचित्र शैली में सहजता को कैप्चर करना था। तो आप सही हैं: बड़े कैमरे और भारी उपकरण इसे और अधिक कठिन बना देते हैं। तो वह हमारा शुरुआती बिंदु था।

और तुम वहां से कहां गये?

समाधान कुछ अनोखा था. छवि की समृद्धि और छवि की तीव्रता के कारण 65 मिमी पर फिल्म की शूटिंग में रुचि थी, और यह तथ्य कि इसका इतना हिस्सा आईमैक्स स्क्रीन पर अच्छा काम करेगा। छवि में इतनी अधिक जानकारी, रंग और समृद्धि के साथ, आप वास्तव में इसकी गुणवत्ता देख सकते हैं। 65 मिमी के लिए मौजूदा तकनीक के साथ कुछ खूबसूरत कैमरे हैं लेकिन वे बहुत बड़े हैं, इसलिए जिन चीजों के बारे में मुझे चिंता थी उनमें से एक कैमरे की भौतिकता थी।

फिर, मैं किसी ऐसी चीज़ की तलाश में था जो बड़े प्रारूप को संभाल सके लेकिन फिर भी बहुत अंतरंग और शारीरिक रूप से छोटी हो। इसीलिए मैं रेड कैमरा कंपनी में जेरेड लैंड देखने गया। मैं उससे इस बारे में बात कर रहा था और वह आगे बढ़ा और मेज पर एक काला बक्सा रख दिया और कहा, "अच्छा, इसे देखना कैसा रहेगा?" यह उनका नया उच्च-रिज़ॉल्यूशन 8K कैमरा था, जो एक विस्टाविज़न कैमरा है और यह एक प्रोटोटाइप रूप में था, लेकिन इसका विचार इसके लिए बिल्कुल सही लग रहा था संरक्षक वॉल्यूम. 2.

शुरुआत में इसने बहुत ही उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली छवि प्रदान की, लेकिन एक कैमरा बॉडी में जो काफी हद तक [प्रसिद्ध हाथ से पकड़े जाने वाले कैमरे] हैसलब्लैड के आकार की थी। इसने मुझे कैमरे को एक नए प्रकार के स्थिरीकरण हेड पर माउंट करने में सक्षम बनाया, जिसे हाथ से पकड़ा जा सकता था और इसे एक ऐसे व्यक्ति द्वारा डिजाइन किया गया था जो टारपीडो मार्गदर्शन प्रणालियों पर काम करता था।

यह काफी वंशावली है।

हाँ, यह उल्लेखनीय है। यह लगभग हाथ में पकड़ी जाने वाली डोली की तरह है। यह कैमरे को प्रवाहित करने और दृश्यों का अन्वेषण करने में सक्षम बनाता है क्योंकि अभिनेता जेम्स के साथ दृश्यों का अन्वेषण करते हैं, और कैमरा बस उनके साथ ही रह सकता है। और अक्सर, हम दृश्यों का पूर्वाभ्यास भी नहीं करते। हम सीधे उन्हें फिल्माने में लग गए, क्योंकि हम जानते थे कि वे विकसित होंगे। मुझे लगता है कि यह फिल्म में दिखता है। फिल्म में अभिनय में काफी सहजता है। इसका श्रेय जेम्स और कलाकारों को एक साथ काम करने और एक छोटे पदचिह्न के साथ वहां कैमरा लाने और उन क्षणों को कैद करने की क्षमता को जाता है।

अन्य सिनेमैटोग्राफरों के साथ बातचीत में, मुझे अक्सर बताया जाता है कि कुछ ऐसी फिल्में हैं जिनसे वे प्रेरणा लेते हैं क्योंकि वे कुछ परियोजनाओं पर काम कर रहे हैं। क्या ऐसी फ़िल्में थीं जिनसे आपके संपर्क करने के तरीके के बारे में जानकारी मिलती हो? रखवालों?

“यदि आप लगातार पीछे मुड़कर देखते हैं, तो आप रचनात्मक नहीं हैं

यदि मैं सच्चा हूं, और मुझे लगता है कि जेम्स भी ऐसा ही महसूस करता है, तो आप हाथ में आए विचार का जवाब देते हैं। मैं स्क्रिप्ट और निर्देशक से बात करके प्रतिक्रिया देता हूं। और जेम्स के मामले में, वह बहुत स्पष्ट रूप से स्पष्ट है... हम दोनों एक तरह से [दूसरी-लहर हांगकांग फिल्म निर्माता] वोंग कार-वाई फिल्म और के बीच एक क्रॉस से आ रहे थे। एक बार पश्चिम में एक समय पर.

मौलिक रूप से, इसमें एक प्रकार का विज्ञान-पल्प-फिक्शन जैसा अनुभव था।

जब आप किसी सीक्वल पर काम करते हैं, तो टोन और लुक और फील में स्थिरता को लेकर कुछ उम्मीदें होती हैं। किसी श्रृंखला या स्टैंडअलोन प्रोजेक्ट की पहली फिल्म के विपरीत, जब आप अगली कड़ी पर काम कर रहे हों तो आपको किन तत्वों से जूझना होगा?

मुझे पहली फिल्म बहुत पसंद आई और मुझे लगता है कि सभी ने अद्भुत काम किया, लेकिन वास्तविकता यह है कि आपके पास जो स्क्रिप्ट है, आप उसी के साथ काम करते हैं और आप वर्तमान में काम करते हैं - इसलिए इस स्क्रिप्ट में लिखी बात से यह बिल्कुल स्पष्ट है कि फिल्म की दिशा क्या होगी होना। यह अपनी ही फिल्म है. मुझे लगता है कि जेम्स साहसी होना और जोखिम लेना चाहता था और हम दोनों वास्तव में उसके साथ काम करने के लिए बहुत भाग्यशाली हैं अद्भुत स्टूडियो जो इन दोनों चीजों को करने के लिए तैयार है और इसके लिए आवाज ढूंढने में सहयोग करता है चलचित्र।

मुझे लगता है कि कुछ तरीकों से आप ऐसा करने के लाभों के बारे में बता सकते हैं रखवालों वॉल्यूम. 2 चरित्र के दृष्टिकोण से यह है कि पात्र पहले से ही स्थापित हैं। कुछ मायनों में, यह एक सपना है, क्योंकि आप अधिक साहसी हो सकते हैं और आप अधिक साहसी हो सकते हैं, क्योंकि आपको आश्चर्य करने की ज़रूरत नहीं है कि क्या इस फिल्म के लिए दर्शक हैं। आप जानते हैं कि इसके लिए दर्शक मौजूद हैं, क्योंकि पहली फिल्म इतनी सफल रही थी। यदि आप लगातार पीछे मुड़कर देखते हैं, तो असफल होना आसान है। क्योंकि यदि आप पीछे मुड़कर देख रहे हैं, तो आप रचनात्मक नहीं हो रहे हैं - आप बस कह रहे हैं, "यह काम कर गया, तो चलिए इसे फिर से करते हैं।" दर्शक इससे जल्दी बोर हो जायेंगे.

फिल्म की कहानी के बारे में बहुत कुछ कहे बिना, क्या गार्डियंस में कोई विशेष दृश्य या अनुक्रम है जिस पर आपको विशेष रूप से गर्व है? क्या कोई ऐसा दृश्य है जो वास्तव में आपके लिए इस फिल्म को बनाने के अनुभव को समाहित करता है?

बेशक, मुझे पूरी फिल्म पर गर्व है। पूरी फिल्म का विचार दृश्य रूप से एक साथ रहता है, और इन फिल्मों को बनाना बहुत जटिल है और इसकी आवश्यकता भी है बहुत सारे लोगों का सहयोग... लेकिन मुझे लगता है कि कुछ दृश्य ऐसे हैं जो वास्तव में एक विचार का संकेत दर्शाते हैं में रखवालों.

चमत्कार

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कर्ट रसेल द्वारा निभाया गया किरदार ईगो एक ग्रह का प्रतीक है। उनके अंतरिक्ष यान के पीछे विचार यह था कि यह एक प्रकार के उपास्थि से बना था। इसका उद्देश्य भ्रूणीय होना है। यह देखना बहुत दिलचस्प था कि यह विचार कैसे विकसित हुआ। जहाज़ पूरी तरह से व्यावहारिक सेट था, और इसे कई महीनों तक विकसित करना एक बहुत ही कठिन विचार था। [प्रोडक्शन डिजाइनर] स्कॉट चंबलिस बहुत सारे विचारों के साथ आ रहे थे, और प्रक्रिया संयुक्त थी प्रकाश और सेट डिज़ाइन और फोटोग्राफी, और स्पष्ट रूप से मूल संदर्भ जैसा कि स्क्रिप्ट में वर्णित है जेम्स. स्कॉट ने उपास्थि का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ बहुत सुंदर आकृतियाँ बनाईं और हमने इस पूरे सेट को वीडियो स्क्रीन में लपेट दिया। यह एक बहुत बड़ा सेट था, और यह वीडियो स्क्रीन का एक "अंडा" था। सेट पर वीडियो इमेजरी प्रकाश कर रही थी और लगातार घूम रही थी, और मुझे लगता है कि यह वास्तव में अच्छी तरह से काम करती है।

यह मेरे लिए विशेष रूप से दिलचस्प है क्योंकि यह एक विचार के विकास के महीनों की परिणति है। हम देख सकते हैं कि हम सभी ने विचार के साथ कहां से शुरुआत की और हम कहां समाप्त हुए, और हर समय जब हमने सोचा, "यह कभी काम नहीं करेगा," और फिर आप अंततः उस बिंदु पर पहुंच जाते हैं जहां यह सही लगता है और यह काम करता है काम।

उसके बाद आपके लिए आगे क्या है? रखवालों?

मैं एक आभासी वास्तविकता परियोजना के बीच में हूं, और यह एक प्रौद्योगिकी और मनोरंजन माध्यम है जो बहुत ही नया और आकर्षक है... और एक ही समय में दिमाग का विस्तार करने वाला भी है। यह बहुत शुरुआती चरण में है, लेकिन यह जानना दिलचस्प है कि संभावनाएं क्या हैं और भाषा क्या होगी।

बिना किसी संदेह के, मुझे लगता है कि आभासी वास्तविकता एक बहुत बड़ा मनोरंजन माध्यम बनने जा रही है, लेकिन कोई भी इस पर उंगली नहीं उठा सकता कि वे इसका उपयोग कैसे करेंगे। यह संभावित रूप से एक अद्भुत रूप से डूबने वाला अनुभव है, लेकिन दूसरी ओर, हम वास्तव में यह जानने के बहुत ही शुरुआती दिनों में हैं कि इसे वास्तव में कैसे डुबोया जाए।

मैंने 2005 में शुरुआती डिजिटल फिल्मों में से एक की शूटिंग की थी, और वे सभी प्रोटोटाइप थीं डिजिटल कैमरों उस समय। मैंने सोचा था कि डिजिटल फिल्म निर्माण को आगे बढ़ने में दस साल लगेंगे, और मैं यह देखकर आश्चर्यचकित था कि यह क्रांति कितनी तेजी से हुई। शायद उसके साथ मेरे अनुभव ने मुझे आश्वस्त किया है कि आभासी वास्तविकता क्रांति अब जल्दी से हो सकती है। लेकिन यह बहुत मज़ेदार है। यह सब कहानी सुनाना है, लेकिन यह एक अलग तरह की कहानी है।

गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम। 5 मई 2017 को 2 हिट थिएटर।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • जेम्स गन ने गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी वॉल्यूम के 600 संस्करण बनाए। 3

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